[爆卦]Silpheed PC是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • silpheed 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的精選貼文

    2021-05-04 11:35:46

    新しい環境になってから初のメガCD放送だったと思うので
    起動チェックがメインの雑談放送です。
    調べてみたら多分5年ぶりの放送です。もうそんなに経ったか…。
    起動自体は慶応遊撃隊で動かしてたので半年ぶりくらいですw

    【Switch版Night Trap放送】https://youtu.be/WfOjxUmnxcs
    【メガCD動画リスト】https://qr.paps.jp/VM0qN

    【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
    【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
    【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
    【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
    【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9

    シルフィードの背景の映像は当時の雑誌では「背景のポリゴンは
    表示させる手前までの処理を先に行い、メガCDには表示させる
    処理だけを行わせている」的な事が書いてあったけど、それって
    シンプルに「PCで作ったCGムービーをメガCDで再生してるだけ」
    って事だよねw でも実写だと色数などの問題から扱いがムズイ
    ので、メガCDの表現力に合わせて「世界観を壊さない高画質な
    CGムービー」として作られたと考えると、はやり凄いこだわり。
    当時の自分は「ポリゴンの座標などの処理を先に終わらせて
    データ部分だけ入れて有って、ゲーム実行時に映像を表示
    させてるのか…凄いなぁ」と漠然と思っていたけど、あれは
    当時の雑誌に騙されてただけで、シンプルに「動画」よねこれw
    まぁ、動画というよりはGIFアニメに近いのかな。
    それでも映像は今見ても充分に凄いし、やっぱりメガCDの
    魅力を語るに欠かせない一本なのは間違いないですね。

    そういえば放送中のコメントで「メガCDの故障率が高い
    理由は違法コピーが横行してたかららしい」という話は、
    もし有ったとしても日本の話では無いと思う。有ったと
    して北米か香港辺りの話じゃないのかねぇ?
    当時の日本で国産の海賊版って当時見た事が無いし、
    一般ユーザーにもCD-Rはそこまで普及してなかったので
    コピーしてまで遊ぶ人は相当稀なケースだと思う。
    DSとかPSPが当たり前に割られまくってた世代からすると
    簡単にコピー出来ちゃうと思っちゃうのかも知れないけど
    1997年の段階でもCD-Rを焼く事は、そこまで手軽な事では
    無かったからね…メガCDとCDを焼く環境が同時に揃う
    状態が有ったとしても、ネットでCDのゲームデータを
    やり取りするような時代では無いし、そこまで手間掛ける
    なら中古でソフトを買った方が断然楽だし。
    あと違法コピーのCDを使っても本体により多くの負担が
    掛かるって事も無いと思います。今度カナリアさんに
    出典を確認しなきゃね…。

    00:00 準備 [in preparation]
    02:02 シルフィード [Silpheed]
    20:31 らんま1/2 白蘭愛歌 [Ranma 1/2: Byakuran Aika]
    35:35 夢見館の物語 [Mansion of Hidden Souls]
    44:42 アネット再び [Anett Futatabi / Annette again]
    59:28 ヘブンリーシンフォニー [Heavenly Symphony]
    1:05:48 アーネストエバンス [Earnest Evans]
    1:16:09 タイムギャル [Time Gal]
    1:24:07 トムキャットアレイ [Tomcat Alley]
    1:33:32 ナイトトラップ [Night Trap]
    2:14:01 アネット再び [Anett Futatabi / Annette again]

    #メガCD #SegaCD #SegaGenesis

  • silpheed 在 translation Youtube 的精選貼文

    2020-07-27 08:00:04

    #ゲームアーツが発売した、88用3DSTG作('86年)からのMCD移植版。移植ではあるが、ゲームシステム以外の共通箇所の無い新作と言える。
    主な特徴としては、処理が軽い部分のみリアルタイムポリゴン処理、背景にはムービーを流し同期、武器からレーザーを削除、武装の名称が一部変更等が挙げられる。

    既に冷え切っていたメガCD市場に突如出現したキラーソフト「MCD版シルフィード」は、NASA提供の実写、緻密なポリゴン艦隊、フラクタルで描画された月面や地球、それらを盛り上げてくれるBGM等、今見ても感心するものばかり。

