為什麼這篇阿拉丁遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在阿拉丁遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者kojiro0531 (努力工作!)看板Emulator標題[分享] 阿拉丁(Alddin)迪士...
阿拉丁遊戲 在 ?Anna C. 彤彤 ¨̮ Instagram 的最佳解答
2021-09-15 23:29:08
🔍 #跟著彤彤喝喝 - 醉好的時光 醉美的一課 人類血液裡缺乏0.05% 酒精 好讓自己放鬆且充滿自信 0.05%的酒精就像一把鑰匙 解鎖了他們深藏在心底 那個被社會期待 自我期許所壓抑的「真實的自己」 - 大安區新開了一間很特別的酒吧 #POSINO 這間酒吧是以賭場為主題的遊戲酒吧 店裡的裝潢...
其實很久之前我就想介紹這款遊戲,看了版上似乎也沒有人介紹
阿拉丁這款動畫是屬於迪士尼動畫復興時期的作品,也是迪士尼第31部動畫
http://ppt.cc/aAL2 (有興趣的可以看一下WIKI 很詳細)
有多紅呢?成本2800萬鎂,全球票房卻有5億鎂那麼多,C/P簡直就是迪士尼票房救星
印象中到近幾年才被擠出全球百大電影票房(事實上現在最後面也只有五億多一點)
也就是這麼火紅,讓各大遊戲廠商爭先搶後的要迪士尼授權搶著出相關遊戲
相關的遊戲有多少呢?就我印象、資料和玩過來說,起碼有10個了
SFC、FC*2、GB、GBC、MD、GG、MS-DOS、Amiga、Windows(有些冷門的我就沒玩過了)
今天要介紹的是我覺得當中屬於動作性高又耐玩的SFC版及MD版其中之一"SFC版"
當初SFC版是由CAPCOM拿下版權,也是目前遊戲界王牌製作人 三上真司 初出道的作品
沒錯,這款遊戲就是1990年剛畢業加入Capcom的三上獨挑大樑的作品
SFC版也是我覺得最符合迪士尼阿拉丁風格的作品。
動作性高又不血腥,容易過關但是又充滿著全收集挑戰的技巧壓力
https://www.youtube.com/watch?v=jkxGSbfYfjA
這個是全通關不損血又收集滿七十個紅寶石的影片攻略
這麼多年沒玩了,我就不獻醜了,看看網路上神人的攻略反而更好
請讓我用簡略的方式來介紹這遊戲操作、畫面(= =" 前面講故事反而更長)
1.操作容易,基本上只有方向鍵、跳、和丟擲蘋果,但是卻可以用跳來組合出豐富的操作
例如跳到敵人頭上、立竿等翻跟斗攀爬到更高的地方、跳到高空中用布巾緩降
在高樓上攀爬,基本上跳就是Alddin的武器,蘋果只是某部分敵人暫時喪失行動能力
看上面影片攻略中,就可以看到有些紅寶石幾乎是要跳著敵人才能取得的
2.主角敵人的動作很豐富,很難想像這麼小的容量卻可以創造出這麼豐富的動作和流暢
3.劇情算是還蠻忠於原著,尤其是關卡的安排,從阿拉丁在市街、去洞窟取神燈
寵物猴子誤觸(偷?)寶石搭飛毯飛離流岩洞窟(當年看完動畫,這段我超感動感覺超刺激)
有看過迪士尼動畫人對於這樣的安排會更有感觸
(連跟公主搭飛毯那段浪漫也有在遊戲中以加分關的方式表現出來喔)
4.動畫裡面的神燈精靈、寵物猴阿布、公主其實都只是配角沒實際在遊戲中有作用
但安排表現得很不錯。
拿到寶箱金龜子,過關會有動畫中搞笑的神燈精靈出來以輪盤抽獎獎勵
猴子阿布則是以寵物的方式(沒實質作用)在遊戲中跟在主角旁邊
魔毯則是擬人的方式有表現
公主則在過關及加分關配合動畫的浪漫片段有演出
其實我沒有以攻略的方式的方式來介紹這個遊戲,反而以動畫和遊戲背景來介紹
是因為我覺得這個遊戲就算拿到現在來比較,在遊玩性上一點也沒有相形失色的感覺
很適合各位玩玩看,不管是看過動畫想感受遊戲的玩家
還是想挑戰三上真司創造出來的豐富動作性阿拉丁世界玩家,都很適合
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當初這動畫可是我第一次看電影體會到體感的感覺,原因就是在於阿拉丁搭飛毯衝出
熔岩洞那一段,可是以體感視角演出,對於當初國中生的我來說,真的是超刺激的啦
http://ppt.cc/IWeS (兩分三十秒左右開始)
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◆ From: 123.195.254.97
本來想說有空再提,既然你提到MD版,就不得不提MD版Alddin的作者Dave Perry
他也算是一個厲害的遊戲設計師,比較後期大家知道的遊戲大概就是黑暗領域(2008)
和異色風格的Messiah(2000)
當初他在威京公司設計Alddin這個遊戲,其實威京很貪心,既然拿下版權就要來個全平台
PC/MS-DOS、Amiga、MD這三個平台的畫面表現都差不多,玩法也都一樣,算是同等級
(設計應該是ARCADE取向的遊戲,所以遊戲設計的短一些、打殺多一些)
GB、GBC上也有出同名的遊戲,整體內容跟上面差不多一樣,礙於性能,沒上面那麼流暢
但說實在的話是還可以了
弔詭的就是NES竟然出了兩款同名遊戲
一款是移植自Dave Perry設計的、一款是移植三上真司設計的
前者因應要符合原本設計的內容,其實就只有GB等級左右而已
但是後者就很奇妙了喔,除了色彩和音樂,竟然有跟SFC差不多流暢的表現力
https://www.youtube.com/watch?v=7CqGfNci6Q4
(內容跟SFC版略有刪減,沒有最後魔王,不過沒有資料顯示這是CAPCOM做的就是了)
最後,附上一段兩家公司對這個神作的比較片段
https://www.youtube.com/watch?v=Q4oUQ0jKOvI
其實我覺得是差不多流暢的,但是PC/MD版多了把刀在手上,砍殺起來有不一樣的刺激