[爆卦]IP流量 查詢是什麼?優點缺點精華區懶人包

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ip流量 在 鄭偉柏 Webber Cheng Instagram 的最佳解答

2021-09-24 18:15:42

聯合報系誕生質青IP"500輯"一年半以來,為華人世界的青年世代提供正向、優質的生活態度與提案,我友 錢欽青 率領團隊全情投入,並為當代華文報系做出O2O及IP商業化的最佳示範。 500案內所,又是一傾力之作。 一個項目成不成功,從團隊的眼神是否發光、是否具備活力及熱情即可感受,對,這個團隊在5...

ip流量 在 Ru味春捲 Ru’s Piano Instagram 的最讚貼文

2021-09-03 15:52:27

「millennium parade - U」竜とそばかすの姫 主題歌 Ru's Piano Cover 🌹https://youtu.be/o14K8jrS-Ik 難得大紅色洋裝可以派上用場,RuRu向大家拜年了(大誤!) 雖然這首"U"只在日本很紅,可以預期彈了流量必死,但是真心喜歡的歌還是想...

ip流量 在 ?? ?? Instagram 的最讚貼文

2021-09-16 10:28:05

2021做微商會太晚嗎?該怎麼入手? 很多人在問,現在做微商還來得及嗎?那又該怎麼入手呢? 今天就來幫大家解答這個疑問。 首先,微商什麼時候做都不晚,除非它不存在了!,那該如何入手,很簡單,只要做好以下三點 ①《選產品》 首先一定是自己受益的,只有你認可的產品,才會非常有底氣的去分享,其次是要看...

  • ip流量 在 股市達人 鄭瑞宗 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-16 11:38:49
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    量能不足台股難脫區間盤整,高速傳輸題材蓄勢待發

    一來要中秋長假,二來量能早就退潮,預估量只有2400E,指數攻不上去是必然,不過節前賣壓先反應一下,明天漲的機率就高。中秋過後市場估計就會開始有方向出現,新主流將表態,今日又以高速傳輸股創惟、智原、M31、創意、威鋒電、鈺創這組表現最為整齊,在這種最悶的盤勢,最先冒出頭的往往就是後面最強的族群,有仙人指路的味道,是年底一定要買的大主流

    金麗科目前持續區間整理,等待年底募資的消息,未來一年新案子很多需要很多人力與研發費用,明年行政電腦、POS系統等都要量產,需要更多資金開光罩與投片量產,這都需要大量資金,以目前金麗科的現金流量必然遠遠不夠,所以股東會有通過要私募,這次我估計勢在必行了,這段時間股價也會趨於穩定,所以蓋牌一季,等年底迎接大爆發

    M31盤中則大漲到424,創惟最高達145.5元,這兩家都是高速傳輸飆股。M31的USB4.0IP與PCIe5.0IP分別都拿到台積電認證,是台灣高速傳輸相關IP最強公司,又是晶圓代工漲價受惠股,第四季客戶5/7奈米新案積極開新案,年底年授權金認列會整個拉上去,今年估計要賺13~16元,這數字跟力旺差異不大,但股價只有22%,未來存在巨大的比價空間,股價突破歷史新高都不是問題。而創惟這次同時拿下APPLE+微軟新款NB中採用USB4.0單晶片的獨家訂單,今年一款NB明年變成三款,再加上INTEL最新ALDER處理器平台也唯一指名推薦採用創惟的USB單晶片,創惟4Q>3Q,明年將至少成長50%
    ,目標爭取+100%的產能,成長幅度相非常驚人。高速傳輸我非常看好,主要還是處理器運算數度提升太多,5G、WIFI6傳輸速度也是,周邊設備的速度要跟著升級,消費者的體驗才會有感,所以這次USB全面升級成4.0,將引爆大商機,創惟、M31分別在不同位置取得先機,這次將一鳴驚人,重押處理

    中華化再噴38.35元第四根漲停板,持股全數獲利出清,21.5元買進平均賺超過61%,後面怕是要被關20分鐘,所以獲利出清,留給別人賺,以後有機會再說

    中華化之後,還有一檔『中價位高速傳輸飆股XXXX』,昨日拉回,今日加碼,等待下周噴出,看好的邏輯都跟M31、創惟一樣,今年要賺5元,明年要賺8元,股價5X上看8X,這樣有60%空間,就跟中華化一樣厲害

