[爆卦]鬼滅之刃開紋條件是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇鬼滅之刃開紋條件鄉民發文沒有被收入到精華區:在鬼滅之刃開紋條件這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 鬼滅之刃開紋條件產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過281萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Facebook貼文中提到, [貼文更新時間: 2021-04-20 18:21] 各位召喚師好: 我是朗杰!今天想跟大家聊聊關於 2021-04-26 (下週一) 的短合作內容。 如以前曾說過,這是一次新嘗試的 2 週短合作。在這 2 週中,有 2 個合作活動副本:第一個活動是可獲得強化素材及經驗值的關卡「紅蘿蔔的誘惑」...

  • 鬼滅之刃開紋條件 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文

    2021-04-20 18:00:00
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    [貼文更新時間: 2021-04-20 18:21]

    各位召喚師好:

    我是朗杰!今天想跟大家聊聊關於 2021-04-26 (下週一) 的短合作內容。

    如以前曾說過,這是一次新嘗試的 2 週短合作。在這 2 週中,有 2 個合作活動副本:第一個活動是可獲得強化素材及經驗值的關卡「紅蘿蔔的誘惑」,通關後必定能獲得指定數量的稀有素材「閃電紅蘿蔔」。另一個活動副本則是挑戰破壞力驚人的鯊魚戰鬥機「惡煞天空鯊」關卡,成功通關可獲得「機械鯊魚」,達成指定條件,更可獲得「天竺鼠車車」專屬的「蔬菜盃龍紋」龍刻武裝。(詳情可見 GNN 新聞稿 (https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=213726) 如果召喚師能集齊所有「天竺鼠車車」角色,更能獲得「天竺鼠車車」專屬的自選模式「蔬菜盃」龍刻武裝 1 粒。

    雖然相信大家已看過新聞稿,不過我仍想再跟大家解說一下是次合作活動的特別素材「閃電紅蘿蔔」。取得 5 隻「天竺鼠車車」角色的唯一入手方法是透過累積「閃電紅蘿蔔」兌換。另外,「閃電紅蘿蔔」除了用於兌換合作角色外,亦可用作強化「天竺鼠車車」角色,為牠們增加 600 技能回合。

    召喚師要得到是次活動角色,並不需要消耗魔法石去進行石抽召喚。不過,相信召喚師會對「閃電紅蘿蔔」有大量需求。請大家不用擔心,大家每一次通關「紅蘿蔔的誘惑」關卡都能得到指定數量的「閃電紅蘿蔔」。在設計上,召喚師會需要花時間重覆刷關卡才能取得足夠的「閃電紅蘿蔔」,因此,通關此關卡能取得的經驗值和金幣亦稍高。而不希望刷關卡的召喚師,亦能選擇從禮包入手「閃電紅蘿蔔」。換言之,召喚師能選擇適合自己的方法。大家請務必善用手上的素材,好好安排如何使用「閃電紅蘿蔔」喔!這樣的活動安排是一個新嘗試,希望大家喜歡。視乎這次活動的數據和反應,團隊日後亦有機會安排類似的活動。

    由於合作活動只有 2 個星期 (到 2021-05-09 結束),召喚師緊記把握時間參加活動,及於合作結束前兌換好合作角色,千萬不要錯過!

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    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    遊戲內容方面:

    - 本多忠勝及酒吞童子角色造型

    正跟家屬洽談授權讓神魔之塔使用召喚師阿法 (ZeoHuang)的作品及徵詢台灣律師的法律意見,預計將會將造型以登入獎賞方式送給所有召喚師。

    - 未來系統優化

    將會於 4 月至 5 月期間的午夜 (香港時間 01:00 - 02:00) 進行 2- 3 次數據庫升級;會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新;目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統;計劃新增「一鍵升技」功能,亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現 (時間未定)。

    - 未來排程推出的角色

    「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色、「圓桌騎士」系列角色、「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻。

    - 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動

    首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在 20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)

    - 關卡調整

    已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。

    - 大改版

    改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。

    未來版本資訊整理 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882**)

    「角色符石」系統介紹 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619**)

    「異彩史萊姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)

    - 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色

    團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修。

    - 登入畫面主題

    以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。

    - 精魄

    團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。

    ======================

    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
    - BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
    - 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
    - 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
    - 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。

  • 鬼滅之刃開紋條件 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的精選貼文

    2021-04-09 18:00:02
    有 1,426 人按讚

    各位召喚師好:

    我是小黑,首先,針對今早 (2021-04-09 11:00) 在粉專發布的一則貼文,團隊再次向大家誠懇道歉,小編未對圖片有充份了解就推出此貼文,實在很抱歉。貼文於發出後 2 分鐘已經刪除。對於是次疏忽以及輕率的舉動,我們深感抱歉及會作出全面檢討,衷心跟大家說聲對不起。

    這次的 「1800 神魔特別報告」想跟大家講解一下關於角色動態造型的運作,以及關於黑化封王「侵蝕 ‧ 封王」活動的安排。

    在角色動態造型方面,以前我也曾提及過神魔團隊的繪師會於角色完稿後,神魔畫師會安排部分角色的動態製作,拆件補圖和提供動態指示給動畫師。動畫師完成後角色動態後,就會交給工程師為角色添加動態造型。

