[爆卦]非常玩家詐騙是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2,030的網紅央錡Liyang,也在其Youtube影片中提到,為甚麼男生用交友軟體&去夜店都要付錢? #李央 今天站在一個業者的角度 來跟大家分享這個問題 不知道大家看完了這個影片有甚麼感想? 我也很好奇大家是怎麼看這兩個問題? 下一部影片我會分享【交友軟體上常見的詐騙行為】, 有興趣的朋友千萬不要錯過!❤ 我非常希望聽到各位的想法和建議, 如果你想看我拍...

非常玩家詐騙 在 腦洞大開|商業時事X 議題分析 Instagram 的最佳貼文

2021-09-10 21:53:35

【8/30-9/5 腦洞一週商業大事】#腦洞商業時事 #9月⠀ ⠀ ❶ 韓國通過 App Store 支付法⠀ ⠀ 韓國在上周二通過了全世界第一個禁止 Google 和 Apple 壟斷應用程序商城的法案,迫使 Google 和 Apple 在韓國必須開放 app 的開發者可以繞過 Google...

非常玩家詐騙 在 KK玩具箱?️ Instagram 的精選貼文

2021-07-05 15:42:14

有同好問我,怎麼這幾天一直猛擊某工作室的「大作」? 我很久之前就提過,這種想要賺熱度錢的想法和態度,一直是我非常討厭的,不管是大廠或是小工作室,只要我看不過去都會出來說幾句。 而這次這個工作室,讓我驚訝的是,他們居然沒有在前面幾次反省(可能要他們反省有點困難),或是見好就收,三番兩次的出來搞這種類似...

非常玩家詐騙 在 Tiffany T妹 Instagram 的最佳貼文

2021-03-02 08:29:39

今天以太幣跟比特幣跌超過15%是不是崩盤?散戶問題最多,漲跌本來就很正常,當跌的時候拋售才是損失!!記住 因為散戶最麻煩,永遠不懂商品價值,更不懂跌的原因。 虧錢的都是「膽怯的散戶」,歷史也證明一切,這些投資者完全不知為何跌、為何漲?人家是低價買進,他是低價嚇到拋售。 為什麼過年後會跌一波?!! 資...

