[爆卦]麻將聽牌計算是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 麻將聽牌計算產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過5,307的網紅CloudMile 萬里雲,也在其Facebook貼文中提到, 「 #數位轉型農民曆 EP4:打麻將」 你今天胡了沒? 大家都知道的打麻將秘訣: 精準計算牌組的排列組合、 在最短時間內整理牌型、快速聽牌! CloudMile 數據導向解決方案 從最一開始的資料建置、數據清洗 到資料彙整、分析與視覺化, 讓你不只打麻將快速備戰準備 #胡牌, 也擁有 #資料倉儲...

  • 麻將聽牌計算 在 CloudMile 萬里雲 Facebook 的最佳解答

    2021-02-14 12:00:00
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    「 #數位轉型農民曆 EP4:打麻將」

    你今天胡了沒?
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    #連莊三次算什麼
    #我莊家自摸連九拉九哩咕哩咕海底撈月
    #最落地的數位轉型 在 CloudMile

  • 麻將聽牌計算 在 陳喬泓投資法則 Facebook 的最佳貼文

    2016-10-05 20:17:27
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    有一些技能是一旦學會後,即便有很長一段時間沒使用,也還是能很快上手,例如:開車、游泳、還有...打麻將。因為打牌是我們家族聚會必備活動,所以我在小四就開始上牌桌了,有一段時間很愛打,幾乎打到廢寢忘食的境界。但這幾年比較忙,麻將就打的少了,這次若不是朋友相約民宿打牌,幾乎只剩下過年時應景摸個兩圈。

    打麻將,有些人會覺得就是賭博,比的只有運氣。但我比較喜歡把它當成益智遊戲,就像是桌遊的一種,用少少的賭金,四個人彼此相互鬥智,其實樂趣無窮。至於打麻將跟投資股票有何關聯性?我覺得雖然成為投資高手並不一定要會打牌,但若你牌打的不差,成為一個穩健投資人的機會自然會高出許多。

    投資與麻將其實都是一種數學遊戲,需要計算機率及找出正期待值(避開負期待值),盡可能在愈短的時間聽牌,且盡可能聽糊牌機會高的牌。再來是運氣,運氣是贏牌不可或缺的條件,佔有吃重的比例,牌技再如何出色,沒有手氣,照樣贏不了錢;而投資或是人生,相同的,沒有人可以否定機運(運氣)的重要性。最後就是情緒管理,手氣順時,做什麼都對,打錯也能自摸,衝牌不會放槍,就如同市場大多頭,買什麼都能賺錢一樣的道理。相反的,手氣背的時候,做什麼都錯,聽三個洞結果下家中洞自摸,打安全牌也會放槍,就如同空頭市場,買什麼都賠錢是一樣,這個時候情緒管理(EQ)就很重要。投資沒有每次出手都賺錢這回事(打麻將也沒有每次都贏這回事),只要能夠在順的時候比大家多賺一些,做錯的時候比大家少賠一些,長期下來,你就會是個大贏家,這是我在麻將桌上學到的一些投資技巧,跟大家分享。

  • 麻將聽牌計算 在 菜喳 Facebook 的最佳貼文

    2015-09-26 22:33:54
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    文章功能好像不見了ㄆ.. 因為最近可能會實況日麻,大致寫了一篇日麻與台麻差異的文章,以下就不再敘述基本麻將教學了w Google文章超級多
    前言 為什麼要學日麻

    1. 日麻較具有思考性
    因為日麻規則比起台麻要嚴格的多,進牌與捨牌都要深思過
    日麻甚至有"你不能胡別人你曾經捨過的牌"這個【振聽】規則,下面F.會提到

    2. 日麻其實很有趣
    能做的台數(飜數)比起台麻要多,如斷么九、三色同順、一氣貫通等都是常見的役,每次能做的牌型、方向都不一樣

    3. 日麻其實很刺激
    在日麻裡放槍是一個人賠點數,被自摸則是三家共通分擔點數
    防守比進攻要來的重要,要拚一個聽牌時捨牌的心情也是相當兩難的!
    常見的被自摸可能只需付1000點,而放槍就可能失去4000以上

    前言說完惹以下開始詳述日麻與台麻的差別
    (文章底下提到的飜數 在台灣稱為台數)

    主要差異

    A. 13張與16張
    台麻最簡單的規則講解是把手上的牌變成5個面子一個眼睛

    例如 123萬 456條 789筒 444萬 333筒 東東 即可胡牌

    而日麻只需要4個面子和一個雀頭(眼)

    例如 發發發 123萬 234萬 345筒 55條 即可胡牌
     
    但日麻不允許屁胡(無台數),也就雖然比16張少了一個面子,卻必須做出符合規定的牌型才能胡牌。(舉例而言,對日麻來講,相對台麻最簡單的胡牌方式有"門清自摸",一飜即可。)
     其他詳見C.一飜縛

    B. 計分方式 點數公式 VS 底/台
    台麻常見的【一底10分,每台5分】,【30.10】,【50.20】等等
    日麻常見規則為每人開始為25000分,結算每人扣除30000(百位6進5捨)後取千位,第一名額外加20分
    (例如總分39600,且為第一名,則分數為40+20=正60分)

