[爆卦]鬼谷八荒官網是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇鬼谷八荒官網鄉民發文收入到精華區:因為在鬼谷八荒官網這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者comodada (嘎啦碰)看板Steam標題[心得] 鬼谷八荒時間Thu May 20 13:...






                !!警告!!


       本文是篇負雷,基於本人花了錢卻買了垃圾的怨念而生,

       沒什麼好話,甚至有些流於情緒性用詞,請斟酌觀賞。













遊戲名稱:鬼谷八荒

Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1468810/


簡介

  《鬼谷八荒》,是中國鬼谷工作室開發的一款「開放世界」「沙盒」「角色扮演」

「仙俠」遊戲。(這些都是steam上的標籤,真的愈看愈氣。)


玩法

  大地圖的主要操作方式類似於武俠遊戲《太吾繪卷》,即隨機大地圖、步數同於時間

等;戰鬥為彈幕遊戲,其中的功法搭配招式與天賦,能組成各式流派,理論上這樣的遊戲

應該會很好玩才對,理論上。


優點

  美術打磨地不錯,水墨的背景配上俊逸美艷的人物,的確有種仙俠風情。


  好,沒了。


缺點

「開放世界」

  開放世界(英語:Open world)是電子遊戲關卡設計的一種,玩家可以自由地在虛擬

世界漫遊,並可自由選擇完成遊戲任務的時間點和方式。這類型的遊戲也常被稱為「漫遊

式遊戲」(free roam)。「開放世界」和「漫遊」代表了遊戲中不存在版圖的阻礙,通常

沒有線性關卡設計中常見的隱形牆和讀取畫面。(摘自維基百科)

  開放世界推崇「自由探索」,《鬼谷八荒》的確是給你一張大地圖,並讓你自由探索

,然,這是假的。

  事實上,可探索的事件少且重複,並地圖有劃分等級,什麼境界該去什麼《鬼谷八荒

》規劃地清清楚楚,等級低了不行:你知道你就算達到了化神期,修了一堆化神功法武技

與靈技,打迷途荒漠裡的怪能打多少嗎?

  1。

  對,1。

  這不是變相告訴你,你境界沒到,別來,跟你的遊戲技術八竿子打不著半點關係;

  等級高了也不行:你知道你突破了地圖所限制的境界,你回去宗門想買回還沒學的功

法,他們會跟你說什麼嗎?

  不好意思,你的境界太高了,我們沒什麼可以教你的了。^^"

  (翻譯:我們小廟容不下你這尊大佛惹,快滾。)

  這不叫開放世界,這叫做假開放真線性,麻煩《鬼谷八荒》自覺點把開放世界從介紹

拿掉,謝謝。


「沙盒」

  沙盒類遊戲(英語:Sandbox game)是一種電子遊戲類型,通常遊戲地圖較大,與

NPC 或環境的互動性強、內容多。極高的自由度是沙盒類遊戲的最大賣點,可以較為自由

地探索、創造和改變遊戲中的內容。非線性遊戲往往也有線性模式的劇情可供選擇,但一

般不強迫玩家完成指定任務或者目標。(摘自維基百科)

  與NPC 、環境互動性強,並且及高自由度是我當初會購入《鬼谷八荒》的主要因素,

,因為我很愛這類沙盒遊戲,每個隨機生成都能腦補成一個故事,舉凡《太吾繪卷》、《

了不起的修仙模擬器》、《RimWorld》、《Don't Starve》、《Starbound》等。

  但《鬼谷八荒》?沙盒?

  首先,腦殘不合邏輯的npc行為。

  一個跟你還有你道侶完全沒交流過的人,突然跑來你面前跟你說:

  「你老公真棒。」

  ??????

  一個走在路上完全會無視的人,突然跑來你面前跟你說:

  「我老婆真棒,你也應該認識一下。」

  ??????

  一個境界比你高三階的人,特地從遙遠的高等區衝到你面前跟你切磋,你還不認識他

,然後把你打得像坨屎,然後說句:「承讓。」

  ??????

  單看很像很有趣,但你知道這樣的npc 遭遇你每個周期要遇到幾次嗎?

