[爆卦]高達動畫是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇高達動畫鄉民發文沒有被收入到精華區:在高達動畫這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 高達動畫產品中有20篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅電影狂人-影評情報交流平台,也在其Facebook貼文中提到, 【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》 // 過時過譽,希望越大,失望越大 // 外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它...

 同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過80萬的網紅果籽,也在其Youtube影片中提到,《PUI PUI天竺鼠車車》最近爆紅,大家可以在YouTube免費收看,其實現時有不少新舊日本動畫都有日本廠商授權免費觀看的。近年一些YouTube頻道,都不斷新增日本授權的動畫免費睇,例如木棉花、Ani-One、黃Viu等,今次就來介紹一下免費動畫有甚麼好看。 木棉花香港頻道(Muse木棉花-H...

高達動畫 在 MenClub.hk Instagram 的精選貼文

2021-08-03 09:42:58

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高達動畫 在 Joshua Wong 黃之鋒 Instagram 的精選貼文

2020-04-21 13:33:32

【喺Economist嘅香港辦公室打GVG】 話請《經濟學人》嘅姊妹刊物《1843》,早前聯絡我話想做訪問;而個訪問特別之處,就在於要同受訪者做一件佢平時中意做嘅嘢。世界各地嘅社會人士,就係跑步食煙購物睇展覽館咁樣。 本來做外媒訪問,我當然提議嘅就係「行山」,透過行山去講下山頂嘅風景,又講吓自己...

  • 高達動畫 在 電影狂人-影評情報交流平台 Facebook 的最佳解答

    2021-09-28 21:53:44
    有 81 人按讚

    【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
    // 過時過譽,希望越大,失望越大 //

    外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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    1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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    2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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    3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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    4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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    5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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    6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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    7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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    總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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    再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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    原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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  • 高達動畫 在 GANK 電玩誌 Facebook 的最佳貼文

    2021-06-15 21:00:47
    有 14 人按讚

    大張正己監督、大河原邦男+海老川兼武+鷲尾直廣做機設,真係令小編好期待!
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  • 高達動畫 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的最讚貼文

    2021-03-30 20:30:48
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  • 高達動畫 在 果籽 Youtube 的最讚貼文

    2021-02-13 14:30:05

    《PUI PUI天竺鼠車車》最近爆紅,大家可以在YouTube免費收看,其實現時有不少新舊日本動畫都有日本廠商授權免費觀看的。近年一些YouTube頻道,都不斷新增日本授權的動畫免費睇,例如木棉花、Ani-One、黃Viu等,今次就來介紹一下免費動畫有甚麼好看。

    木棉花香港頻道(Muse木棉花-HK) 就是播放《PUI PUI天竺鼠車車》的頻道,有多套與日本同步的新番動畫每周更新,亦有多套完整的全季動畫可以隨時收看。另一YouTube頻道是Ani-One(Ani-One Asia),同樣有多套新舊動畫,新番亦跟日本同步播映。另外,免費看新舊動畫的還有黃Viu,手機App收看是免費的,但會有廣告,想去除廣告和在電視收看則要付$28月費。還有一個YouTube頻道Gundam.info,會有高達動畫限時收看,現時有《Gundam Build》系列、《SD高達三國創傑傳》、《高達W無盡的華爾滋》等。以下推介不同類型的精彩動畫,讓大家免費觀賞。

    https://hk.appledaily.com/lifestyle/20210208/LTSXIV3CSJHGPBQAMELZ3EHUC4/

    影片:
    【我是南丫島人】23歲仔獲cafe免費借位擺一人咖啡檔 $6,000租住350呎村屋:愛這裏互助關係 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/XSugNPyaXFQ)
    【香港蠔 足本版】流浮山白蠔收成要等三年半 天然生曬肥美金蠔日產僅50斤 即撈即食中環名人坊蜜餞金蠔 西貢六福酥炸生蠔 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/Fw653R1aQ6s)
    【這夜給惡人基一封信】大佬茅躉華日夜思念 回憶從8歲開始:兄弟有今生沒來世 (壹週刊 Next) (https://youtu.be/t06qjQbRIpY)
    【太子餃子店】新移民唔怕蝕底自薦包餃子 粗重功夫一腳踢 老闆刮目相看邀開店:呢個女人唔係女人(飲食男女 Apple Daily) https://youtu.be/7CUTg7LXQ4M)
    【娛樂人物】情願市民留家唔好出街聚餐 鄧一君兩麵舖執笠蝕200萬 (蘋果日報 Apple Daily) (https://youtu.be/e3agbTOdfoY)

    果籽 :http://as.appledaily.com
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    #動畫 #天竺鼠車車 #進擊的巨人 #鬼滅之刃 #高達
    #果籽 #StayHome #WithMe #跟我一樣 #宅在家

  • 高達動畫 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最讚貼文

    2018-11-04 13:32:31

    Universal Century Gundam Online(UCGO) 宇宙世紀高達Online
    是一款在2005年推出《高達:一年戰爭》為題材的MMORPG
    也是暫時唯一的高達MMO,十多年過去了
    GVG和G-gen系列出完一作又一作
    但仍然沒看到有人敢再製作高達MMORPG...

