[爆卦]遊戲中文化是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇遊戲中文化鄉民發文收入到精華區:因為在遊戲中文化這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者peirol (全寶藍)看板PlayStation標題[心得] 關於遊戲中文化的歷史軌跡心得時間...

遊戲中文化 在 土豆,您最信賴的治癒系動畫作家 Instagram 的最讚貼文

2021-09-17 12:42:59

/ 我竟然收到了世上最貴的桌遊!? 正要打開來看時!? 阿,還沒有東西。 齁喔!因為現在繁體中文版募資中! 希望你的一份幫忙! 到時候就能美夢成真啦! 🥺🥺🥺 現在要說一個關於桌遊大作 總是缺中文版的故事... #大作首發總是缺中文版 目前許多桌遊大作在首發預購時,往往只有出英文、德文、法文等,...


回文認真就來點認真文

筆者也算骨灰級玩家,真正第一台遊樂器是當時華視廣告的台製FC附帶多合一卡帶(知道
的都是老人)。除了SFC/PS2/3DO外,台灣流行的各種平台幾乎玩過(指實體部分,模擬
器不算)

我也從PS1跳過PS2,歷代主機的老成員了。而大家可以發現從1980年代,任天堂主機銷售
亞洲起,一直到PS4才有所謂的中文版和中文版市場。其實當中卡了很大的因素--盜版。

(沒有經歷過那年代無法體會盜版遊戲的猖獗。以前的BBS還會戰正版盜版呢!新聞隨便
一間盜版商被抓,數量都是數十萬片起跳。小賣店或明或暗都在賣盜版)

從以前任天堂開始就有台卡了,比原版便宜而且流行。而且當時代理商伯優對盜版對策,
真的是效果不彰。不知是沒法管(以前智產法,真的到301法案被放特別觀察名單才開始
重視)還是不想管,從那時開始,照燒台灣的遊戲市場,到PS3為止都是盜版市場。(電
腦遊戲市場也是,因為盜版更快 ,有人放BT種子檔就可以輕易下載。如果沒有STEAM出現
,根本無法起死回生。)

一間大廠任天堂,真的是FC/SFC/NDS甚至連Wii都出現過盜版。
SFC有盜版磁碟片,Gameboy有台卡我國中同學還賣過,一片賺50,GBA發展模擬器和盜版R
OM,NDS的R4卡,Wii改機後硬碟灌遊戲……

我流行的主機都被你們盜光光。當初任天堂阿嬤代理的時候,即使到wii,真的也無法有
效控管(我只記得讓水貨商死的很難看?)所以到NS才緩慢有中文化。但是看的出來,任
天堂對於台灣盜版以及亞洲地區中文盜版(尤其對岸很會搞)印象深刻,所以當時台任3D
S搞了個奇趴分區--港澳中文自成一區。其實背後原因不就怕台灣機可以玩日版後,結果
又盜版大流行了(雖然當時沒有說白,但是以歷史軌跡來看,推測起來就這原因,任天堂
被盜版20-30年誰不怕)

(有人說GC和N64沒被盜阿?台灣這兩款主機紅嗎?)

會到PS家族身上。由於儲存媒體是光碟,比卡帶的電路板更好copy。那才是精彩的台灣盜
版遊戲王國時光阿!一片50-200,當時主機流行時也才4000-6000不等,正版片一片跟現
在其實差不多,扣除代理商惡意炒作的熱門片,正版價也是2000附近。所以玩盜版天經地
義,就是宏聲XD。到PS3中後期,出現晶片破解,降轉,也還是冒出一堆盜版。不過因為P
S3撐的夠久(晶片超難破),加上DLC,上網連線開始流行,所以盜版數量才有效降下來
。遊戲公司才敢出中文版。後期才應需要中文化遊戲。從有些廠商訪談中,側面也談到因
為正版銷量有大幅增加,著手進行中文化。

PSP也是,也是降轉玩盜版。但是PSP相對PS3比較少人上網連線或買DLC之類,加上晶片比
ps3好破解,其實PSP盜版數是比較多。一樣灌遊戲到記憶卡。

至於PS4以及PSV。一方面正版觀念成熟和正版遊戲有BEST價,加上要求連線功能比較多,
以及PS4還沒被破解,所以市場成熟了,中文化大廠中文化就來了。才有今天中文版的時
代。

但是對於日廠而言,就可以完全放心中文化了嗎?就從任天堂即使出NS,也不第一時間給
台灣賣,中文化拖到最近才有而言。以前的陰影絕對在啦!再看日本亞馬遜,成立很久,
一直都不開放海外寄送遊戲。直到去年才發現,台灣這邊可以買沒代理的PS4遊戲。現在
大概8成支援運送台灣。人家也是怕的要命,我正版賣你然後你去壓出更多的盜版。

所以總而言之,日廠能現在大出中文版其實是該感謝,而不是學某些巴哈眾或對岸某群玩
家,遊戲消息一出罵怎麼不出中文版。一來廠商真的不缺,二來這段長達近40年以上的盜
版歷史,確實存在中文地區和日本之間。當然新玩家可以推託還不是日本家機市場萎縮,
所以才看上中文廣大市場,忽略中間日本遊戲開發商慘痛的被中港台地區盜版的歷史。但
是怎不去想萬一哪天PS4破解成功,盜版者有提供免費機體升級和免費的伺服器連線,免
費或正版1折價以下的DLC,以及藍光壓片普及和當年CD-ROM,DVD-ROM一樣便宜,我又一片
賣你50。你覺得盜版會不會像以前一樣死灰復燃,日本遊戲商那股陰影又開始發作呢?

