雖然這篇Lycaon鄉民發文沒有被收入到精華區:在Lycaon這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 lycaon產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅People Persona,也在其Facebook貼文中提到, ต้อนรับ Resident evil8 – ตำนานมนุษย์หมาป่ากับความเป็นจริง เนื่องในโอกาสที่ 7 พฤษภาคม 2021 นี้คือวันวางจำหน่ายของแฟรนไชส์เกมระดับตำนานอย่าง Resident e...
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅賢賢的奇異世界,也在其Youtube影片中提到,#狼人 #血月 #都市傳說 血月和狼人的傳說 各位大家好,歡迎來到HenHenTV的奇異世界,我是Tommy。 血月,就是在特定的時間裡面,月亮變成血紅色,而且比平時的大一點,在西方和東方的傳說裡面都有不祥的事情相伴。那究竟血月是否真的不祥呢?今天我們就來說血月的傳說,如果你是第一次看我影片的話...
-
lycaon 在 賢賢的奇異世界 Youtube 的最佳解答
2019-04-24 20:59:50#狼人 #血月 #都市傳說
血月和狼人的傳說
各位大家好,歡迎來到HenHenTV的奇異世界,我是Tommy。
血月,就是在特定的時間裡面,月亮變成血紅色,而且比平時的大一點,在西方和東方的傳說裡面都有不祥的事情相伴。那究竟血月是否真的不祥呢?今天我們就來說血月的傳說,如果你是第一次看我影片的話,我頻道主要的題材就是一些稀奇古怪,靈異,外星人和UFO,都市傳說或是神話,還有一些科學無法解釋的東西,如果你也喜歡這些題材,歡迎你訂閱HenHenTV。
好!我們開始吧!
天貓精靈,來點恐怖的音樂。(天貓精靈回應)
那先說為什麼會有血月,這種現象會出現在月全食的時候,那大家知道月全食是因為地球遮擋了太陽的光,由於月亮的光其實是反射太陽的光,所以我們在地球上才可以看到月亮。當濃厚的大氣層把太陽光裡面的紫色,藍色,綠色還有我們平時看到的黃色吸收了,只剩下紅色反射到地球,所以我們才看到血色的月亮,在聖經裡面也有說到血月,在約珥書2章31節裡面有講到「日頭要變為黑暗,月亮要變為血,這都在耶和華大而可畏的日子未到以前。」或者在啟示錄6章12節裡面也有說到揭開第六印的時候,我又看見地大震動,日頭變黑像毛布,滿月變紅像血……」
在中國的傳聞裡面,月若變色,必有災殃,青為飢而憂,赤為戰與兵。而道家的古書就說道:血月為至陰至寒,為凶兆也,說明人間正氣虛,而邪氣旺,怨氣盛。而歐洲的基督教則認為血月時期撒旦和黑暗會被釋放,而人間則會有大災難。
很多人想起月亮時會想起狼人吧?那你們知道狼人的傳說是怎樣來的嗎?
狼人,werewolf,或者是叫人狼化Lycanthropy, 這個字是源自於希臘文裡面的lykos 和anthropos ,Lykos就是呂卡翁,在希臘神話裡面,阿耳卡迪亞的國王呂卡翁殺了宙斯的兒子,被宙斯變成了狼,上天成為了豺豹座,所以人狼化Lycanthropy裡面的lykos是源自於呂卡翁的名字Lycaon。傳說中他們會看到滿月時就會身不由己的變成狼人,而且失去理智去攻擊人類和吃人肉,它的傳說是在中世紀獵殺巫師的那個時候開始的,在那個時候,狼算是邪惡的化身,任何想變成狼人的人都可以經過和魔鬼立下誓約,或在自己的身上塗上魔油就可以變成不朽的狼人,那為什麼那個時候會有傳狼人呢?原來是和他們日耳曼民族(就是德國人)的原始宗教有關,傳說中他們的人在上戰場前會披上狼皮,就可以得到超人的力量,可以像狼一樣的迅速,兇暴的撕裂敵方軍隊,所以這個風俗一直傳了下來,到了神聖的羅馬時代,他們的國王西吉斯蒙德在1414年正式承認有狼人的存在,到了中世紀的時候,狼人的傳說已經傳遍歐洲,他們的羅馬教廷甚至展開調查去抓狼人,這是有點和獵殺女巫的活動是一樣的,只要有發生命案,他們就會歸咎於狼人或是女巫,很多被控上法庭的可能是殺人犯,或是吃人控。哪有多少個是真的狼人呢。。。
羅馬教廷調查得出了的結果是,從1520到17世紀,整個歐洲的變狼妄想症的人多達三萬多人,人數最多的為法國,其次是東歐的匈牙利,這裡就有幾種猜測為什麼會有那麼多人妄想變成狼,第一,很多異教徒是拜狼神的,佩戴狼牙在身上是可以增加力量,所以他們渴望得到力量之下,妄想自己變成狼人了。
第二,中世紀的巫術裡面,和魔鬼立下誓約可以得到力量,變成不朽的狼人。這裡有個真實案例記載,在十五世紀在法國的保羅山區,一名叫蓋尼爾的木匠,有一天突然間得了怪病,像狼一樣的狂吼狂叫,用刀殺死了他家的牛過後,也殺死了他的女友約娜,他的女友被證實是氣管斷裂而死,而且氣管是被人咬斷的,所以所有人就懷疑是蓋尼爾變成狼人後殺的,於是就捆綁了在睡夢中的他,然後直接燒死了。。。過了這件事情後,很多人說看到狼人的出沒。但是很可能他並不是狼人,而是有吃人的變態傾向而已吧?
