[爆卦]Deconstructor of fun是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Deconstructor of fun鄉民發文沒有被收入到精華區:在Deconstructor of fun這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 deconstructor產品中有6篇Facebook貼文,粉絲數超過4,814的網紅飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站,也在其Facebook貼文中提到, 【燃燒小宇宙到2077的波蘭蠢驢-CD Projekt】 最近整個遊戲業都被《電馭叛客2077》洗版,但我最有興趣的是其開發商波蘭蠢驢「CD Projekt」。一家以盜版電玩起家,但成名之後從不抓盜版,DLC做到跟其他遊戲正式版差不多內容的公司。 知名遊戲業投資者Gigi Levy-Weiss提...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅サバンナ機動隊,也在其Youtube影片中提到,次の動画:https://youtu.be/sUxx7yHOZTg 第31話 大事件 マインクラフトでなんと宇宙に行けてしまうMOD GALACTICRAFTを導入! いろいろな機械を作り宇宙移住計画を進めていく動画です! この動画の再生リスト:https://www.youtube.com/pl...

  • deconstructor 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文

    2020-12-14 15:01:03
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    【燃燒小宇宙到2077的波蘭蠢驢-CD Projekt】

    最近整個遊戲業都被《電馭叛客2077》洗版,但我最有興趣的是其開發商波蘭蠢驢「CD Projekt」。一家以盜版電玩起家,但成名之後從不抓盜版,DLC做到跟其他遊戲正式版差不多內容的公司。

    知名遊戲業投資者Gigi Levy-Weiss提到,幾乎所有擁有偉大成就的遊戲公司都會碰到"上帝時刻",也就是這個專案沒成功就走人的情況。這時所有人的能力都會大爆發,公司也會去選擇真正想去做的事情,孤注一擲。像Supercell當年也在危機之時毅然選擇進入移動裝置領域,進而奠定後來的基礎。

    CD Projekt一路走來,似乎刻意不斷讓自己陷入「成功或解散」的上帝時刻,燃燒小宇宙到現在。譬如幾乎每一次做產品都All-in資源與人力,不另外開拓產品線做風險分散;波蘭盜版猖獗時,屬於盜版始祖的他們,賭身家改走正版代理柏德之門;2008開發巫師二資金出現問題時,直接去借殼上市獲取資金不接受任何影響控制權的投資。

    --
    除了All-in,他們獲取人才的故事也與眾不同。

    「Deconstructor of fun」其中一集Podcast中討論過人才對遊戲產業的重要性。以色列是很多科技公司如Google、蘋果、微軟的研發中心,因此在發展遊戲業之初擁有足夠的"人才儲備",創造了幾個明星遊戲公司,進而帶動整個產業的發展。

    對照這一點,CD Projekt找人研發首款自研遊戲,只能用奇蹟兩字來形容:

    "在開發《巫師一》的時候,波蘭沒有足夠的遊戲開發人員來填補這個團隊,而CD Projekt沒有吸引外國人的國際吸引力,因此銀行家、醫生、和各行各業對遊戲充滿熱情,並嘗試新事物的人們加入了.."

    這劇情就跟電影中,臨時到街上找雜牌軍要偷皇宮裡的鑽石一樣。

    CD Projekt現在已經可以吸引全球最頂尖的人才了,也帶動了波蘭遊戲產業的發展。即便如此,該公司每一次的開發目標都巨大到有50%的人員會置換掉,可見的目標與工作壓力之大,即使資源充足,仍然以近乎苛求的方式追求極致。

    --
    遊戲業要成功,通常要有一個很會造夢的明星領導者,然後要能吸引一群跟一起造夢的人,接著瀕臨幾次要掛掉而不死,最終獲得巨大成功。之後部分員工懷著同樣的血液,成立自己的公司,再複製同樣的循環,最終帶動整個產業的發展。

    講起來很容易,但要像波蘭蠢驢創辦人Marcin Iwiński這樣,每次都All-in造夢真的有違常人。

    因為他All-in的不只是公司,還有他的靈魂。

    PS.警示語:你要有付出人生的準備,沒覺悟千萬不要這樣做(請看下圖)

    #歐硬之男
    #No260

  • deconstructor 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文

    2020-05-06 16:28:21
    有 91 人按讚

    【Supercell的前世、今生、與未來】

    我們常常提到Supercell這個最富傳奇色彩的夢幻公司,而DECONSTRUCTOR OF FUN這篇文章則帶來了這個成功產品製造機的過往歷史、目前困境、以及未來展望。

    文章超級長,有鑒於很多人都聽過許多Supercell各種傳說,在這邊節錄一些比較特別的觀點:

    ●如果去看每個遊戲的單位安裝收益,《Clash of Clans部落衝突》的成長速度完全碾壓其他後續的遊戲。《Brawl Stars荒野亂鬥》則由於玩法上面向更年輕的消費者,使得每單位的收益敬陪末座。後續遊戲的收入增長越來越慢,也使得Supcell目前面臨成長上的困境。

    ●《Clash Royale 皇室戰爭》對競技的要求高,玩家為了避免被打下排行而不敢嘗試變化新牌組,進而造成了消費的停滯使得遊戲收益快速下滑。

    ●Supercell富有傳奇色彩的「小團隊文化」(團隊自行掌控而非管理者、擁抱失敗、靈活變化)有兩個特徵容易被人忽略。(1)超高的員工流失率:這裡只要最頂尖的人才,一半的新員工半年內會離職。(2)強制性的反饋:所有人都會對你的遊戲提出“各種建議”。需要超級開闊的心胸才能適應如此特殊的工作文化。