先岔開話題,應該有玩家知道月光寶盒,潘多拉盒吧!在中港台賣的很好。裡面就大型機
台模擬器優化加灌好的盜版ROM。含改過版本目前最多有1299款。一台3000-6000不等。

然後NEOGEO自己本身有推一系列Arcade復古遊戲。從80年代到格鬥天王,越南大戰等等。
遊戲PSN有賣,一款200-300之間。

撇開正盜版,你會想買哪邊?相信不具名的全台隨機抽樣(只問看文的各位一定有立場會
失真),9成以上選寶盒阿!

所以看懂寶盒的例子,其實要珍惜現有中文化市場,也不要刻意追求漢化什麼的。真的覺
得很好玩希望中文,好好建議遊戲商就好了。更不要罵給我們聽,X的遊戲沒中文版很爛
!把歷史解釋一次,了解至少日本遊戲開發商為何遲遲不中文化。華人不分中港日,盜版
技術太精良到日本會怕。

尤其現在對岸搞模擬器盜版生意作的有聲有色的。迷你超任迷你任天堂都可以破解再灌遊
戲了。相對的陰影還在,今天玩模擬器,改天我上面提的是不是又要成真了。(一成真也
真的PS5也就沒中文化了。原因怎麼不再續提。)

PS4之後中文版市場才幾年,盜版歷史遠超過10倍。真的請珍惜,以及多了解還有很多遊
戲商不搞中文的原因。每次看到中文化之後進來的新玩家,在不同的討論平臺靠背沒中文
覺得超煩。就先撇開原文翻譯之争,以一個發生過的歷史來寫這篇文。談談有必要計較到
非中文市場主流的遊戲,一定要中文化嗎?看完歷史,再想像吧!


