作者Despairile (.....)
看板AOE
標題[AOE2] 印度王朝文明樹改變
時間Fri Apr 15 01:28:06 2022
資料來源:官方網站
https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/ 基本上偷跑幾乎都是真的
但本篇要看的是印度區域文明(4個文明)的改變
文明改變
象弓騎兵:現在改變成原印度(現:印度斯坦)外的印度文明射箭場專用兵種
該兵種修正
反建築騎兵單位 強化遠程防禦
衝撞車:該區域4個文明全部取消 取而代之為裝甲戰象(就是衝車)
而該3新文明沒有馬弓騎兵 Bengalis(孟加拉)
射箭場沒有拇指還/有安息人戰術
兵工廠沒有步兵帝王防
沒火炮/有工程師
修道院沒異端邪說/老頭+3距離
Dravidians(達羅毗荼)
射箭場沒有安息人/有拇指還
大象無法升級為精銳 沒血統/耕種技術/帝王防
有重投/沒火炮/沒工程師
修道院沒475/異端
沒有2級金/石
海軍全滿
Gurjaras(瞿折羅)
射箭場沒有強弩&安息人戰術/有拇指還
沒有劍兵勇士/重裝長槍兵
兵工廠沒有帝王步/騎兵攻擊 帝王弓兵防
有火炮/沒重投/沒工程師
沒船塢/重火
修道院沒有忠誠信仰(:O) 帝王+3距離
新單位 Camel Scout 封建時代即可生產(升級為駱駝=>重裝駱駝)
India(印度)
取消象弓騎兵 新增Ghulam 特殊步兵
兵工廠帝王馬單位的防禦返還 失去安息人戰術
新建築Caravanserai 增強10碼內貿易車隊的速度
金冠:火槍兵距離+1=>+2
團隊加分:現在對輕騎兵單位也有加成
看了一下 這些印度文明都有點專點某個區域的天賦
大概4這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.24.235 (臺灣)
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推 shyuwu: 南亞文明這次感覺做得不錯耶 04/15 01:32
推 ofpurity: 科技術先參考就好 等全民公測後會大幅改動~ 04/15 01:33
我預計可能一個月之後才會動
推 Purin777: 印度在阿拉伯估計直接死亡 04/15 02:05
→ Purin777: 看起來要改的還很多 04/15 02:05
→ Purin777: 不知道這超高看過沒有 04/15 02:05
推 gericc: 印度戰役要重玩了 04/15 02:43
推 redline012: 印度馬四防返還 沒有拔帝王的額外遠防????? 04/15 07:43
→ redline012: 哈囉 不就是比OP時期多了肉馬遠防跟帝王遠防 04/15 07:46
推 love9130218: 印度指的是印度斯坦嗎?肉馬被buff砍建築,城堡開始 04/15 07:52
→ love9130218: 駱駝加攻速,怎麼看都很囂張耶,甚至堡兵感覺也比舊 04/15 07:52
→ love9130218: 象弓實用,全面buff的印度為啥會直接死亡? 04/15 07:52
我寫錯了 改了
推 redline012: 看了一下上一篇 原來印度文明特性微重做 抱歉 04/15 07:55
推 shinshu278: 印度加攻速三防帝駱 想想就覺得很恐怖 04/15 07:55
→ redline012: 少駱駝遠防=下去 不然為什麼阿拉伯看不到其他駱駝國 04/15 07:58
→ love9130218: 因為印度只有駱駝所以才有僅印度出駱駝的感覺吧,印 04/15 08:24
→ love9130218: 度單挑駱駝也不敢硬上弓兵啊,對弓國一樣都是弓茅過 04/15 08:24
→ love9130218: 渡看要不要轉駱駝,而馬國則更難用數量硬吃駱駝,城 04/15 08:24
→ love9130218: 堡駱駝多攻速感覺不比少1遠防差啊,然後滿帝王駱駝 04/15 08:24
→ love9130218: 加那個攻速算大buff吧 04/15 08:24
→ redline012: 波斯柏柏在95%的情況也是按騎士好嗎 剩下那5%是對面 04/15 08:28
→ redline012: 外家死人一個 先說團戰 團戰沒遠防下去沒得談 04/15 08:28
→ redline012: 單挑經濟還在 騎士本來就不會跟你打 你本來就不會硬 04/15 08:30
