作者cosmoswaves (宇宙大波)
看板movie
標題[討論] 到底什麼是「電影感」?
時間Sun Mar 24 14:18:42 2019
自從李安執導的高幀數電影廣受討論後
開始有一派人士認為幀數過高就不像電影
很好奇電影的定義到底是什麼
是有在院線放映過
還是約100分鐘到130分鐘的影片就叫電影
還是24fps才是正港電影的本質呢?
很多人對於畫質反倒沒那麼質疑,2k,4k就能接受
為何唯獨高fps會被拿來討論呢?
請問一下,到底何謂「電影感」?
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推 lpbrother : fps 不就是每秒顯示張數而已嗎? 03/24 14:21
→ lpbrother : 因為早期成本考量加上人類視覺的限制,所以才會有 03/24 14:22
→ lpbrother : 24fps ,大家都習慣了而已吧 03/24 14:22
推 jimmich19 : 假議題,幀數越高才是王道 03/24 14:39
→ magicscott : 復仇者1的片段 當下覺得滿滿的不習慣 跟電影和電視 03/24 14:39
→ magicscott : 上看得差好多 後來才知道是幀數的問題 03/24 14:39
推 heci1941 : ex: 張震..的臉,就長得很有電影感 03/24 14:46
→ renlone : 我是覺得60fps真的很怪 03/24 14:49
推 TimmyJiang : +1,到現在還是不太習慣60FPS的畫面 03/24 14:54
→ TimmyJiang : 也許跟可樂一樣久了就習慣了(?) 03/24 14:55
推 mysmalllamb : 還有種東西叫「設計感」XD 03/24 14:56
推 sshow0904 : 先釐清畫面清晰跟視覺美感的差別。 03/24 14:57
推 ismydear : 你把日劇用投影機來看就知道了 03/24 15:08
推 lun916 : 真實感呀,每秒越多張越真實,越不像電影,還有色彩 03/24 15:08
→ lun916 : 跟對焦問題 03/24 15:08
推 ismydear : 電影不是拍的清楚而已 有調光過的 03/24 15:11
→ aromatics : 運鏡 燈光 構圖 表演走位 這麼多可以討論的 03/24 15:17
→ aromatics : 不光是幀數吧 03/24 15:17
推 allenlee6710: 原po應該就是好奇為什麼低幀數變成電影元素的一部分 03/24 15:30
→ allenlee6710: 吧? 03/24 15:30
推 leegogo : 就是習慣而已啊 高幀數比較像遊戲或網路影片 03/24 15:48
推 aj1234 : 相機原本就可以捕捉到動態元素了,所以一般24或30fp 03/24 16:13
→ aj1234 : s已經很夠了, 03/24 16:13
推 Mark77817 : 上面復仇者1片段電腦補幀都是鬼影 不能拿來當例子啦 03/24 16:20
→ Mark77817 : 原生60FPS感官體驗升級很多 03/24 16:21
推 sleepyrat : 電影感因人而異,依你對電影的概念與選片習慣而定 03/24 16:22
推 lio293123 : 動態幀跟模糊幀的效果就是不一樣啊 很直觀的感受 03/24 16:29
→ widec : 同意lun916 所以蜘蛛人新宇宙就刻意降幀數 03/24 16:43
推 hacker725x : 當初哈比人48幀就被說有"電視感",因為高幀數太清楚 03/24 16:47
→ hacker725x : 了,動態模糊少了讓佈景細節看得一清二楚。 03/24 16:49
推 PTTfaggot : 阿就模糊的感覺吧 03/24 16:56
推 yuanwind : 你討論的應該是幀數問題,但不是「電影感」 03/24 16:59
→ yuanwind : 因為電影是綜合藝術,遠比這複雜多了 03/24 17:00
推 cavitylapper: 為了維護某些影院的權利吧 呵呵 03/24 17:32
→ porscheruf : 電影感.....我以為是叫菲林感,就是以前膠卷影片特 03/24 17:37
→ porscheruf : 殊的畫質呈現,現在都是數位放映後應該都靠後製把 03/24 17:37
→ porscheruf : 效果做出來 03/24 17:37
推 pfish9130 : 請問那個復仇者片段,布景為什麼看起來那麼假? 03/24 18:07
→ pfish9130 : 因為fps很高嗎? 03/24 18:07
噓 boogfuzy : 那個說張震的是要笑死我喔哈哈哈哈哈哈 03/24 18:54
→ micbrimac : 幀數太高 會讓原本假假的演技原形畢露 所以原本的 03/24 19:45
→ micbrimac : 電影感可能就不見了 03/24 19:46
→ micbrimac : 像4樓貼的那個復仇者 幀數太高 整部片看起來都超假 03/24 19:47
→ micbrimac : 可能是造景 跟演技還有特效的關係 還跟不上這種高 03/24 19:48
→ micbrimac : 幀數 03/24 19:48
→ micbrimac : 李安之前就有講過 高幀數太過於真實 會讓原本的東西 03/24 19:48
→ micbrimac : 看起來像假的 03/24 19:48
推 micbrimac : 復仇者那段明顯是綠幕合成的 高幀數下整部片超違和 03/24 19:51
推 damnedfish : 就跟不上時代的老古板隨時都有 03/24 20:05
推 jerry1119 : 比利林恩我覺得很像在看實境秀 03/24 20:28
噓 mach1210 : 美術 攝影 手法 楨數 03/24 20:31
推 a85316 : fps太高感覺比較像實境節目不像電影 03/24 20:38
推 shabi : 只是老人沒辦法接受新東西而已 03/24 21:01
→ C4F6 : 只是不習慣或拍太爛才覺得沒電影感吧 03/24 22:50
推 icexice : 高幀數的實境感看起來才爽 03/25 01:02
推 birdy590 : 人眼其實很習慣motion blur 03/25 01:24
推 lisyu : 之前有看到影片說禎數太高看起來會想CG 03/25 01:27
→ birdy590 : 所以才不是張數約高就越真實這麼簡單 03/25 01:27
推 birdy590 : 有些遊戲甚至要再想辦法刻意加上模糊 03/25 01:29
推 i92219 : 我覺得哈比人的48做得很好阿,尤其逃離哥布林王那 03/25 02:40
→ i92219 : 段讚爆 03/25 02:40
噓 hydebeast : 真的有差 演唱會的時候看大螢幕常覺得台上樂手怎麼 03/25 02:45
→ hydebeast : 這麼帥 搖擺得這麼帥氣有個性 但轉過去看舞台其實他 03/25 02:45
→ hydebeast : 就是很普通的晃來晃去而已 真的有微妙的不同 03/25 02:45
→ prawinra : FPS.是在螢幕模擬真實的動感,利用人眼的錯覺 03/25 04:18
→ prawinra : 不論幀數高低,人眼視界只要瞄到有邊框就知真假 03/25 04:22
→ j022015 : 簡單說電影感對普通人而言還是定義在「戲劇張力」 03/25 08:24
推 EricTao : 低禎數跟模糊讓大腦自行腦補才會形成完美畫面? 03/25 08:56
推 Lachdanan : 樓上的這解釋還不錯 03/25 09:19
推 waynehow : 還有一種是代表品質高吧 我也可以說這張照片拍的很 03/25 10:08
→ waynehow : 有電影感啊 代表燈光構圖人物主題都很到位 03/25 10:08
推 BoyoRo : 只是沒法接受新東西啦 黑白電影到彩色電影 無聲電影 03/25 10:29
→ BoyoRo : 到有聲電影不都有人反彈過 03/25 10:29