為什麼這篇靈敏度轉換overwatch鄉民發文收入到精華區:因為在靈敏度轉換overwatch這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Timorepeto (Timerepeto)看板OverWatch標題[分享] 英雄角色控制設...
關於控制器選項,後來官方證實是錯覺
https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/23865965/
※目前控制器選項的瞄準平滑處理跟瞄準緩動似乎會些微影響滑鼠建議都先改成0※
-----該用多少的靈敏度?-----
首先說明一下有效DPI(Effecitve DPI)這個概念。
有效DPI、eDPI就是該程式實際有影響的DPI靈敏度,
DPI全稱Dots Per Inch,也就是每一移動一英寸所採樣的像素點數;
雖然實際上滑鼠傳感器送出的數值應該是CPI、Counts Per Inch,
但經過多年的誤用,大家已經習慣稱DPI作為CPI的用法。
eDPI=程式靈敏度×滑鼠DPI,例如遊戲內靈敏度15、DPI1600
你的eDPI就會是15×1600=24000(cm/360°=5.7727)
這遊戲絕大部分職業選手的eDPI都圍繞在3000~6500左右
平均來說大概會是4800左右(cm/360°=28.863636),
各大選手靈敏度可以參見
https://prosettings.net/overwatch-pro-settings-gear-list/
至於如果你想從其他遊戲直接轉換則可以用靈敏度轉換工具
但請注意Overwatch的水平視角VFOV是16:9的103
https://aiming.pro/mouse-sensitivity-calculator
https://www.mouse-sensitivity.com/
至於要怎麼找到適合自己的靈敏度,我之後會再發一篇文章解釋PSA method。
-----開鏡靈敏度-----
安娜、奪命女、艾西三者都是有狙擊瞄準鏡的角色
但遊戲預設的腰射開鏡靈敏度比並非1:1
奪命女跟安娜的變焦程度是相同的,而艾西有自己的一套
她們的1:1靈敏度比分別是
奪命女、安納:37.89%
艾西:51.47%
奪命女(安娜)跟艾西的開鏡靈敏度轉換
https://www.desmos.com/calculator/oxdagztkc
https://www.desmos.com/calculator/1a0o5z7ova
https://jscalc-blog.com/overwatch-zoom-sensitivity-calculator/
https://redd.it/9wsx96
-----按鍵設定-----
在Overwatch 2這款地板燙腳的遊戲
擁有一個舒適的跳躍體驗是非常重要的
有些玩家跳躍跟蹲下會分別再設定在
滾輪上下滑,當然還有經典的C鍵蹲下
畢竟蹦蹦跳跳可以讓你的角色更加的零動
普通及次要攻擊
有些角色左右鍵各有兩種攻擊模式
例如溫斯頓、小美、托比昂、索潔恩、莫伊拉以及霧子
特別是兩名新英雄索潔恩跟霧子非常建議左右鍵互換
根據不少周邊回饋,不少玩家更改完這兩隻的左右鍵後
遊戲體驗獲得了質與量的改變,其他英雄則看個人