第二個記載的就是在德國的一個叫舒度普的人,他因為吃人和殺害牛羊而被控上法庭,他自稱和魔鬼立下條約,得到了一條狼皮腰帶,可以得到魔鬼的保護,但是條件就是他必須變成狼然後獻上祭品,人肉或是牛羊。。。
狼人的記載還有很多,但是大部分都沒有實際證據說它們是狼人,只是將一些殺人事件或是吃人事件歸咎於他們,可能他們只是得了幻想症?或他們有吃人的傾向?那就不得而知了。那為何知道狼人是怕銀器呢?原來這個傳說是來自於德國的一個城市格萊福斯瓦爾德,那時的城市出現了狼人,他們就用銀器融合後製成武器,由於是在天主教裡面,銀器是具有淨化功效,很多裝聖水的器皿都是用銀製的,所以他們覺得用銀可以破解魔鬼的化身吧。
那為什麼他們覺得狼人會在月圓之夜,看到滿月的時候變成狼呢?原來是源自於一個歐洲的古典,裡面有說到:即使一個心地純潔的人,一個不忘夜間禱告的人,也難免在烏頭草盛開月圓之夜變成狼,所以才會有這個傳說,但是事實上月亮的確是可以讓人失去控制的案例,這種現象叫Lunatic,lunatic是兩個字組成的,luna就是月亮,而tic就是瘋子,意思是月亮引起的精神病。
在真實的案例裡面,滿月精神病發的機率是比平常的高,而在動物界,在滿月的時候,會顯得異常活躍,不知道是否是因為交配而興奮。。是的,大部分動物會在滿月的時候交配,至於是不是真的月圓的潮汐力影響還是怎樣的。總之就是一句:都是月亮惹的禍。。。哈哈哈
好啦!今天也謝謝天貓和阿里巴巴贊助這些產品,來!我來和大家介紹一下。如果你喜歡,可以點擊下面的鏈接直接購買吧!
1. 天貓精靈方糖 AI語音藍牙網絡音響:
https://s.click.taobao.com/6O72mBw
2. 插槽電線收納盒:https://s.click.taobao.com/mhx1mBw
3. 霸氣戒指項鍊:https://s.click.taobao.com/Mxi1mBw
4. 北歐風家具鹿角壁掛裝飾品:https://s.click.taobao.com/rAUzlBw
5. 抖音3D打印月球燈: https://s.click.taobao.com/mfU0mBw
6. 維肯正品10000移動電源:https://detail.tmall.com/item.htm?id=558538187432
好!我們下個奇異世界,bye bye -
lycaon 在 フジ工房 Youtube 的最佳解答
2015-12-02 17:00:01【チャンネル登録】 http://bit.ly/157ehSz
「添い寝バンドマン」というアプリです。
V系が大好きな私にとって夢の様なアプリ。
決してホ○やゲ○の類ではございません。あしからず。
【Twitter】 https://twitter.com/fuji_saiore
【ニコニコのコミュ】http://com.nicovideo.jp/community/co217323
lycaon 在 People Persona Facebook 的精選貼文
ต้อนรับ Resident evil8 – ตำนานมนุษย์หมาป่ากับความเป็นจริง
เนื่องในโอกาสที่ 7 พฤษภาคม 2021 นี้คือวันวางจำหน่ายของแฟรนไชส์เกมระดับตำนานอย่าง Resident evil ที่อยู่คู่กับเกมเมอร์มายาวนาน จนทำให้เกิดภาพยนตร์คนแสดงอีกหกภาค(ที่แฟนเกมพากันแซ่ซ้องสรรเสริญ) ยืนยันความนิยมและยิ่งใหญ่ของแฟรนไชส์เป็นอย่างดี วันนี้เราจะมาย้อนความจำกันสักนิดก่อนไปสัมผัสกับภาคที่กำลังจะวางขาย
Resident evil หรือชื่อเดิม Biohazard เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 ด้วยการเป็นเกมเซอร์ไววัลเฮอร์เรอร์ที่เริ่มต้นในคฤหาสน์ร้างกลางป่า ต้องเผชิญหน้ากับฝูงศพเดินได้อย่างซอมบี้ที่เฝ้าอยู่ตามจุดต่างๆ ในเกม(แต่ไม่ยักกะเปิดประตูตามเข้ามา) กับความยากและน่ากลัวที่เรียกได้ว่าเลื่องชื่อในยุคนั้น ตามมาด้วยภาค 2 และ 3 ที่นอกจากเป็นการตอกย้ำความสำเร็จเกมเอาตัวรอดจากซอมบี้ ยังมาพร้อมตัวร้ายที่สยดสยองและน่าขนลุกอย่างไทแรนท์และเนเมซิส สองอสูรกายที่ตราตรึงในความทรงจำของผู้เล่นยุคนั้นเสมอมา