    想知道最新做夢飆股的朋友,請留言『中秋飆股券+連絡電話』,就可憑飆股券領取中華化之後最強最新飆股

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    免責聲明:股市達人鄭瑞宗文章中分析之股票,僅供投資人作參考,投資請審慎考慮

  • ip流量 在 COMPOTECHAsia電子與電腦 - 陸克文化 Facebook 的精選貼文

    2021-09-15 14:30:59
    有 2 人按讚

    #物聯網IoT #無線通訊 #WiFi #機器通訊M2M

    【不只乙太網&蜂巢通訊,Wi-Fi 也開通「窄頻」專用道了!】

    Wi-Fi 是當今最普遍的無線網路通訊協定,承載了超過一半的互聯網流量。儘管 Wi-Fi 4/5/6 無處不在,但物聯網 (IoT) 的快速發展,迫使人們重新思考傳統 Wi-Fi 揭示技術差距,重新定義 802.11 協定在當今超低功耗物聯網設備的無線連接世界中應該發揮的作用。物聯網和機器對機器 (M2M) 應用,對遠端連接和低功耗的更高要求,促使人們需要另一種為物聯網而優化的 Wi-Fi,於是,Wi-Fi HaLow (發音為 HEY-low) 由此而生。

    Wi-Fi HaLow 於 2016 年得到 IEEE 802.11ah 任務組的批准,透過提供超低功耗的無線解決方案填補了這一空白;其本質上是一款低功耗、遠距離、多用途的 Wi-Fi 版本,在免許可的 1GHz 頻譜下運行。相較於傳統 Wi-Fi,該方案可以在更遠的距離和更低的功耗下,連接更多的物聯網設備。Wi-Fi HaLow 標準結合了能效、遠端連接、低延遲、高清視頻質量數據速率、安全功能和本地 IP 支援,是無線連接、電池供電的物聯網設備的理想協定。

    Wi-Fi HaLow 即將出現在人們日常生活的智慧門鎖、安防攝影、穿戴設備和無線感測器網路上。該協定的高效睡眠和電源管理模式,支援物聯網設備使用電池運行多年,以及多種靈活的電源和電池大小選擇,從採用紐扣電池的短距離物聯網設備,到傳輸超過一公里的更高功率、採用更大電池的應用。它採用 sub-GHz 窄頻訊號,傳輸距離更遠、能耗更低,讓每單位能耗可傳輸更多資料,是電源受限的物聯網設備的更好選擇,且其 OFDM 調變方式可校正反射和多徑環境。

    延伸閱讀:
    《Wi-Fi HaLow 與傳統 Wi-Fi 有何不同?》
    http://www.compotechasia.com/a/tech_application/2021/0913/48990.html

    #MorseMicro

  • ip流量 在 電玩之夜 Matt的粉絲基地 Facebook 的最佳解答

    2021-09-13 13:05:01
    有 191 人按讚

    星期一,抱歉要讓大家更Blue😭😭😭

    不須獵巫或公審,現在我已找到他的FB私帳,聊到一半搞消失,我只是要他意識到要對自己的留言負責。

    這位Zero大大,腦袋滿是陰謀論,之前說社團會刪文結果是自己找不到。我也希望是打倒大財閥的小人物,但我做頻道問心無愧要被這樣酸,實在很不爽。

    說過很多次…等我的心得影片再買遊戲都不遲,哪一天《戰地風雲》系列這IP落入那種「大流量的一日粉」網紅,你再去嗆都可以,乾....明明我們現在就在同艘船上,然後在那邊一直喊「要沉囉!」😆💔

  • ip流量 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文

    2021-08-27 19:00:20

    06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!

    大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
    《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。

    講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。

    -基礎玩法介紹-

    為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
    你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
    與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
    《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
    只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
    而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
    佔領對方據點來獲取隊伍分數。
    所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
    沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
    玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
    「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
    基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
    倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
    當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。

    -固定十分鐘一場-

    這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
    沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
    不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
    在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
    才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。

    -路線配置與主流打法講解-

    講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
    這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
    先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
    這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
    因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
    第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
    而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
    這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
    沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
    所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
    不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。

    -如何反敗為勝-

    相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
    最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
    這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
    剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
    而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
    我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
    所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
    如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
    而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。

    -寶可夢角色特色與結論-

    再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
    在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
    中期還可獲得的大絕招(集結技能),
    至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
    以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
    我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
    因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
    不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
    以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
    我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
    我們就期待下部影片再見囉,掰掰。



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  • ip流量 在 館長成吉思汗 Youtube 的最佳貼文

    2021-03-10 21:15:57

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