→ redline012: 吃槍兵 所以大概就是駱駝國內戰有強化到 但更怕弓兵 04/15 08:30
→ redline012: 國大概還是虧的 04/15 08:30
推 ccyaztfe: 南亞文明還有戰象可以使用,小心等等戰象、象弓洗你臉 04/15 08:58
→ st11: 然後印度斯坦仍舊沒有戰象可以用.連象弓都沒了 04/15 09:07
推 mini31241: 所以印度斯坦的象兵種只剩下衝車喔? 04/15 09:49
→ st11: 歷史上真的大量使用大象的只能拿它來狀建築物 04/15 09:53
→ st11: 然後西亞北非民族依舊沒有帝王駱駝用 04/15 09:54
推 Lucky0105: 好奇斥候駱駝怕不怕僧侶 04/15 09:55
→ phoenixzro: 換特殊單位好像第一次見 04/15 10:21
推 alexgame01: 那波斯好像也該換一下了(誤 04/15 11:04
推 ccyaztfe: 可以換特殊兵種,以後其他地區的也可以順便修正了,不過 04/15 11:21
→ ccyaztfe: 波斯我覺得很難。畢竟波斯戰象印象太深了,很難改 04/15 11:21
推 kirimaru73: 象弓不能招降 波斯的戰象...... 04/15 11:25
寫錯了 改了
推 Pegasus99: 標錯了啦 對抗建築物&不能被遠程招降的是裝甲象 因為 04/15 11:44
→ Pegasus99: 它就當做是衝車 象弓就是象弓 04/15 11:44
改了
※ 編輯: Despairile (114.24.24.235 臺灣), 04/15/2022 12:09:41
推 ccyaztfe: 研發救贖思想後還是可以招降吧? 04/15 12:19
推 Purin777: 駱駝斥候當然會怕僧侶 04/15 12:19
→ JustinIdiot: 泰國表示: 04/15 12:24
推 gericc: 象衝的話 應該還是會有被長槍剋的屬性 04/15 13:00
推 kirimaru73: 如果騎兵護甲屬性還在的話就刺激了 04/15 13:27
推 deluxe: 3+6象弓再見QQ 9射程的火槍實用性到底如何呢 04/15 14:07
推 gericc: 邏輯上你要叫戰象 那不就表示 應該要有戰象屬性嗎 04/15 14:08
→ kirimaru73: 理論上戰象就是騎兵+大象 乖乖給戟兵雙重抽插 04/15 15:03
→ kirimaru73: 現在變成大象攻城師 不知道護甲會改成怎樣 04/15 15:03
→ Pegasus99: 三代單純多了 屬性面板都會寫清楚 二代要記屬性還要記 04/15 15:36
→ Pegasus99: 剋多少數字 04/15 15:36
推 max1boy: 推薦可以去裝MOD:detailed tech tree 04/15 15:49
推 gericc: 就戰役的角度來說 我總覺得 二代戰役也滿足了我不少對一代 04/15 15:53
→ gericc: 戰役沒有做完的一些期待 像是比較多+難的海戰 或是用戰象 04/15 15:53
→ gericc: 比較多的戰役 或是像之前衣索比亞快速弓箭也是補足一代 04/15 15:54
推 pigshowrun: @49F 感謝分享優質MOD 04/15 17:21
推 pigshowrun: 搜索不到detailed tech tree 04/15 20:51
推 HuMirage: ELocalization nhanced Data Tooltip吧 但不支援繁中 04/15 21:13
推 max1boy: 抱歉我那個是憑印象打的XD 04/15 23:27
→ max1boy: Localization Fix and Enhanced Data Tooltip 或是 Impro 04/15 23:27
→ max1boy: ved Extended Tooltips 才是我說的MOD 04/15 23:27
推 pigshowrun: @HuMirage 我用英文介面很久,希望有支援。 04/17 09:00
→ pigshowrun: @Max1boy 原來是這樣,哈哈。 04/17 09:01
推 pigshowrun: @HuMirage 你是Xbox用戶?截圖有商店連結? 04/17 09:06
推 ccps9550217: 印度GG 04/18 19:04