[爆卦]Causality game是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Causality game鄉民發文沒有被收入到精華區:在Causality game這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 causality產品中有24篇Facebook貼文,粉絲數超過8萬的網紅邱顯智,也在其Facebook貼文中提到, 觸及率好像回來了,那,就來一篇超級無敵長文來慶祝,順便挑戰臉書吧! 「打疫苗後出現不良反應,但是不知道和疫苗有沒有關係,國家要不要補償呢」 先講結論,#施打疫苗不只是保護自己,更是 #讓社會群體免疫的公益行為,如果打疫苗出問題了,#應該盡可能由群體來分攤風險,給予補償救濟。 一、制度上,#...

 同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#日本ファルコムが開発、発売した、PSVita用アクションRPG作('12年)からのPS4移植版。 主な変更点としては、タッチ操作が必須だった一部の要素を PS4用に最適化、EXTRAスキルの発動をイースVIIIと同じ2ボタン同時押し仕様に変更、仲間への作戦指示をリアルタイムで変更可、ひらめきシス...

  • causality 在 邱顯智 Facebook 的最佳解答

    2021-04-10 20:28:40
    有 1,483 人按讚

    觸及率好像回來了,那,就來一篇超級無敵長文來慶祝,順便挑戰臉書吧!
     
    「打疫苗後出現不良反應,但是不知道和疫苗有沒有關係,國家要不要補償呢」
     
    先講結論,#施打疫苗不只是保護自己,更是 #讓社會群體免疫的公益行為,如果打疫苗出問題了,#應該盡可能由群體來分攤風險,給予補償救濟。

    一、制度上,#要修改預防接種受害救濟的審議標準,以 #符合社會補償的意義及功能。
     
    二、針對緊急授權使用的Covid-19疫苗,#要給予被接種人更完整的保障。
     
    在這個禮拜三,台灣女人連線和台灣人權促進會一起召開了「讓民眾安心接種Covid-19疫苗 完善預防接種受害救濟」,邀請我出席一起討論這個議題。
     
    其實齁,這個問題原本不該是個問題,因為台灣法律上早就有答案。
     
    #法規上怎麼分類
     
    依據「#預防接種受害救濟基金徵收及審議辦法」的規定,疫苗和不良反應之間,有三種可能的狀況。
     
    如果有關,當然要補償。
    如果無關,當然不補償。
    那如果不知道有沒有關係呢?
    也有補償,只是會比「有關」的狀況少。
     
    #為什麼不知道有沒有關要補償
     
    為什麼不知道有沒有關聯性,也要補償呢?
     
    1.接種疫苗有利他性:
    接種疫苗除了讓個人獲得抵抗力,也涉及「群體免疫」的效果。換句話說,除了個人因此得利之外,#整個社會也會因為接種而獲得利益。因此,政策上應該儘可能鼓勵個人放心施打,#由群體共同分擔相關風險。
     
    2.因果關係難以證明,個人更欠缺證明的能力:
    首先,疫苗往往帶有未知的風險。而從不良反應的個案出現,到證明不良反應和疫苗有關連,還有很長的一段科學路要走。如果在無法確定的有無關聯的時候通通不補償,就會讓受害者無法及時獲得補償。
     
    其次,#個人幾乎不可能取得必要的資訊和資源證明因果關係。同時,如果要求個人負擔舉證責任,那麼握有資源和能力的國家和疫苗廠商,就會更沒有誘因研究因果關係是否存在(要投入大量資源研究,而且如果有因果關係,就要補償或賠償了)。
     
    3.個人欠缺承擔風險的能力:
    最後,與國家或者疫苗廠商相比,#個人最沒有能力承擔風險,但卻直接受到不良反應的衝擊。從風險分配的角度,不應該讓最弱勢的個人承擔全部的風險。
     
    #那還有什麼問題?
     
    今年2月最新修正的「預防接種受害救濟基金徵收及審議辦法」,可能讓個人在不良反應發生時,無法獲得最起碼的補償。
     
    這次修正的規定,雖然還是維持「有關」、「無關」和「無法確定」的三分法,卻在「無關」的類型中,除了既有的「醫學實證證實無關聯性」,多增訂「#醫學實證未支持其關聯性」的類型。
     
    同時,修正理由號稱是參考WHO的相關準則,也就是Causality assessment of an adverse event following immunization (AEFI): user manual for the revised WHO classification (Second edition)。
     
    然而,WHO疫苗接種不良事件分類方式其實是這樣:
     