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OROCHI97: 你這不會被桶嗎....遊走邊緣的感覺 03/11 23:51
zzz54666: 就歷史真相 我覺得應該M起來 03/11 23:52
peirol: 我只提歷史,被桶也認了 03/11 23:54
igarasiyui: 這又不是提倡盜版 桶什麼 03/11 23:56
m21423: 之前討論也只是想像MOD一樣能自製中文化 遊戲還是正版的 03/11 23:56
m21423: 大家對提取字幕翻譯的標準很高 完整遊戲影片截取就好評 03/11 23:57
shinigami: 第二段就有問題 PS4才開始中文化? PS2時代就開始了吧 03/12 00:01
peirol: 我的意思是 真正遊戲一出都中文版,是從PS4開始的 03/12 00:03
evif: 桶什? 03/12 00:03
poco0960: 中文化大戰是M$開頭的.... 03/12 00:04
fatcatlin: 很多人習慣已養成,常有人問我想買PS4 ,通常問完主機 03/12 00:05
fatcatlin: 價錢問題後,就會問有沒有盜版遊戲玩,雖然當年的確我 03/12 00:05
fatcatlin: 也是玩盜版來 03/12 00:05
poco0960: 連字數多的RPG都照翻給你看 03/12 00:05
nonono119: 只能說3DS分區根本不是為了反盜版 (不然美歐日幹嘛分 03/12 00:06
nonono119: 開 03/12 00:06
poco0960: 早期X360賣贏PS3,盜版功不可沒倒是真的 03/12 00:06
tunami: 好文推!! 03/12 00:07
poco0960: 而且我印象中...NGC是有盜版的 03/12 00:08
wx081001: 我以為是現在的人越來越懶了 直接買正版 03/12 00:08
wx081001: 盜版超麻煩的阿 03/12 00:08
fatcatlin: 很多人從小習慣已經被盜版養成了,遊戲就是要便宜銅板 03/12 00:09
fatcatlin: 價,最好是免費玩,通常這些人都玩手遊居多,然後砸的 03/12 00:09
fatcatlin: 反而更多.. 03/12 00:09
poco0960: 這其實也跟中共開放有差啦,早期中文市場只有港澳台 03/12 00:10
poco0960: 中國市場一直都在檯面下,這幾年才慢慢可以公開販賣 03/12 00:10
KeAem: 現在覺得索尼在當時的環境下還願意下成本推動中文化滿有決 03/12 00:11
KeAem: 心的,後來也證明中文化市場也不算小,算是在亞洲區的一步 03/12 00:11
KeAem: 成功的棋吧 03/12 00:11
h760108: ps的射雕就有中文了不是? 03/12 00:11
kuku321: 認真說 PS發展中文化也10年了 沒有什麼感謝不感謝了 03/12 00:11
kuku321: 當市場活絡起來後 在地化本身就是一個尊重 承認並回饋該 03/12 00:12
kuku321: 市場的一種互動手段 廠商尊重當地玩家 當地玩家更加支持 03/12 00:12
kuku321: 該廠商 就這麼簡單 03/12 00:12
KeAem: 微軟的話…好歹360還有在做中文化,可是X1就…連腐朽之都2 03/12 00:12
KeAem: 的少數獨佔作都沒中文QQ 03/12 00:12
azas: 盜版扯到中文化 腦補太多吧 要盜哪有在管語言的 03/12 00:13
poco0960: M$ 360後期就放生了,說跟盜版沒關係我不信 03/12 00:14
kuku321: #1Ig035hF 很久以前寫過的文 可以參考一下 03/12 00:14
kuku321: 盜版是有影響沒錯 TOD的中文讓萬代完全崩壞撤出中文化 03/12 00:14
poco0960: 台灣M$ 360初期很積極,後來部門都砍光了吧 03/12 00:15
kuku321: 但是從一開始的本家小品中文化 到FF13第一次有大型RPG中 03/12 00:15
kuku321: 文化 讓大家嚇到原來大型遊戲也是可能被中文化的 之後玩 03/12 00:15
azas: 中文化市場開拓應該要感謝微軟第一個成立中文化中心 03/12 00:15
kuku321: 家跟廠商的互動越趨頻繁 才有中文化穩定成長安定的局面 03/12 00:16
kuku321: 是阿 當初微軟中文化算是很重要的一個里程碑 03/12 00:16
kuku321: 只能說身為玩家 不需自傲認為廠商不中文化就是垃圾 但也 03/12 00:17
hipposman: ps2 tod2參加中文化測試我高調 當年環境不好人家敢試 03/12 00:17
hipposman: 水溫累積經驗 不放棄投入心血終於得到回報 不需要談什 03/12 00:17
hipposman: 麼寶盒什麼盜版 成功就是努力做對的事 其它東拉西拉說 03/12 00:17
hipposman: 什麼都多的 人家看的不是這個 用錢支持他就對了 這心 03/12 00:17
hipposman: 得分析老實說 很無用 03/12 00:17
kuku321: 不需自卑到覺得廠商中文化都是施捨 該跪下來感謝廠商 03/12 00:17
msun: 除了有說錯之外 SFC/PS2沒玩過實在不算什麼骨灰玩家 03/12 00:21
msun: 比較讓人有印象的是PS2時代的中文化 不過其實MD就有了 03/12 00:22
haha1989888: 推 03/12 00:22
zerosaviour: 其實大量的中文化是從PS3跟X360時代就開始了,另外PS 03/12 00:22
zerosaviour: 3晚期的確有舊版韌體可執行備份遊戲的方式,但遊戲容 03/12 00:22
zerosaviour: 量太大再加上網連功能盛行,盜版的比例已經跟PS2時 03/12 00:22
zerosaviour: 期下降非常多 03/12 00:22
hipposman: pce也就有了 傳說中忍者龍劍傳 03/12 00:22
msun: PS2時代算是最早認真經營(台灣)中文市場的 我還當過工讀生 03/12 00:23
Akairyusei: 這根本不是中文化軌跡而是盜版軌跡吧,別自己腦補 03/12 00:23
kuninaka: 什麼中文化歷史,根本盜版歷史 03/12 00:24
