[爆卦]遊戲劇本範例是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇遊戲劇本範例鄉民發文沒有被收入到精華區:在遊戲劇本範例這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 遊戲劇本範例產品中有10篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 【好評第二團】詹宇夫妻x親子天下 #情緒繪本 #生活自理繪本 #獨家優惠 #粉絲回饋贈書 親子天下is in the house🥳 特別選在開學期間,幫大家挑選了許許多多的情緒繪本🌠 🔻關於孩子的情緒!你需要⬇️ 【賴馬情緒四部曲、五部曲】 🔻陪伴孩子分離焦慮⬇️ 【陶樂蒂的開學日+掌心的祕密...

 同時也有29部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅粒方不插電,也在其Youtube影片中提到,這次要來玩的是超經典的恐怖桌遊 《山中小屋》 ,有興趣的話現在中文版在全台各大桌遊店、玩具反斗城皆有發售 #跟我一起 #宅在家 #跟我一起宅在家 「山中小屋」是個經典的探索類角色扮演遊戲,玩家扮演著受邀來到深山中一座豪宅,然後當所有人進屋之後,卻發現大門被鎖上了,而豪宅中不斷地發生一些詭異的事件...

遊戲劇本範例 在 杰宇的法文邂逅 Instagram 的最讚貼文

2021-05-01 15:52:17

2021.04.30 #抽獎 呼叫喜歡法國電影的朋友們🇫🇷🇫🇷🇫🇷  今天想要在勞動節假期的第一天,為大家送上一部爆笑的法國電影《人生檔案求刪除 Effacer l’historique》。繼續看下去!我們將送出電影特映會的票券,讓你和朋友一起體會法式幽默!  ✵ 2021 法國凱薩獎最...

  • 遊戲劇本範例 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-19 12:06:08
    有 427 人按讚

    【好評第二團】詹宇夫妻x親子天下
    #情緒繪本 #生活自理繪本 #獨家優惠 #粉絲回饋贈書

    親子天下is in the house🥳
    特別選在開學期間,幫大家挑選了許許多多的情緒繪本🌠

    🔻關於孩子的情緒!你需要⬇️
    【賴馬情緒四部曲、五部曲】

    🔻陪伴孩子分離焦慮⬇️
    【陶樂蒂的開學日+掌心的祕密】

    🔻孩子一直喊無聊!你需要⬇️
    【賴馬貼紙遊戲書+益智桌遊】

    🔻培養孩子生活自理!你需要⬇️
    【小豬乖乖+我長大了】

    🔻獨家專屬超優惠⬇️
    【小行星幼兒誌+親子天下有聲書APP】

    這次有幫助我們度過童童分離焦慮、戒尿布時期的繪本,認識生氣、勇敢的繪本!
    還有獨家優惠小行星幼兒誌、親子天下有聲書😍
    更多精彩、有趣的看這邊⬇️
    shopping.parenting.com.tw/campaigns/zhancouple08/

    依照慣例
    我們來交超詳細的讀書心得報告囉😁

    【賴馬情緒四部曲 - 不哭不氣,勇敢不放棄】
    適合年齡:3-6歲親子共讀 7-10歲自己閱讀

    情緒教育,最不能缺少的就是好的繪本。
    賴馬老師的書不是繪本,而是經典阿✨

    每一本的故事都引人入勝又啟發人心。
    從生氣到勇氣,從難過到不放棄,陪孩子遨遊在賴馬老師精彩的繪本世界中,享受共讀的樂趣😙
    滿版的畫風、繽粉的色彩、講到爸媽口渴的內容,都很吸住小朋友的眼球。
    而且每本CP值有夠高!隨書附贈CD,培養孩子閱讀的興趣📖

    四部曲情緒繪本包含:
    《愛哭公主》
    《生氣王子》
    《勇敢的小火車》
    《朱瑞福的游泳課》

    除了【四部曲】,其實還有【五部曲】!
    《最棒的禮物》除了故事有趣外,更可以讓孩子「玩數學」與「讀色彩」。隨著故事的進行與父母的引導,孩子可以認識顏色、學習數數1️⃣2️⃣3️⃣