    一、有關:和疫苗有因果關聯。
    1.文獻證實和疫苗有關。
    2.疫苗品質有瑕疵。
    3.接種時發生錯誤。
    4.接種引起的壓力反應。
     
    二、無關:和疫苗無因果關聯
    1.由疫苗以外的原因引起的既有、正要發生或發生的狀況。
     
    三、無法確定:
    1.有時序關係,但並沒有足夠確定的證據顯示有因果關係(可能是與疫苗相關之新事件)。
    2.有「有關」及「無關」兩種衝突的看法。
     
    四、無法分類:
    尚未獲得足夠的資訊。同時要求說明進行分類所需要的其他資訊。
    從文義來看,新規定的醫學實證「未支持」其關聯性,可能是沒有足夠確定的證據顯示有因果關係,而不是「證實無關聯性」。而在原本規定中已經有「醫學實證證實無關聯性」的狀況下,多增訂了「醫學實證未支持其關聯性」,在體系上很可能就擴張「無關」的範圍,而和WHO分類中「無法確定」重疊,進而限縮應該補償的範圍。
     
    #Covid19疫苗的特殊性與衍生問題
     
    Covid-19疫苗都是新疫苗,也可能因為疫情的因素,並沒有經過一般疫苗應經的完整試驗程序,而尚未累積足夠的知識來判斷有沒有風險。
     
    以AZ疫苗為例,原本歐盟藥物管理局在3月18日發布聲明,認為AZ疫苗和血栓風險升高沒有關聯。然而,在4月7日,歐盟藥物管理局改認為血栓是AZ疫苗「非常罕見」的副作用。
     
    也因為疫情的影響,台灣目前進口的疫苗(包括AZ疫苗),都是「緊急授權使用」。在這樣的狀況之下,其實更應該積極保障被接種人,才能鼓勵大家放心施打,促使提升群體免疫力。
     
    #那應該要怎麼做?
     
    一、制度上,要修改預防接種受害救濟的審議標準,以符合社會補償的意義及功能。
     
    二、針對緊急授權使用的Covid-19疫苗,應該要給予被接種人更完整的保障。
     
    如果你真的看完了,拜託點個「加油」的表情符號,如果覺得幹嘛寫這麼長,拜託按個「怒」,再留言讓我知道囉!

  • causality 在 Eric's English Lounge Facebook 的最佳解答

    2021-01-26 18:51:06
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    英文學術論文的參考寶典 2: Explaining Causality 解釋因果關係

    需要更多的學術寫作用語嗎?

    千萬不要把這些片語放在冰箱裡 ><

    Share it with all who need it!

    ★★★★★★★★★★★★

    A great deal of academic work involves understanding and suggesting solutions to problems. At postgraduate level, particularly in applied fields, students search out problems to study. In fact, one could say that problems are the raw material for a significant proportion of academic activity.

    許多學術工作涉及對問題的理解及建議。研究生階段尤為應用領域,學生會尋找問題進行研究。事實上,可以說問題是學術活動很大一部分的根本。

    However, solutions cannot be suggested unless the problem is fully analysed, and this involves a thorough understanding of the causes. Some of the language that you may find useful for explaining causes and effects is listed below.

    然而,除非對問題進行完整分析,否則無法給予建議的解決方案,而這需要對原因進行徹底地了解。一些可能會對解釋原因和結果有用的用語如下所列。

    ★★★★★★★★★★★★

    英文學術論文的參考寶典 I: 議題介紹
    http://bit.ly/2YeHhVZ

    撰寫英文學術論文的參考寶典 (教學影片) Intro Video
    https://youtu.be/t2WfYDQH_9U

    完整的片語詞庫大全 Complete Phrasebank:
    http://www.phrasebank.manchester.ac.uk/

    精簡版: http://bit.ly/3i5iWuY

    詞彙區別: https://bit.ly/2OJETlb

    ★★★★★★★★★★★★

    如何用新聞學習英文: http://bit.ly/3nSvKpQ

  • causality 在 Eric's English Lounge Facebook 的最讚貼文

    2021-01-26 18:51:06
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    英文學術寫作寶典 2: Explaining Causality 解釋因果關係

    需要更多的學術寫作用語嗎?

    千萬不要把這些片語放在冰箱裡 ><

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    ★★★★★★★★★★★★

    A great deal of academic work involves understanding and suggesting solutions to problems. At postgraduate level, particularly in applied fields, students search out problems to study. In fact, one could say that problems are the raw material for a significant proportion of academic activity.