poco0960: PS2時期根本也沒有很認真推... 03/12 00:25
zerosaviour: 另外日廠一堆走不進歐美市場的作品,花費一些中文化 03/12 00:26
zerosaviour: 的費用來稍稍彌補萎縮的日本遊戲市場,其實也還划得 03/12 00:26
zerosaviour: 來 03/12 00:26
msun: PS2時期的台灣市場遊戲片銷售量驚人的低啊 03/12 00:27
sensha: 日文是還好,英文遊戲沒中文化我真的不知道怎麼玩下去 03/12 00:27
kuku321: 順帶一提 SCEJ會和亞洲合併為SIEJA 就是因為全球軟體市占 03/12 00:28
hipposman: ps2時間沒認真?不要用現在的眼光看那個時代 當時力道 03/12 00:28
hipposman: 雖不強但也是依現有資源鋪下去了好嘛?反觀其它家機… 03/12 00:28
kuku321: 日本也大幅萎縮 一直都不和亞洲合併計算的日本 竟然退到 03/12 00:28
kuku321: 跟亞洲合併計算只達到全球8%銷售額的地步 所以才會合併 03/12 00:28
hipposman: 消售數字的確讓人失望不否認 但也是一步一步走出來的 03/12 00:29
kuku321: 更改全球發展方針 所以現在逐漸著重亞洲成長潛力來彌補日 03/12 00:29
kuku321: 本的衰退 中韓文化的效益搞不好比日本還賣 03/12 00:29
KingKingCold: 以前盜版真的超級猖獗,記得那個時候電動遊戲店很多 03/12 00:30
KingKingCold: 都一整本遊戲讓你選,全部都是盜版 03/12 00:30
msun: 還有N64跟GC的部份我就懶得吐了 這篇根本的資料不值得參考 03/12 00:31
KingKingCold: 現在這種正版意識我覺得是好事 03/12 00:31
poco0960: 不過也證明了,用特規光碟擋盜版根本沒用 03/12 00:32
igarasiyui: PS2時代 台灣還在SCEH下啊 然後就搞出猴子問題 03/12 00:32
poco0960: NGC跟DC這樣盜版片滿天飛 03/12 00:32
mc3308321: 以前很多遊戲其實連買盜版都會後悔 03/12 00:32
kuku321: 現在連線才是重點 首日PATCH修BUG 各種DLC 連線對戰功能 03/12 00:32
azas: 破解技術最強是美國啦 照原po理論應該先禁賣美國 03/12 00:33
kuku321: 額外的付費加值會員禮等等 這些比單純的防盜技術更實際 03/12 00:33
igarasiyui: 當時本來就是因為有盜版問題 亞洲市場根本沒什麼廠商 03/12 00:34
igarasiyui: 敢玩 03/12 00:34
poco0960: 現在一堆遊戲都來DAY1 PATCH了,盜版實體片已經很難再戰 03/12 00:34
guolong: 3ds根本不是為了反盜版才分區,那是學光碟分區,只是任天 03/12 00:34
guolong: 堂想賺更多而已反盜版只是其中一個功能 03/12 00:34
andy86tw: 看到罵聲那邊讓我想到STEAM的遊戲沒中文就被對岸洗評價 03/12 00:34
hipposman: 可首日patch的便利讓半成品上市越來越普遍 還更多擺明 03/12 00:35
hipposman: 就跟你說我這是半成品畫個大餅讓你先買 的問題 又是另 03/12 00:35
hipposman: 一個玩家要面對的事實了(嘆 03/12 00:35
kuku321: 首日PATCH修BUG這點 不是單純的偷懶 而是現在遊戲的規模 03/12 00:37
evelyn055: 亞馬遜開始可以直寄海外是2014年的事 遊戲則是最晚2016 03/12 00:38
evelyn055: 年開始就可以寄了 03/12 00:38
kuku321: 跟10年前 15年前相比 規模完全不是同個等級 BUG量本來就 03/12 00:38
kuku321: 不是同個級數了 連隔壁以嚴謹著名的一廠也開始增加首日 03/12 00:38
kuku321: PATCH的實例就可知這就是遊戲開發的現狀 至少不會有發生 03/12 00:39
kuku321: 致命BUG需要全面回收的情況了 03/12 00:39
abreakheart: TOD2中文化那時候已經被萬岱合併了嗎?記得只有NAMCO 03/12 00:40
kuku321: 除非你能接受新遊戲也來馬戲團跳火圈(? 03/12 00:40
poco0960: X360.PS3時代首日PATCH還沒那麼誇張 03/12 00:41
poco0960: 早期發生致命BUG的遊戲,廠商要花不少錢在上面就是了 03/12 00:42
abreakheart: 當初我衝首發還有送馬克杯,但說真的不知為何是中文 03/12 00:43
abreakheart: 化這款,畢竟一二代劇情有關聯 03/12 00:43
poco0960: 現在發生致命BUG丟個修正檔出來就好,開發人員自然也沒以 03/12 00:44
poco0960: 前那樣嚴謹了 03/12 00:45
kuku321: 以開發的角度 會希望在開發期間內能塞越多內容給玩家越好 03/12 00:45
kuku321: 自然會犧牲DEBUG的時間 接著在送交檔案後開始轉往全團隊 03/12 00:46
abreakheart: 還有PS2時期,SEGA也有用心過,當時能玩到櫻戰中文版 03/12 00:46
kuku321: 的除錯收尾 此時發現的BUG再用DAY1 PATCH來修 如果以正版 03/12 00:47
kuku321: 玩家的正常購買行為來看 還是能讓人在正常購買時間 買到 03/12 00:47
abreakheart: 真的很感動,不過後來的售價也是崩到很慘烈就是了 03/12 00:47
skyslee: 好文推 03/12 00:47
poco0960: 上層可以把時間壓得更緊啊XD 03/12 00:48
kuku321: 且能玩到遊戲最貼合發售日的內容 並不是只有缺點 03/12 00:48
poco0960: PS2時代中文化會變成崩盤要素也很好笑就是了XD 03/12 00:48
y1896547: 開頭報那些跟報血黑仁白金有啥差別? 03/12 00:49
ShibaMiyuki: 回樓上 沒差別 都很屌 03/12 00:52
