[爆卦]遊戲修改apk是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 遊戲修改apk產品中有20篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 🔥每週遊戲新聞觀察-2020.07.W5 本週挑出以下五則新聞: 📺《遊戲行業的直播帶貨終於來了!遊戲達人短視頻+直播推廣正式進入品效結合時代》 📺《椰島CEO:在《江南百景圖》立項前的4個月裡發生了什麼?》 📺《雷亞遊戲新作《Soul of Eden 伊甸之魂》開啟全球事前登錄 即時策略戰鬥拉...

 同時也有3269部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅SAVI魔人,也在其Youtube影片中提到,Instagram►►https://www.instagram.com/savi39x/ 我的專頁►►https://www.facebook.com/SAVI39x 魔人專用discord群組:https://discord.gg/PVQkDCJ 加入【會員福利】會員限定LIVE逢星期六!11...

  • 遊戲修改apk 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2020-08-03 09:01:16
    有 26 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2020.07.W5
     
    本週挑出以下五則新聞:
    📺《遊戲行業的直播帶貨終於來了!遊戲達人短視頻+直播推廣正式進入品效結合時代》
    📺《椰島CEO:在《江南百景圖》立項前的4個月裡發生了什麼?》
    📺《雷亞遊戲新作《Soul of Eden 伊甸之魂》開啟全球事前登錄 即時策略戰鬥拉開序幕》
    📺《過去十年,倒閉了多少家遊戲公司?有哪些故事?》
    📺《觀察 | 長期留存率 — 為何以 180 日留存率替代 30 日留存率(下)》
     
    詳細遊戲新聞觀察分享如下,
    請參考!
       
    📺《遊戲行業的直播帶貨終於來了!遊戲達人短視頻+直播推廣正式進入品效結合時代》
    http://www.gamelook.com.cn/2020/07/392903
      
    中國各大短視頻平台(抖音、快手、西瓜等平台),
    遊戲用戶都擁有著數量相當恐怖的群體數量和用戶觀看時長,
    也是平台廣告的主要來源。
     
    他們現在開始參考傳統直播帶貨的模式,
    在遊戲主播的直播間或者短視頻的播放頁面添加了遊戲下載組件(就是APK),
    或者通過平台的任務台、掛二維碼等功能或方式,
    來達到讓玩家在觀看遊戲主播的遊戲視頻或直播內容的同時,
    成功下載遊戲。
     
    除此之外,
    各遊戲廠商也會在主播直播間中掛出福利碼,
    不僅增加了主播與粉絲的黏性,
    還讓遊戲內虛擬物品的推廣更加高效自然。
     
    台灣遊戲直播也十分盛行,
    通常直播試玩還是將玩家導入雙平台下載為主,
    我想中國之所以會有這種所謂的直播帶貨,
    可能蠻大的原因在於他們遊戲渠道太多太雜所演化而來,
    不見得台灣就適用。
     
    但在行銷推廣角度上,
    或許也值得我們腦力激盪一下。
     
    📺《椰島CEO:在《江南百景圖》立項前的4個月裡發生了什麼?》
    http://youxiputao.com/articles/20333
     
    文章提到:
    《江南百景圖》預研3個月便確定了場景和建築風格,
    隨後立刻在Facebook港澳台地區做起了吸量測試,
    這階段甚至連落地頁(landing page)的安裝包都沒有,
    單純透過跟過往產品比較的點擊率來研判該產品畫風是否有潛力。
     
    而預研4個月,在台灣開啟Soft Launch觀察留存,
    每天幾百人的用戶量,測了1-2週,主要看次留,
    7留和付費只是參考指標,但最後14留就在9.5%-13%。
     
    其實現在不只是遊戲,
    產品或軟體開發都是用這樣的方式進行,
    快速做出一個版本後立刻給用戶試用,
    透過數據分析作為後續產品修改與優化方向。
     
    所以那種打著「耗資上億,花費N年打造的大作即將登場!」,
    實際上還蠻令人擔心的,
    因為看起來好像都在All in跟你賭身家一樣。
     
    如果用八個字來形容,就是「快速試錯,小步快跑」,
    將充滿了不確定性的內容快速的丟到市場得到玩家反饋,
    透過邊修邊丟,快速校準方向,從中獲得更多確定性。
      
    📺《雷亞遊戲新作《Soul of Eden 伊甸之魂》開啟全球事前登錄 即時策略戰鬥拉開序幕》
    https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200971
      
    雷亞這款遊戲從消息釋出到現在應該已經有2年之久,
    最早的試玩封測我有參與,
    基本上就是橫向的《皇室戰爭》,
    由於是橫向的關係,
    所以整個戰場無法一目瞭然,
    還需要移動畫面,操作上相當不方便。
     
    我想封測的結果一定也是不理想,
    所以整個畫風玩法大砍,
    幾乎是以重新打造的方式開發,
    而有了現在的《伊甸之魂》。
     
    目前看遊戲內容,
    雖然核心是以《皇室戰爭》基礎進行,
    但加強了種族對抗與兵種對陣中的操作,
    我認為在體驗上應該會更有趣味與深度,
    我自己是還蠻期待的。
     