    在我們「掌握親子共讀小技巧」影片裡有提到促進共讀關係的方法,這兩本可以有極大的發揮,《朱瑞福的游泳課》、《最棒的禮物》。在閱讀的時候可以跟孩子做好多的互動, 寓教於樂🥳

    【賴馬走到哪貼到哪-貼紙遊戲書】
    適合年齡:3歲以上

    這兩本貼紙書是《生氣王子》與《勇敢小火車》故事中的場景;遊樂園與野餐活動。一本就有200張可重複黏貼的貼紙,從變裝、情節到塗色,讓孩子直接進入賴馬老師的繽紛世界🌈

    能重複黏貼真的很重要!
    多變性讓童童玩很久呀~要弄啾啾或是做家事時,我都會默默拿出這兩本🤣

    共兩本:
    《野餐貼紙遊戲書》
    《遊樂園貼紙遊戲書》

    【最棒的禮物+最棒的禮物益智桌遊】
    適合年齡:4-6歲

    這組桌遊超像撲克牌的😆
    一共有54張牌,可以玩記憶類型遊戲、拼圖、圖案配對、數字接龍等等。玩法簡單卻十分多變!非常適合當童童的第一組桌遊🥰
    不過要注意這個時期的孩子,輸不起呀🤣

    【陪伴孩子的分離焦慮】
    適合年齡:0-6歲

    去年童童入學時,每天以淚洗面。
    上學哭、放學哭、睡前哭😭
    然後,我們遇見了《掌心的祕密》
    當時的貼文:
    https://www.facebook.com/142101666445490/posts/626927771296208/

    我們用繪本裡的方法,慢慢幫助童童度過分離焦慮。最近回去學校上課,童童還進化了呢!
    每天早上會告訴我今天要畫什麼臉;哭哭臉、緊張、害怕、開心。
    我想,這應該是她那天上學的心情吧☺️
    很努力的孩子💪🏻

    《陶樂蒂的開學日》裡面介紹著幼稚園的生活,有各式各樣有趣的事物與許多不一樣的小朋友。
    因為對學校生活是未知的,孩子會產生恐懼與焦慮。透過閱讀、看見,可以讓孩子對校園生活有一些概念與了解,降低這份緊張感。

    這兩本書搭配起來,一個輕鬆有趣,一個溫暖陪伴,很適合近期面臨分離焦慮的父母與孩子❤️

    【小豬乖乖系列】
    適合年齡:0-6歲

    童童2歲6個月的時候,我們開始協助她戒尿布。逛書店時就看到了《乖乖坐馬桶》這本書。沒想到,竟然是神蹟似的助攻!
    利用書中的方法,一週內便成功戒掉尿布🤩

    當時想說其他本用不到,就不買了。結果打預防針時期又再買了乖乖怕打針,不是用不到,是時候未到啊~

    那時傻傻的每本兩百多的買,結果現在套書6本+故事CD,原價$1680,直接折到$1109元阿!

    作者陳致遠是幼教老師極推的國際繪本作家,畫風可愛,狀況題的方法也很有效哦😁

    全系列內含:
    《乖乖坐馬桶》
    《乖乖不怕打針》
    《乖乖慢吞吞》
    《乖乖說對不起》
    《乖乖溜滑梯》
    《乖乖愛幫忙》

    小豬乖乖是學齡前幫助孩子生活自理的好幫手👍🏻

    【我長大了 】
    適合年齡:0-3歲

    這套書很有趣的地方是,它是以「角色扮演」的角度出發,孩子成為照顧者了!引導孩子「帶」鱷魚刷牙、「幫」小恐龍洗澡等等,在讀的同時也能讓孩子學習該如何生活自理。
    更棒的是,內容跟育兒四大難題有關呀;刷牙、洗澡、吃飯、睡覺,每一個都是魔王關阿😱這次選這套也是因為最近童童討厭洗澡,那我們就多讀關於洗澡的繪本吧😆

