@fattsai
鬼滅の刃無限列車觀後心得
這部神作從連載 JUMP之後
就一路火紅到現在非常誇張
NETFLIX的第一季1到26集
也是NETFLIX上面的第一名
鬼滅の刃台灣漫畫才剛出完
無限列車劇情漫畫都畫完了
我去看之前都已經知道劇透
然後主要是去看UFOTABLE
怎樣呈現劇場版的細節...
@fattsai
鬼滅の刃無限列車觀後心得
這部神作從連載 JUMP之後
就一路火紅到現在非常誇張
NETFLIX的第一季1到26集
也是NETFLIX上面的第一名
鬼滅の刃台灣漫畫才剛出完
無限列車劇情漫畫都畫完了
我去看之前都已經知道劇透
然後主要是去看UFOTABLE
怎樣呈現劇場版的細節內容
果然不愧日本第一動畫公司
無限列車劇場版看完的朋友
除了被裡面的劇情弄哭之外
畫面的強大感突破 2D 框架
也把動畫帶到另ㄧ個層次了
作者吾峠呼世晴稱鱷魚老師
鱷魚老師真的太強了太狂了
人性的刻畫親情友情的連結
畫面深刻烙印在你我的心中
劇場版的主角應該算是炎柱
主要是以他為主軸串聯故事
炭治郎彌豆子善逸跟伊之助
他們四個主要角色在動漫裡
也是靈魂人物但前面的幾集
大家已經很了解他們的狀況
日本目前票選最受歡迎人物
第一名不是炭治郎是善逸欸
炎柱煉獄杏壽郎稱煉獄大哥
是煉獄家長子母親已經過世
杏壽郎他的爸爸煉獄槙壽郎
也曾是鬼殺隊的柱非常厲害
但後來變的非常消極跟失意
炎の呼吸招式總共有玖の型
電影裡出現的招式後面會補
煉獄大哥是個天才也是高手
九柱裡實力他應該算前三名
但他目前已經全日本最紅的
10天就突破百億日元的神話
我想未來能超越的就是之後
鬼滅の刃出的每個劇場版了
煉獄大哥沒有輸真的太帥了
#二刷完成還是落淚
#落淚有ㄧ部分是因爲劇情
#ㄧ部分是因爲我單身
#鬼滅の刃
#鬼滅の刃無限列車
#炎柱煉獄杏寿郎
#水柱富岡義勇
#風柱不死川実弥
#蟲柱胡蝶しのぶ
#岩柱悲鳴嶼行冥
#音柱宇髄天元
#霞柱時透無一郎
#蛇柱伊黒小芭内
#戀柱甘露寺蜜璃
#竃門炭治郎
#竃門禰豆子
#我妻善逸
#嘴平伊之助
炎柱/煉獄杏壽郎 電影裡的招式ㄧ覽
壹之型 不知火(壱ノ型 不知火(しらぬい))。
贰之型 炎天升腾(弐ノ型 昇り炎天(のぼりえんてん))
肆之型 盛炎之涡卷(肆ノ型 盛炎のうねり(せいえんのうねり))
伍之型 炎虎(伍ノ型 炎虎(えんこ))
奥义 玖之型 炼狱(奥義 玖ノ型・煉獄(おうぎ くのかた・れんごく))
霞之呼吸全招式 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳解答
幾天前發了篇批評鬼滅之刃紅得莫名其妙的文,被大量粉絲痛罵。因此齋主我這兩天找了時間,把先前只看到一半的鬼滅漫畫補完了。
先說結論,我認為這部作品,實在沒有紅的理由。比起過往JUMP的王道系漫畫,這部作品的諸多設定既不合理,情節套路化,人物免洗化。甚至多數戰役的橋段,根本就像是無反轉或鋪陳的A片,一本道到底,鮮少有甚麼劇情扭轉的橋段。
條列幾點吧
1.我不知道為啥每個人物都要有個一兩回的回憶畫面。而且多數人的回憶都很相似,正派就是過去被鬼欺壓,反派就是被社會欺壓。甚至多數角色只有一場發揮的機會,發揮完、回憶完,很快就會領個免洗便當。這幾乎變成了一套公式,看了就煩。
2.無慘乾脆改名無能。一個存在千年的怪物,沒有想過怎樣修煉自己,沒有想過如何建立更強勁的組織,也沒有想過要掌握國家,更沒有想過要拉攏部分人類作為白天的眼線。
3.招式只有名字的差異。管你什麼雷水獸風霞,其實差異真的不大,無非就是速度快一點,力道重一點之類的。甚至在漫畫上的特效呈現,也沒怎樣令人深刻。甚至整本漫畫,就沒有幾個智商打鬥的橋段,幾乎都是雙方硬幹,很是傻眼。
4.主角升級的很廉價。一下和煉獄講幾句話,就懂如何運用呼吸;一下幹嘛就懂得用氣味視物;一下回憶老爸就能看見萬物本質;一下和祖先記憶共鳴,瞬間累積萬千經驗值,能單扛無慘。反正別人都不會有回憶升級,就主角隨便升級。
5.劇情無比單純,就是鬼殺隊和無慘陣營。沒有第三勢力,沒有窩裡反,沒有身分重疊,沒有黑吃黑。無慘千年來,只培養了一個劍士當一號,實力雖強,但劇情毫無意義,單純為強而存在。甚至多數反派,根本只是無慘的打手,雖然有介紹背景故事,但對於成為無慘手下之後在幹啥,完全沒描述。這麼強的上弦一,數百年來就發呆等著無慘發號施令。搞笑得要死。
6.畫工真的不怎樣。
7.為收尾而收尾。彌豆子莫名其妙變成很強的鬼,又幾乎不付出甚麼代價就變回成人。這就算了,你無慘偏偏又要第一時間搶回彌豆子來吸收,都已經等了千年,就不願意多等一下,讓鬼殺隊稍微放鬆戒備,再一口氣綁架彌豆子嗎? 先前「青色彼岸花」的伏筆鋪了鋪,後面大概懶得繼續編就乾脆隨意收尾,當讀者白癡。
以上這些缺點,在其他王道漫畫有沒有? 當然有。
很多人詬病木暮三分球的回憶拖台錢,但我得承認,那個回憶篇章讓我很是感動。因為那訴說著木暮三年來的努力,以及持續不懈的奮鬥精神,絕不該是田崗教練瞧不起的對象,讓那顆球進的合情合理有據。
很多人詬病七龍珠打架就是硬幹。對,他就是硬幹,但他開宗明義告訴你就是硬幹,不會跟你搞甚麼招式體系和屬性系統。七龍珠就是比誰變身比較多段,比誰氣比較強。而且每次悟空變強,都是靠著賽亞人瀕死會升級的設定,以及神奇仙豆來輔以劇情發展。
很多人詬病火影忍者歹戲拖棚、戰鬥力通膨到極致。但火影忍者的伏筆可不少,許多作者暗藏的故事線,於劇情後段一一展開。鳴人是開了很多外掛沒錯,但從第一話開始,作者便開宗明義告訴讀者,他體內藏著最強的尾獸。
很多人詬病死神的劇情爛到笑。但死神從十三隊、十刃到後期滅卻師大隊,每個人物的造型設定都相當用心,甚至作畫精細程度,也不是鬼滅之刃能比。
缺點每部作品都有,但我想我都說得出每部成功的跳跳王道漫畫,他們最成功的要素為何。
但鬼滅之刃,我是真講不出最顯著的優點是啥。
只能說整部作品,有著平庸等級的好,卻有著其他王道作品也有的缺點。