igarasiyui: TOG記得有因為bug全面回收過 現在就打patch就好 03/12 00:53
mjjkke: 以前盜版不是自己上網抓燒光碟嗎 只要空白光碟的錢 03/12 00:56
ko782: 我滿好奇在西方國家也有玩盜版居多嗎? 例如PS2時代一片50~ 03/12 00:57
ko782: 200 03/12 00:57
abreakheart: 對了,代理商博優對盜版對策效果不彰,是博優自作孽 03/12 00:58
abreakheart: 當初我在101玩具王國入手吞食天地,一片是2800元 03/12 00:58
hans7192: 除了晶片難破解外 聽說早期的藍光壓片機是有管制的? 03/12 00:58
abreakheart: 在玩具反斗城購入超級馬莉3,售價是3600元 03/12 00:59
hans7192: 讓盜版商沒辦法大量的複製 導致成本提高很多 03/12 00:59
hipposman: 駭客都中國台灣?海外都沒盜版?別想太多紅黃黑白綠( 03/12 00:59
hipposman: ?)人性都一樣 03/12 00:59
kuninaka: 現在PC遊戲幾乎都歐美破解的 03/12 01:00
kuninaka: 模擬器也是洋人在開發的.... 03/12 01:00
hans7192: PS1跟2 台片時代 不也聽說 有日本人來台灣買台片? 03/12 01:01
abreakheart: 如果有經歷過博優和英特全的時代,真的會對這些所謂 03/12 01:01
howerd11: 這有啥好桶 台灣玩盜版歷史就是一堆阿 03/12 01:02
abreakheart: 的代理商感到失望,當時坐地起價的情形非常嚴重 03/12 01:02
howerd11: 連PS3後期也是全面淪陷 怕人說喔 03/12 01:02
must: 標題跟內文? 03/12 01:02
hipposman: 現在沒坐地起價(笑) 還綁片綁周邊呢... 03/12 01:03
igarasiyui: 不是管制吧 是初期藍光燒錄機貴到靠北 03/12 01:03
poco0960: 遊戲價格M$也算殺價始祖了,1390在當時10年真的跟別家 03/12 01:04
poco0960: 比真的很便宜 03/12 01:04
fightword: 噗 竟然有人覺得是好文 03/12 01:04
abreakheart: @hipposman 我是說非常嚴重,並沒有說現在沒有喔 03/12 01:04
hans7192: 我指的是壓片機不是燒錄機 DVD時代就有壓片機壓盜版 03/12 01:05
leophior: 這些都發生過阿.現在是跟中國一樣不能講實話了嘛? 03/12 01:05
igarasiyui: PS3初期連自己用的讀取頭都鬧產能不足了 當時如果不 03/12 01:06
igarasiyui: 是Sony本社要打BD HDDVD的戰爭 PS4應該也不會用 當然 03/12 01:06
igarasiyui: 以現在來看 用BD是正確決定 誰知道遊戲容量會膨脹成 03/12 01:06
igarasiyui: 這樣 03/12 01:06
poco0960: 是壓片機太貴,而且破解法還不明朗,盜版商會選360 03/12 01:06
hipposman: 沒說不能聊 只是這個根本不是 中文化軌跡 跟這主題沒 03/12 01:07
hipposman: 關係 03/12 01:07
abreakheart: 現在綁片還是照定價,當時根本沒定價可言,你都有參 03/12 01:07
poco0960: 就算D9也比BD便宜太多 03/12 01:08
igarasiyui: 不是一樣嗎 燒錄機貴 商用的壓片機怎可能便宜 03/12 01:08
abreakheart: 加過TOD2中文測試了,那應該還記得英特全FF7首發的時 03/12 01:08
abreakheart: 候一套賣多少(笑) 03/12 01:08
poco0960: sceh當年遊戲售價也被幹翻啊 03/12 01:09
poco0960: 1890.1690都是後來的事情了 03/12 01:10
hans7192: FF7 我是買電腦版印象中13XX的樣子 還加買巫毒卡才夠力 03/12 01:11
poco0960: 也不用看到ff7那麼遠啦,看ff13就好了 03/12 01:11
arl: PS台片時代..你以為PS盜版是台灣破解的? 別傻了..是對岸好嗎 03/12 01:11
abreakheart: FF7 PC版我也有買,記得是EA代理,但比PS版晚了快2年 03/12 01:15
linschng: 中文化是ps3末期開始一直出,不是從ps4開始 03/12 01:17
abreakheart: FF13日版記得首批是2千初?這價位在英特全時代算佛了 03/12 01:17
evermpeg2: 一直到中期360中文化遊戲數都贏ps3,那是微軟自爆的關 03/12 01:22
evermpeg2: 係 03/12 01:22
poco0960: 所以幾年前訊源跟博優被幹掉的時候板上各種歡呼啊 03/12 01:26
poco0960: 臺灣家機界兩大毒瘤 03/12 01:27
dio799: 當年PS2的時空幻境命運傳奇2中文版 的確被台片害慘啦 03/12 01:27
dio799: 搞到NBGI到PS4的傳奇才又開始出中文化版本 03/12 01:28
dio799: 但說日亞馬遜不敢寄送遊戲到台灣 是因為盜版就太腦補了 03/12 01:28
abreakheart: 微軟是經營方針的問題,台微只能照亞太區的指示做事 03/12 01:29
dio799: 台灣的盜版遊戲不是主流都多少年了... 03/12 01:29
abreakheart: 但亞太區執行長是根本沒來過幾次台灣的老外 03/12 01:30
igarasiyui: 櫻戰重製中文版也是被害者 我當時買首發記得是1680 03/12 01:31
igarasiyui: 結果不到一個月變980 XD 03/12 01:31
poco0960: 臺灣家機盜版式微也是這一代才開始...算算也才5年 03/12 01:31
howerd11: 並沒有幾年 X360盜版都很嚴重 PS3後期也是淪陷 03/12 01:31
abreakheart: 所以360時代可以看到硬要推在台灣根本紅不起來的HALO 03/12 01:32
abreakheart: 然後台灣玩家最喜歡的戰爭機器,3代後的宣傳卻很敷衍 03/12 01:32