นับจากเวลานี่ก็เข้าสู่ปีที่ 25 นับจากเปิดตัวออกมาเป็นครั้งแรก นั่นทำให้แฟรนไชส์นี้ต้องมีการปรับตัวและพัฒนาเพื่อความอยู่รอด หนึ่งในนั้นถึงขั้นยอดเยี่ยมจนถูกขนานนามว่าปฏิวัติวงการเกมอย่าง Resident evil 4 ที่สร้างระบบยิงข้ามหัวไหล่ของเกมมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ยังถูกใช้งานมาจนปัจจุบัน เปลี่ยนฉากหลังจากบ้านเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้เป็นชนทบทห่างไกล เช่นเดียวกับศัตรูที่ออกมาต้อนรับกลายเป็นชาวบ้านที่คลุ้มคลั่ง เปลี่ยนหน้าตาของเกมจนแทบไม่เหลือเค้าโครงอย่างที่เคยพบ ทำให้เกมง่ายจนทุกคนเข้าถึงได้แต่ยังคงความสนุกแบบเดิมและเป็นตำนานมาจนวันนี้
ความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้นอีกครั้งกับภาค 5 และ 6 ที่นอกจากเพิ่มระบบ CO-OP ที่รองรับระบบการเล่นสองคน มาพร้อมกับตัวเกมที่เปลี่ยนจากความสยองขวัญขนหัวลุกเป็นแอคชั่นเต็มรูปแบบ ขยายเนื้อเรื่องให้เปิดกว้างและยิ่งใหญ่ราวกับหนังฟอร์มยักษ์ ศัตรูยังความความน่ากลัวและขยะแยงไม่เปลี่ยนแต่เพิ่มความเร็วและดุเดือดในการต่อสู้ เปลี่ยนตัวละครที่เราเล่นจากนายทหารทั่วไปให้เก่งฉกาจราวกับยอดมนุษย์(จนหลายคนพากันสงสัยเมื่อมองย้อนกลับไปภาคแรก) ในแง่ความแปลกใหม่น่าเร้าใจและเข้าถึงง่ายนับว่าประสบความสำเร็จ ยอดขายภาคละ 10 ล้านชุดขึ้นเป็นอันดับหนึ่งและสองของแฟรนไชส์แสดงให้เห็นว่าทั้งสองภาคเกมประสบความสำเร็จในตลาดโลกแค่ไหน แต่นั่นต้องแลกมาด้วยบรรยากาศเก่าๆ ที่จางหายจนเริ่มไม่คุ้นตา และคุณภาพของภาค 6 ที่หลายคนพากันมองต่ำ กลายเป็นกระแสคำวิจารณ์ออกมาไม่ดีนักจนคนพากันหมดหวังกับแฟรนไชส์นี้ไปช่วงหนึ่ง
ก่อนมาถึงความเปลี่ยนแปลงใหญ่ครั้งล่าสุดอย่างการเปลี่ยนเกมมุมมองบุคคลที่ 3 ไปเป็นมุมมองบุคคลที่ 1 ยอมเสียฐานแฟนบางส่วนที่แพ้เกมแนวนี้แต่กลับไปสู่รากฐานความสยองขวัญ เช่นเดียวกับตัวละครเปลี่ยนจากกลุ่มที่เราเคยคุ้นหน้าค่าตา มาเป็นวิศวกรที่เข้ามาตามหาภรรยาที่หายสาบสูญไปจนต้องมาผจญกับครอบครัวโรคจิต เปลี่ยนจากความยิ่งใหญ่ระดับประเทศหรือโลกที่เคยมีให้เหลือแค่ระดับหมู่บ้านอันห่างไกลอีกครั้ง เช่นเดียวกับตัวเอกที่ไม่ได้เป็นยอดมนุษย์แต่เป็นแค่คนธรรมดาที่พยายามเอาชีวิตรอด เรียกคืนบรรยากาศเก่ากลับมายอมหักดิบภายในความเสี่ยง แต่เป็นอีกครั้งที่ Capcom บริษัทแม่เจ้าของเกมนี้ทำสำเร็จ Resident evil 7 เป็นเกมที่ได้รับคำชมจากทั้งเกมเมอร์และนักวิจารณ์ อาจมีคนโบกมือลาจากอาการ Motion sickness แต่ยอดขาย 7 ล้านชุด ขึ้นเป็นอันดับ 4 ของแฟรนไชส์ ถือเป็นการคืนชีพอย่างยิ่งใหญ่ของราชาเกมเอาตัวรอดสู่บรรยากาศแบบวันเก่า
ในภาค 8 ที่กำลังจะมาถึงนับเป็นการนำภาค 7 มาต่อยอด ไม่ว่าจะเป็นการใช้มุมมองบุคคลที่ 1 หรือตัวละครและเนื้อเรื่องที่สืบสานมาจากตรงจุดนั้น(แม้ภรรยาที่เราตามช่วยมาภาคก่อนจะถูกยิงเจาะกะโหลกตั้งแต่ตัวอย่างก็ตาม) ความเปลี่ยนแปลงที่เกิดในภาคนี้คือการที่ตัวเอกต้องตามหาลูกสาวที่ถูกลักพาตัว ภายใต้ฉากและบรรยากาศชนบทแบบยุโรปยุคกลาง ที่มีทั้งปราสาทและข้าวของเครื่องใช้บางส่วนอย่างกับหลุดมาจากยุคกลาง แต่ที่น่ากลัวไปกว่าคือศัตรูของเราคราวนี้ ไม่ใช่ซอมบี้ ชาวบ้านถืออาวุธ หรือปรสิตแบบเก่า แต่เป็นมนุษย์หมาป่าที่เคยมีตัวตนในยุคกลางมาพูดถึง แน่นอนเราไม่อยากเล่าเนื้อเรื่องเกมที่ทุกคนยังไม่ได้เล่น ดังนั้นจึงขอเล่าเรื่องของมนุษย์หมาป่าในตำนานให้ฟังกันเสียหน่อย
