[爆卦]饑荒角色是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇饑荒角色鄉民發文沒有被收入到精華區:在饑荒角色這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 饑荒角色產品中有47篇Facebook貼文,粉絲數超過112萬的網紅文茜的世界周報 Sisy's World News,也在其Facebook貼文中提到, 0817紐約時報 *【拜登為從阿富汗撤軍的決定辯護】 拜登在白宮發表講話,承認撤軍造成的結果“艱難而混亂”,但他同時表示,美國在阿富汗的使命“從來就不應該是關於國家建設的”;在還面臨來自中國和俄羅斯的長期戰略挑戰時,向阿富汗投入更多時間、金錢和人員,不符合國家利益。“我不得不做出的選擇是,要麼履行...

 同時也有17部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅范琪斐,也在其Youtube影片中提到,幾個月前呢,一種源自亞洲的巨型大黃蜂,宣告正式入侵美國,這是美國史上頭一遭!這種大黃蜂下顎非常發達,體型巨大,可以長到3~5公分,會多次螫人,毒液多又毒,據說7隻就能撂倒一頭牛,被稱作「殺人大黃蜂」。在日本,每年有超過50人因此喪命,我還記得1985年我小的時候,台灣也曾經發生過虎頭蜂叮死人的案件,...

饑荒角色 在 南聲生生難 Instagram 的最佳貼文

2021-08-18 15:41:51

《#風的十二方位:娥蘇拉・勒瑰恩短篇小說選》|#UrsulaLeGuin|#木馬文化 這陣子的方式都是交錯著看的。一一細數,手邊同時翻開的書有馮客中國三部曲中其二,專討論毛時代發起大躍進導致的饑荒黑暗期;還有不知道為什麼上廁所時搭配著談論日本文人的風花雪月總是特別順暢;緊接而來,九月將迎來的開學,...

饑荒角色 在 Camillus’ 歷史劇場 Instagram 的最佳解答

2021-09-16 10:36:34

#audreyhepburn 『我相信開懷大笑是燃燒身上多餘卡路里最棒的方式!我也相信,心中快樂的女孩,就是世上最美麗的女孩!』 . 5月4日知名壽星:「好萊塢公主」奧黛麗.赫本(Audrey Hepburn;本名:Audrey Kathleen Hepburn-Ruston,1929-1993)...

饑荒角色 在 羅右宸 Instagram 的最讚貼文

2021-03-04 21:44:46

說真的,有時候我會想自己是不是當老闆的料。 但我後來發現這問題比起自己真正想要做的事、想成為自己心目中的人面前根本不是重點。 成為老闆,當企業家,成為領導人都只是達成我要做的事情之前所需成為必要的角色。 歷史&未來的每一個社會大問題,不光是有錢就可以解決所有事情。 如果你想要解決人類的生存而...

  • 饑荒角色 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的最佳貼文

    2021-08-17 11:31:00
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    0817紐約時報

    *【拜登為從阿富汗撤軍的決定辯護】
    拜登在白宮發表講話,承認撤軍造成的結果“艱難而混亂”,但他同時表示,美國在阿富汗的使命“從來就不應該是關於國家建設的”;在還面臨來自中國和俄羅斯的長期戰略挑戰時,向阿富汗投入更多時間、金錢和人員,不符合國家利益。“我不得不做出的選擇是,要麼履行縮編駐軍的協議,要麼使衝突升級,再派遣數千名美國軍隊重返戰鬥,並陷入衝突的第三個十年。”拜登說。對阿富汗人來說,這是充滿恐慌和絕望的時刻。當天,一架準備起飛的美國軍機被上百名阿富汗人所包圍,甚至在滑行時,一些人仍緊抓艙門不放。
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/us/politics/biden-afghanistan.html

    *【新聞分析:阿富汗撤軍,拜登無法擺脫的失敗形象】
    拜登政府在執行撤軍時犯下一系列重大錯誤。無論公平與否,拜登將以這樣的形象被載入史冊:在他的領導下,美國在阿富汗的實驗以這樣一個恥辱性的方式落幕。
    https://cn.nytimes.com/world/20210816/afghanistan-biden/

    *【美國退伍軍人懷著痛苦、憤怒和寬慰的心情看待阿富汗的淪陷】
    “我只是忍不住想這是多麼浪費,”一位老兵說我不能讓自己去想,在經歷了那麼多鮮血和財富之後,它就這樣地結束。”
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/us/afghanistan-us-troops-veterans.html