也有一些溫斯頓的玩家會左右鍵調換,
技能
有些玩家會將需要即時反應的技能放在滾輪上下滑動
如投射屏障、紛亂、和諧之珠、修復包、迴音飛空等
以達到冷卻剛結束或剛看到目標的一瞬間就施放的效果
絕招"Q" 有些人會改成E、Z或者F或者閃光蠻常見的滾輪下滑
近戰"V、側鍵" 除了預設的側鍵外,也可以考慮放在中鍵或者F
標記"G、中鍵" 也可以中鍵跟側鍵互換,但我個人更推薦放在alt,
不影響兩指按鍵滑鼠操作,可以邊射邊標記
alt比起中鍵標記更適合鬥陣特攻2的遊戲節奏
而且也更方便有事沒事就按一下標記
(CapsLock或上方數字鍵3也是適合放的空鍵位)
"Z"說明大招狀態、"X"要求治療或者支援
"O"可以開啟好友頁面、"P"可以開啟語音及團隊頁面、
"F9"可以快速錄製精彩回顧、"T"可以噴漆、
"Y"以及"C"則可以噴漆和動作選單、
"'"通配符(~)可以按鍵發話、"M"可以搭配語音發話靜音麥克風
字母上方的數字區3以後的基本上用不到
可以綁定一些通訊交流如集合、謝謝、進攻
-----一般設定-----
隊友生命條建議預設就好了
情境的話就會只有有治療跟給盾的英雄才會顯示
而英雄外框也是建議預設
遮蔽的話就是只要擋住(不論多遠)都會顯示
而預設的話會依照距離去繪製
這項設定如果是使用遮蔽或者永遠顯示的話會占用較多CPU效能
但如果電腦的CPU效能有餘裕,開啟永遠顯示也是可以的
-----個別角色設定-----
在某些角色的選項我們會很常見到「靈敏度」
這裡的靈敏度跟上述的滑鼠靈敏度不同
指的是你要多靠近目標的中心才能算是選中
也就是施放技能的判定範圍大小,靈敏度越高,這個範圍越大。
靈敏度0的情況下,幾乎要靠近目標的中心才會出現選中的邊框
而靈敏度100的話,即使不在目標的模型顯示上也會出現
札莉雅-投射屏障靈敏度
奪命女-抓鉤靈敏度*
廻音-複製靈敏度
駭影-駭入靈敏度
安娜-奈米強化靈敏度
慈悲-守護天使靈敏度、光束靈敏度
碧姬-修復包靈敏度
禪亞塔-和諧、紛亂之珠靈敏度
霧子-瞬影步、治療御札靈敏度*
想要避免給錯目標技能,建議就把靈敏度調低一點
如札莉雅的投射屏障、駭影的駭入、慈悲的守護天使跟霧子瞬影步等
(奪命女的爪鉤靈敏度和霧子的治療御札靈敏度則是判定範圍)
霧子的實際治療瞄準外框範圍約符合靈敏度50%的情況
想要即時的使用技能,避免看到了目標還按不了則可以調高靈敏度
如霧子的瞬影步、禪亞塔的紛亂之珠這類型的技能
不過安娜跟迴音由於該指定技能屬於絕招
這兩個技能還額外多了一個左鍵「確認」
如果害怕雷電化巴西拳王,或者化身戰鬥天使也可以將其打開
迴音-複製需要目標確認
安娜-奈米強化需要目標確認
-----根據瞄準位置調整反作用力落點-----
卡西迪、奪命女、艾西、安娜、巴蒂斯特
(預設開啟)
具有真反作用力(後座力),射擊結束後準星不會回復
例如卡西迪次要攻擊、攔路豬火力全開、士兵76的重型脈衝步槍
有這個選項的其他角色的均是假後座力,
射擊完成後準星將會自動回落原定點
預設開啟此選項情況下會自動回復準星
而關閉後如同真後座力不會自動回復
但在回復過程中對準星有更多的控制權
維持預設或者關閉皆可
習慣壓槍想要維持一致感受建議關閉
其他的情況下不用特別更改此選項
#1P9HPa2U Re: [討論] 麥卡利的左鍵後座力吃掉滑鼠操作?