    UCGOPS官網 : http://ucgoserver.com/
    下載地址 : http://ucgoserver.com/client-download/
    雖然說是私服,但在某種意義來說已經是官服

  • 高達動畫 在 港。故 kongguhk Youtube 的精選貼文

    2018-09-16 18:00:07

    你有沒有一件想做很久很久的事?像是學一樣樂器、出版一本圖書,或是去征服一次撒哈拉的荒漠?但卻因為工作、因為生活,因為各種沒有原因的原因,你選擇延後、選擇妥協,甚至最後,你忘了曾經想過這回事。

    「你唔做嘅原因有好多,但係做要一個原因就得。」熊沛文(Adam)就選擇將這一句他覺得「老土」的話,套用在他走的道路上。

    看高達動畫長大

    辭去設計師一職,設立自己模型公司的Adam,從小就喜歡看高達的動畫片,隨後便迷上了高達模型。一開始只是隨便玩模型的他,在看到別人專業的作品之後,開始對模型有了一份追求:「其實嗰種可以由佢平平無奇,變成可以睇落好專業、好細緻嘅嗰種感覺,令我想要繼續砌模型。」

    Adam對模型愈來愈細緻的追求,讓他在做設計師工作的時候,甚至從中學開始,已經在幫人代工砌模型賺取收入,Adam透露,一副模型的代工費由5千至1.8萬元不等。當訂單愈來愈多,又想換一份工作時,Adam索性辭了設計師的工作,開設自己的模型工作室。

    看着學生「長大」

    除了幫客人代工砌模型,Adam也有開辦模型班,教學生砌模型的技巧。剛開始時想以年輕人為主,但Adam發覺,來上課的人很多都是四、五十歲的中年人。在和他們聊天的過程中,Adam看到的是一個從小喜歡模型、想砌好一副模型,但因為工作、結婚、生小孩而忘記自己興趣的人。
    「我反而有一個抱負就係,幫佢哋完成到一個,你唔好話夢想咁偉大,而係幫佢哋完成到一件想做好耐嘅一件事。」Adam滿足地說。

    模型玩具並非不務正業

    模型玩具在許多人眼中,經常被標籤為「細路仔」的玩意。至少,模型和正業從來不是一個對等的關係。然而對Adam來說,模型才是他的正業。「細路仔畫畫,都可以係好兒童傾向。但係又的確有好多好受人尊敬嘅畫家係一路存在。」Adam笑說行行都可以出狀元。

    Adam認為只要有才華,有足夠的努力,無論在哪一個行業,都會受尊重。在他看來,模型非但不是幼稚、不務正業的事,反而在砌模型、追求每一塊零件的細緻過程中,令他更成熟、更有要求、更加懂得去追求「美」這一件事。

    用作品說故事

    不僅僅是高完成度的作品,作品背後亦寄託着創作人的信念。2017年,Adam的作品「不要死,活下去」,在高達模型世界賽(GBWC)香港賽區贏得季軍。作品除了完整呈現出動畫中的戰鬥場景外,Adam更加入了當時社會上的故事在裏面,並以此為作品命名。

    當時,劉曉波剛離世,留下劉霞一個人。這讓Adam非常感觸:「我幻想到如果我係佢老公,我都會同佢講呢一句,『我死咗,但係你唔好死,你要生存落去』。」Adam想將當時整個社會的情緒、自己正在經歷的故事放進作品裏,去反映這個年代的人的所思所想。

    興趣才是堅持下去的動力

    「如果你做嘅唔係你鍾意嘅事,你會堅持唔到,支持唔到落去。」Adam說。他認為,無論做甚麼事,要做得好,過程都是非常辛苦的。既然要做好一件事,那就做自己喜歡的事,這樣才不會有那麼多埋怨,才會有堅持下去的力量。

    對於日後的目標,Adam希望可以設計自己的模型產品,希望能有更多「本地製作」的產品。不是樣子奇怪、「無厘頭」的設計,而是正正經經的一個人物、一個故事、一個香港製作的產品。

    今集《港。故》用8分鐘,帶大家看一個年輕人如何將興趣變成事業的故事。

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