abreakheart: 老實說看到本版#1QcEiGJJ時,還是會有點擔心XD 03/12 01:33
dio799: PS3時代玩正版的人就比玩破解的多了 因為需要網路連線 03/12 01:33
dio799: 的遊戲變多 隔壁棚的主機也很多人買兩台 正版連線D版自ban 03/12 01:34
poco0960: 360插線變磚還不是盜版滿天飛 03/12 01:34
dio799: 到了本世代 誰還會想要一台不能連網遊戲的主機.... 03/12 01:35
abreakheart: @igarasiyui 大約1年內就崩到一片199了XD,更北懶的 03/12 01:35
abreakheart: 是我推薦給我朋友,他居然跑去買150的台片 03/12 01:35
howerd11: 我敢說有破解的話 不能連網根本不重要 03/12 01:37
howerd11: 愛貪小便宜的人就是多 03/12 01:38
kinghtt: 這根本是幹古心得…關中文化歷史啥事 03/12 01:41
randy061: 推認真好文 03/12 01:42
dio799: 貪小便宜的人一定有~但以大環境來說多數玩家已經習慣正版 03/12 01:43
dio799: 環境也是事實~玩一玩賣二手的人也相當多~盜版越來越難吸引 03/12 01:43
dio799: 真的喜歡玩遊戲的人了~買到雷片了不起直接賣掉嘛(X) 03/12 01:44
sillymon: 我怎麼沒看到有人罵沒中文? 你在對岸吧.... 03/12 01:46
sniperex168: 台灣比較少會罵沒中文,頂多是說沒中文不買 03/12 01:47
abreakheart: 習慣是很可怕的,很多長輩當初也覺得要智慧型手機幹 03/12 01:47
abreakheart: 嘛,他們又不需要上網,現在手機壞掉就忙著call人處 03/12 01:48
abreakheart: 理,不然好像和世界末日沒兩樣 03/12 01:48
sillymon: 不過也不少人看到「沒中文不買」就會爆氣就是了XD 03/12 01:54
oread168: 馬的手遊就不4遊戲喔 03/12 01:56
sillymon: 至於有中文就要阿哩嘎抖...拜託現在是2018了 中文化才不 03/12 01:57
sillymon: 是廠商單純好心 是他們這樣能賺錢好嗎 怎麼說的像施恩 03/12 01:57
sillymon: 中文玩家買中文化 這是互利互惠的循環 03/12 01:58
GF: 我個人也是從以前那樣走過來的玩家 不過我覺得現在的遊戲市場 03/12 02:02
abreakheart: 因為有些人不知道在地化的重要性吧 03/12 02:03
GF: 來看 我個人的玩法覺得 現在的遊戲入手困難 但是操作的好 其實 03/12 02:03
GF: 花的總成本 跟以前比相差不大... 03/12 02:03
abreakheart: 微軟會成功,就是比爾蓋茲堅持落實軟體開發在地化 03/12 02:03
GF: 因為現在的遊戲市場成熟了 流通方便 造成玩遊戲成本很低 03/12 02:04
abreakheart: 商品大量普及才是最重要的 03/12 02:04
nonedude: 很可惜的是中文化和盜版幾乎沒有任何關聯.... 03/12 02:31
nonedude: 所以這篇只是單純盜版文化的歷史.. 03/12 02:32
roea68roea68: PS2時代我覺得有啦 裝機量這麼多 卻幾乎都盜版 03/12 02:42
roea68roea68: PS3 360時代我就覺得沒有了 縱使還是有破解 但數量 03/12 02:42
roea68roea68: 早就不是同級數 而且台灣甚至中國根本沒能力破解什 03/12 02:43
roea68roea68: 麼 破解還不都是歐美做的 03/12 02:43
ga006435: 整篇我只看到盜版 明顯是標題與內文不符 03/12 02:51
userpeter: N64有紅啊... 03/12 03:24
gohow: great 03/12 05:34
jdklas: ps2就開始有中文話惹 但是360量開始變多 03/12 06:57
megaboost: 大概是覺得沒中文化的主因是盜版盛行? 03/12 07:01
megaboost: 我倒是覺得中文化的起因是消費市場變大 03/12 07:01
n3551072: 想到一個笑話:一個屁孩自從免費升了win10,買了幾片二手 03/12 07:02
n3551072: PS4遊戲就自命清高的說從來不用盜版。結果被推文吐嘈『 03/12 07:02
n3551072: D槽有多少片子大家心知肚明』,然後就自刪了QQ 03/12 07:02
blackone979: Ps2時代死魂曲不只中文化還有配中文音 03/12 07:02
abenacci: 中文化風潮100%是微軟帶出來的,360時代 03/12 07:09
charlie123qq: 中文化就是為了大陸市場 還在扯盜版 03/12 07:12
e04su3no: 看來防盜最實在的方法就是強迫連網 雖然對玩家很幹就是 03/12 07:12
arl: 日本亞馬遜那一段根本就是你在幻想.. 03/12 07:12
charlie123qq: n64那些也有盜版 盜版跟紅不紅沒關 好不好破解才是 03/12 07:13
charlie123qq: 真的 03/12 07:13
charlie123qq: 哪些中文化哪些不出原因上篇我都講很清楚了 這裡 03/12 07:15
charlie123qq: 老玩家少說千百個 腦補你算厲害 03/12 07:15
hangyaku: N64在臺灣算紅啊。瑪莉歐賽車跟007,當時自愛電玩店裡 03/12 07:17
hangyaku: 每次都得排很久才能玩到 03/12 07:17
deray: 太多腦補內容 03/12 07:18
hitsukix: GC後期有盜版,但要換殼改吃12CM DVD 03/12 07:26
idback: 歷史真相啊,有買過PS1就知道,20年前一片賣50,3片賣你10 03/12 07:29
idback: 0,當時我叔叔買格鬥天王97正版還被人家笑傻子 03/12 07:29
idback: 就跟PC一樣啊,大家都自己漢化,盜扣,最好代理商想做, 03/12 07:31
idback: 都讓你自己玩就好。以前哪有這種什麼衝首發,去預購,都在 03/12 07:31