https://www.youtube.com/watch?v=E4-C-E5t-0U
-----「開關」、「縮放」、「切換」-----
關閉這個選項相當就等於下方的「按住」
啟動後再按該按鍵可以中止技能施放
火爆鋼球-穩固爪鉤開關
D.VA-防護立場開關
席格馬、萊因哈特-屏障開關
慈悲-光束連結效果開關、守護天使開關
霧子-切換治療御札
通常建議需要靈活施放的技能關閉切換
如火爆鋼球的穩固爪鉤、D.VA的防護立場以及霧子的切換治療御札
特別是霧子的切換治療御札強烈建議關閉
雖然用了幾張護符並不影響裝填時間
但是關閉後,按住即可控制發送的護符數
無需靠其他操作(攻擊、爬牆、技能)取消護符發送
而需要長時間保持的技能保持開啟,這樣也不會按著很累
如萊因哈特的屏障開關及慈悲的光束連結開關
而席格馬的屏障開關以及慈悲的守護天使開關
則視個人需求選擇更加靈活的關閉(按住)或者更加穩定的開啟(切換)
狙擊縮放(預設關閉)
艾西、奪命女、安娜
開啟後就是很多FPS的狙擊一鍵開鏡(切換開鏡)
但是由於Overwatch2的遊戲特性,比較建議保持按住開鏡
「按住」(預設關閉)
開啟這個選項相當就等於下方的「切換」
啟動後放開該按鍵中止施放
D.VA-按住按鈕使用噴射推進
士兵76-按住維持衝刺狀態
迴音-按住以進行飛空
路西歐-按住來切換曲目
同樣依照上方靈活性原則調整,這些設定建議預設即可
D.VA為了運用其最大推進時限建議維持關閉
而士兵76及迴音則視具體靈活性需求調整
迴音若開啟此選項則在技能發動的3秒中
可按下技能鍵啟動跳躍及蹲下的上下控制
若不按下技能鍵則跳躍時會轉為被動滑翔緩降
路西歐開啟後按住則是變為加速光環狀態
-----「自動」-----
源氏、半藏、炸彈鼠-自動攀爬、地獄飛輪自動攀爬
開啟後,貼近物件後僅需跳躍無須按下前進W則可自動攀爬
巴蒂斯特-自動裝填子彈
建議關閉因為有可能發生子彈、醫療彈打完後
需要補傷害或治療卻遭遇到自動裝填彈藥的情況
-----其他-----
席格馬-裝填按鍵會召回屏障(預設關閉)
按R會收回屏障,建議打開
畢竟該角色裝填鍵無用,剛好可以指派專門的召回鍵
萊因哈特-啟動屏障時角色移動方向以視角為基準(預設開啟)
是為了按下主要攻擊後自由變更視角時的移動方向所設計
關閉此選項後,變更視角時會以人物面相方向參考移動
同樣在切換到後方視角時按下前進W
在開啟下會根據玩家面向視角 以後方前進使得人物後退
在關閉下會根據人物面向視角 以前方前進使得人物前進
建議維持預設,若追求人物移動一致性的可以關閉
溫斯頓-主要攻擊取消次要攻擊(預設開啟)
關閉後無法取消次要攻擊集束電流
但消耗的子彈均不會返還,建議維持預設開啟
如果你怕不小心就會取消集束電流,那也可以關閉
慈悲-守護天使目標優先度
強烈建議改為優先鎖定面前的目標
在沒有瞄準其他目標情況下,可以飛向連結目標
在瞄準其他目標時,可以不斷開連結下飛向他目標
使用此選項,可以很容易的連結A飛向B
僅限面前的目標
在看不到連結目標情況下,守護天使將無法啟動
優先鎖定光束目標
則連結目標情況下無法飛向其他目標,除非斷開連結
路西歐-進行壁面疾走時可以倒退(預設關閉)
強烈推薦開啟,開啟後則可以在牆面後退
關閉則僅能依人物面相往前,後退即會中止壁面疾走
路西歐-放開按鍵時從牆上跳開(預設開啟)
開啟狀態下,放開跳躍會再蹬牆跳一下
而關閉後,放開跳躍會直接落地
霧子-治療御札介面(預設開啟)
關閉後不會在準星下顯示治療御札
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努巴尼、暴雪樂園、里亞爾托以及哈瓦那由於改成5v5單坦後
防守優勢太大進攻不易,目前正進廠維修增加掩體
而這些圖也新增了一些新區域跟天氣日夜等系統
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從神作淪為半成品,鬥陣特攻2已不再是“第九藝術”
https://www.youtube.com/watch?v=MMaSC4f99EM
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