    有趣的是,在台麻裡,一底30一台10分好不容易做了個清一色(8台)胡別人至少會有30+8x10=110(雖然自摸至少330)
    但莊家屁胡自摸卻是120分((一底30分+10分莊家台) *3人)

    也就是清一色做完胡別人得分要比莊家屁胡自摸要來的少,等上自摸還得冒被別人先胡牌的險

    C. 一飜縛
    日麻沒有所謂的屁胡,也就是要胡牌至少要一飜
    要胡牌必須要達成胡牌條件(起役),因為日麻中有【寶牌】(詳見D)雖然在計算飜數時能加一飜
    卻不能起役,必須達成至少一個能起役的飜數才能胡牌

    在日麻裡最簡單的幾個一飜役裡,有比如
    門清自摸(自己沒有吃、碰、明槓的情況下自摸胡牌)
    斷么九(手牌沒有1.9筒、1.9條、1.9萬及字牌)
    役牌(有3張中或發或白)就可起役

    其中,有個一番役很有趣,在門清情況下,可宣布【立直】,並捨棄一張牌,如果這張牌沒有被胡,將1000點放在桌中央,之後不可以換手牌,當自己胡牌時會增加一飜,且可開裡寶牌(每有一張寶牌再加一飜)

    D. 寶牌
    日麻最有趣的一部分之一,1500分是有可能因為手牌中有6張寶牌而變成18000分的
    日麻寶牌有兩種,一種是紅色的牌(通常是兩張五筒、一張五條、一張五萬)
    另一種是由場上的寶牌指示來看,例如寶牌指示為3筒,則4筒就是寶牌
    手裡每有一張4筒則多一飜
    而上述提到的立直胡牌後開裡寶牌,則是寶牌指示的下面那張牌也成為寶牌指示,這是只有立直胡牌的人才有權利開的

    E. 連莊
    台灣連莊會增加台數,例如3連莊,則至少是莊家一台連三拉三,共一底七台
    日本則是計x本場,不管是莊或閒家,胡牌者至少會多得到x本場*300點

    這個點數是看放槍給胡牌者x本場*300,或是被自摸的人分擔x本場*300(每人x本場*100)

    F. 振聽
    日麻有一個非常重要的規則叫振聽,也是為什麼你會看你丟出去的牌都排得整整齊齊
    簡單來說你不能胡任何一張你曾經丟出過的牌,除非是自摸
    當然還有同巡振聽、立直振聽等詳細規則這裡就先不說了

    G. 門清的重要性
    台麻幾乎可以是能吃就吃能碰就碰,畢竟一底自摸三家都要賠分數
    而日麻很重視門清,如果有看飜表(文末有),會發現幾乎半數以上的役都要門清才能起役,甚至有非門清會減一飜的役

    例如一盃口(兩個同順,比如345條、345條)只有在門清時才能請役並計1飜,非門清則沒有役且不計1飜

    H. 自摸
    承上,台麻自摸單獨算一台,日麻必須門清自摸才是一飜
    且很重要的,台麻自摸是三家賠一家,日麻則是三家共同支付胡牌者的得分
    這也是說,非門清時胡別人 跟自摸的所得到的分數是大約相同的(門清自摸會加一飜)

    I. 莊家.閒家
    台麻莊家會多一台,日麻並沒有多一飜,但日麻莊家胡牌時的點數會是閒家約1.5倍

    且台麻閒家自摸,三家賠分後莊家要多賠莊家及連莊台
    而日麻閒家自摸,莊家要支付其他閒家的約兩倍分數 (詳細需計算基本點數或看表)
     
    例如這局閒家3飜40符和了別人,放槍者要付7700點,但若是自摸則兩閒家支付2000,莊家支付3900給胡牌者

    J. 流局、罰符
     台麻流局會會連莊,日麻則會依照莊家有沒有聽牌而決定是否連莊
    且沒聽牌者要共同支付合計3000點給有聽牌者

    例如1家聽牌,三家各支付1000給聽牌者;若3家聽牌,則沒聽牌者要支付每家1000點

    K. 與台麻僅有的規矩比較
    台麻因為許多原因,主要在因為防作弊的情況下會有許多特別限制

    1. 無全世界僅有的台麻不可槓上家
    (日麻可,亦有三槓子兩飜、四槓子役滿的役)
    2. 沒有聽牌時不能大明槓規定
    3. 也沒有自摸時不可把自摸牌放入或碰到手牌的規定

    先介紹以上XD

    這邊附上Wiki日麻的役(飜表)
    https://goo.gl/C87aPs
    及Wiki日本麻將規則
    https://goo.gl/SqGM5R

    還有日麻超級高手 魔女 寫的日麻技術講座
    http://blog.jpmahjong.net/
    相信學過日麻的捧由一定都看過他的文章XD

    當然日麻還有符數計算與振聽規則,看有需要再詳寫好了,不然基本上Google都有很多XD
    只是先做一個大致上的敘述,來到這裡就感謝觀賞溜

    P.S.
    可能有人疑問為什麼不用幾塊幾元來說明
    在於台灣對麻將的普遍印象都是賭博、小孩學壞
    卻不知道它身為一款兼具高技術及高變化性的國粹桌上型遊戲
    有著獨特又迷人的魅力,是其他桌遊難以匹敵的
    (自從玩了日麻後已經兩個月沒碰後面那兩櫃桌遊的某喳...XD)

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