  • 非常玩家詐騙 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-15 15:33:57
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    繼續來計算一下我的『5000萬存股計畫』,今年的報酬率是多少?
    馬上點我:https://cmy.tw/0095aY
    由於我就是打算『買後不理,領息捐款』,所以我沒有辦理網路交易,目的是讓我無法每天看見賺賠多少,才可以做到『買後不理』。
    #留言要你加入群組的都是詐騙
    缺點就是我要去翻存摺來計算成本、股利、獲利….,囉唆了一點。
    之前算過今年前7月投入本金1665萬,領到了103萬股利(請往前面爬文)。
    今天算了一下,除權息之後總價值變成1784萬,賺到了119萬的價差。
    所以總共賺到222萬元,平均報酬率為13.3%。
    我的投資以穩健為主,效法股神巴菲特平均年報酬率20%。而且這個帳戶是以領息捐款為主,賺價差不是我的主要考量,我只是努力買便宜一點來提高殖利率,當然就有機會賺到價差。
    網友問到了要如何挑選進場的時間點?其實主要是靠經驗,也就是我長期研究這些公司,我就大概知道股價的區間。
    做研究是很重要的一件事,我不會到處去問明牌。今年初在編寫金融股專刊,這是答應給去年追夢玩家跟APP訂戶的贈品(今年的新訂戶,一樣可以看到金融股專刊的『電子書』。),編寫的過程中我也將金融股研究了一遍。
    我就參考APP中的法人預估『今年、明年EPS』,再參考APP提供的本益比、殖利率法,來評估買進的時間點,真的是很方便也幫我節省了很多的時間。
    我發現聯準會縮表後的升息對金融股有利,所以今年加碼買進450張金融股,在20.3時買進100張中信金,14.6時買進150張台新金…。
    中信金大家都知道配息小氣,所以我盡量買得便宜一點,但是便宜時你可能煩惱股災、公司倒閉…,這就是做研究的好處。
    APP訂閱文章也分析過興富發,我看到APP的法人預估今明兩年獲利不錯,就開始研究寫文章,我自己也順便在低價時買進40張,打算放個兩三年來領股利、賺價差(請勿隨便跟單,要了解文章中的分析、警語、變數)。
    網友又問啦,怎麼公告的庫存對帳單裡面沒有台積電、元大金?其實我個人有很多的帳戶(家人),5000萬存股計畫只有我在今年買進,而且是『存股捐款』的股票,其他的股票我都放在不同的帳戶內。
    5000萬存股計畫是我今年才開始的,買進的股票都是我有研究,而且自己有買進要長期投資的,買進當天都會在APP的討論區分享,每個月也會提供一次對帳單,訂戶都可以看見我的庫存。
    例如我在8月買進仁寶跟XX,9月公告的對帳單就看見了!
    提醒一下買賣請自行判斷,我只是分享自己的投資,也歡迎一起來存股。APP不是只有公告我的進出,我不是帶進帶出喔!還包含文章、影音、有聲書、直播、討論區….,目的還是分享投資知識,讓你學會在股海中釣魚,非常的物美價廉。
    工商時間:APP特價優惠只剩三天,敬請把握,錯過又要再等3個月。學習投資理財,越早開始就越好。
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  • 非常玩家詐騙 在 Sky Finance 天富財經 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-19 14:01:56
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    最新區塊鏈技術—非同質化代幣(NFT)
    風:Korina,今期又輪到講區塊鏈啦。
    Ko: 今日講NFT,NFT全名為Non-Fungible Token,中文翻為非同質化代幣,其特性為不可替代性、不可分割性、以及獨一無二,共三種特性。與其相對應的概念是FT(Fungible Token),也就是同質化代幣,人們常聽到的比特幣、以太幣,就是屬於同質化代幣。非同質化代幣NFT則是一種不具分割性和替代性的代幣,持有NFT代幣的用戶,不能將NFT像比特幣一樣拆分成數個進行交易,且其不可替代性也讓每一枚NFT變成獨一無二的存在。
    風:咁NFT實際有咩用途啊?
    Ko: NFT和比特幣雖然都是一種加密數字資產,但是在原理上,其實是完全相反的兩個概念。在日常生活中,比起比特幣,目前主要還是在交易所作為一種投資標的,而NFT的用途其實更接近普通人的生活。
    在區塊鏈技術中,任何信息都是公開且不可被修改的,再加上NFT的不可替代性和分割性。因此,NFT非常適合作為一種權益證明,像學生畢業時,學校會辦發畢業證書;買房時,銀行會給予用戶房屋權狀以此證明房屋的所有權;看電影時,劇院會給每個人不同座位電影票等等,以上皆適合做成NFT。
    Ko:其實生活中幾乎所有事物都能發展NFT技術,但若是硬要比較哪個產業更適合發展NFT,那麼凡是用來證明用戶權益或者想要收藏的東西,都非常適合做成NFT非同質化代幣,其中又以從事藝術創作或遊戲產業等,更加適合發展NFT相關的技術:
    藝術創作
    對於藝術家而言,盜版是最大的創作天敵,即使有著作權來保障創作者的權益,網路上依舊到處都是盜版。其實,這樣的亂象有時與難辨作品的真偽有關,即使用戶努力選擇正確的資訊,卻也可能發生假訊息、駭客攻擊等問題,進而導致盜版依舊不斷出現。但是現在出現了一種可以完全避免盜版問題的藝術形式,那就是NFT。
    遊戲產業
    無論是手遊,還是PC遊戲,對於玩家而言,最害怕的莫過於官方將伺服器關閉,那麼無論是練到多高的等級、獲得多稀有的裝備,投資在遊戲上的時間和金錢都會隨著伺服器的關閉而消失,然而,未來的遊戲產業如果能夠將裝備用NFT的形式呈現,那麼即使A款遊戲倒閉,玩家依舊可以在其餘依舊在運行中的遊戲,使用存放在NFT上的裝備,換句話說,存放在NFT上的遊戲裝備是不會隨著伺服器的關閉而消失,玩家依舊擁有裝備的所有權。
    驗證功能
    任何需要進行驗證,查辨真偽的產品都可以應用NFT的技術,例如當用戶在購買蘋果手機時,你會在盒底看到一串商品編號,用戶只要透過特定的驗證管道,輸入這個編號就能查證是否為正版手機,這項技術在業界已經算是高等的防偽技術,卻依舊有不肖業者在收購這些編號後對消費者進行詐騙。
    Ko:咁無論是遊戲中的寶物,還是小時候風靡一時的遊戲王卡,任何收藏品只要數量越少,價格就越高。對於商家而言,「限量」更是最好的銷售方式,但是這些限量商品,其真實數量到底有多少,作為消費者的我們卻無從得知。
    此時,NFT讓商品具有稀缺性、唯一性的這些特性便反應在價值上,它能確保用這種形式的藝術作品不會有盜版,另外,用這種方式發行的限量商品也能做到確實掌握數量。
    NFT存在的價值不單單是供用戶作為一種新型投資標的使用,它更是未來解決盜版問題的其中一種解法,因此,無論你是否曾接觸過幣圈,關於NFT都需要有一定的了解。
    (* 聯企融資集團 (Syndicate Capital Group) 是 TADS Awards 的支持機構。TADS Awards 是全球首個針對資產通證化和數字證券的行業年度國際獎項。第二屆的 TADS Awards 2021 現已開始接受提名,詳情可到官方網站查詢:https://tadsawards.org/)

