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在 3d動態捕捉產品中有31篇Facebook貼文,粉絲數超過34萬的網紅PTT Gossiping 批踢踢八卦板,也在其Facebook貼文中提到, 3個月累積191萬次觀看,都沒有人發現發佈會中的執行長黃仁勳是3D建模做出來的動畫... [問卦] 原來Nvidia發布會的老黃是假的 https://disp.cc/b/163-dXey...
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《屍戰朝鮮》是Netflix首部韓國自製劇,故事改編自作家金銀姬與梁慶一的網路漫畫《神的國度》,是一部主打喪屍題材的架空古裝劇影集,截至目前本作已經推出了兩季外加一集特別篇,在海內外皆受到廣大好評。 就在近日,Action Square宣佈將使用此IP打造遊戲新作《屍戰朝鮮:血脈》。遊戲將會是一款...
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3d動態捕捉 在 如履的電影筆記 Instagram 的精選貼文
2020-05-03 21:49:15
《#雙子殺手》能改變電影時代的技術規格 (8.0/10) ⠀ (Part2) 全文太長分兩篇 @looryfilmnotes 主頁部落格會是你最好的選擇 ———————以下可能有雷—————— ⠀ 文章上半段請先閱讀上篇貼文~ ⠀ 除此之外,《雙子殺手》似乎也想藉著最後那人造的複製人,告訴觀眾或許...
3d動態捕捉 在 DCFILMSCHOOL Instagram 的精選貼文
2020-05-02 06:55:25
「我希望它看起來像是James Cameron的電影。」──《艾莉塔:戰鬥天使》導演Robert Rodriguez - 科幻動作片《艾莉塔:戰鬥天使》由監製James Cameron及其搭檔Jon Landau籌備多年,兩人繼科幻史詩片《阿凡達》後,以成熟的特效製作,再次挑戰電影視覺特效的技術巔峰...
3d動態捕捉 在 Simon Cheung Instagram 的精選貼文
2020-04-28 15:14:21
由占士金馬倫及阿凡達團隊打造的改編電影《銃夢:戰鬥天使》早於2000年已買下該版權籌劃開拍,但礙於阿凡達及其續集的製作,到2019《銃夢》才正式面世,說回正提,要於2小時內敘述改編漫畫,部分劇情上改動是在所難免,各名場面卻是一一神還原,但看占士金馬倫的電影就是要欣賞其視覺效果,細至Alita臉部毛孔...
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3d動態捕捉 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
2021-08-24 19:00:10《屍戰朝鮮》是Netflix首部韓國自製劇,故事改編自作家金銀姬與梁慶一的網路漫畫《神的國度》,是一部主打喪屍題材的架空古裝劇影集,截至目前本作已經推出了兩季外加一集特別篇,在海內外皆受到廣大好評。
就在近日,Action Square宣佈將使用此IP打造遊戲新作《屍戰朝鮮:血脈》。遊戲將會是一款以Unreal Engine引擎開發的3D動作角色扮演遊戲,就目前釋出的情報指出,本作將同樣以殭屍爆發作為遊戲的主要世界觀,除了會有原作劇情之外,還加入了特殊的動態捕捉技術,讓玩家在遊玩同時,也能體驗到其它作品沒有的殭屍戰鬥樂趣。
本作預計將會登上PC以及行動裝置平台,有興趣的觀眾朋友們,記得隨時留意我們帶來的第一手消息唷。
(C)Action Square
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3d動態捕捉 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
2021-03-10 16:55:47今天要介紹的《奧丁:神叛》,是由韓國知名遊戲團隊所開發的作品,也是一款同時橫跨手機和PC平台的新作,從這次釋出的最新影片中可以看到史詩級的龐大世界觀,以及失去了孩子加上被眾神驅逐的洛基,一心一意只想復仇的決心。
本作採用Unreal Engine 4開發,同時也使用到家用主機遊戲常見的3D掃描技術和動態捕捉技術,官方表示影片都是以實際遊戲引擎來拍攝和製作,讓玩家們可以搶先一窺遊戲的強大環境表現,絕美的畫面加上自然流暢的人物動作,可說是新一代的史詩級MMORPG大作,而《奧丁:神叛》也預計會在上半年在台灣正式推出,各位玩家們可以好好期待一下囉!
(C) LIONHEART STUDIO (C) kakaogames
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3d動態捕捉 在 PTT Gossiping 批踢踢八卦板 Facebook 的最佳貼文
3個月累積191萬次觀看,都沒有人發現發佈會中的執行長黃仁勳是3D建模做出來的動畫...
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3d動態捕捉 在 DIGITIMES智慧應用網 Facebook 的最佳貼文
防疫不鬆懈,多數人選擇待在家中享受2021年的東京奧運。從3D影像到人工智慧(AI)動態捕捉,沉浸式技術正在陪我們見證國際級運動賽事的每一刻經典場面。
3d動態捕捉 在 晞。觀影記事 Facebook 的最佳貼文
【《蟻俠3》用上全新拍攝手法The Volume,可以改寫綠幕存在?】
早前《蟻俠3》發佈咗張全新嘅片場拍攝照,並事先張揚會用全新拍攝模式「The Volume」去拍,聲稱可以比綠幕營造更強更真實嘅影像,好奇呢壇嘢係乜嚟,搵咗啲解說,原來又幾得意。
今時今日一般嘅電影製作,多數都會用上綠幕,再配合演員嘅動態捕捉技術,繼而拍出好多前所未見嘅「真實畫面」同大場面,觀眾係睇到嘖嘖稱奇,甚至已經縱壞咗唔覺得係咩一回事。
綠幕對後期製作嚟講,唔單止「退底」好麻煩,遇上「反光度」高嘅物件,綠幕反射嘅綠光,有時都會令畫面失真,情況就例如美國隊長個盾牌,尤其是曼達洛人個盔甲,都好花後製團隊功夫,如是者,《曼達洛人》就研發出呢個「The Volume」技術去拍。
「The Volume」係一個近乎360度包圍嘅3D式巨幕,喺後面展示預錄影像,配合LED燈,令光線可以貼近最真實最自然。就咁聽可能會覺得,同舊時預錄影像,要演員喺前面演出有乜分別?咁樣嘅預設光線又會唔會反而令影像失真?「The Volume」聽落就好勁,又有咩限制令佢唔可以完全同綠幕抗衡?即睇深度分析文章:https://bit.ly/2S6hqA1
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