    *【國會議員因阿富汗撤軍對拜登砲火一致】
    拜登總統為自己對阿富汗的決定進行了毫無歉意的辯護,但由於喀布爾的混亂局勢,拜登總統面臨兩黨議員的憤怒和公開批評。在離開白宮後,一些民主黨領導人在演講結束後,暫時表示支持,認為拜登做出了一個艱難的決定,如果他放棄了前總統川普最初談判達成的撤軍協議,塔利班對美軍的襲擊將重新開始,並需要再次增兵。但多數溫和派民主黨人,仍然對拜登政府感到憤怒,表示撤離影響了美國對其盟友的支持,及長期以來,一直尋求結束世界各地軍事行動的形象。https://www.nytimes.com/2021/08/16/us/politics/afghanistan-withdrawal-congress.html

    *【美國放棄阿富汗,喀布爾機場陷入混亂】
    成千上萬試圖逃離塔利班接管的阿富汗人,湧入喀布爾的主要國際機場,衝進登機口,圍攻跑道,爬上噴氣式飛機的機翼,甚至試圖抓住即將離開的美國軍用飛機的機身。至少有六名阿富汗人在混亂中喪生,一些人在失去控制時從機上墜落,至少有兩人被試圖遏制湧動的美國士兵開槍打死。此景喚起了美國從越南的瘋狂撤離,在美國放棄之後阿富汗,造成令人震驚的快速淪陷。絕望的阿富汗人緊緊抓住即將離開的軍用飛機的畫面,突顯了美國在該國生活 20 年後犯下的錯誤。
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/world/asia/afghanistan-airport-evacuation-us-withdrawal.html

    *【7年過去,未能解決阿富汗問題,Ashraf Ghani倉促逃離】
    西方技術官僚,想成為民粹主義者,戰時總統Ashraf Ghani在擔任阿富汗總統期間,曾試圖想擔任許多角色。但現在Ashraf Ghani逃離阿富汗,這位脾氣暴躁的領導人被孤立,批評者指責他要為喀布爾的混亂負責,說他背叛了他的人民。截至週一,尚不清楚Ashraf Ghani落腳何處,一些報導表明,他去了鄰國烏茲別克或塔吉克,甚至阿曼。有傳言稱沙烏地阿拉伯已同意給予他庇護,並有傳言稱陪同他的有多達 200 名助手、部長和議員。
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/world/asia/afghanistan-president-ashraf-ghani.html

    *【馬來西亞首相因對病毒處理方式惹民怨而下台】
    外界對馬來西亞政府處理冠狀病毒的做法感到憤怒,首相穆尤丁承認失去了立法者的支持,與其內閣全員辭職,標誌著動盪的17個月統治的結束。目前,穆尤丁將繼續帶領馬來西亞度過迄今為止最嚴重的病毒疫情,他將繼續擔任臨時首相,直到任命繼任者為止。據路透社報導,國王蘇丹阿布都拉表示,該國不會在冠毒疫情期間舉行選舉。
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/world/asia/Muhyiddin-Yassin-resigns.html

    *【海地地震已致逾1400人死亡,近7000人受傷】
    與此同時,熱帶風暴“格雷斯”登陸海地帶來強降雨,官員們擔心這場風暴會惡化救援情況,導致疾病和饑荒。據美國政府內部評估報告,已有多達150萬海地人的房屋遭到結構性破壞。
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/world/americas/haiti-earthquake-aid-grace.html

    *【美國科羅拉多河水量減少,多地面臨缺水】
    氣候變化和長期乾旱對科羅拉多河造成影響,聯邦政府首次宣布,該河的主要水庫之一米德湖缺水。該聲明引發了供水短缺的問題,首要影影響的是亞利桑那州的農民。從明年開始,他們數十年來依賴的水源將被切斷,另外,內華達州和墨西哥南部邊境的也受到些許影響。隨著氣候暖化,雨水減少,科羅拉多州未來幾年可能會出現更大的削減,影響到西部依賴河流的約有4000 萬人。
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/climate/colorado-river-water-cuts.html