    全系列內含:
    《帶你的小鱷魚刷牙》
    《幫你的小恐龍洗澡》
    《餵你的小孩子吃香蕉》
    《哄你的小獅子睡覺》

    【黃瑽寧醫師的第一套劇本式繪本:阿布與小樂系列】
    適合年齡:0-10歲

    兒科界男神黃瑽寧醫師的這本套書,我覺得是爸媽與小朋友共「學」的好書🥰
    對爸媽來說,透過醫學理念,淺白的文字,讓爸媽更能理解小朋友睡不著或是遲遲戒不了尿布背後的真正原因🔍
    進而有更多的耐心陪著孩子一起面對每一個關卡。對小朋友來說,這些爸媽常遇到的關卡,透過大大的字,大大的圖,簡單的畫風,輕鬆的內容,更能引導小朋友去面對與理解許多狀況。

    全系列內含:
    《就只有這麼痛而已》
    《小樂喜歡棒棒糖》
    《媽媽我睡不著》
    《我晚上睡覺穿尿布》

    【探索勇氣、好奇與分享】
    適合年齡:0-6歲

    這是一套,帶孩子認識勇氣、好奇與分享的繪本。它的畫風是超特別的幾何拓印圖像,看起來簡簡單單,卻又精彩萬分。 故事是用「你」在敘述,所以唸給孩子聽的時候,仿佛孩子就是書中的主角,一起探索世界。
    這套我們是準備給啾啾的🥰

    全系列內含:
    《你這麼小》
    《你這麼好奇》
    《你這麼愛吃》

    【大吼大叫的企鵝媽媽】
    適合年齡:3-6歲親子共讀 7-10歲自己閱讀

    這一本書我覺得非常、非常特別,因為內容是寫給大人的。
    書中描述當我們情緒上來對孩子發脾氣時,孩子的感覺是什麼。
    那種無助、害怕,到最後媽媽無條件的愛,時時刻刻省思我自己。大人是有能力與責任,控制好自己的情緒。
    值得一提的是,這本書也提到阿德勒正向教養中的3R修復關係,在【爸媽容易嗎 EP.8】的影片有完整的內容唷。
    父母生氣完,記得跟孩子和好❤️

    除了上面我們特別推薦的系列外,還有其他非常棒的繪本哦~

    ——接下來就是其他精彩推薦🔥——

    【小行星幼兒誌獨家優惠】
    適合年齡:3-6歲

    親子天下特別提供給我們,一年的小行星+最新充電版點讀筆,每期只要$375元!!!

    童童超級愛!是真的超級愛小行星❤️
    之前太太就被其他媽媽洗到,跟我說一定要訂、一定要訂!
    不過我想說這內容童童還太小了吧!要等他大一點。殊不知,愛爆!

    我們家有3家不同的書+點讀筆,把他們放在一起,童童只會拿小行星來看🙈

    每一期的內容都有情緒、知識、故事、腦筋急轉彎等豐富的內容,而且會因應季節、節慶下去編輯。更有趣的是,還會搭配時事阿!

    除此之外還有CD、創意遊戲書以及英文互動小書。遊戲書的內容只能說五花八門阿~貼紙、手作、迷宮太多太多了。常常我們一個月的內容還沒讀完玩完,下個月的就來了😆

    除了一年的方案,也有半年與其他方案可以參考哦。

    這次的團購也有玩具啦!
    三款美國Educational Insights-Design & Drill天才工程師系列,每個都好想帶回家唷🤩

    還有父母的練功房 - 線上課程🧘🏻‍♀️🧘🏻
    特別推薦我們恩師羅寶鴻老師的線上課程!
    這個課程當初剛出的時候我有購買,真的受益良多🙏🏻
    透過影片的方式,老師親自示範各式各樣的狀況題,該說什麼、該如何說,一步一步解析「安定教養學」。看完書再看影片,育兒功力大大的提升了!