พื้นเพเดิมของสิ่งที่ถูกเรียกว่ามนุษย์หมาป่า
เรื่องเล่าอัศจรรย์อย่างคนแปลงกายและมีพละกำลังดังสัตว์ป่าถูกเล่าขานมายาวนาน แทรกซึมไปกับตำนานหรือนิทานพื้นฐานในทุกท้องที่จนสามารถพบได้ทั่วไป แต่ของตะวันตกจะมีร่วมกันอย่างชัดเจนคือตัวตนของมนุษย์หมาป่า ที่มีหลักฐานได้รับการพูดถึงชัดเจนคือสมัยกรีก กับเรื่องเล่าของ Lycaon ผู้นิยมชมชอบการในการกินเนื้อมนุษย์ นำไปสู่คำสาปของเทพเจ้าเปลี่ยนเขาให้กลายเป็นมนุษย์หมาป่า และเป็นที่มาของคำว่า Lycanthrope ที่หมายถึงมนุษย์หมาป่านั่นเอง ก่อนแพร่กระจายแนวคิด ความเชื่อ และความหวาดกลัวให้ลุกลามไปทั่วทั้งยุโรปหลังจากนั้น
แน่นอนมันเป็นเรื่องเล่าสุดคลาสสิกที่ทุกคนพากันพูดถึงและหยิบมาใช้งานตามสื่อหลายแขนง แต่ถ้าถามว่านี่คือตัวตนที่มีอยู่จริงไหม? คงตอบได้ว่าจริงแต่ไม่ใช่อย่างที่ผู้คนในอดีตคิด ถ้าจะให้พูดส่วนหนึ่งมาจากความไม่รู้จนกลายเป็นหวาดกลัวและความเข้าใจผิดเสียมากกว่า
ต้นสายปลายเหตุจากความหวาดกลัวจนเกินขีด
ต้องเข้าใจก่อนว่าในสมัยนั้นไม่เหมือนเดี๋ยวนี้ ลองจินตนาการว่ารอบบ้านเต็มไปด้วยป่าทึบหรือดินแดนลึกลับที่เราไม่รู้จัก มืดมัวเสียจนแค่อยู่กันคนละเมืองสำหรับคนทั่วไปอาจเหมือนอยู่กันคนละโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับยุคกลางของทุกดินแดน ที่ทุกอย่างปกคลุมไว้ด้วยปริศนาและความคลุมเครือ ไม่มีการเคลื่อนย้ายหรือติดต่อสื่อสารโดยสะดวกทำให้การรับรู้หรือเข้าถึงข้อมูลมีจำกัด ประกอบกับวิทยาการและการแพทย์ยังไม่คืบหน้า ทำให้คนเราไม่เข้าใจธรรมชาติหรือปรากฏการณ์ต่างๆ จนได้แต่หวาดกลัว เลยทำให้แนวคิดหรือความเชื่อผิดๆ ทั้งหลายขยายตัว ผสมกับศาสนาที่ต้องการขยายจำนวนผู้ศรัทธาจึงอาสามาเป็นคำตอบให้ทุกสิ่ง ทั้งที่ขาดความรู้ความเข้าใจในหลายด้านทำให้ทุกอย่างยิ่งเลวร้าย
สมัยก่อนด้วยความที่จำนวนประชากรยังไม่เยอะ ชุมชนเมืองไม่ได้กว้าง พื้นที่เต็มไปด้วยป่าไม่ได้รับการบุกเบิก ทำให้พวกเขาขาดข้อมูลหลายอย่าง แค่สัตว์ป่าทั่วไปเข้ามาจู่โจมทำลายไร่นาหรือฆ่าสัตว์ที่เลี้ยงไว้ก็เป็นเรื่องใหญ่พอ นั่นทำให้สัตว์พวกนี้เป็นที่หวาดกลัวมากตามไปด้วย ภาพลักษณ์ความกลัวในจินตนาการของคนแต่ก่อนนั้นเรียบง่าย คือกลัวสัตว์นักล่าหรือสัตว์ดุร้ายที่พบเห็นได้ในท้องที่ พอนำมารวมกับการขาดความรู้ บางครั้งสัตว์ร้ายที่เป็นแค่สัตว์ป่าทั่วไปก็ได้รับการเสริมเติมแต่งเรื่องราวจนใหญ่โต อย่างฝูงสัตว์ป่าที่ออกล่าเหยื่อกันเป็นกลุ่มยามค่ำคืน กลายเป็นอสูรกายสุดน่าสะพรึงกลัวหรือสัตว์ในตำนานตามจินตนาการได้ไม่ยาก