    *【西部野火仍在蔓延,數千人被要求疏散】
    週一上午,北加Mendocino國家森林以北的一個小鎮被發佈了強制疏散令,這是近幾天來西部一系列社區中最新的一個。在這些社區中,肆虐的野火迫使數千居民逃離家園。Shasta County辦公室,此前曾警告Platina鄉的居民做好隨時離開家園的準備。該辦公室表示,狂風繼續將McFarland大火推向約200人的社區,民眾到了必須撤離的時刻。McFarland大火是北加六起大火之一,先前的Dixie大火是加州有史以來的第二大火災,迄今為止至少摧毀了1100座建築物。
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/us/wildfire-updates-california-oregon-utah.html

    *【Delta病毒湧出,帶來痛苦的真相:Covid-19不會消失】
    Delta變異病毒席捲全國的警報越來越高,芝加哥市長Lori Lightfoot收到警告:Lollapalooza這個一年一度的為期四天的音樂節,將吸引數十萬民眾的活動還要舉辦嗎?因民眾不戴口罩,擠在城市公園、餐館和火車站,讓傳染威脅擴大。但市長決定,要繼續舉辦這個活動。密西根大學的流行病學家Emily Martin說:“我們不能指望它會消失,我們再也不必考慮它了。”我們已經看到它潮起潮落。有時我們需要比其他人更加警惕。”數月來,科學家們一直警告說,冠狀病毒很可能成為地方病,群體免疫越來越不可能。即使疫苗仍然有效,病毒的變異和傳播速度也讓一些專家感到驚訝。
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/us/covid-delta-variant-us.html

    *【研究發現,嬰幼兒比青少年更容易在家中傳播病毒】
    根據加拿大公共衛生機構的一項大型新研究,嬰兒和幼兒將冠狀病毒帶入家中的可能性低於青少年,但一旦他們被感染,他們更有可能將病毒傳播給家裡的其他人。
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/health/covid-kids-toddlers-transmission.html

    *【日本第二季度經濟恢復增長,但疫情威脅使前景黯淡】
    美國和中國等國的復甦幫助日本出口從疫情初期的最低點反彈,但其國內消費水準仍然疲弱。目前,日本的病例數量處於歷史最高水準,而該國僅有約36%的人完成了疫苗接種。分析指出,在疫苗全面鋪開前,日本經濟不會復甦。
    https://www.nytimes.com/2021/08/15/business/japan-economy-gdp-second-quarter.html

    *【多起撞車事故後,特斯拉自動駕駛系統接受監管審查】
    美國國家道路交通安全管理局表示,自2018年以來,他們已瞭解到與該系統相關的11起事故,其中七起事故造成17人受傷,一人死亡。根據調查結果,該機構將有權要求特斯拉召回汽車,並對系統進行修改。
    https://www.nytimes.com/2021/08/16/business/tesla-autopilot-nhtsa.html

  • 饑荒角色 在 BIOS monthly Facebook 的最讚貼文

    2021-08-15 18:29:53
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    ▍被讚「動畫化後必定大火」的《鏈鋸人》,與它的「神經病」作者藤本樹

    中國二次元圈有個傳說:假如你在搜尋引擎輸入「藤本樹」這個名字,系統自動關聯搜索詞第一位會是「藤本樹 是不是神經病」。2011 年,19 歲的藤本樹在日本影音網站 niconico 發佈了一段十五秒影片,影片裡他謎樣自信地説了句「今から、浮きます」(現在,我要起飛了),接著在房間裡奮力一躍,雙手誇張地迅速伸張再收起。在他成為漫畫家之後,這段影像廣傳為漫迷間的談資,提起時往往伴隨「這傢伙真的有病」的驕傲 —— 就讀過藤本樹作品的人看來,「神經病」無疑是一種稱讚。


    在搜尋引擎的傳說裡,第二位總是隨著藤本樹出現的關聯詞,是「自由」:


    出道短篇《庭には二羽ニワトリがいた》(院子裡有兩隻雞)裡,歷經外星人屠戮後倖存的兩名人類,憑藉外星人不曉得雞長什麼樣子的盲點,穿著道具服假扮成雞,在外星校園的雞籠裡順利存活;2019 年《目が覚めたら女の子になっていた病》(一覺醒來變成女孩子的病),常見的性轉題材,在藤本樹筆下由一名原本就因陰柔氣質、「像個女生」而被嘲笑的男性為主角,性轉故事裡「和異性一起換衣服」「和同性朋友變成異性伴侶」的老哏都因而翻出新意。