    其他的線上課程我也覺得好有趣哦!
    我特別對「10堂教出孩子好情緒」、「15堂親子理財課」「鄧惠文的關係心理學 親子篇」感興趣! (幾乎全部都有興趣🤣)

    讓我們一起在育兒的路上成長吧💪🏻💪🏻

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    非常推薦大家在車上跟孩子一起同樂唷❤️

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    🔹參加辦法: 告訴兩位好友,並留言「一起擁抱孩子的情緒,不哭不氣,勇敢不放棄」分享並設定公開,即可參加。
    範例:@童童 @啾啾 一起擁抱孩子的情緒,不哭不氣,勇敢不放棄

    🔹活動時間:即日起至 8/29 23:59止

    🔹抽獎時間:8/30 22:00 (22:10分於此篇貼文公佈得獎者)

    🔹得獎人數與獎品:1名得獎者/ 情緒四部曲
    (生氣王子、愛哭公主、勇敢小火車、朱瑞福的游泳課)

    ⚠️詹宇夫妻保留活動變更、終止之權利⚠️

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  • 遊戲劇本範例 在 王立第二戰研所 Facebook 的最讚貼文

    2019-01-31 19:32:22
    有 1,665 人按讚


    過年期間忙,下周的更新可能延後兩天,先報告一下。
    ==========

    上一篇蠻多迴響的,我看了看之後,再比對現實的狀況,其實台灣人對軍事認知的老毛病大概就三個,幾十年來沒改過。

    第一個,用自己當兵的概念去極弱化國軍的戰力,像我親戚有人宣稱,開戰後要拿槍打死排長,帶班兵跑到山裡面躲起來,等解放軍打爆國軍後再出來。

    第二個,用電視媒體極大化的宣傳當作匪軍戰力,例如我以前辦公室遇過一個老師,宣稱共匪只要三個小時就可以把國軍全部殲滅,一天內就可以把日本移平,飛彈幾千枚砸爛台灣。

    第三個,拒絕討論下一步的問題,好比台灣被打爆後呢?從此中國過著幸福快樂的統一生活,接著征日敗美稱霸地球,然後呢?不重要,總之贏了。

    這個統合起來,就兩個概念,一個就是知識碎片化的後遺症,根本沒有把所有概念串成一篇篇劇本,用內在邏輯跟外在條件去增減劇本的內容以趨近合理。

    另一個,就是打電動的思維,用遊戲內的設定當作實際狀況。這種情況,越沒當過兵的越嚴重,當過的好歹還會有一點具體的概念。搭過船橫渡海峽嗎?知道飛機飛越海峽要多久嗎?通常都是沒概念。

    但沒概念,卻很愛講,而且嘴硬不肯服輸,自己講不贏就要找權威來壓,例如我學長那種拿李敖壓你,說「你又沒他厲害嗆屁啊」。

    嘛,習慣就好,軍盲要掃不是那麼簡單的,國關戰略盲更難掃。

    台灣的教育,太習慣接受給個標準答案,找個範例可以對,就信到底了。看起來這樣,其實只是懶得思考,又面子掛著放不下而已。
    ==========

    跟真的解放軍軍官聊過,你就會知道,打仗是會死人的,尤其是自己會上場的那種,絕對更加謹慎小心。

    台灣一堆當過兵的,把台灣戰力極小化,匪軍戰力極大化,美軍戰力虛無化,套在一個完全與現實不合的國際空間,調整難度到Monkey級,根本是寫YY小說。

    解放軍軍官想的,卻常常是反過來,台軍戰力膨大化,解放軍實力萎縮化,美軍實力外星化,國際環境難度調成God,根本無理Game。

    不過,移民出去的前解放軍軍官,就都很樂意寫YY小說給其他人爽。

    反正死的不是自己www

  • 遊戲劇本範例 在 梓凜小名叫凜兒 Facebook 的精選貼文

    2018-11-25 01:57:05
    有 90 人按讚


    【FOR廠商文】
    有很多廠商最近在問我,我有在接洽哪些項目的工商
    我就想說在這邊打一篇文,之後也方便直接複製給廠商
    經歷和作品也一併打在這邊

    ★直播:直播、精華(長:15MIN UP 短:15MIN DOWN)、擷取重製劇本

    範例:(因應廠商關係不方便直接公開哪部影片是工商,詳細部分會再私下洽談告知或附上完整履歷)

    ★配音方面:廣告詞配音、劇情配音

    範例:
    仙界大師FF29宣傳短片(粉紅頭髮小優):
    https://www.youtube.com/watch?v=z80XjrhDMC0

    大學畢業製作配::
    https://drive.google.com/open…

    動態手機桌布配音:
    https://www.youtube.com/watch?v=qLreqEbyWFo

    ★演講:學校演講(淺談YOUTUBER)、主持活動、遊戲賽事OB

    經歷:
    醒吾科技大學班級演講-YouTuber是甚麼(業師身分受邀)
    康寧大學班級演講-YouTuber是甚麼(業師身分受
    醒吾科技大學英雄聯盟賽事主播賽評