    團隊會盡力推出所有自家系列三大獎動態造型。合作系列的角色動態造型的製作步驟跟自家系列一樣,但每個步驟都需要版權方審批,因此最終需視乎版權方的意願和審批。早前已全部補完夢幻聖物系列黑金角色所有動態造型,召喚師可於行商要塞>瘋頭交易>存音石交易,以 5 粒瘋頭源石入手「緋曦赤霞 ‧ 紅璦」、「魔性原罪 ‧ 夏娃」、「紋龍嘯息 ‧ 青圭」、「聖杯之永息 ‧ 艾利亞」和「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」的動態造型。日後團隊都會繼續製作自家石抽系列三大獎的動態造型 (合作角色需視乎版權方意願)。視乎情況,亦會嘗試製作更多的黑金角色和部分活動關卡 (例如地獄級、夢魘級) 的角色動態造型,其中,所有黑化封王系列角色卡都會安排動態造型,希望大家會喜歡。

    而在「侵蝕 ‧ 封王」系列活動方面。首個挑戰預定會在20.0 版本內推出。首度開放的會是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」。召喚師可透過完成指定任務獲得新的稀有素材「滅絕晶玉」。使用包含 3 個「滅絕晶玉」的進化素材,讓「萬魔之王 ‧ 薩魯曼」分支潛能解放為「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」。指定任務內容包括:

    - 首次通過「侵蝕 ‧ 封王」的夢魘級成就;
    - 首次通過指定的主題輪迴;
    - 於魔神戰/迎擊戰活動以功勳兌換等。

    活動開放後,會追加:首次或已通過第十一封印關卡「我們的毅力」能得到「滅絕晶玉」獎賞 1 個。

    此外,昨天已完成了新一次 Discord 交流會,因此下週二的「1800 神魔特別報告」將會整理及補充相關資訊。感謝大家的支持

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    其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)

    遊戲內容方面:

    - 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動 [更新]

    首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)

    - 關卡調整

    已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。

    - 大改版

    改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。

    未來版本資訊整理 (**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882]**)

    「角色符石」系統介紹 (**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619]**)

    「異彩史萊姆」安排 (**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038]**)

    - 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色

    團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修。

    - 期間限定短合作活動

    天竺鼠車車合作短期內就會開始,活動為期 2 週。系列角色並不會加入魔法石封印,召喚師能透過參與活動取得角色。詳細活動內容有待日後公佈。

    - 登入畫面主題

    以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。

    - 未來排程推出的角色

    「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。

    - 精魄

    團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。

    - 龍刻背包及熔煉系統

    目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。

    ======================

    其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:

    - 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
    - 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
    - BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
    - 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
    - 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
    - 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
    - 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
    - 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
    - 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
    - 會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新
    - 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。

  • 鬼滅之刃開紋條件 在 醜爸的父母成長教室 Facebook 的最讚貼文

    2020-11-24 16:18:11
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    【學習小記 2:薩提爾之鬼滅之刃篇👹👺】

    薩提爾模式以 人 為中心,和鬼滅之刃是很匹配的。

    「鬼滅之刃不是在講鬼的嗎?」

    鬼以前也是人啊~~ (就像我們以前都是孩只啊) 有人,就有冰山,就有說不完的故事。

    鬼王 鬼舞辻無慘,像是人們未滿足期待的集結--無法肯定自己,認定自己是卑微、沒有價值的,除非取得絕對的權力與力量,否則無人看得起他....利用人性的脆弱,使盡殘酷暴虐的控制以獲得安全感。

    鬼滅中許多有「回憶」片段的鬼,例如最終選拔時的手鬼,打手鼓的響凱,蜘蛛山的累和他的偽家人……在離世前,憶起自己如何墮入鬼道,如何在人世時被未滿足期待折磨著,渴望體驗被尊重、賞識,和家人的羈絆。

    無慘為這些悲苦的生命帶來了希望:想要變強嗎? 想要心想事成嗎? 很簡單,喝下去,這些都是你的! 喝下無慘的血,變成鬼的悲苦生命,迎來的不是期待、渴望的滿足,而是對力量的依賴。他們服侍的,不是自己的生命,而是鬼王的無盡匱乏。

    最終,在炭治郎的溫柔眼神下,滅亡的鬼體悟到:啊,是這樣啊~~ 原來,當有人願意用那樣的眼神接納我時,我就可以接觸自己的渴望了。我不需要成為鬼,不需要更多更強的力量,只需要接納自己,就夠了。

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    炭治郎對鬼是深惡痛絕的,除了少數的親友外,對於所有的鬼皆毫無懸念地斬殺。但對於消亡的惡鬼,炭治郎又在「人」的層次上同理了他們。

    就在義勇擊殺了累,一腳踩在累的衣服上時,重傷在地的炭治郎:

    「為了讓被殺的人得以瞑目,
    為了從今以後不再有人被害,
    我會依舊毫不寬貸,一刀揮向鬼的脖子。

    但是對身為鬼感到痛苦,
    對自己所為感到後悔的鬼,
    我不會踐踏他們,
    因為鬼也曾經是人類,
    和我一樣,他們曾是人類。」

    炭治郎並非無條件地接納鬼,而是鬼要先為自己的行為感到悔恨。

    無論他人是否接納,還是要先從自我的覺察做起。有了覺察、承認,體驗到真實的感受與渴望,便有機會放下未滿足期待,成為完整。

    鬼滅之刃與薩提爾,是不是很合拍呢?

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    #善逸真是我聽過最吵的角色
    #杏壽郎為什麼不早點開斑紋
    #明年就直接來個鬼滅與薩提爾的讀書會吧