    自由奔放的劇情驚喜是藤本樹故事的正字標記,在既有類型套路中打出詭招是他的好戲。


    閱讀全文 ➤➤ https://bit.ly/3yOK3SB


    作家黃麗群曾言,當代小說家的其中一個艱難困境,是需要面對讀者對「奇觀」的標準提升。當一台行車記錄器拍到的畫面都比人想的情節更荒謬,我們漸漸對虛構作品中的「離奇」產生一種不信任,一旦預設那是虛構,我們習慣以更嚴苛的目光來審視它是否足夠驚奇。雖然漫畫形式比起小說,多了視覺上的刺激可以下手,但藤本樹對於奇觀的塑造能力顯然也突破了當代讀者對虛構的門檻。


    早在《ファイアパンチ》(炎拳),藤本樹就已經創造出在網上傳唱的各種名場面。最知名的例子之一,是《炎拳》故事開篇,擁有再生能力的主角割下自己的四肢餵養飢餓的村民和妹妹,妹妹在餐桌上説著:「關節上的肉果然比較棒⋯⋯哥哥真好吃。」從此,「哥哥真好吃」不僅是讀者間推薦《炎拳》時必會分享的橋段,偶爾也能在社群上看見知之者彼此心照不宣的留言。


    《鏈鋸人》裡,名場面依然豐滿。除了淀治一邊大喊「揉胸」一邊戰鬥的場景,流傳較廣的還有「死人在說話呢」:這是以超高速斬擊為招式的角色光星,對著已經被斬殺卻還不自知的死者宣示的開場白。社群上有陣子密集出現的「萬聖節!」也出自《鏈鋸人》,故事中「宇宙之惡魔」能灌輸對象無盡的知識,然而被灌輸者大腦超載,最終只能不斷思考「萬聖節」三個字,再也說不出別的話語。


    恰好,這個能力被用在具有製造分身人偶能力的角色身上。漫畫中,密佈全世界的分身,全都因而嚷嚷著「萬聖節!」—— 就像現實中讀過《鏈鋸人》的人一樣。


    我們常想像奇觀本身的存在就具有感染力和傳播性,藤本樹則示範如何在奇觀之外加上一層強化擴散力的關鍵場景或台詞,賦予奇觀經典的印象與更強的說服力。談論饑荒與末日價值觀崩壞的情節在所多有,但藉由「哥哥真好吃」這一句話讓這個世界觀深植人心;沒有任何原因的「萬聖節」之荒誕,也指出了人類之所以對「無邊知識」懷有恐懼,正是因為我們想像無限的知識反而會把人導向一種無理性、無法與群眾溝通的處境。簡單、荒謬、有趣,藤本樹能找到奇觀的重要穴道,一筆點通,讀者也樂於成為分享這種歡樂的一份子。



    ▍完整全文請閱 —— 話題神作《鏈鋸人》與藤本樹:夢的大小,與我的奮戰有沒有意義無關 ➤➤ https://bit.ly/3yOK3SB

    ▍𝘽𝙄𝙊𝙎 𝙢𝙤𝙣𝙩𝙝𝙡𝙮 #傘開計劃 —— 三款設計傘,手刀收藏 ➤➤ https://bit.ly/3xNrHQz

    #鏈鋸人|#藤本樹|#炎拳|#LOOKBACK|#BIOS閱讀

  • 饑荒角色 在 讀書e誌 Facebook 的最佳解答

    2021-06-29 23:30:22
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    ***閱讀電玩 3 之 2 ***

    “要一句話惹毛電玩遊戲開發者,就是在你知道他所從事的行業時,問他整天可以打電動的感覺是什麼?”

    (“One surefire way to annoy a game developer is to ask, in response to discovering his or her chosen career path, what it’s like to spend all day playing video games.“)

    這是昨天分享的書本4年前同一作者的第一本相關著作。採訪10個不同的遊戲開發團隊,講述他們開發的故事。當中有知名遊戲公司開發的 Diablo III (暗黑破壞神III),Halo 3 (最後一戰3),也有異軍突起的開發團隊作品 The Witcher 3: Wild Hunt (巫師3:狂獵),還有小型獨立遊戲製作公司的作品如 Shovel Knight (鏟子騎士),以及只聞樓梯響卻終不見人下樓,因著盧卡斯被賣給迪士尼而整個取消的星際大戰 Starwars 1313。

