雖然這篇System16 irem鄉民發文沒有被收入到精華區:在System16 irem這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 system16產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅手機GoGo,也在其Facebook貼文中提到, 幾乎所有80-90年代在流行的街機基板:卡普空的CPS系列、SEGA的System16和X、Y基板、SNK的AES和MVS,都使用的68000作為自己的CPU。除了街機以外,在家用電腦上68000也有自己的一席之地。雖然價格稍顯昂貴,但是和它出色的多媒體擴充能力相比,還是非常值得。 ...
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'88年にチーム・シノビが開発、セガが稼働させた、AC用横スクロールACT作品。 デザイナーの内田誠氏が、夢枕獏氏、平井和正氏著の魔獣狩りやウルフガイ、また、映画ハウリングの変身シーンに触発され企画された作品。 敵キャラの一匹、チキンレッグは内田氏が社員食堂で食べたチキンの脚が元ネタで、ゴールデン...
「system16」的推薦目錄
system16 在 SKY-HI Instagram 的最讚貼文
2021-09-24 05:45:02
本当に、本当に大切な作品が出来ました。 シンプルに…"是非聴いてください!" #Repost @bmsg_official with @make_repost ・・・ SKY-HI約3年ぶりのオリジナルアルバム「八面六臂」が10月27日(水)リリース! ジャンル無用、ルール無用、あるのは音楽への...
system16 在 ??????? Instagram 的最佳解答
2021-09-17 08:06:03
@captainshelm_tokyo × @breakeroutwetsuits WETSUITSのクオリティー、デザイン。 全てに自信を持ってオススメできます。 9/16(THU) - 9/26(SUN) CAPTAINS HELM TOKYOにて、お待ちしております。 Movie @...
system16 在 ҼѕԵɧéɾ †ᵉᵒ | Տɢ Ƒood . ƉɾíղƘ Instagram 的最讚貼文
2021-09-17 06:49:14
Happy first anniversary @butterbeansg! In celebration of this joyous occasion, Butter Bean will be launching two new products in stores – Laksa Pasta ...
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system16 在 translation Youtube 的最佳貼文
2021-08-14 06:00:02#'88年にチーム・シノビが開発、セガが稼働させた、AC用横スクロールACT作品。
デザイナーの内田誠氏が、夢枕獏氏、平井和正氏著の魔獣狩りやウルフガイ、また、映画ハウリングの変身シーンに触発され企画された作品。
敵キャラの一匹、チキンレッグは内田氏が社員食堂で食べたチキンの脚が元ネタで、ゴールデンアックスやダイナマイト刑事2等、色々な作品にカメオ出演している。
EDで実は映画の撮影だとわかるが、これも内田氏がハリウッド映画に影響を受けた演出。
BGMはエイリアンシンドローム(AC/'87年)や、ゴールデンアックス(AC/'89年)、マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー(AC/'90年)等の中林氏が作曲。
作曲:中林亨氏
Manufacturer: 1988.06 SEGA / team shinobi
System: system16 (sound type 3)
Hardware: Z80,YM2151,uPD7759
Composer: Toru Nakabayashi
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00:00 01.RISE FROM YOUR GRAVE / ラウンド1
03:44 02.ALTERED BEAST / 変形
06:37 03.CLOSED IN UPON ME / ラウンド 2
09:04 04.I'LL BE BACK / ラウンド 3
11:19 05.GAUM-HERMER / ボス
13:11 06.水晶玉のテーマ/ラウンドクリア
13:22 07.GAME OVER ~ NAME ENTRY / ゲームオーバー ~ ネームエントリー
14:05 08.オオカミなんかこわくない / エンディング
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system16 在 translation Youtube 的精選貼文
2021-03-14 04:30:01#セガが発売した、PS2用ソフト「セガエイジス2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」('08年)収録の、オリジナル作「ファンタジーゾーンII オパオパの涙」からのSYSTEM16リメイク移植版。開発はM2が行った。
企画はセガの奥成洋輔氏が、AC版オパオパの涙がSystem Eで開発された事に不満を感じており、SEGA AGES 2500として様々なファンタジーゾーンを収録するならSystem 16で作り直せないものかとM2の堀井直樹氏に打診した所、堀井氏も同じ想いをもっていたと共感しオリジナル作品として開発が始まった。
堀井氏はSystem 16での設計そのものが大事と感じ、本件を社内スタッフに伝えたがスタッフ側はSystem 16で作業するにはメモリ不足と反応、しかしハードスタッフが「メモリを増設してやるよ」と話し、System16B(16後期型)をカスタムしたSystem16Cが誕生、以後開発は進みやがて歴史のifが実現した。
主な変更点としては、パワーメーターの廃止、ボス出現が基地の全破壊後自動的に変更、お札アイテムが削除、グラフィックが一新、ボスキャラの攻撃、デザイン(一部のボス)が変更、ゾーンがA・Bのみに変更、新装備の追加、一部装備の仕様変更・削除等が挙げられる。
BGMは並木氏が作・編曲、依頼を受けた時は、自分も当時にタイムスリップし、「Hiro師匠から指示を受け、今作を無事に仕上げれば21世紀に帰れるんだ」という妄想をしつつ制作を行った。