  不下5 次。

  而且對話單一,幾乎沒什麼變化,什麼此前與君一別,甚是想念,欸,你溫ㄤ耶?你

跟其他人共用同一句型是什麼意思?

  再來,幾乎為零的環境互動。

  修仙每一階需要做的事情大同小異:收集特定道具、挑戰特定地城、擊敗特定區域的

中小BOSS,然後合成六色靈氣/靈珠。然後,沒了。請繼續Repeat上述過程。沙盒遊戲要

求的不強求你完成一定目標呢?自由度呢?能到處探索的地方呢?

  《鬼谷八荒》能說是沙盒的也只有npc 互動,但沒智商且過於雞肋的npc 時不時讓你

懷疑寫出那樣對話模型的製作組到底有沒有與人交往過。

  而光憑這點,《鬼谷八荒》能說是沙盒遊戲嗎?

  呵呵。


角色扮演

  《鬼谷八荒》的確是款角色扮演遊戲,我沒有要否定這一點。

  但《鬼谷八荒》採用了與角色扮演扞格不入的機制:全隨機。

  美其名為修仙看機緣,實際上只是製作組不知道怎麼做角色養成而為的憊懶。

  創角就會決定你的12種戰鬥天賦的資質與出生天賦,而這些都是要用骰的。所以若是

沒有修改器,你就要像個智障骰資質骰天賦骰個半天,刷首抽喔?我還以為我玩的是電腦

遊戲而不是手機遊戲。《RimWorld》、《了不起的修仙模擬器》可以在開局刷,那是因為

這兩款就不是「角色扮演」,而是「經營模擬」,你一款角色扮演遊戲跟人學這個做什麼



  好,學了就算了,只要你的養成系統做的好,至少還能救回來。

  但《鬼谷八荒》沒有。

  《鬼谷八荒》的門派(能學功法的地方)、境界提升(能得到新天賦),全部隨機。

  意謂著你想學劍,你要先求神拜佛(謝夫羅德)傳授劍功法的門派是符合你的善惡值

的。再來在你晉階的時候,你又要求神拜佛(謝夫羅德),那個新天賦是屬於有益於你的

,而非哪個天外飛來的垃圾。

  而這些在每一次升到新境界的時候都還要重複一次。

  順帶一題,這款門派是免洗的,也就是一個階段的門派在你升到新境界的時候就會自

動跟你說你畢業了。也因此,下一個境界的門派又要再抽一次。

  最為可控的就是你的存檔,或者修改器,幾乎完全沒有你自己能控制的地方。

  若是這是款手遊,或許這種隨機還能增加黏著性,然後加一堆課金要素告訴你充值到

VIP 就能怎樣怎樣的,但很可惜《鬼谷八荒》不是。可《鬼谷八荒》卻是處處能見到這種

用重複性、無意義的機制騙你繼續玩下去的地方。

  我想,這個製作組真的需要好好思考角色扮演遊戲中的角色育成到底該怎麼進行。


仙俠
  
  身為一個會看中國原創小說的讀者,雖然我都混晉江而非起點,不過我還是能說我對

仙俠還算有一定程度的了解。

  但,這款的門派機制我真的打從心底沒法帶入。

  到底哪個修真世界的門派會在你提升到高境界的時候把你踢掉?而不是把你當作大腿

?原來修真世界的門派是拋棄式的嗎?哪本小說敢這樣寫?

  之前看過一篇修真耽美文,一個渣男暗自內應敵對門派滅了自己門派才敢名正言順跑

到高位門派。原來他根本脫褲子放屁?他後面跟被滅門派掌門么子小受的虐戀情深原來其

實都可以不用演的嗎?