    我不是一個會玩電玩的人,但作者講故事的功力實在精彩而且容易理解。Diablo III (暗黑破壞神III) 開發的過程中,開發者和消費者都滿心期待這個經典遊戲的最新力作。因著他的複雜度和眾人高度的期望,果然時程一再遞延。就在上架第一天,員工們正想要休息慶祝時,出現了後來變成迷因梗圖的 "Error 37" ,原來是太多人上去玩,導致伺服器承受不住。好不容易這個風波平息了,卻又發現遊戲設計的邏輯,讓武器拍賣比努力闖關還容易晉級,造成眾多玩家的不滿。在許多的壓力之下,即便很多武器仍在拍賣中,設計公司毅然決定關掉賣場。書中採訪做這個決策的主管當時的心情,他深知道這是個對的決定,但一聲令下時承受著極大的壓力。

    另一個遊戲The Witcher 3: Wild Hunt (巫師3:狂獵),是有一家波蘭的公司所設計的。在當時的波蘭沒有販賣電腦遊戲只有盜版,他們一群遊戲迷深信只要東西做得好,消費者是願意買單的。這個故事有趣的是在他們設計的過程中,有多少的文化因素會滲入他們的作品。裡面有非常多的場景是玩家必須做出道德的選擇。書中描述許多的選擇常常是悲劇,而開發者們也反思他們都是在鐵幕的環境下長大,父母被甚至經過二戰的摧殘,因此想出來的清境多半也反射著這樣的糾結。裡面也有一個很有趣的例子,是故事場景設定在一個饑荒的時代,但設計每個屋子的人並不曉得,在屋子裡都塞滿了各式的食物。後來測試工程師發現時,他們還要花不少功夫去把那些食物刪除掉,以還原故事的真貌。

    還有一個小型設計團隊所創作的 Shovel Knight (鏟子騎士),是幾位設計師好玩的想法,他們決定用Kickstarter 眾籌的方式來開發這個遊戲,設計師和工程師們幾乎是不支薪的在開發這個作品。從一開始不太熟悉的眾籌,到後來籌到超過預期,卻還是無法避免時程延遞的宿命。為了要完成答應支持者的功能和期待,他們應是在沒有薪水的狀況之下繼續做。其中一位主責工程師回憶他當時去店裡買咖啡,卻發現信用卡不能再多支付加奶的錢,那種財務透支的感覺是他一生難忘的。還好這個遊戲開發出來之後叫好又叫座。但也因為之後還有一些沒有完成的待辦事項,開發者們並沒有沉浸在成功的喜悅,反而是持續埋頭寫程式,為了要完成看起來無限漫長的最後一哩路。

    貫穿所有的故事的一個詞是 “Crunch" ,可以理解為瘋狂的加班。從這些遊戲開發的故事可以發現它和電影和電視劇最大的不同,就是互動所產生的各種未知和複雜。這個遊戲是RPG(角色扮演)還是MMO (大型多人線上),還是MMORPG (大型多人線上角色扮演遊戲)? 該用第一人稱視角,還是第三人稱視角呈現? 闖關的難度有多高? 什麼樣的情境應該套上什麼樣的對話? 被攻擊的時候又有哪幾種死法,然後可不可以復活?當這一切是多人在網路上即時互動,所產生出來的結果就不計其數了。這都還不要說視覺設計的細節上,有多少東西必須隨著故事的情境而調整。

    書本非常完整的描述這些開發者的心路歷程。雖然知道這麼多的未知數,再投入每一個新遊戲的時候仍然滿懷希望,希望能夠透過程式設計把自己心目中理想的故事呈現給消費者,在每次耽誤中,承受不知遊戲是否會被取消的風險,或是不知道消費者會有什麼評價的脆弱感。雖然這時則故事大部分不是災難收場,甚至還有意外的贏家,但可以看出大家對於這種”crunch“文化的無奈。到底這個產業,可以用這樣的模式發展多久?

    延伸閱讀:
    "Console Wars"
    關於 “Sega 大戰任天堂”的故事

    "The History of the Future"
    關於虛擬實境Oculus 的故事

    "Getting Gamers"
    電玩心理學

    全文,延伸閱讀,和相關報導都在部落格中
    https://dushuyizhi.net/blood-sweat-and-pixels/

    #gaming #jasonschreier #bloodsweatandpixels #電玩 #遊戲產業

  • 饑荒角色 在 范琪斐 Youtube 的最佳解答

    2020-05-26 22:00:13

    幾個月前呢,一種源自亞洲的巨型大黃蜂,宣告正式入侵美國,這是美國史上頭一遭!這種大黃蜂下顎非常發達,體型巨大,可以長到3~5公分,會多次螫人,毒液多又毒,據說7隻就能撂倒一頭牛,被稱作「殺人大黃蜂」。在日本,每年有超過50人因此喪命,我還記得1985年我小的時候,台灣也曾經發生過虎頭蜂叮死人的案件,造成陳益興老師和兩名學童不幸罹難,後來好長一段時間,人人「聞蜂色變」。不過這回入侵美國的亞洲大黃蜂,主要威脅對象不是人類而是小蜜蜂,目前華盛頓州已經傳出災情,有蜂巢被殺個片甲不留。
     