    許多學術工作涉及對問題的理解及建議。研究生階段尤為應用領域,學生會尋找問題進行研究。事實上,可以說問題是學術活動很大一部分的根本。

    However, solutions cannot be suggested unless the problem is fully analysed, and this involves a thorough understanding of the causes. Some of the language that you may find useful for explaining causes and effects is listed below.

    然而,除非對問題進行完整分析,否則無法給予建議的解決方案,而這需要對原因進行徹底地了解。一些可能會對解釋原因和結果有用的用語如下所列。

    ★★★★★★★★★★★★

    英文學術寫作寶典 I: 議題介紹
    http://bit.ly/2YeHhVZ

    撰寫英文學術論文的參考寶典 (教學影片) Intro Video
    https://youtu.be/t2WfYDQH_9U

    完整的片語詞庫大全 Complete Phrasebank:
    http://www.phrasebank.manchester.ac.uk/

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    詞彙區別: https://bit.ly/2OJETlb

    ★★★★★★★★★★★★

    如何用新聞學習英文: http://bit.ly/3nSvKpQ

  • causality 在 translation Youtube 的最佳貼文

    2021-04-05 18:07:57

    #日本ファルコムが開発、発売した、PSVita用アクションRPG作('12年)からのPS4移植版。

    主な変更点としては、タッチ操作が必須だった一部の要素を PS4用に最適化、EXTRAスキルの発動をイースVIIIと同じ2ボタン同時押し仕様に変更、仲間への作戦指示をリアルタイムで変更可、ひらめきシステムの搭載、戦闘中の独自のアクション要素を追加、フレームレートを60fpsへ変更、グラフィックをフルHDへ変更等が挙げられる。

    元はSFC版、PCECD版、PS2版('05年/SFC版のフルリメイク)、と、イースIVでありながらどれも他社制作だったものを約20年後にPSVita版でファルコム自らが開発・発売を行った純正イースIV。

    特徴としては、キャラクターは3D表示になり、イースSEVENでもみられたパーティーシステムを継承、戦闘中の新規アクションのフラッシュムーブ、特定場所で発動可能なキャラ固有の特殊アクションであるパーソナルアクションが追加、クエストは依頼主が掲示板に張り出したものから請け負う形になった。

    シナリオ面で投げっぱなしな展開があったり、戦闘ではAIの挙動が曖昧過ぎであるなど粗さも垣間見えるが、ダナンの長老というモブキャラの設定だったはずのカンリリカが可愛い点や、いつも通りのイースという部分はきちんと残し、評価の高かった前作SEVENを正当進化させた点は新規も古参も楽しめる部分だろう。

    BGMはjdkの園田氏と宇仁菅氏が編曲、楽曲はVita版のものと変わらないが、移植にあたり高音質化が図られている。

    編曲:Falcom Sound Team jdk(園田隼人氏、宇仁菅孝宏氏)

    Manufacture: 2019.05.16 Nihon falcom / STUDIOARTDINK
    computer: Play station 2
    Sound: dvd
    Arranger: Hayato Sonoda,Takahiro Unisuga
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.ファルコムロゴ
    00:10 02.The Foliage Ocean in CELCETA / オープニングムービー
    01:51 03.辺境都市《キャスナン》
    07:22 04.燃ゆる剣 / 獣宴の平原、アルゴン大河流域
    14:12 05.セルセタの樹海 / セルセタの樹海内
    16:54 06.涙の少年剣士
    19:05 07.ダンジョン / キャスナン鉱山
    20:24 08.優しくなりたい / コモド、セルレイ
    22:59 09.バトル#58 / 中ボス
    25:06 10.道化師の誘い / 千古の巣穴、聖獣の住み処
    26:50 11.灼熱の炎の中で / ボス戦
    33:03 12.ロムン帝国 / -嗚呼レオ団長-
    33:45 13.暁の森
    40:07 14.地下遺跡 / 古の地下遺跡
    44:57 15.賢者
    46:32 16.一陣の風 / ギドナの大穴
    51:09 17.真実への序曲 / 聖域の参道
    56:41 18.導きの塔~エルディールにくちづけを / 導きの塔
    01:01:51 19.エルディール / 復活の儀式
    01:03:16 20.雨上がりの朝に / 雷雨の聖域
    01:08:58 21.THE DAWN OF YS / テーブルマウンテン
    01:10:32 22.古代の伝承 / ダナン
    01:14:24 23.クレーター / 灰の森
    01:21:49 24.神代の地 / コロニア古戦場
    01:32:21 25.レファンス / エルドゥーク
    01:34:38 26.RODA / 園田隼人
    01:38:06 27.失われし仮面を求めて / 湖上遺跡
    01:46:50 28.黒き翼 / エルディール戦
    01:58:06 29.イリス / イリス内
    02:01:13 30.聖域 / 太陽神殿内
    02:02:46 31.The False God of Causality / アカシャ=グリフ戦
    02:12:08 32.最終決戦 / グルーダファントム戦
    02:19:59 33.冒険家、誕生 / エンディング
    02:26:23 34.新たなる時代のステージへ / スタッフロール
    02:31:52 35.THEME OF ADOL 2012 / タイトル
    02:33:46 36.yc_d702
    02:34:16 37.yc_e008
    02:35:53 38.yc_e009
    02:36:18 39.yc_over
    ----------------------------------------------------------------------------------------------