    ★活動邀請:
    遊戲-鬥陣特攻(overwatch) 知名實況主邀請主持
    YouTuber暨第五人格遊戲大會來賓
    12月份某知名活動主持(活動公開後編輯補上)

  • 遊戲劇本範例 在 粒方不插電 Youtube 的最佳貼文

    2019-10-16 20:00:20

    這次要來玩的是超經典的恐怖桌遊 《山中小屋》 ,有興趣的話現在中文版在全台各大桌遊店、玩具反斗城皆有發售


    #跟我一起 #宅在家
    #跟我一起宅在家
    「山中小屋」是個經典的探索類角色扮演遊戲,玩家扮演著受邀來到深山中一座豪宅,然後當所有人進屋之後,卻發現大門被鎖上了,而豪宅中不斷地發生一些詭異的事件,玩家必須尋找逃離的辦法。然而,在不知不覺中,有人成為了背叛者!引出了可怕的怪物,玩家該如何才能齊心協力地打到怪物,平安回家呢?讓我們一起來看看吧!
    遊戲設置:

    .將大廳板塊、兩個起始房間板塊放在場中央。

    .將剩下的房間板塊洗勻,疊成一疊,面朝下放在一旁。

    .將卡片分別洗勻,面朝下放在一旁。

    13.jpg



    .每位玩家選擇一個角色,拿取該角色的模型與板塊,以及4個夾子。

    .角色板塊有分成兩面,大體沒什麼差別,只要是起始數值有些微調,選擇喜歡的一面就可以了。

    .每個角色都會有四個數值,力量(might)、速度(speed)、知識(knowledge)、精神(sanity)。發生戰鬥時力量越高越容易打贏;速度影響玩家的移動距離;精神與知識越高在遭遇靈異事件時抵抗力越高。將夾子夾在每個數值的起始數值旁,也就是「綠色」的那個數字旁。

    14.jpg

    (圖片誤植,體力應改為力量。)



    .所有玩家將角色模型放在大廳板塊的大門前。

    15.JPG



    .將指示物、劇本放在一旁準備。

    .選擇一位起始玩家就可以開始了。



    遊戲流程:

    .遊戲分成兩大階段,探索階段和預兆階段。



    一、探索階段:

    .此階段玩家不能進行攻擊,只能不斷在大宅中探索,開啟新的房間與事件。

    .從起始玩家開始,以順時針的方向進行,輪到玩家回合,有3個步驟。

    1、移動:

    .玩家可以在大宅中移動,移動的距離根據角色的「速度」,例如:紫色玩家的速度數值是4,紫色玩家一次可以移動4格,一個房間為一格。

    16.JPG



    .當玩家移動到有門,且沒有房間的地方時,就會自動停下並開啟新的房間。

    17.jpg



    2、開啟房間:

    房間分成三層樓,二樓、一樓、地下室。房間板塊背面的亮燈,表示該板塊可以在該樓層打開。



    18.jpg

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    .玩家必須翻到符合樓層的板塊,若玩家在一樓,牌庫頂的板塊不符合條件,就必須面朝下棄掉該板塊,繼續翻下一個,直到翻到可以在一樓開啟的房間。

    20.jpg

    21.jpg



    .二樓必須從大廳板塊的「主樓梯間」上去,連接到「樓上平台」。地下室一開始下不去,之後可能遭遇陷阱掉下去,連接到「地下平台」。







    22.jpg

    23.jpg

    24.jpg



    .新房間必須放置在玩家剛剛探索的位置,將門對其門。接著根據新房間上面的圖示或敘述,觸發房間效果或圖示效果。



    25.jpg






    3、圖示效果:

    .當有圖示的房間第一次被開啟時,該玩家的移動立刻結束,必須停在該房間,並執行圖示效果。若不是因為玩家主動開啟而出現的房間,則不需要執行圖示效果,即使之後有人進入房間也不需要。