    #區塊鏈
    #NFT
    #藝術創作
    #遊戲產業

  • 非常玩家詐騙 在 Facebook 的精選貼文

    2021-07-04 22:51:07
    有 70 人按讚

    有同好問我,怎麼這幾天一直猛擊某工作室的「大作」?
    我很久之前就提過,這種想要賺熱度錢的想法和態度,一直是我非常討厭的,不管是大廠或是小工作室,只要我看不過去都會出來說幾句。
    而這次這個工作室,讓我驚訝的是,他們居然沒有在前面幾次反省(可能要他們反省有點困難),或是見好就收,三番兩次的出來搞這種類似詐騙的行為。
    你以為他們一開始就覬覦1/12這塊大餅嗎?錯了,他們在更之前已經把1/6玩家騙了一輪,在那邊混不下去,才來1/12繼續騙。他們的成名大作「1/6北極星」讓人咋舌,你會驚訝居然有如此厚顏無恥之人。
    1/12的豐功偉業我就不提了,謎語人、雙面人和自創素體,我已經繳學費了。
    最讓我生氣的點,就是他們居然工作室名字都不換?一般來說你騙了人,或是在市場名聲壞了,怎麼想都會換個名號另起爐灶吧?但他們就挺著這個名稱一直騙下去?感覺就是挑釁人們:我就是那麼爛,但沒辦法,還有一堆人買,我也不會收掉。
    希望這幾天我的微薄力量,能阻止一些人再繳這筆學費。另外有人和我說,老外預定這個非常踴躍,有同好已經和老外提醒過了,但他們好像不以為意。我思考了一下,決定先救自己人了,不浪費這力氣了。
    這垃圾玩具的文章是最後一篇了,之後不再提了,花了那麼多版面討論這個,也很浪費大家時間。
    #kktoybox

  • 非常玩家詐騙 在 央錡Liyang Youtube 的精選貼文

    2020-05-27 18:00:09

    為甚麼男生用交友軟體&去夜店都要付錢?
    #李央
    今天站在一個業者的角度
    來跟大家分享這個問題
    不知道大家看完了這個影片有甚麼感想?
    我也很好奇大家是怎麼看這兩個問題?

    下一部影片我會分享【交友軟體上常見的詐騙行為】,
    有興趣的朋友千萬不要錯過!❤

    我非常希望聽到各位的想法和建議,
    如果你想看我拍哪一類型的影片,
    歡迎在下方留言跟我分享!☺
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    ‣‣【你單身,你知道為甚麼嗎?】你應該知道的五個原因!

    https://youtu.be/ta8LiLdqYWs

    Instagram ►https://www.instagram.com/liyang15717/

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    合作邀約 chloe0157@gmail.com

  • 非常玩家詐騙 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文

    2020-04-20 16:47:16

    有90%的玩家都挑戰失敗...這看似簡單的拉環遊戲,相信各位每次看到這類似的廣告時,一定也都會跟我一樣心癢癢的;雖然網上早已流傳這廣告內容與實際的遊戲完全不同,但近期還真的有遊戲團隊,把這款作品實際完成了出來。

    本作的遊玩方式與廣告中的操作一樣,玩家只要用手指抽開圓柱,即可打開特定區域或是通道,只要順利解救出公主或者殺掉地精完成目標,就能前往下一道關卡。

    遊戲初期可能還算有些簡單,但玩到後期加入岩漿,毒氣,哥布林等特殊設定之後,就會開始非常考驗玩家們的機智,可能一小步出了差錯,就會直接導致失敗。

    除此之外,本作也加入了奪寶模式跟劍模式 等不同的玩法來讓玩家們去挑戰,不知看到這邊,各位是不是也很想趕快去載下來體驗看看了呢!?