後續更新與一點碎碎念

  其實這款一開始我也是觀望的,畢竟他一開始更新頻率真的很快。

  想說說不定在之後會有更多的內容,讓現在死水一般的遊戲性更為活化。

  但沒有。

  製作組除了修bug 、增加新境界、增加新怪物、新增無關痛癢的內容,一條有趣的新

機制、新玩法都沒有。

  然後我就不想管他了。

  可最近不知道為啥,一直看到有人在推這款,讓我想起那些不愉快的遊玩體驗,並且

去翻了更新也沒更出什麼鳥來,整個理智線一直在斷裂邊緣。

  而上面那篇統計文就是最後一根稻草。==



結語(給直接END的人)

  垃圾,別買。

  啊,我好像太兇惹,我是說,不是每款壓倒性好評的遊戲都適合大家,彼之蜜糖,吾

之砒霜,共勉之ㄛ。:)


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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1621488959.A.E97.html
comodada:轉錄至看板 Suckgame 05/20 13:40
likeapig: 難怪我玩起來都怪怪的, 被你一語道破啊 05/20 13:43
hduek153: 真的做太慢了 作者在 rougelike 跟 一般rpg的掌握不太 05/20 13:47
hduek153: 好 05/20 13:47
hduek153: 造就了屎一般的角色養成 05/20 13:47
ppt12527: 疑,我現實生活也很想跑去跟陌生人說,你太太真棒 05/20 13:50
pikatonn: 這遊戲現在才在EA階段 我還是滿期待它做完的 05/20 13:56
pikatonn: 不過現在玩起來確實就那樣 希望變化能多點啦 05/20 14:00
bu17: 你太太真棒XD 05/20 14:06
loyou: 你老公真棒 笑死 05/20 14:06
iamwyp9999: 你老公真棒。 XD 05/20 14:10
charlie123qq: 說垃圾太誇張了吧 檯面上根本就沒有同類型能打的 05/20 14:13
charlie123qq: 修仙模擬器是rimworld皮的經營遊戲 05/20 14:13
charlie123qq: 太吾 比較像文本產生器 鬼谷玩下來是真的有把修仙 05/20 14:14
charlie123qq: 小說拿來玩的感覺 的確有些重複的作業 05/20 14:15
charlie123qq: 後期就是一直做同樣的事 升境界 05/20 14:15
KOKOLALAMA: 就用隨機再跟你耗時間,也是畫餅遊戲。 05/20 14:16
charlie123qq: 但銷量 評價擺在那裏 說是垃圾 其他人不就要跳樓 05/20 14:16
theyolf: 刷刷刷遊戲總有人愛玩 救向以前無雙天天被罵但就是紅 05/20 14:17
mosquito147: 你老公真棒XD 05/20 14:18
charlie123qq: 只能說有些人愛刷 有些人不愛 05/20 14:18
comodada: 所以他是刷刷刷,不是沙盒也不是開放世界 05/20 14:19
comodada: 當初推薦文一堆在那邊推沙盒,推開放世界的,看了就氣 05/20 14:21
comodada: 更別說官方自己標籤也寫這樣,哼哼 05/20 14:21
mothertime: 標籤詐騙 05/20 14:24
joyisman: 中肯,這就是一個滿滿隨機要素的刷刷刷遊戲而已 05/20 14:25
OrzVSTO: 就低成本小遊戲啊 離線版2.8塊 05/20 14:31
你確定要留這個?你要不要確認一下板規?需要我幫你刪推文嗎?