ด้วยสังคมในสมัยนั้นจำเป็นต้องพึ่งพาชุมชนและสังคมค่อนข้างสูง จากระบบหลายอย่างที่ไม่ลงตัวและความปลอดภัยในชีวิตที่มีน้อยเมื่อเทียบกับเดี๋ยวนี้ การมีความคิดเห็น คำพูด หรือแม้แต่ท่าทีแสดงออกผิดจากนั้นไปสักนิดจนเป็นที่ตั้งแง่หรือรังเกียจ ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากชุมชนก็มากพอตัดสินชีวิต จากความโหดร้ายที่แค่หน้าแล้งหรือหน้าหนาวผ่านเข้ามาก็มากพอคร่าชีวิต การบุกรุกของสัตว์ดุร้ายสักชนิดอาจหมายถึงการตายของปศุสัตว์ที่เลี้ยงดูทั้งครอบครัว หรือโจรภูเขาก็มากพอกวาดล้างยกหมู่บ้าน มนุษย์จำเป็นต้องเข้าสังคมเพื่ออยู่รอด ดังนั้นใครก็ตามที่ตีตัวออกห่างหรือมีความผิดปกติแปลกแยก ไม่ว่าทางการแสดงออก ความคิด หรือร่างกาย ล้วนเป็นเป้าให้ถูกเพ่งเล็ง ประณาม หรือขับไล่ออกไปจากฝูงชน
ต่อมาคือประเด็นทางศาสนาโดยเฉพาะที่เรากล่าวอ้างคือโลกตะวันตก สิ่งที่เป็นตัวแปรสำคัญสุดในยุคกลางย่อมเป็นศาสนาคริสต์ ในสังคมสมัยนั้นศาสนาคือสิ่งยึดเหนี่ยวจิตใจหนึ่งเดียว โบสถ์และคนจากศาสนาทั้งหลายที่รับใช้พระเจ้าก็ถูกยกฐานะเสียสูงส่ง นั่นทำให้การกีดกันหรือผลักดันคนเห็นต่างจากสังคมเกิดได้ง่ายขึ้น แค่ตราหน้าว่านี่คือคนนอกรีตลบหลู่พระเจ้า กล่าวหาว่านี่คือสาเหตุของภัยร้าย อาเพศ ภัยธรรมชาติ ความกระหายเลือดของสัตว์ป่า และเรื่องเลวร้ายทั้งหลาย ก็ทำให้ผู้คนที่ไม่รู้และโง่เขลาสลัดคราบความเป็นคนออกจากตัว ผลักไสใครก็ตามที่ถูกชี้หน้าประณามทั้งที่บางครั้งเขาไม่เคยทำผิด ทำสิ่งเลวร้ายเพื่อเอาชีวิตรอดตามคำบอกกล่าวของผู้ที่ได้รับความเชื่อถือ นั่นคือวันคืนแห่งการล่าแม่มดและประหารผู้คนไปมากมาย ทั้งที่พวกเขาเหล่านั้นบางครั้งแค่มีความคิดนอกกรอบหรือแตกต่างออกไปจากสังคมเท่านั้นเอง
เมื่อนำทั้งสามสิ่งมารวมกันการสร้างปีศาจหรือสัญลักษณ์แห่งความหวาดกลัวจึงสมบูรณ์ ที่เหลือแค่ปรับให้เข้ากับความเข้าใจและท้องที่นั้นตามประสา แต่ที่ยุโรปสามารถเห็นภาพดีที่สุดคงเป็นสัตว์นักล่าที่มีทั่วไปอย่างหมาป่า เมื่อพวกมันเข้าบุกรุกในไร่สวนหรือหมู่บ้านย่อมหมายถึงภัยอันตราย นั่นทำให้ความหวาดกลัวต่อสิ่งมีชีวิตชนิดนี้ฝังรากลึกลงไปในใจคน ภาพลักษณ์ต่อสัตว์ประเภทนี้ก็กลายเป็นเชิงลบ เมื่อต้องการปั้นแต่งเรื่องโกหกขึ้นมาผู้คนก็จะเชื่อหรือเห็นภาพได้ไม่ยาก ประกอบกับเสียงลือเสียงเล่าอ้างปากต่อปากขยายบอกต่อออกไปตามทางขยายเรื่องเล่าให้เป็นจริง บางครั้งแค่เห็นคนเพ่นพ่านยามค่ำคืนอย่างพวกโจรหรือคนป่าก็ถูกเข้าใจว่าเป็นอสูรกาย ภาพลักษณ์ของปีศาจร้ายจึงถูกสร้างขึ้นมาด้วยประการฉะนี้เอง