    .玩家進入房間後,根據房間顯示的圖示,抽取一張相同圖示的卡片,並執行卡片的效果。

    28.jpg





    .圖示分成三種,對應三種卡片。

    ●事件卡:

    依照卡片的內容執行動作,執行完將卡片棄掉。

    ●物品卡:

    玩家面朝上將卡片放在自己面前,接下來每回合玩家可以使用一次此物品。

    ●預兆卡:

    玩家面朝上將卡片放在自己面前,然後依照卡片的內容執行動作。該玩家的回合結束後,必須進行預兆檢定。

    26.jpg



    27.jpg





    *預兆檢定:

    當有玩家翻開預兆卡時,執行完卡片效果後,就必須進行預兆檢定。

    玩家丟擲6顆骰子,若擲出來的總和小於目前場上公開的預兆卡數量(包含剛剛翻開的),則會進入預兆階段,擲骰的玩家則為「預兆開啟者」。



    29.jpg

    30.jpg



    二、預兆階段:

    .進入預兆階段後,根據劇本上顯示,會分成冒險者和背叛者(或怪物),彼此會有各自的勝利條件,先達成勝利條件的一方獲勝。

    .劇本的選擇是根據開啟預兆階段的那個「房間名稱」與「卡片名稱」,再根據說明書上顯示的表格,找出對應的劇本編號,就是此次的劇本了。



    31.jpg

    32.jpg



    .劇本會分成冒險者和背叛者兩本,一般來說「預兆開啟者」就是背叛者,剩下的玩家則是冒險者。但是少數的劇本沒有背叛者,而是所有玩家對抗遊戲設置的怪物。

    .雙方的劇本與勝利條件都不公開,只有己方知道。

    .當玩家成為背叛者時,所有負面的效果都會消失。



    .背叛者可以暫時離開座位5分鐘,到旁邊研究一下自己的獲勝條件;其他玩家則趁這個時候討論策略。雙方只是大略知道對方的目標,但詳細的策略及獲勝條件並不清楚。

    .每個劇本的設定都不太一樣,背叛者與玩家要詳讀劇本敘述。

    .根據劇本設置初始設置之後(放置怪物或物品),從背叛者的左手邊玩家開始,以順時針的方向進行遊戲。冒險者的回合還是跟「探索階段」一樣,可以探索新的房間,或是主動攻擊背叛者和怪物,只是翻開預兆卡後不需要再進行預兆檢定。而背叛者的回合只能控制本身的角色,回合結束後再執行怪物的回合。就算背叛者死亡,只要怪物可以達成背叛者的勝利條件,一樣可以進行怪物的回合。

    *通用規則:(探索階段不會發生攻擊、死亡)

    1、使用物品:

    在玩家的回合(不論冒險者或背叛者),一個物品有四個動作可以選擇一個來執行。

    (1)使用物品:根據卡片內容執行物品效果。

    (2)交易物品:在同一個房間的玩家之間可以交易物品,雙方都接受的情況下,玩家A可以把物品交給玩家B。

    (3)丟棄物品:玩家可以將任意數量的物品丟棄在所處的房間。

    (4)撿起物品:玩家可以撿起所處房間地上,任意數量的物品。

    玩家只能選擇一個動作來做,也就是說無法使用物品進行攻擊後,再跟其他玩家交易此物品。

    注意!某些物品是無法進行交易的,但是可以被丟棄之後由另一位玩家撿起,但也有物品是無法被丟棄的。

    2、穿越:

    「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,必須多花一點移動點數才可以離開此房間。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。

    3、檢定:

    當玩家因為卡片效果或房間事件需要用到某個屬性來「檢定」時,拿取與該屬性數值相同數量的骰子進行擲。然後在根據卡片內容,來判斷檢定成功或失敗。

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    4、攻擊:

    .「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,可以進行攻擊,一回合限一次。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。