    ●未來對Supercell有利的地方:各家遊戲越做越像,新創意才能闖蕩出藍海,而做出破壞性創新的遊戲正是它們最習慣的事。

    ●未來對Supercell不利的地方:(1)小團隊模式,將越來越難跟上對目前快速更新、不斷推出版本的玩家需求。(2)Supcerll習慣品牌性的大規模策略,但目前買量市場的主流是以ROI為主的機動性戰術打法。(3)《 Hay Day Pop》在創新上令人失望,沒有S社最令人期待的靈魂。

    ●Supercell也有搞併購,目標是尋找文化上類似的工作室,提供自身經驗協助壯大。但目前看來,這些併購的戰略意義不明確,可能Zynga對這種事情還是比較在行些(詳情可參考下方本期週報)。

    --

    小結:

    說實話,看了太多公司的成功與失敗分析,我個人認為這些經驗都非常“獨特”,每家公司都有自己的重要轉折點、組成人員、獨特文化、市場機會。完全照抄是不太可能的,每家公司都有最適合自已的打法,就如同文章所說的,一堆Supcercell的參照者被併購了也沒有太大的成績。

    即使如此,參照其他公司每一個成功或失敗的經驗,本身就是一種反思訓練,這些訓練有朝一日還是會成為我們重要決策的養分之一。

    希望以上對你有啟發。

    #No148

  • deconstructor 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文

    2020-02-18 00:05:07
    有 27 人按讚

    【2019全球體育遊戲的回顧與介紹】

    Deconstructor of Fun最近在做各類遊戲的回顧系列,這篇文章介紹了很少人分析的體育/競速遊戲領域,節錄相關重點如下:

    ●在2019年,體育和競速類的下載量和收入合計同比增長17%。體育收入同比增長15%,競速增長21%;然而體育類的下載同比增長僅1%,賽車類下載則增長了29%。

    #體育類學會了怎麼賺錢
    #賽車類主要靠馬利歐

    ●體育類可以分為兩大子類,IP類的真實體育與街機對決類體育。前者像是FIFA足球系列;後者則以《決戰高爾夫》的各種Sports+Clash為代表。而後者才是體育類主要興起的區塊。

    ●決戰體育系列主要市場占領者是《Golf Clash》,而《Tennis Clash》、《Fish Clash》則是新的競爭者,似乎有一群用戶熱衷於這類玩法;這使得未來的射箭Clash、羽球Clash也變得有可能。

    ●真實體育類中最令我訝異的是Miniclip的《8 Ball Pool》,從原本簡單的物理碰撞遊戲,延伸到現在有工會、 裝飾品、樂透、實時社群等功能。真正體現一個利基品類做到極致的可能性。

    ●賽車類玩法如果刪除了《Mario Kart》,則下載僅增加了6%(如果包括Mario Kart,則增加了29%),而收入則減少了10%(如果包括Mario Kart,則增加21%)。

    ●賽車品類最大的問題在於對實時物理碰撞的要求極高,但以目前的所有品類來說,其收入/下載比可以說是最低(屏除掉以單機為主的Arcade品類),玩家追求技術而不願意付錢,對廠商來說相對投報比也較低,這也容易阻礙賽車遊戲的發展。

    --
    小結:

    體育與賽車類別很少被談論到,這篇文章中我覺得最有啟發的是《8 Ball Pool》,這個案例呈現了如何從一個小的功能與利基市場,慢慢經營變成永續生存,這中間的過程應該蠻有參考意義的,有機會再來深入研究。

    希望以上對你有啟發。

    #No119
    #如果考慮高齡玩家要不要出個決戰廣場舞

  • deconstructor 在 サバンナ機動隊 Youtube 的最佳貼文

    2019-04-20 08:00:02

    次の動画:https://youtu.be/sUxx7yHOZTg
    第31話 大事件

    マインクラフトでなんと宇宙に行けてしまうMOD
    GALACTICRAFTを導入!
    いろいろな機械を作り宇宙移住計画を進めていく動画です!
    この動画の再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLvry6HsGUB4YMtGpPPR3bpVaX3683yJE3

    その他の動画↓↓↓

    同時攻略中terrafirmacraft「生きる」再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLvry6HsGUB4aPfXTI_ZToRCGRdlPzeixr


    こちらも攻略中ポケモンMod再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLvry6HsGUB4YZdydybwb4eCIYtkI1ckjx


    実況動画をガシガシ投稿します
    チャンネル登録お願いします
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    http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=channel/UCUTdt0r11lFtK5pg-4tFJzw

    音楽素材:http://musmus.main.jp/

  • deconstructor 在 Mr.z - hair Youtube 的最佳貼文

    2018-01-29 13:21:05

    如果想瞭解更多髮型的整理方式
    可以在下面留言給我
    想整理頭髮的話 可以在這些地方找到我
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    產品使用:
    label m Extra strong Mousse 勁泡
    label men Deconstructor架構臘

  • deconstructor 在 Orange Whale Youtube 的最佳解答

    2015-04-24 01:51:29

    ครับคลิปนี้ก็เป็นแนวทางการเล่นฮีโร่ เทมเปสนะครับผม ซึ่งจะเป็นยังไง ก็เชิญรับชมได้เลยแจ้ ปล.อาจจะไม่ได้ฟาร์มอะไรมากมายนะครับ เน้นเดินเกม อ่านเกม ออกของ แค่นี้เอง บายยย

    ถ้าชอบก็ช่วยกด like เพื่อเป็นกำลังใจให้ด้วยนะครับ มีอะไรก็ comment กันมาได้ ส่วนถ้าอยากติดตามคลิปของผมก็กด Subscribe ด้วยนะครับ ขอบคุณทุกท่านที่รับชมคร้าบบบ :)

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