    去年11月的某天早上,華盛頓州北部一名蜂農做例行巡視的時候,赫然發現他的寶貝蜜蜂們一夕間全部死光光,成千上萬隻的蜜蜂橫屍在蜂箱外,而且每一隻都「身首異處」,死狀淒慘!然後這個蜂農打開蜂箱,看到被斬首的蜜蜂,以及牠們的頭,散落在箱子裡,完全就是一場大屠殺!
     這些亞洲大黃蜂會專門鎖定蜜蜂,發現蜜蜂巢穴之後就會用費洛蒙默默標記下來,然後派遣殺手過去展開掃蕩,牠們攻擊非常的快速,而且只鎖定頭部,砍完一隻就換下一隻,平均每1.5秒就能砍斷一隻蜜蜂的脖子,每分鐘可以殺死40隻蜜蜂,就跟動作片裡面扭脖子殺人一樣快,所以如果二三十隻的大黃蜂聯手攻擊,就是上演《進擊的黃蜂》,幾個小時內就可以殺光成千上萬隻的蜜蜂,滅掉一整個蜜蜂聚落,蜜蜂毫無招架之力!
     
    而這次美國會那麼緊張,主要是蜜蜂的存亡,會牽動糧食生產,據說愛因斯坦曾經說過:「如果蜜蜂從地表上消失,人類活不過四年。」大家可能沒有意識到,我們每天吃進肚子的東西,都跟蜜蜂息息相關,其實我們的每一口,裡面有三分之一是靠蜜蜂授粉,主要是蔬菜水果類,例如蘋果、櫻桃、草莓、黃瓜和堅果類,還有最近很流行的酪梨,統統都仰賴這些小幫手繁衍後代。
     
    如果不靠蜜蜂,就得用人工授粉,非常耗時耗力,還常常失敗,所以如果蜜蜂滅亡了,我們就挫賽了。但是近年因為氣候變遷、農藥汙染以及殺蟲劑的濫用,都導致蜜蜂快速消失,已經讓全球各地的農業損失,上看幾千幾百億台幣了,而美國又是世界上數一數二的糧食生產國,如果美國蜜蜂萬一死光,人類恐怕難逃缺糧危機!
     
    因為之前發現大黃蜂蹤跡的時候,正好是冬天,所以牠們會自然消亡,但現在牠們差不多醒來開始覓食了,接著會在夏天展開大規模覓食和獵殺蜜蜂的行動,所以專家們現在已經開始用玻璃罐製作陷阱,再跟蹤牠們回巢穴,希望能一舉殲滅蜂巢,但其實基本上非常難趕盡殺絕,頂多只能抑制牠們的規模而已,如果接下來一兩年內無法控制災情,那我們剛剛提到的蜜蜂大屠殺恐怕會在美國各地上演。
     
    最近受到「排華」氣氛的影響,連大黃蜂入侵美國,都被貼上「黃禍」的標籤。雖然亞洲大黃蜂會捕食害蟲,也能擔任授粉者的角色,但比起牠們殺害的蜜蜂數量,終究是「弊大於利」。過去30年來,全球昆蟲數量已經嚴重下滑24%,再加上最近沙漠蝗蟲肆虐,我們先前提到的「聖經級饑荒」恐怕不是說說而已。美國沒能抑制住Covid-19疫情,但這回亞洲大黃蜂災情,真的不能再掉以輕心了。
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  • 饑荒角色 在 阿鼻 Youtube 的最佳貼文

    2019-12-19 21:15:09

    歡迎來我DC群:https://discordapp.com/invite/EpethWT
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  • 饑荒角色 在 語風薯薯 Youtube 的最讚貼文

    2016-06-28 22:54:12

    因為第二季死的太快太殘念....
    所以第三季接著再開啦!!
    還是要繼續玩玩看新角色馬克斯威爾
    那這次第三季又能夠撐多久呢!???看下去就知道啦!

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