หากลองคิดถึงเรื่องคืนจันทร์เต็มดวงมนุษย์หมาป่าจะกลายร่างออกมาให้พบเห็น หากถามว่าทำไมเหตุผลเรียบง่ายที่สุดอาจเป็นแค่เหตุผลอย่างนั่นคือคืนที่มองเห็นยามค่ำคืนได้ชัดที่สุด แสงไฟสลัวเหมาะมากในการทำให้คนเข้าใจผิดหรือทัศนวิสัยไม่ชัดพอ เมื่อมองเห็นอะไรสักอย่างเข้าเป็นการง่ายที่จะเกิดความหวาดกลัว สมองเชื่อมโยงกับภาพลักษณ์ของหมาป่าหรือเรื่องเล่าของมนุษย์หมาป่าขึ้นมาในหัว ทั้งที่นั่นอาจเป็นแค่ คนสวมชุดหนังสัตว์ สัตว์ร้ายละแวกนั้น หรือเป็นแค่คนที่ออกมาเดินเตร่ และเมื่อคนที่พบเจอนำไปบอกเล่าในชุมชมก็กลายเป็นการผลิตซ้ำเรื่องเหล่านี้อย่างไม่รู้จบ กลายเป็นสัญลักษณ์แห่งความหวาดกลัวไม่แพ้แม่มด ที่มักกลายเป็นข้ออ้างในการใส่ความผู้คน เป็นสัญลักษณ์ความดุดัน แข็งแกร่ง และป่าเถื่อนตามสัญชาตญาณ ให้ความรู้สึกน่าเกรงขามและขนลุกแก่ผู้คน อาจเป็นเหตุให้มีคนกล่าวอ้างว่าตนเป็นมนุษย์หมาป่าตามมานับจากนั้น
แต่จะว่าคนยุคกลางเข้าใจผิดไม่มีความรู้อย่างเดียวคงไม่ถูก คนบางพวกในยุคนั้นก็อาศัยตำนานมนุษย์หมาป่าให้เป็นประโยชน์ ขยายความน่ากลัวของเรื่องราวเพื่อใช้งานในฐานะอาวุธก็มี อย่างโจรป่าที่เข้ารุกรานหมู่บ้านชายขอบ หรืออย่างที่เห็นชัดที่สุดคือพวกไวกิ้ง ชนเผ่าจากสแกนติเนเวียที่ออกมาบุกรุก ปล้นสะดมหมู่บ้านไปจนถึงปราสาทด้วยเรือ Drakkar ที่มีประสิทธิภาพสูงมากในลุ่มน้ำช่วงนั้น ความนิยมตั้งถิ่นฐานใกล้แม่น้ำเพื่อเพาะปลูกทำให้เป็นเป้าโจมตีที่ง่ายดายของไวกิ้ง และส่วนสำคัญสุดคือความบ้าคลั่งจากความเชื่อเฉพาะตัวและบูชาสัตว์ป่ากับธรรมชาติ นำหนังสัตว์มานุ่งห่ม ใช้ผลิตภัณฑ์จากสัตว์ทั้งหลาย ทำให้มองในยามค่ำคืนให้ความรู้สึกเหมือนกองทัพสัตว์นักล่าอสูรกายคืบคลาน สร้างความหวาดกลัวให้คนหมู่มากแต่แรกเห็น บั่นทอนขวัญกำลังใจของศัตรู ส่วนนี้เองทำให้เรื่องเล่าปรัมปราถูกฉายให้กลายเป็นจริง และยิ่งทำให้ความเข้าใจผิดบานปลายได้รับความเชื่อถือมายาวนานจากนั้นอีกหลายร้อยปี
ปลายทางของความเข้าใจผิดอันน่าเศร้า
ความเชื่อและขาดความรู้ความเข้าใจของคนสมัยนั้นถือเป็นแกนสำคัญทำให้มนุษย์หมาป่ามีตัวตน แต่ที่ปฏิเสธไม่ได้เช่นกันคือมีคนบางกลุ่มที่ถูกเข้าใจผิดจากรูปลักษณ์ อย่างที่มีบันทึกไว้ตามตำนานหรือเรื่องเล่า การมีขนดกหนาปกคลุมทั่วร่างกาย มีรูปร่างหน้าตาผิดเพี้ยนจากคนปกติ ชอบกินเนื้อสัตว์ดิบหรือกินเนื้อมนุษย์กันเอง หรือมีพฤติกรรมใกล้เคียงสัตว์ป่า แต่สมัยนั้นไม่มีใครเข้าใจนักว่าสิ่งเหล่านี้เกิดจากโรคทางพันธุกรรมหรืออาการทางจิต อย่างเช่น
- Hypertrichosis หนึ่งในโรคที่มีความผิดปกติทางพันธุกรรมที่หายาก ส่งผลให้จำนวขนที่ขึ้นมาปกคลุมร่างกายผู้ป่วยมีมากและหนากว่าปกติ ทำให้มีรูปลักษณ์ใกล้เคียงกับมนุษย์หมาป่าตามตำนาน
- Lycanthropy โรคหายากทางจิตเวช ผู้ป่วยจะมีอาการหลอนเข้าใจว่าตัวเองเปลี่ยนร่างเป็นสัตว์หรือครึ่งคนครึ่งสัตว์ได้ และทำให้ผู้ป่วยเปลี่ยนพฤติกรรมให้มีท่าทางและบุคลิกคล้ายสัตว์ชนิดนั้นเพื่อให้คนรอบข้างรวมถึงตัวเองเชื่ออีกด้วย
- Pitt Hopkins syndrome อีกโรคความผิดปกติทางพันธุกรรมที่หายาก จะทำให้ผู้ป่วยมีอาการผิดปกติทั้งร่างกาย สติปัญญา พัฒนาการ และพฤติกรรม ส่งผลให้มีรูปร่างหน้าตาผิดปกติและมีความผิดปกติเกี่ยวกับทางเดินหายใจ นำไปสู่อาการชักหรือลมบ้าหมูได้