ドライバは初代ファンタジーゾーンのものを改造、音色はカルテット等のものを加えた。
opm上で再生される楽曲はまさに初代ファンタジーゾーンの世界。3DS版では新曲としてENDLESS LOVEも書き下ろされ、まさに並木氏なりのセガ愛が詰まった楽曲。
ドライバ制作、作・編曲:並木学氏
Manufacturer: 2008 SEGA / Sega, M2
System: System 16C
Sound: YM2151,uPD7759
Music Driver Programmer: Manabu namiki
Composer & Arrenger: Manabu namiki
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00:00 01.Credit (クレジット)
00:02 02.10 Years After ~ Cama-Ternya [Demo] (タイトル~デモ)
00:59 03.Start ~ Cholacoray [Round 1] (スタート~ラウンド1/チョレコレイ)
02:52 04.Gumbatight [Boss Bright] (ボス/ガンバタイト)
03:57 05.Boss Defeat (ボス撃破)
04:01 06.Coin! Coin! (ラウンドクリア)
04:07 07.Opa-Marimba [Round 2] (ラウンド 2)
06:02 08.Frozen Party [Round 3] (ラウンド 3)
07:50 09.Heating Wave [Round 4] (ラウンド 4)
09:38 10.Aqua Qua [Round 5] (ラウンド 5)
11:38 11.Fly High [Round 6] (ラウンド 6)
13:35 12.Cosmic Dance [Round 7] (ラウンド 7)
15:37 13.Mysterious Shop [Shop Secret] (隠しショップ)
16:40 14.Let's Shoppin' [Shop A] (ショップ A)
17:48 15.Shop [Shop FZ A~B] (ショップ A~B)
19:27 16.Let's Shoppin' [Shop B] (ショップ B)
20:35 17.Gumbatighter [Boss Dark] (ボスラッシュ)
21:39 18.Su-Ki-Da [Boss Nenon] (ボス/ネノン)
22:35 19.Strange Field [Boss Final] (ラストボス)
24:04 20.Too Late [Ending Dark] (ダークエンド)
24:40 21.Hereafter [Ending Normal] (ノーマルエンド)
25:18 22.Drop Tears [Finale] (ドロップティアーズ)
25:39 23.Flow My Tears [Ending Bright] (ブライトエンド)
26:45 24.Miss (ミス)
26:50 25.Seeloose [Game Over] (ゲームオーバー)
26:59 26.Fantastic Refrain [Ranking A] (ランキング A)
27:39 27.L or R? [Ranking B] (ランキング B)
28:35 28.Hidden A [Ranking C] (ランキング C)
29:04 29.Hidden B [Ranking D] (ランキング D)
30:06 30.Hidden C [Ranking E] (ランキング E)
30:35 31.Hidden D [Ranking F] (ランキング F)
31:15 32.Cholacoray [Round 1 - Restart] (ラウンド1/チョレコレイ - リスタート)
33:02 33.Su-Ki-Da [Boss Nenon - Restart] (ネノン - リスタート)
33:59 34.Endless Love [Link Loop Land] (3DS追加曲)
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system16 在 translation Youtube 的最佳解答
2020-07-28 08:00:20#'86年にセガが稼働させたアクションSTG作品。
アップライト筐体は4人、テーブル筐体(名称はカルテット2)は2人迄同時プレイ化。全32ステージをクリア後再びステージ1から進む。
BGMは林氏が作曲、楽曲には元々曲名がなく、WAVE MASTERから'05年に発売されたアルバムの発売に合わせて正式な曲名が付けられた。
楽曲群は疑似リバーブやチョッパーベース、不協和音とコードバッキング等、林氏の得意とする技巧を駆使したものが並ぶ。
「Quartet Theme」は初音ミクによる楽曲「多重未来のカルテット-Quartet Theme-」でも有名。
ベース、ドラム音は林氏作「SDI」等、流用作がある。
作曲:林克洋氏
Manufacturer: 1986.04.01 SEGA
System: System16 (sound type 2)
Hardware: Z80,uPD7751,YM2151,DAC
composer: katsuhiro hayashi
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00:00 01.Miami Samba Machine (ゲーム開始時)
00:13 02.Quartet Theme (ラウンド 1~2)
03:16 03.Stage Clear (ステージクリア)
03:24 04.FM Funk (ラウンド 3~4)
06:47 05.Sky (ラウンド 5~6)
10:05 06.OKI_RAP (ラウンド 10)
13:05 07.Game Over (ゲームオーバー)
13:11 08.OKI_RAP (RAPなしVER.)
16:27 09.FM PIANO TEST
17:07 10.RAP TEST [unused] (未使用)
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system16 在 手機GoGo Facebook 的精選貼文
幾乎所有80-90年代在流行的街機基板:卡普空的CPS系列、SEGA的System16和X、Y基板、SNK的AES和MVS,都使用的68000作為自己的CPU。除了街機以外,在家用電腦上68000也有自己的一席之地。雖然價格稍顯昂貴,但是和它出色的多媒體擴充能力相比,還是非常值得。