idback: 等種子,等破解 03/12 07:31
hitsukix: 我跟你應該算同輩,但你這篇根本跟中文化沒啥關係= = 03/12 07:32
idback: 我現在如果還看到中國有什麼完整破解漢化,都會覺得好險台 03/12 07:33
idback: 灣的風氣沒有像20年前那樣。 03/12 07:33
louis152334: 盜版的歷史吧 03/12 07:41
milk830122: 文不對題呢 03/12 07:49
igarasiyui: 有盜版就沒市場 沒市場廠商就懶得理你 沒關? 03/12 07:58
nonedude: 盜版跟中不中文化一點關係也沒有... 03/12 08:22
nonedude: 舉個最近的例子: GTA前作在台銷售多少?為何V代卻偏偏採 03/12 08:23
nonedude: 用在地中文化? 03/12 08:23
Hua0722: 中文化你沒提微軟?而且要感謝那段我也不是很能認同,不用 03/12 08:36
Hua0722: 這麼自卑,當然廠商中文化與否也不用罵,就市場考量。 03/12 08:36
Hua0722: N64在台灣紅不紅我不好說,但當初在我身邊非常紅 03/12 08:38
goldman0204: 我也感覺有點文不對題+1-.-"盜版=不給你中文化?????? 03/12 08:38
hidexjapan: 標題寫軌跡,內文都腦補心得 03/12 08:41
ronga: 我也覺得整篇原PO腦補 03/12 08:49
jimihsu: 腦補盜版的歷史 03/12 08:54
herro760920: 盜版有影響,但不是絕對。現在數位版遊戲折扣下來你 03/12 09:01
herro760920: 會認為跟以前正版遊戲一樣貴嗎?特別去ubi的,直接賣 03/12 09:01
herro760920: 你超低特價也都有中文化。日廠一堆冷飯熱炒連中文化 03/12 09:01
herro760920: 都不願意,那玩家不買單有什麼好意外。 03/12 09:01
ps29852: 幹嘛感謝 我也不缺遊戲 他不中文我就不掏錢 是廠商要賺 03/12 09:12
ps29852: 錢 我不玩不會餓死 03/12 09:12
t77133562003: 腦補太多 而且看文感覺蠻年輕的 03/12 09:17
t77133562003: 真正的原因是儲存的的方式改變 還有代理商 堀起又沒 03/12 09:20
t77133562003: 落 到官方主導 03/12 09:20
t77133562003: 這又要講到一些中國台灣的授權/代理的野史了 不過 03/12 09:23
t77133562003: 太累 自己去爬文吧 03/12 09:23
t77133562003: 當然還要提歐美 日本的自我審核機制啦 只提盜版 真 03/12 09:24
t77133562003: 的是腦補 03/12 09:24
poco0960: 以前大中華區代理商都是垃圾啊 03/12 09:30
poco0960: 香港英特全台灣博優都是這種的 03/12 09:31
Bencrie: 日亞很早就可以寄台灣吧 03/12 09:33
poco0960: 微軟X360也是改變台灣電玩主機經銷代理通路型態的一個 03/12 09:40
poco0960: 轉捩點 03/12 09:40
stlo: PC中文化的更多 盜版更嚴重 中文化跟盜版兩者毫無關係 03/12 09:44
goldman0204: 其實去看陳大姐的中文化團隊的奮鬥過程還比看你的文 03/12 09:58
veq: 還想射 03/12 09:58
goldman0204: 章還要現實實際許多~盜版?樓上說的那以前PC-GAME不就 03/12 09:58
goldman0204: 就都全滅了??別跟我說現在PC沒盜版??? 03/12 09:59
veq: 射歪了 03/12 09:59
cphe: 這篇說得不錯,不過感覺比較像盜版歷史XD 03/12 10:29
cphe: 當初SFC時代,小店是直接賣磁碟片的,1.44"的那種 03/12 10:29
cphe: 當年有電腦的家庭不多,他只要準備一台有硬碟的主機,就可 03/12 10:30
cphe: 以用暴利賺錢 03/12 10:30
joseph0121: 說亞馬遜不敢寄送遊戲到台灣是因為盜版真的太腦補了。 03/12 10:31
InfinitySA: 其實還有一個原因 救是當我們這輩電玩世代出社會後 03/12 10:33
InfinitySA: 懶得弄盜版啦 誰有那時間啊 QQ 03/12 10:33
InfinitySA: 以前學生時還可能會想怎麼破解 現在沒那種興致啦 03/12 10:34
InfinitySA: 錢去遊戲來 玩的時間都快沒了 還搞一堆有的沒的囧 03/12 10:35
amimimi: 盜版歷史 03/12 10:39
asd88881: 說的好~噓的不懂 03/12 10:52
fightword: 文不對題 有人作文應該很差 03/12 10:59
Fate1095: 真得是好大的藍色窗簾 03/12 10:59
ihcc: 中文化的(黑)歷史軌跡 03/12 11:01
niko0202: 去年七月Wii u模擬器玩漢化薩爾達 還不如買台NS玩日文 03/12 11:12
niko0202: 版 03/12 11:12
tensinya: 當年我PS的98買正版....1900多吧,還被笑是潘仔 03/12 11:20
tensinya: 我對PS的TOD、FF7都很有愛,也買正版 也是被嘲諷 03/12 11:21
uafone: 當初就為了玩GTA5中文版買PS3 後來入手的全部都是中文遊戲 03/12 11:21
andy3580: 標題與內文不合 03/12 11:25
foxey: 講到中文化就一堆人要扯強國市場,強國興起也是近10年的事 03/12 11:50
foxey: 開始有大規模中文化那時根本他經濟都還沒起來,4小龍的繁中 03/12 11:51
foxey: 市場才是關鍵也是成功的實例,之後才會對中文化有信心,從 03/12 11:51
poco0960: 這幾年各廠對中文市場積極度跟以往大不同,阿就中共開 03/12 11:51
poco0960: 放後才開始的啊 03/12 11:51
foxey: 繁體中文市場拓展到簡體中文市場去,看有多少年中文版只有 03/12 11:52
foxey: 繁中沒有簡中就知道,只知道簡中市場的多半沒20歲吧w 03/12 11:52
