為什麼這篇遊戲新手英文鄉民發文收入到精華區:因為在遊戲新手英文這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者sisiqo (這一次)看板WarCraft標題[ OS ] 新手入門,SKK。時間Mon Ma...
遊戲新手英文 在 Angel Ku Instagram 的最佳貼文
2021-09-24 17:24:30
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一樣寫在文章之前。
之所以採用英文縮寫和未介紹技能和基本概念,也無主要推薦技能的點法。
首先是關於縮寫的部分,其實已經都有人整理好,加上在遊戲中多半沒時間
完整把道具和英雄名稱打出來,實際進行遊戲時,玩家多數還是以英文縮寫為主,
為了避免新手在遊戲中發生不斷詢問或是不知道隊友指稱對象為誰的尷尬情況,
故還是以縮寫來寫這系列文章,這樣對以後觀看RP也會有所幫助,
至於基本觀念和技能的部分,板上精華區其實都有人詳述過關於戰線拉兵等概念,
新手上網前本也該透過AI熟悉至少本身技能的部分,此外OS的裝備和技能點法基本上
並沒有所謂的唯一解,是透過雙方陣容以及實際遊戲中的變數來做出相對的最佳解罷了。
太早讓新手把點法玩死,這遊戲最後就會因為缺乏創意和想法而無法有推陳出新的打法
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SKK,骨王。
一般AT定位為First stuner或picker,在RT可以當dder來玩。
和VS唯一相同的地方在同為指向性暈技,技能上主打強大的被動和大絕。
除VS外,多數暈有指向性disable的腳色多為近戰,近戰前期使用stun的原則基本上,
是透過combo或是小兵差來達到最大效果,並非無腦用來磨血,因為施法加走位的時間
會有所重疊導致暈的效益下降,加上某次改版後下修此類技能的傷害上限,
所以在技能C/P值得考量上,原則上是五級開始做換血的動作較為划算,前期除非
有機會,並不以stun做磨血,新手扣住護身也較為安全。
此類指向性單體暈技,多半cd時間不算長,前期在法傷輸出的階段,暈的效果主要
是用來搭配小兵和隊友做輸出,確保傷害。所以和VS一樣,原則一次combo合理是以
兩次stun為基本。
這邊回到SKK的本身,STR英雄,int成長低,大絕"絕對"耗魔。
用絕對的意思是,這mana基本上是一定要有的,不然你有大絕等於沒大絕。
沒大絕的SKK就廢了一半,因為前期被動效能並不明顯,大絕基本上是你gank和線上賺錢
的保障。
所以和VS相同的,SKK也是需要稱一點Mana pool的角色。
另外,SKK算是有所謂的天敵。
OS裡面除了陣容問題外,角色間往往也有些微妙的存在,bs vs pom,nec vs Tank類。
而對SKK而言,主要就是AM,NA此類擁有類Mana burn技能的角色,所以像DB和死靈書之類
的道具也有同樣的威脅性。最新出爐的還有AA的大絕。
裝備類至少需要中期才會碰到,而角色問題則是從開始就無法避免,
新手可避免就盡量避免,如果真的碰到了,原則上解決方式除了Mana pool外,
就是靠Magic stick的充能了。若是真的被盯著打,大絕也可以視情況不要點高來減少
魔耗,但這畢竟還是治標不治本不算是十分好的方式。
所以在拉回SKK的裝備上,SKK的裝備會相對影響他的技能點法,若是裝備有稱Mana,
不管是int形態的PT或是雙Null,這樣就可以把被動先點起來,但我指建議先點爆擊,
吸血除了推線的問題,在無裝備和atk的情況下,效果太差。
如果被壓或是很早就需要開始gank,被動點一以後可以先點幾點+。
原則上SKK我還是以Magic stick和神龕,鞋(轉PT,一樣mana足夠後轉str),一格TP。
剩下的看出裝或賺錢情況來考慮出裝。
這部分我討論一下Pb和PT的用途差異。
首先,新手我原則上多數角色都不推pb,因為新手走位和控血魔都太差,
加上尾刀也不能和老手相比,前期ias又低,pt一次可以補足以上的缺點。
且新手上路的角色如VS,skk之類的角色,單體暈技的指向性的走位容錯率已經極低。
PB改版後沒有防的功能,現在算是標準吃MS和穿越功能的短線攻擊型裝備,
就是可以在避免卡位和可以透過跑打在短距離追擊做出較大傷害的角色才適合。
Pb適合多數角色的時代已經過去了,PT降價後現在並不比PB差,轉換屬性可以打的很活
接著是SKK的進場和二級裝備。SKK的戰場定位和出裝有關。
出tank裝就是stun完吃傷害,咬住對方的dder,基本上SKK當主要坦克並不優秀,
Str沒有特別輸出,現在復活又需要時間,活過來不是跟著死,就是會戰也差不多了,
這也就是SKK現在偏向ganker透過復活當picker長大,轉成sder或dder的原因。
sder的話就是利用gank或是有大絕時強勢塔殺來得到賺錢機會,
RT多數是洗BF然後撐血(龍心 撒旦 BKB)出古藤甲,AT較常見的是直衝出鬼手或聖衣,
然後一樣補體質,冰眼流也有流行過,但太順風,一般也是接在武器後面出。
打RT的話,MoM和推推仗也是相當好的選擇,但相對需要判斷,稍微熟悉進場時間點後
可以考慮用用看。最中規中舉的打法就是雙刀+vo。
不過不管什麼裝,SKK只有一個流程,暈,打打打,走位,暈,然後不斷循環。
玩久會很膩。
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