為什麼這篇2d遊戲引擎鄉民發文收入到精華區:因為在2d遊戲引擎這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者roger0514 (不過是隻捲毛)看板GameDesign標題[請益] 2D遊戲引擎推薦時間W...
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2021-03-06 22:50:23
【難分真與假】Unreal Engine出新工具 任何人都能幾分鐘內製造逼真人物 近呢廿年嚟遊戲製作發展一日千里,仲記得當年打機都係玩緊2D像素畫面,見到有個公仔郁下郁下已經覺得非常過癮。最近由Epic Games開發嘅遊戲引擎「Unreal Engine」出咗新工具「MetaHuman Crea...
我想請問各位一些遊戲引擎的問題
希望接觸過比較多遊戲引擎的專業大大們可以回答我的問題~
目前我有接觸過比較習慣的:
+ RPG MAKER XP, RPG MAKER VX, RPG MAKER VX ACE
我很喜歡他的RGSS架構, 可以從無到有的去寫.
只使用他基本的Sprite, Bitmap, Input, Graphic相關的物件
就可以寫出滿順暢的系統.
後來還有大學專題, 還有拿VX來做GUI展示 (電機系的專題QQ)
+ C++ / SDL
一樣好處是可以從無到有去寫.
而且網路上的tutorial一步一步地做就可以學會~
我不太習慣那種, 連動作遊戲的地心引力,
都必須要套用的物理引擎的那種引擎...
另外也用過Unity2D,
可是一直有一種在3D系統下做2D的詭異感覺
明明不需要那麼複雜的功能..
COCOS是還沒接觸過, 不過看上面的那篇文,
看起來可參考的教學文件都太老了@@
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至於為何要去學習新的引擎,
是因為想要有更多強的功能,
目前RPG Maker只能做PC GAME (除非等下一代的MV)
而且連線的功能, 有點薄弱 (要外部去呼叫DLL)
最後的野望, 是希望可以做出連線的2D遊戲
所以至少想有沒有大大可以推薦,
甚麼簡單流暢好用又有擴充性的2D遊戲引擎? (好像要求有點多XD)
感謝~
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