作者Wangdy (蒙古人)
看板C_Chat
標題[討論] 所謂的沉浸感?
時間Sun May 14 21:24:04 2023
搞不懂沉浸感的意義,
我懂意思,但是……
RDR2 多按幾個按鈕,追蹤 QTE 剝皮 打招呼,
我是沒經歷過西部生活,但我也知道
絕對和按按鍵的感覺不一樣,坐在電腦前,
沒蚊子咬,不冷不熱不餓,
多按那些按鍵是多了什麼「沉浸」感?
在我看來,這些重複性的小操作,
讓玩家可以持續心流 (mind flow)
就跟神魔之塔轉珠子,candy 消消,
或是 lol 尾小兵一樣
引用維基「心流」:
當人們處於心流狀態,可能會出現四個特徵: 自動運轉:事情做起來順手不需多加思考,身體自動發揮。 時間流逝:處於心流狀態中,不會在意時間的流逝,直到回到正常狀態後,才會注意到已經
過了多長時間。 不覺他物:專注投入事物之中,導致不易察覺像是飢餓、手機震動等感覺與刺激。 感到愉悅:在事情完成後,感受到愉悅、滿足、成就感等正向情緒。 所以吃電波的意思,吃的是能不能欣賞畫面和動作,
能不能熟練到可以順按這些按鈕。
遊戲的過程都是要做要發生的事,
跟被淘汰的 QTE 類似,差別在於
古早的QTE 會因為你沒按好而重打
現在的沉浸感則是讓你看這些重複動畫時
不會睡著的手段。
一款好的遊戲有很多面向,
心流 只是其中的一個,
劇情、畫面、意境、成就感……
只是單純討論「沉浸感」這一項。
理性。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.201.180 (臺灣)
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※ 編輯: Wangdy (49.217.201.180 臺灣), 05/14/2023 21:25:08
→ Xavy: 沉浸感跟按鈕沒半點關係吧05/14 21:25
→ wl2340167: 照你這邏輯 電子遊戲不存在沉浸感==05/14 21:25
→ wl2340167: 你根本沒辦法透過螢幕感受到任何狗屁 除了震動05/14 21:25
視覺感受應該是沒問題的,
但是對於像RDR2 裡繁瑣的動作抱怨
網路上最制式化的解釋就是「沉浸感」
推 qk3380888: 打到渾然忘我 直到阿嬤出來叫你去讀書05/14 21:26
→ blackhippo: 討論沉浸感前要不要先學會怎麼寫文章..05/14 21:26
手機排版,傷眼請包涵
→ devilkool: 我也不知道,但我玩P5/P5R時覺得超有沉浸感05/14 21:27
推 z16816810: 聽君一席話 如聽一席話05/14 21:27
的確是沒什麼驚天動地的看法
→ peter0825: 沉浸感就是你在玩的時候不會意識到自己在玩遊戲 05/14 21:28
噓 xxx60709: 我開個東西不會左右手一直換來換去搞到身體打結,RDR2什 05/14 21:29
→ xxx60709: 麼狗屁沈浸感 05/14 21:29
推 zyxx: 你要不要先說你說的沉浸感是什麼意思=.= 05/14 21:30
推 AriaHKanzaki: ASMR== 05/14 21:30
→ qazxswptt: 你去游泳不要起來就可以真實地感受到了 05/14 21:31
噓 jeff666: ???? 所以你到底想講啥 05/14 21:31
※ 編輯: Wangdy (49.217.201.180 臺灣), 05/14/2023 21:31:30
推 carson1997: VR遊戲就有最好的沉浸感 05/14 21:34
→ MoneyMonkey: 大概就…..他不認為R2D2的設計會增加沈浸感, 05/14 21:35
→ MoneyMonkey: 然後他對如何增加沈浸感的想法尚未完成? 05/14 21:35
推 reader2714: 我來幫他翻譯:吹RDR2的人可不可以不要用沉浸感護航 05/14 21:36
→ JamesForrest: 10000塊以下的耳機沉浸不起來吧 05/14 21:36
噓 MaoChairman: 噓你沉浸感跟心流 根本不一樣的東西 05/14 21:38
→ Wangdy: 那沉浸感是什麼?增加那些繁瑣的操作,可以增加沉浸感? 05/14 21:40
→ zyxx: 你文章說你懂沉浸感意思 這邊又在問 所以你自己到底有沒有對 05/14 21:43
→ zyxx: 沉浸感的定義? 05/14 21:43
推 james3510: 你玩到忘記時間就算 05/14 21:44
→ Wangdy: 我以為我懂,上面的說不是那回事,所以我就問:沉浸感是 05/14 21:48
→ Wangdy: 什麼囉 05/14 21:48
→ MaoChairman: 心流是指當任務與自身能力高度匹配的情況下出現的 mi 05/14 21:55
→ MaoChairman: haly看到你只解釋一半會氣死 05/14 21:55
→ npc776: 開始前按碼表 覺得到一小時的時候抬頭看一下 差越多越沉浸 05/14 22:34
推 Julian9x9x9: 重點是有在做那些動作阿 05/14 22:37
→ Julian9x9x9: 就算只是暗示的簡單動畫也差很多 05/14 22:37
→ Julian9x9x9: 真的電波對根本不會稱之為繁瑣 05/14 22:37
→ Julian9x9x9: 就像2077可以買東西 05/14 22:37
→ Julian9x9x9: 但到任何餐廳買到的食物都還是只能有簡單音效 05/14 22:37
→ Julian9x9x9: 碧血則是細膩的做出吃的過程與區別 05/14 22:37
→ Julian9x9x9: 當你試圖帶入整個世界都時候 05/14 22:37
→ Julian9x9x9: 這些堆疊出來的細節會有決定性的不同 05/14 22:37
→ Julian9x9x9: 你注視的是這個世界的事物 05/14 22:37
→ Julian9x9x9: 而不是一直看接下來要幹嘛 05/14 22:37
→ Julian9x9x9: 這也是這款遊戲被稱作模擬器的緣故 05/14 22:37
推 carson1997: 你去玩VR遊戲就知道什麼叫做沉浸感了 05/15 13:14