sisik: 中文化PS3時就做起來了,FF13 03/12 11:54
tv1239: 電腦遊戲的中文版都被大家忽略了呢... 03/12 11:56
dasuininder: 有認真有推 03/12 11:57
whow: 我當初也嘲諷過買正版的朋友 現在好想跟你說聲對不起QQ 03/12 12:01
tom11725: 這篇應該發到老遊戲版www 03/12 12:04
tv1239: 發到老遊戲版 然後被吐槽到爆炸嗎 03/12 12:05
pttcat0: Gc有盜版、不懂少亂寫 03/12 12:13
bbkingck: 這篇的確是盜版歷史,又如何?原po說的很清楚他的心得就 03/12 12:16
bbkingck: 是盜版影響中文化,那為何不能提?盜版也是該被正視的問 03/12 12:16
bbkingck: 題,這篇也無提倡意圖,不想正視就說要桶,跟做錯事就掩 03/12 12:16
bbkingck: 蓋真相的一些歷史事件有何不同? 03/12 12:16
kuninaka: 什麼真相,你要討論盜版就標題打對 03/12 12:18
OscarShih: 這篇討論中文化的成份可能5%吧, 我好像給太多了 03/12 12:21
allen0205: 先說歷史是沒有“真相”,只有“歷史事實”。 03/12 12:23
allen0205: 至於這篇的歷史事實有多少嗎(笑 03/12 12:24
OscarShih: 當腦內補出來的歷史以為它是歷史,那就有對該人的真相 03/12 12:24
toykilled: 可撥 03/12 12:28
tot9221: 會說出歷史真相的人,你能期待他的歷史素養有多高? 03/12 12:46
allen0205: 那倒還好,畢竟義務教育不會講史學的概念。 03/12 12:53
blowchina: ps3盜版情況好很多了吧?因為二手市場跟特價數位版很方 03/12 12:55
blowchina: 便取得?ps3時期的中文化已經算多了吧,360也是阿 03/12 12:55
charlie123qq: 怎麼有人過去現在搞不清阿 過去日廠注重繁中市場是 03/12 13:49
charlie123qq: 多少年前的事了 現在中文化誰還跟你繁中市場 03/12 13:49
charlie123qq: 簡中錢大宗 只是中國廣電局審核遊戲有時鬆有時緊 03/12 13:50
charlie123qq: 中小廠被搞得受不了 後來有些獨立製作就不敢進中國 03/12 13:50
charlie123qq: 看steam消費就知道了 03/12 13:50
witness0828: 我不避諱 我是盜版起家 gb ps1 但是出社會有經濟能 03/12 14:00
witness0828: 力開始(ps3)反而覺得盜版麻煩沒保障 03/12 14:00
pilimovies: 幫補血 就是有人喜歡當鴕鳥XD 03/12 14:01
InfinitySA: 真的麻煩 主機和遊戲又沒多少錢 沒那心情去弄盜版 03/12 14:09
dustlike: 通篇不提SIET的努力 我也是笑笑 03/12 14:26
pirrysal: 微軟第一槍沒錯啦,但ps3後期ps4初期的索尼中文化也很 03/12 14:33
pirrysal: 認真怎麼沒聽你提起? 03/12 14:33
tv1239: 其實PS2末期就開始努力啦 那個TOD2中文化 03/12 14:42
MrDisgrace: 「劉備,本月想搞什麼?」 03/12 16:04
MrDisgrace: 第一槍?還早咧XD 03/12 16:04
cheko: 科科 03/12 16:06
vs98and99: 認同這篇因果關係 中文化很大因素是中文片銷售不錯 03/12 16:07
sunlockfire: 英文版大概是"What's up Liu?!" 03/12 16:07
MrDisgrace: 不是WTF,Liu? (誤 03/12 16:10
sillymon: 中文化歷史不等於盜版歷史 通篇只談盜版就是以偏概全 03/12 16:12
zaitsev: 沒人否認盜版寶島的事實。只是要說因為有過這段歷史,台 03/12 17:59
zaitsev: 灣玩家就不能靠杯遊戲沒出中文版也未免太自虐史觀了。而 03/12 17:59
zaitsev: 且原po完全忽略2000年至2015年,對岸是禁止家機入境銷售 03/12 17:59
zaitsev: 的 03/12 17:59
kazushige: a了一下ID,原來這位從以前就鼓吹原汁原味 03/12 18:10
qaz630210: 台灣中文化快速成長的分水嶺是FF13中文版亞洲累積20萬 03/12 18:14
qaz630210: 片以上,之前很多廠商真的是因為盜版問題觀望,FF13證 03/12 18:15
qaz630210: 明中文市場已經是可以投資的地方 03/12 18:15
s213092921: 滾 03/12 18:15
qaz630210: https://tinyurl.com/y7mkrstz <-日本媒體對FF13中文化 03/12 18:16
qaz630210: 的感想 03/12 18:16
zaitsev: 認真回一下。請不求中文版的原po好好看一下eu的研究報告 03/12 18:37
zaitsev: ,再來告訴我們盜版跟中文版的關係。http://cdn.netzpoli 03/12 18:37
zaitsev: tik.org/wp-upload/2017/09/displacement_study.pdf 03/12 18:37
norefish: 看到一半想end 被雷這篇倒底是在講盜版還是在講中文化.. 03/12 18:49
CelicaGT: 盜版有什麼好精彩的 03/13 02:08
KaiManSo: 順著你的邏輯說,以前盜版猖獗當然不好意思要求中文化, 03/13 03:35
KaiManSo: 但現在都買正版了還不能抱怨廠商不出中文化哦?XD 03/13 03:35
peacedove: Amazon那邊感覺有點腦補 03/13 05:51
GodJob: 廢 03/13 12:39
arl: 日亞那段根本就是腦補幻想 03/13 13:07
alfread: 以偏概全,在地市場的經營並不是只有盜版一個因素左右 03/13 20:42

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