    .玩家與被攻擊的對手進行力量檢定(除非有特別的道具改為進行別種屬性的檢定),總和較大的那方獲勝,而失敗方必須承受雙方數值差的傷害。

    .若玩家造成兩點以上的物理傷害時,可以選擇不進行傷害,而改成偷竊受傷玩家的一張物品卡,此物品卡必須是可交易物品。

    .範例:玩家A攻擊同房間的玩家B,雙方進行力量檢定後,A骰出5,B骰出3,玩家B受到2點傷害,玩家A可以選擇讓他受傷,或是偷取他一件物品。



    5、傷害:遊戲中受到的傷害分為2種。

    (1)物理傷害:力量或是速度檢定後受傷,會造成物理傷害。受傷玩家必須將自己的力量或速度屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。

    (2)精神傷害:精神或是知識檢定後受傷,會造成精神傷害。受傷玩家必須將自己的精神或知識屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。

    .範例:紫色玩家受到紅色玩家攻擊,力量減定後紅色數值7,紫色數值4。

    39.jpg



    5、死亡:

    .只要玩家的任一個屬性只要下降到骷髏標誌時,該玩家就死亡了。當玩家死亡時,放置一個指示物在該房間,表示玩家身上的物品都掉在該房間的地上,若有玩家進入該房間,可撿起物品。

    40.jpg



    .怪物被擊倒時不會死亡,而是進入昏迷狀態。昏迷的怪物無法執行攻擊、阻止穿越,但是仍然可以進行移動。昏迷狀態只有一回合,下一個回合就恢復正常。除非劇本有特別的規則,否則一般的怪物無法探索新房間或攜帶物品。若有攜帶物品的怪物進入昏迷時,物品會掉落在該房間,怪物必須在下一個回合才可以主動將物品撿起。

    41.jpg

    .「探索階段」時,玩家若有屬性下降,最多只會下降到最低值,但是不會死亡。


    From the press release:

    Betrayal at House on the Hill quickly builds suspense and excitement as players explore a haunted mansion of their own design, encountering spirits and frightening omens that foretell their fate. With an estimated one hour playing time, Betrayal at House on the Hill is ideal for parties, family gatherings or casual fun with friends.

    Betrayal at House on the Hill is a tile game that allows players to build their own haunted house room by room, tile by tile, creating a new thrilling game board every time. The game is designed for three to six people, each of whom plays one of six possible characters.

    Secretly, one of the characters betrays the rest of the party, and the innocent members of the party must defeat the traitor in their midst before it’s too late! Betrayal at House on the Hill will appeal to any game player who enjoys a fun, suspenseful, and strategic game.

    Betrayal at House on the Hill includes detailed game pieces, including character cards, pre-painted plastic figures, and special tokens, all of which help create a spooky atmosphere and streamline game play.

    An updated reprint of Betrayal at House on the Hill was released on October 5, 2010.
    桌遊

     線上購買:
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  • 遊戲劇本範例 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最讚貼文

    2013-06-30 10:25:21

    從JAVA入門到智慧型手機設計(16)

    完整教學影音分享申請
    http://goo.gl/lsqo7

    論壇:
    http://groups.google.com/group/java2android?hl=zh-TW

    課程影音:
    01_Intent的動作類型和URI說明
    02_Intent類型介面設計與程式撰寫
    03_安裝APIs版本與如何查詢經緯度
    04_正確顯示地圖與位置
    05_Ch15_1_選項選單介面設計
    06_Ch15_1_選項選單程式設計
    07_Ch15_2_AlertDialog

    課程理念:Android智慧型手機平台,已成為手機上最完整的開放開發平台
    人手必備的趨勢下行動上網已達500萬人次以上,手機相關應用,將會超越PC,比PC更智慧,更貼近個人使用習慣,未來APP將漸取代Web,成

    為各產業或政府對外窗口。
    如何開發APP,以循序漸進的方式講授Android應用程式架構、圖形介面開發、測試與除錯等,進而取得證照。
    吳老師教學特色:
    1.影音複習分享(全程錄影)。
    2.能不硬code程式,有程式也會提供畫面。
    3.提供業界實務開發經驗。
    4.書上沒講到的操作,圖形化工具使用。
    5.隨時更新第一手資訊。
    6.可延伸證照考試解題(TQC+)。
    7.提供雲端影音連結
    8.提供部落格教學日誌
    9.提供論壇登入問題討論

