[爆卦]顯卡溫度 巴 哈是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇顯卡溫度 巴 哈鄉民發文收入到精華區:因為在顯卡溫度 巴 哈這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者mdps30107 (Yu)看板PC_Shopping標題Re: [請益] i5-12400換A...


原文先刪掉,
自己回一下自己的文。
後來是還有去寄客服信回報啦。
也是有得到回應,
就是說經查有相關的事情。

四、已知問題
4. intel的12/13代,特定情況下較容易發生掉幀的問題。


所以應該是暫時沒有打算要換硬體了,
可能會等到9月份遊戲更新,看會不會改善or修正了。
然後因為遊戲比較老舊,所以很多人都覺得卡頓掉幀很正常,
但實際上也是有蠻多幾乎不掉幀/卡頓的玩家。
其中也可能是各種因素造成的,不管是電腦的硬體,還是安裝的其他的軟體,
又或是遊戲內玩的職業、角色。都有可能有所影響。

雖然現況下看起來無法根除問題,
但很感謝前幾天發文可以得到電蝦板各路好手們的熱心回應。
同時也給一些可能有要組電腦,且有要玩楓之谷這老遊戲的板友們參考一下QQ

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.17.28 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1690982161.A.FDD.html
tint: 推後續 218.187.99.28 08/02 22:30
NetsFan: 因為你的關係 我去下載這遊戲玩玩了 123.192.88.123 08/02 22:37
是不用,因為我練比較低進度的角色也不太卡,
玩高進度的,段數跟一次擊殺的怪物變多了,開始卡了。
linkismet: 我看一個月後還是得買AMD,遊戲太舊了 111.252.70.213 08/02 23:11
笑死,希望是不要,而且這個垃圾Intel問題是連Reddit跟韓國Inven都有抱怨的。
※ 編輯: mdps30107 (220.142.17.28 臺灣), 08/02/2023 23:26:59
abinssigh: 悲劇 我才剛退役5600X換12500 1.170.90.181 08/03 00:08
GG
YU0158: 改玩標賊啦 27.247.129.168 08/03 00:53
超級不喜歡夜使者== 而且main角幻影也不錯惹
marginalFeng: 給自己今天生日禮物=AM5平台,這說 36.238.60.75 08/03 01:01
marginalFeng: 得過去吧宇老師。 36.238.60.75 08/03 01:01
我好窮欸 我看要湊一套AM5 版U+RAM也是一大筆欸==
※ 編輯: mdps30107 (220.142.17.28 臺灣), 08/03/2023 02:01:46
tint: 假如現在我們朝向CPU方面去探討的話 218.187.86.247 08/03 03:05
tint: Intel的11、12、13代都有看到網友回報問題 218.187.86.247 08/03 03:06
tint: 11代後 主要引入雙Ring Bus和改為Cove系架構 218.187.86.247 08/03 03:07
tint: 原po大可以作個測試嗎 你的i5-12400在BIOS中 218.187.86.247 08/03 03:07
tint: 手動關閉第5、6個核心 也就是剩下1~4個核心 218.187.86.247 08/03 03:10
tint: 測試看看這樣剩下前4個P核 延遲會不會改善? 218.187.86.247 08/03 03:11
tint: 因為真的很好奇這情況XD 218.187.86.247 08/03 03:11
我可以試試看啦 但好懶,我也有分享給其他用12/13代的朋友看,
他們好像也有意願測就是了。
tint: to abinssigh:5600X遊戲效能和12500其實在 218.187.86.247 08/03 03:12
tint: 伯仲之間 12500的生產力應用高一點 218.187.86.247 08/03 03:13
tint: 12500目前幾乎沒看到網友回報 也許不用擔心 218.187.85.82 08/03 03:18
不過12500這點我的看法倒是不同,我覺得主要是買的人比較少,
所以也自然比較沒有人分享吧。
※ 編輯: mdps30107 (220.142.17.28 臺灣), 08/03/2023 19:11:35
tint: BIOS關閉核心幾分鐘而已 大大,您就測試吧 218.187.96.161 08/03 22:48
tint: 12和13代 總共有C0、H0、B0三種晶片核心 218.187.96.161 08/03 22:49
tint: 其中H0是原生6大核的結構 C0和B0都帶有小核 218.187.96.161 08/03 22:51
tint: 之前你推文說你的12400是H0核心 所以比較想 218.187.96.161 08/03 22:52
tint: 知道你測試結果 如果H0關到剩前4個大核還是 218.187.96.161 08/03 22:52
tint: 一樣情況 那可能目前網友回報的這幾代I CPU 218.187.96.161 08/03 23:02
tint: 都可能存在此影響了qq 218.187.96.161 08/03 23:03
tint: 12500目前巴哈上只看到一位網友回報沒問題 218.187.96.161 08/03 23:04
tint: 12500都是H0核心 和H0的12400只差別在於內顯 218.187.96.161 08/03 23:04
tint: 前者是滿血的H0晶片 後者是內顯遮蔽8組EU 218.187.96.161 08/03 23:07
tint: 還有關閉一組轉檔引擎和降低一點CPU時脈 218.187.96.161 08/03 23:08
tint: 理論上看 若H0的12400也受影響 那12500可能 218.187.96.161 08/03 23:09
tint: 也難逃影響 但巴哈有一位使用C0的12400網友 218.187.96.161 08/03 23:10
tint: 回報沒問題 所以這真的很謎XD 218.187.96.161 08/03 23:11
tint: 難道真是Cove架構的影響? 畢竟Cove系列架構 218.187.96.161 08/03 23:13
tint: Intel未來會使用很多年 已知到16代甚至17代 218.187.96.161 08/03 23:16
tint: Lunar Lake和Nova Lake 都仍是建構在Cove上 218.187.96.161 08/03 23:17
tint: 分別為Lion Cove和Panther Cove 218.187.96.161 08/03 23:18
tint: 畢竟I+N組合 過往常被認為有較佳遊戲相容性 218.187.96.161 08/03 23:19
tint: 所以這次的影響事件 我滿關注的 218.187.96.161 08/03 23:21

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