เราไม่มีข้อพิสูจน์หรือยืนยันแน่ชัดว่าแท้จริงมนุษย์หมาป่าในตำนานมีอยู่จริงไหม แต่ผู้อ่านคงได้เห็นแล้วว่าแท้จริงสิ่งที่เรียกว่ามนุษย์หมาป่า อาจเป็นแค่ความเข้าใจผิดจากความหวาดกลัวและความไม่รู้ของผู้คน เข้าใจไปว่าสิ่งที่ต่างจากตนคือสิ่งชั่วร้ายทั้งที่ความจริงไม่ใช่ พวกเขาเป็นแค่ผู้ป่วยที่น่าสงสารและต้องทรมานจากความเจ็บป่วยเท่านั้นเอง แม้ในปัจจุบันเรื่องเหล่านี้ก็ยังไม่จางหายและเกิดอยู่ทุกวัน
ได้แต่หวังว่าสักวันเราจะมองข้ามผ่านความแตกต่างหรือเกลียดชังบนโลกแล้วทำความเข้าใจกันได้เสียที
#peoplepersona
#เขย่งก้าวกระโดด
ที่มา
https://www.youtube.com/watch?v=sQkpR51gJgI&t=2381s&ab_channel=GamingDose
https://today.line.me/th/v2/article/LYlPw2
https://knesgrayscale.com/the-werewolf/
https://www.thairath.co.th/content/63427
https://hellokhunmor.com/uncategorized/%E0%B9%82%E0%B8%A3%E0%B8%84%E0%B8%A1%E0%B8%99%E0%B8%B8%E0%B8%A9%E0%B8%A2%E0%B9%8C%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%9B%E0%B9%88%E0%B8%B2-hypertrichosis-werewolf-syndrome/
https://board.postjung.com/945971
https://potterstoryweb.com/5751/%E0%B8%95%E0%B8%B3%E0%B8%99%E0%B8%B2%E0%B8%99-%E0%B8%A1%E0%B8%99%E0%B8%B8%E0%B8%A9%E0%B8%A2%E0%B9%8C%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%9B%E0%B9%88%E0%B8%B2-%E0%B9%83%E0%B8%99%E0%B8%9B%E0%B8%A3
lycaon 在 寶靈魔法學院 Facebook 的最讚貼文
"Júpiter es mucho más culpado por los poetas debido a sus irregulares amores. Tres doncellas son mencionadas especialmente por haber sido cortejadas clandestinamente por Júpiter de forma exitosa. Ío, hija del Río, Inachus, Calisto de Lycaon, Europa de Agenor. Luego fue Ganímedes, el guapo hijo del Rey Tros, a quien Júpiter, habiendo tomado la forma de un águila, transportó en su lomo hasta los cielos, tal como los poetas narran de una forma fabulosa. (...) Yo pienso, por lo tanto, que no hago mal si a la Primera le doy el nombre de Ío, a la Segunda Europa, a la Tercera, de acuerdo con su majestuosidad y luz, Ganímedes, y a la Cuarta Calisto. (...) Este relato, y los nombres tan particulares, me fueron sugeridos por Kepler (Johannes Kepler), Astrónomo Imperial, cuando nos reunimos en la Feria de Ratisbon en Octubre de 1613. Por tanto, como gesto y en memoria de nuestra amistad que comenzó entonces, yo le saludo como padre conjunto de estas cuatro estrellas, y de nuevo creo que no estoy equivocado."