SIAYATE: 的確是個隨機刷刷刷 xD 不過賣超好的 05/20 14:32
lolipopo: 你老公真棒.jpg 05/20 14:34
Kenqr: https://i.imgur.com/ZdMPKar.jpg 05/20 14:56
winda6627: 習慣就好,強國基本盤很容易一開始洗一票評價,就跟有 05/20 14:58
winda6627: 些遊戲很普通但只要國產就會有人不管怎樣都好評,製作 05/20 14:59
winda6627: 換一組你就會看到不同的評價。 05/20 14:59
ahw12000: 中肯 05/20 15:08
tigerface: 剛玩還算蠻好玩的,價錢也蠻便宜,大概一二十個小時後 05/20 15:18
tigerface: 開始進入作業模式就會放置了,想等他開放多一點功能再 05/20 15:18
tigerface: 一次玩 05/20 15:18
beinghunted: 感謝分享心得哈 05/20 15:18
chx64: 就標準中國遊戲機制 各種刷 提升境界重新刷 滿無聊的 05/20 15:19
chx64: 期待後續更好玩? 別傻了 基礎標竿就立好在那哪可能打掉? 05/20 15:20
chx64: 基本上會覺得好玩肯定是要搭配玩各種MOD修改 不然洗洗睡 05/20 15:21
Godright: 等MOD吧 不然基底都這樣了 後續應該也差不多 除非整個 05/20 15:23
Godright: 打掉重練 05/20 15:23
lgthbo: 還在EA 我是覺得 玩起來蠻紓壓的 05/20 15:24
Godright: 插圖很棒 其他乏善可陳 金丹就開始手遊化 戰鬥跟劇情都 05/20 15:27
Godright: 很無趣 借鑒太吾但是也把缺點繼承了 05/20 15:27
hoyengG45D: 我記得之前在玄幻板看過別人的心得文,只是看完我也沒 05/20 15:27
hoyengG45D: 衝動去買,感覺不對我胃口 05/20 15:28
lgthbo: 貼一下找到的更新軌跡(印象中有個版本有日期但其實沒準時 05/20 15:32
lgthbo: 我覺得個人玩起來是有點作業感 能做的事情也不算多 05/20 15:33
lgthbo: 就一直練等 任務也沒提示多難 不過我還是玩了幾十小時 05/20 15:34
shane24156: 彈幕玩法不愛 05/20 15:35
k87559527: 所以是太過隨機導致遊戲體驗不一致? 05/20 15:38
ugr: 推心得 XD 05/20 15:38
k87559527: 本來想買的 但看到老孫的影片跟這篇想想還是算了 05/20 15:38
jiss555: 我命由我不由天(開修改器 05/20 15:52
hduek153: 覺得基底沒救要等mod根本不對 基底真的沒救mod也救不了 05/20 15:59
hughfan: 我是過年那段時間玩了幾十小時 是刷天材地寶突破境界沒錯 05/20 16:03
hughfan: 但有些固定事件其實寫的不錯呀 NPC的AI那時候還滿鬧的 05/20 16:04
hughfan: 過有時候AI的隨機性剛好會觸發一些很有意思的狀況 05/20 16:06
AHAH123: 覺得很符合小說的內容,我玩簡易難度過劇情為主 05/20 16:09
hughfan: 有一次拍賣場隨機出了一本紅色劍法字詞又出的漂亮 結果 05/20 16:13
hughfan: 一個高我兩境界的NPC死命搶 靈石又沒他多 就乾脆等拍賣 05/20 16:13
hughfan: 結束後偷走 後續就結仇 被追殺 期間好友幫忙出頭被打敗 05/20 16:16
hughfan: 幫忙反揍回去 道侶千里送藥 其實也挺有意思的 05/20 16:17
hughfan: 而且堆砌功法字詞屬性弄一套可以跨境界擊敗高手也是滿有 05/20 16:19
hughfan: 修仙小說的感覺 05/20 16:19
mh631: 玩一輪就很難再開第二輪的遊戲 對我來說勉強及格吧 05/20 16:26
ziggs8308: 中國傳統凡事只作表面 一探究內容根本原形畢露 05/20 16:29
kaj1983: 不太同意骰資質那裡,只能說這設計太過時了 05/20 16:33
kaj1983: 但這種設計做出來就是浪費玩家他媽的時間= = 05/20 16:34
tommy1113: 玩一輪還蠻好玩的阿 也不貴 只是在有新東西前不會想重 05/20 16:35
tommy1113: 玩就是了 05/20 16:35
arcZ: 骰資質就照抄金庸群俠傳吧 真的浪費時間 05/20 16:54
lastbattle: 可以求原文提到的耽美文嗎…XD 05/20 17:00