  • causality 在 蠢蠢 Youtube 的最佳解答

    2020-06-18 17:00:08

    玩這遊戲👉http://www.i-gamer.net/web/?Tag=%BF%D1%B1%FE%A4%F5%AE%E3%A4H
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    #懷舊點擊解謎 #火柴人辦公室

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    ★電腦錄影軟體:OBS or Bandicam
    ★後製軟體:Sony Vegas Pro 17.0

  • causality 在 AKaMiKz Youtube 的最讚貼文

    2019-09-24 15:10:19

    Witch Weapon Gameplay (English)
    Size: 1.34 GB
    Links:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ltgames.mnbq.android.en

    Facebook: https://facebook.com/WitchWeaponEN
    Discord: https://discord.gg/xJ6xGhz

    ================================================
    The price of saving the world is to become a girl?
    Super-fantasy ♂→♀ RPG: Witch Weapon

    [Backstory]
    In the summer of 2037, the world is destroyed by the activation of Substance H. Ren, the only boy who lived, made a wish on the Ross Goblet, wishing that all this were just a dream. With a flash of white light, he found the city back to normal the next morning and himself a girl. Meanwhile, the Ross Goblet disappeared from its site under the watchful eyes of a dozen surveillance devices. After a confusing battle, the young girl gains the magic of witches, and the conspiracy of Substance H among various political forces got underway...

    [Features]
    *A fantasy sage with over 300,000 words: Become the savior of the world in the chaotic time.
    *An aesthetic yuri story: Enjoy your love story with different Witches.
    *Assemble the most powerful squad: Wipe all enemies out with strategy.
    *Extraordinary voice acting: It's painful... but you kind of like that, huh?
    Ren (Voice: Rie Kugimiya)
    Mariru (Voice: Shizuka Ito)
    Elluka (Voice: Miyuki Sawashiro)
    Beth (Voice: Kana Ueda)
    Astariel (Voice: Mamiko Noto)
    Sonya (Voice: Satomi Arai)
    Alice (Voice: Yui Ishikawa)
    Liliana (Voice: Sumire Uesaka)
    Rei (Voice: Aya Hirano)

    [Details]
    Substance H
    Substance H, a.k.a. the Divine Touch, is a general term for items and tools that activate supernatural phenomena at certain conditions. They are not bound by any known barriers such as dimension, time, space, or mind. Substance H has long been lurking around. Most of them exist under the cover of daily items and are hard to notice. But once touched by specific activators, they will trigger unknown anomalies.

    [Seven Years War]
    As more and more Substance H are discovered, many countries gradually realized their great strategic significance. An arms race over Substance H had begun. In the summer of 2027, World War III broke out as the main zone of Tokyo was destroyed by Substance H, which ended in 2034 with the loss of half of the population and the dissolution of more than 200 countries and governments. This war is also known as Seven Years War.

    [Academy City]
    Six of the most advanced organizations in the field of Substance H have formed a peace alliance. The reason for the truce is that each side has a weapon of Substance H, being capable of destroying the world. Under such circumstances, the result is a global standoff. In response to strong anti-war sentiment, the six organizations branded themselves as Academy Cities through political propaganda.

    [The Ross Goblet]
    On July 6th, 2037, a group of terrorists broke into a public exhibition of Substance H and unsealed the Ross Goblet. Its curse was unleashed, causing brimstone and fire falling from the sky. The Fifth Academy City was destroyed in the blink of an eye... That was how it should be. However, the causality had been forcibly manipulated by an unknown force as if the catastrophe never happened. The Ross Goblet mysteriously disappeared, and a boy became a girl because of the change of the causality...

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