    放心!這次真的不是詐騙,趕緊到Google Play以及App Store打下關鍵字一解自己長期的好奇心吧。


    (C)Super Game Studios


    「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
    「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
    遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans

  • 非常玩家詐騙 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文

    2012-09-20 13:35:45

    那主要我想我們今天推出這個My Safe,對於未來我們希望所有供應上的部分,針對廠商這個部分,我們希望進一步的提供更好的服務,當然我們這裡面提到,包括提供優質服務避免玩家資料外洩,降低一些資安還有客服的人事成本,當然增加產業的一些企業形象,因為有時候帳號常常被盜,不要說廠商,其實是遊戲就好了,只要帳號常常被盜,這遊戲一定就垮掉了,一樣的道理,公司也一樣,那所以說呢,在這邊的話,智冠呢我們承襲以往,其實智冠在十幾年前,我們推動的經銷的機制,也帶動了當時單機市場的蓬勃,在六七年前,我們推出了My Card這樣的一個服務機制,也進一步的帶動了線上遊戲的蓬勃,那這一次我們希望說透過My Safe,其實My Safe說穿了,大家剛才一聽過來應該也知道說,他是一個蠻簡單的,其實他不是一個新奇新創的東西,但是呢我們主要新創的東西就是,他是一個開放平台,也就是說我們近四百家目前的服務廠商,他隨時可以上來介接,隨時也可以關掉不配合,我們是提供開放性的,讓廠商沒有任何的壓力,我認為在沒有任何壓力的情況下,大家才不會有太多的一些顧慮去使用,相對的他也比較能夠推廣,進而進一步推廣之後,大家的帳號就是安全的,我們能夠延伸所及的應用,就會更能夠放開來做,如果說我們帳號都會擔心他可能被盜,這個帳號如果越有價值,我相信業者就一定睡不著,因為哪一天會出事情,什麼時候會出事情都不知道,所以說我讓帳號讓廠商在所有服務的帳號,都有一定高的安全下,基本上我們就可以放開,毫無顧慮的來充實各方面的服務跟業務,這是我們智冠我想在這個部分,在這個階段用My Safe,因為我想說遊戲產業在目前當然蓬勃,但是我們絕對也不希望說只是侷限在遊戲產業,我希望在各行各業我們都能夠甚至是跨組,提供這樣的服務。

    那再來當然就是玩家面,我們當然希望說藉由玩家這邊,對這帳號的一個保障之後,他更安全提升之後,我相信在消費上,因為畢竟我們現在目前大部分都是免費的遊戲,那其實對一些不付錢的人,也許他對於這需求不是很高,但是對於一些付錢的人,尤其在免費遊戲市場上裡面,金字塔結構,那付費很高比例的人其實是很高的很多的,那這些人帳號他的安全性就更加的有需求性,那所以說相對的我們這樣反推起,那些帳號的安全之後,相信他的消費力一定會有一定的提升,因為如果說不是很安全,你花了錢可能會覺得說哪天帳號又被盜了就沒了,那當然安全之後的情況下,相對在消費心態上面,自然而然就會有一些改變,那最後就是第三點,就是社會成本的部分,因為其實事實上,我們長期以來跟警政單位互動非常密切,那最主要也是因為業務量高,相對的一些所謂的一些詐騙啦,所謂的一些案件數量相對的就會提高很多,所以說跟警政單位的配合,長期以來相當密切,而當然也是他們不斷推促我們,希望我們在相關面能夠不斷的加強,因為說實在的,這真的是社會成本,對於不管是警政單位還有消費者,社會大眾的一員,所以說我們希望說透過這樣My Safe的平台推出,能夠達到不論廠商玩家社會構成面,一個三贏的目標,那我想簡單的以上就是今天,My Safe平台我簡單的一個報告,那接下來呢我想說,如果說有什麼需要的話,我們接下來就進入Q&A的一個階段,謝謝大家。

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