De esta forma es como el astrónomo alemán Simon Marius (1573-1624) nombra a los cuatro satélites naturales de Júpiter que Galileo Galilei descubrió unos años antes (aunque existe una controversia pues se piensa que Marius observó los satélites galileanos al mismo tiempo que Galileo).
La obra en la cual Galileo habla de estas cuatro "lunas" es el famoso escrito Sidereus nuncius (Mensajero sideral o Mensaje sideral), ahí los nombra Júpiter I, II, III y IV. Por su parte, Marius incluye los nombres que usamos hasta la actualidad (Ío, Calisto, Europa y Ganímedes) en su obra Mundus Iovialis.
lycaon 在 走近動物園 Approaching the zoo Facebook 的最讚貼文
【歷久彌新-1】
#別人家的動物園
#展示設計
#仰望
柏林動物園(Zoo Berlin)或稱西柏林動物園
(以與柏林動物公園(Tierpark Berlin,東柏林動物園)區分)
是全世界最古老、最知名、最優秀的動物園之一
成立於1844年
歷經二戰、戰後重建、經濟大恐慌等衝擊
坐擁超過170年歷史的它
至今仍在現代動物園發展中身居領導要位
甚至從某些方面看來
或許
它就是當之無愧的世界第一動物園
因為它可以稱頌的地方實在是太多太多
目前預計最少也會分四次介紹
做為開頭
這次就先來談談它的展示環境
一家在歷史方面幾乎已稱得上是文化瑰寶的動物園
難免會有些較古舊的建築、設計
像附圖中的舊式網籠
在現今常常成為動保團體抨擊動物園的點
且確實
如果只有單調的欄杆、鐵網配上水泥地
對於動物而言真的是身心靈上的煎熬
但柏林顯然沒有滿足並停留在那樣腐舊的配置
照片中網籠的內部裝潢
除了平台、棲架、繩索這樣基本的豐富化一個不少外
植被茂盛的自然地材不僅能讓動物放鬆、有益足部健康
也能做為一個小生態系吸引許多生物(昆蟲、野草)進駐
極大程度的豐富籠舍環境
而對於擅長攀爬的靈長類、小獸來說
(比如圖中的梟面長尾猴Cercopithecus hamlyni)
網籠可以增加三維空間的利用
單就活動範圍而論
可說有翻倍的效果
關於網籠的其他優點
在以後的介紹中會再提到
這邊就先簡單帶過
而許多古(經)典的建築設計
也在保留了原先的外貌及部分裝潢(比如磁磚壁繪)的同時
改造內部以順應業界趨勢
做為現行展示動物夜間休息的內舍以及冬季避寒的展示場館留存至今
舉凡照片中清真風格的長頸鹿館
搭配有驢羚、長頸羚、羅式長頸鹿、林羚等等非洲動物
(學名依次為Kobus leche、Litocranius walleri、Giraffa camelopardalis rothschildi、Tragelaphus spekii)
印第安長屋搭配美洲野牛(Bison bison)
不太正統的東方建築搭配印度黑羚(Antilope cervicapra)
再再表現出當時結合原產地文化與物種的博物精神
雖然動物福利並不會因此提升
但對於營造氣氛而言非常實用
這樣思路的建築
可說是柏林的一大特色
話說
園區內當然也保有二戰的歷史遺跡
像河馬館就是當時的防空洞改造而成
在耐用程度上可是一等一
雖然確實是座歷史悠久的動物園
柏林動物園並沒有停下前進的腳步
1980年代擴建的食草區以及近期新完工的鳥館
都證明了它並沒有被時代潮流淹沒或拋下
比如照片中的羱羊(Capra ibex)展區
與非洲野犬(Lycaon pictus)展區
都展現了它做為現代動物園領袖應有的高大上
天賦高不可怕
但有天賦卻仍然積極進取
這就有點耍流氓了
柏林動物園就是扮演這樣一個流氓的角色
做為一座有擔當的動物園昂然於世
下次就和大家談談
為什麼上面提到
從某些方面看來或許
它就是當之無愧的世界第一
照片由網友董子凡提供