    BGMはメカノアソシエイツと西氏が作曲、ゲーム中は常に背景ムービーを読み込んでいるためYM2612+MCD内蔵のpcmを使用して作曲した。

    作曲:メカノアソシエイツ(石母田守氏, 笠谷文人氏, かわいひろし氏, さとうまりこさん, 園田容子さん)、西隆宏氏

    Manufacture: 1993.07.30 Game Arts
    Computer: mega cd
    hardware: YM2612,SN76489+PCM(MCD)
    Composer: MECANO ASSOCIATES (Mamoru Ishimoda,Hiroshi Kawai,Fumihito KASATANI,Mariko Sato,Yoko Sonoda),Takahiro Nishi
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.Game Arts Logo (ゲームアーツロゴ)
    00:10 02.[cd-da] OPENING (オープニング)
    01:40 03.[cd-da] Demo (デモ)
    02:15 04.SCRAMBLE (ステージ 1)
    05:47 05.[cd-da] GREASON JACK (デモ 中枢コンピュータ・グレイゾンをジャック)
    06:42 06.Asteroid (ステージ 2/アステロイド)
    09:30 07.Battle Ship (ステージ 3/戦艦)
    11:46 08.Fortress under construction (ステージ 4/建設中の要塞)
    14:31 09.Sub-space (ステージ 5/亜空間)
    17:59 10.Asteroid belt (ステージ 6/小惑星帯)
    20:58 11.Movement fortress (ステージ 7/機動要塞)
    24:19 12.Large fleet (ステージ 8/大艦隊)
    26:43 13.Lunar surface (ステージ 9/月面)
    29:26 14.Atmosphere range (ステージ 10/大気圏内)
    32:23 15.Boss (ボス)
    34:07 16.The fortress inside (ステージ 11/要塞内部)
    36:37 17.Huge battleship (ステージ 12/巨大戦艦)
    39:18 18.ENDING (エンディング)
    42:35 19.[S.E.] explosion (SA-77爆発)
    42:39 20.[voice] GAME OVER (ゲームオーバー)
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  • silpheed 在 translation Youtube 的精選貼文

    2020-07-27 08:00:03

    #'86年にゲームアーツが開発、発売した88用3D縦STG作品で、ディレクターは宮路武氏。
    ハーフトップビューの視点を持ち、当時まだ目新しかったポリゴンで3D描写を行う(全てではなく惑星上での背景等は擬似)。
    影響を受けた作品としてはB-WINGS(AC/'84年)、メジャーハボック(AC/'83年)の3Dシューティング部分などがある。
    その他、宇宙空母ヴォルフの甲板に居るルーイや、EDグロアールの爆発等は
    サイレント・ランニング('72年/監督 ダグラス・トランブル)からの引用。

    BGMは外注のメカノアソシエイツの他、ゲームアーツ所属のプログラマーである五代氏や大葉氏も作曲に参加。

    ドライバ作成:五代響氏
    作曲:五代響氏,大葉浩美,メカノアソシエイツ(笠谷文人氏、青島伸幸氏)

    Manufacturer: 1986.12.05 game arts
    computer: pc-8801 series
    Hardware: YM2203
    Speech synthesis: Hiromi Ohba
    Music driver programmer: Hibiki Godai
    Composer: hibiki godai,Hiromi Ohba,Fumihito Kasatani, Nobuyuki Aoshima
    ------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.[voice] presented by game arts
    00:05 02.[voice]私は宇宙の帝王ザカリテ。グロアールある限りきさまら如きに倒されはせぬ
    00:13 03.The Legend of Silpheed (オープニング)
    03:09 04.Silf of Wind I (AREA 01,05,15)
    05:57 05.[voice]はっはっはっはっは・・お前は弱かった。
    06:05 06.Silf of Wind II (AREA 02,09,19)
    07:53 07.Battle on Orbit (AREA 03,08,12,16)
    10:34 08.[voice] welcome to the...
    10:40 09.Landing Base (AREA10 クリア後デモ)
    12:03 10.Asteroid (AREA 06,11,14,17)
    14:31 11.[voice] はっはっはっはっは…お前の力はそんな物か
    14:38 12.Going in Fortress (AREA 04,07,13,18)
    17:33 13.Double Star (AREA 05 クリア後デモ)
    19:38 14.Battlestar Olleyus 1 (ボス戦,AREA 10,20)
    21:31 15.[voice]this is..
    21:38 16.[voice] goodluck shilpheed
    21:42 17.Battlestar Olleyus 2
    23:30 18.King Jupiter (AREA 15 クリア後デモ)
    25:01 19.[voice] はっはっは。なかなかやるな。しかしその程度では私を倒せはせぬ
    25:11 20.Return of Xacalite (AREA 20ボス)
    28:14 21.[voice] はっはっはっはっは…はっはっはっはっは…
    28:21 22.[S.E.]グロアール破壊 ~ ワープ
    28:46 23.[voice] うーむ、グロアールをやられてしまっては仕方が無い。今日の所は引き上げだ。わしは諦めんぞ。
    29:03 24.Little Moment Peace (エンディング)
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