    📺《過去十年,倒閉了多少家遊戲公司?有哪些故事?》
    https://api.xiaoheihe.cn/maxnews/app/detail/1693866?from_tag=-1
     
    主要是想分享我們往往只看得到產品成功上市的公司侃侃而談做了哪些操作,
    卻聽不到失敗的產品甚至倒閉的公司做了哪些努力,
    別讓「倖存者偏誤」蒙蔽了我們的雙眼與認知。
     
    📺《觀察 | 長期留存率 — 為何以 180 日留存率替代 30 日留存率(下)》
    http://www.nadianshi.com/2020/07/270602
     
    這篇文章有上下篇,上週分享上篇,本週分享下篇。
     
    另外,現在一間公司擁有長線營收的遊戲是越來越少了,
    以前會希望有多款長線營運的遊戲,
    各款遊戲營收疊加起來下,
    整個公司金流就更穩定。
     
    但現在手遊的生命週期太短,
    公司出遊戲不是「疊加」營收,而是「銜接」營收,
    需要在A遊戲營收下滑前,找到B遊戲來補營收,
    不然可能公司金流就會斷了,
    對於公司或遊戲營銷來說都會很辛苦。
     
    週一加油!

  • 遊戲修改apk 在 食物語 Facebook 的最佳解答

    2020-03-06 19:04:48
    有 1,550 人按讚

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    ✪ 活動辦法:
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    ▹創作要求標示類別:
    【同人圖】【同人文】【Cosplay】【動畫】【其他】
    ▹Step1:將創作的作品上傳至各平台皆可,必定要設定為公開。
    ▹Step2:在社團內活動貼文中,留言參賽作品連結、主題名稱、伺服器遊戲ID及角色名稱,並標示【類別】!
    EX:
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    【同人圖】
    主題:食物語雙榜第一
    參賽者:S1 123456 燒番麥
    作品連結:https://e.movergames.com/jZ7aH
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    ▹少主可以在【同一組別】投稿一篇以上,數量不限!
    ▹玩家仍能跨組別參加,將會以【類別】獲獎!
    ✻若玩家在「繪圖」獲得優秀創作獎勵、同時在「同人文」也獲得優秀創作獎勵,屆時兩個獎勵都能領取!
    ✻單一類別同一參賽者將只會獲得一次獎勵哦!
    ✻若已參加【立繪】的少主,請再協助修改組別名稱為【同人圖】,造成大家的誤解,十分抱歉

    ✪ 評選標準:
    ▹官方評選 :
    將會以【主題呈現】【角色創意表現度】【遊戲關聯性】三項內容評估!

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    ✪ 活動獎勵:
    ▪▪💎 優秀創作獎勵 X 30名 💎▪▪

    🎁 Q版抱枕*1+壓克力立牌*1+壓克力合影卡*1+徽章+資料夾*1(套)

    🎁 虛寶道具:魂芯*5,天工石*800,貝幣*50000
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    ✪ 注意事項:
    1.每人不限投稿次數,同一組別每個遊戲ID只限領獎勵「一次」。
    2.參加作品內容須以自行創作為主,不得運用非經授權之影片、音樂、圖文等資料,且作品不可涉及色情、暴力或影響社會善良風俗等內容,違規內容將視為無效作品。
    3.參與活動文章必須為本人原創,涉及抄襲等情況將取消獲獎資格;若發現惡意灌水或不符真實內容的文章,將不與發送任何獎勵。
    4.未經主辦單位同意,參加者在參加期間不得將作品自行用於商業用途或授權於主辦單位以外的廠商使用,且得獎者作品不得再進行其他營利之行為。
    5.參加者需同意在參加期間授權主辦單位,將參加作品作為本次【二創徵集活動】推廣之用。活動結束後,官方會先徵求參加者同意,將參加作品作為傳播推廣之用,包括但不限公開展示於遊戲官網、遊戲粉絲團與社團展出。
    6.本活動贈品寄送範圍限台灣、香港、澳門地區的玩家參與,請根據自己所在地區參加相應活動。
    7. 活動期間若發生任何問題,本粉絲團保留變更或終止本活動時間、內容之權利。
    8. 活動獎品不得挑選款式,以隨機出貨。
    9. 得獎名單預計將在活動結束後下周公布。
    10. 得獎名單公布後,三天內請得獎玩家截取留言之圖片私訊粉絲團小編,並提供相關送出獎勵之資訊。
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  • 遊戲修改apk 在 食物語 Facebook 的精選貼文

    2020-03-03 18:46:00
    有 1,525 人按讚

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    ▶今天為最後一天(3/3 23:59)進行扭蛋虛寶禮物領獎
    同時結束實體獎勵寄送名單的收集,過期視為自動放棄領獎資格
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    空桑管理司 蛋妹

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