comodada: ...那是篇np文喔XD 而且滿古早的,我得去找找 05/20 17:02
完蛋,太古早了只記得劇情忘了叫啥了。QQ
music120: 這遊戲最讓我受不了的就是技能有夠單調 05/20 17:06
music120: 升上去也只是投射物多一根 就降沒了...... 05/20 17:06
hsinhanchu: 你寫那麼多沒用,中國人看到鮮蝦…我是說先俠就高潮了 05/20 17:11
Exmax1999: 中國製遊戲就是這樣 超容易一發售騙一波評價結果 05/20 17:13
Exmax1999: 深入玩下去發現是垃圾 被騙幾次後看到中國製遊戲不管 05/20 17:13
Exmax1999: 一出來評價再怎麼高怎樣吹上天 都先觀望了 05/20 17:13
bule2006: 還好我玩了一個多小時就退款了 05/20 17:14
sbsk9900: 支遊一律不玩 05/20 17:18
ice76824: 完全正確 重點都點出來了 05/20 17:27
kita: 話說Steam商店的標籤不是使用者給的嗎? 05/20 17:59
kita: 廠商自己給的標籤好像在右下角那邊 05/20 17:59
Tale of Immortal is an open-world sandbox based on Chinese mythology and
cultivation.
我是看到這個才生氣氣。哼哼。
※ 編輯: comodada (1.160.84.54 臺灣), 05/20/2021 18:01:41
kita: 原來是簡介的問題啊 05/20 18:09
kita: 但其實你敘述沙盒的部分,跟我的認知不一樣。 05/20 18:14
kita: 沙盒跟NPC互動不是必要的吧,甚至常常根本沒有NPC 05/20 18:15
kita: A每個隨機生成都能腦補成一個故事,應該是類似rimworld才有 05/20 18:16
HuangYa: 進入元嬰我就有種我是誰我在哪我在幹嘛的感覺 05/20 18:18
comodada: 不是吼,是我想幫它找一個能勉強當作沙盒的要素 05/20 18:25
comodada: 沙盒對我來說,就算沒有NPC也能變成一個故事呀 05/20 18:25
comodada: 比方說minecraft,一顆礦一棟房子,都是故事來源 05/20 18:26
comodada: 所以我才說「隨機生成」才是這種沙盒有趣的地方 05/20 18:27
comodada: 但這款的隨機生成除了npc外,毫無互動性 05/20 18:31
comodada: 說它是款沙盒遊戲太牽強了吧。 05/20 18:31
qq204: 能玩到十個小時的我都佩服,2個小時我就不想再動了 05/20 18:31
kennyhen: 看老孫介紹就不想玩了.有想買的人可以去看看 05/20 18:40
x887086: 修改器開下去 可以玩的很開心! 05/20 18:56
hotdogmc: 中國遊戲很多都有抄襲的臭味 05/20 19:53
YocoVodka: 推心得 05/20 20:22
er2324: 看了一下YT的評論,大概是前10個小時有趣,後面就農到無聊 05/20 20:49
ffrank02tw: 支那遊戲都馬畫大餅,吹出來的,玩起來都超糞 05/20 22:19
cc88c8c8: 覺得也沒多少錢,實在是蠻對得起價格了 05/21 01:52
RisingTackle: https://i.imgur.com/W9dkdQs.jpg 超糞,千萬別買 05/21 07:06
RachelMcAdam: 05/21 08:42
megaboost: 原來骰骰子決定腳色是學手遊...那3x年前就有手遊了 05/21 09:16
nanoy: 其實二十幾年前的金庸群俠傳也要刷首抽XD 05/21 11:23
qq204: 那種聯網的要骰真心覺的智障... 當初瘋子谷創腳就直接放棄 05/21 12:54
nonedude: 變化是真的不多 不過也夠玩50小時以上 以一款幾百塊來說 05/21 13:39
nonedude: 很值了 05/21 13:39
cholux: 踹那思維做出來的遊戲 05/21 22:52
SPAEK: 其實我初期玩也很新鮮 中後期的確跟你說的一樣 就看你覺得 05/22 22:00
SPAEK: 花錢買新鮮值不值了 05/22 22:01
SPAEK: 我是覺得這些缺點應該也很難更新改變了 整個架構就在那邊 05/22 22:03
ZIQQ001: 玩兩天就膩了 一開始有新鮮感 後來都是打怪練功 沒什麼 05/23 11:57
ZIQQ001: 劇情 05/23 11:57

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