    上課用書:
    Java SE 7與Android 4.x程式設計範例教本
    作者:陳會安 出版社:碁峰 出版日期:2011年12月29日


    本學期課程目標:
    1.把JAVA融入到Android
    2.Android入門
    3.Android範例詳解

    1.把JAVA融入到Android
    於是將拿自己最熟悉的JAVA證照題目,
    用最好的開發環境 ECLIPSE開發JAVA變得很重要,
    可惜目前要找到如何用 ECLIPSE開發 JAVA的書籍似乎闕如,
    但要開發JAVA與Androdi就一定要學好ECLIPSE,
    於是劇本流程:
    1.ECLIPSE的環境建置。
    2.新建JAVA專案,開始寫101題樂透彩模擬程式。
    3.轉成視窗介面。
    4.輸出程執行檔,可以在WINDOWS、MAC、LINUS等環境執行。
    5.將專案改成APP。

    上下來還蠻緊湊,因為也要繳交作業,學生開始變得更積極。
    回家之後我就變成後製,又搖身一半為部落客,
    寫文分享JAVA開發經驗。

    從JAVA入門到智慧型手機設計論壇:
    http://groups.google.com/group/java2android?hl=zh-TW

    Android 教學研習心得分享懶人包:
    http://terry55wu.blogspot.com/p/android.html

    智慧型手機(Android)設計入門總整理
    http://terry55wu.blogspot.tw/p/android_5.html

    吳老師教學部落格:
    http://terry55wu.blogspot.com/

    Android論壇:
    https://groups.google.com/group/android_bisic?hl=zh-TW

    APP教學,Google Andriod,TQC PLUS,吳清輝老師,吳老師提供,程式開發,線上教學,資訊應用系,雲端計算

  • 遊戲劇本範例 在 吳老師教學部落格 Youtube 的最讚貼文

    2013-06-30 10:24:44

    從JAVA入門到智慧型手機設計(16)

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    論壇:
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    課程影音:
    01_Intent的動作類型和URI說明
    02_Intent類型介面設計與程式撰寫
    03_安裝APIs版本與如何查詢經緯度
    04_正確顯示地圖與位置
    05_Ch15_1_選項選單介面設計
    06_Ch15_1_選項選單程式設計
    07_Ch15_2_AlertDialog

    課程理念:Android智慧型手機平台,已成為手機上最完整的開放開發平台
    人手必備的趨勢下行動上網已達500萬人次以上,手機相關應用,將會超越PC,比PC更智慧,更貼近個人使用習慣,未來APP將漸取代Web,成

    為各產業或政府對外窗口。
    如何開發APP,以循序漸進的方式講授Android應用程式架構、圖形介面開發、測試與除錯等,進而取得證照。
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    1.影音複習分享(全程錄影)。
    2.能不硬code程式,有程式也會提供畫面。
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    4.書上沒講到的操作,圖形化工具使用。
    5.隨時更新第一手資訊。
    6.可延伸證照考試解題(TQC+)。
    7.提供雲端影音連結
    8.提供部落格教學日誌
    9.提供論壇登入問題討論

    上課用書:
    Java SE 7與Android 4.x程式設計範例教本
    作者:陳會安 出版社:碁峰 出版日期:2011年12月29日


    本學期課程目標:
    1.把JAVA融入到Android
    2.Android入門
    3.Android範例詳解

    1.把JAVA融入到Android
    於是將拿自己最熟悉的JAVA證照題目,
    用最好的開發環境 ECLIPSE開發JAVA變得很重要,
    可惜目前要找到如何用 ECLIPSE開發 JAVA的書籍似乎闕如,
    但要開發JAVA與Androdi就一定要學好ECLIPSE,
    於是劇本流程:
    1.ECLIPSE的環境建置。
    2.新建JAVA專案,開始寫101題樂透彩模擬程式。
    3.轉成視窗介面。
    4.輸出程執行檔,可以在WINDOWS、MAC、LINUS等環境執行。
    5.將專案改成APP。

    上下來還蠻緊湊,因為也要繳交作業,學生開始變得更積極。
    回家之後我就變成後製,又搖身一半為部落客,
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    https://groups.google.com/group/android_bisic?hl=zh-TW

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