[爆卦]週末愉快圖是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇週末愉快圖鄉民發文沒有被收入到精華區:在週末愉快圖這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 週末愉快圖產品中有25篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅岡山瑞城翡翠,也在其Facebook貼文中提到, 今晚暫不開播 祝週末愉快 #圖為BC貨邊角料...

 同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅The Aüdrey 歐追,也在其Youtube影片中提到,嗨嗨大家!週末愉快餒? 大家這週有去哪邊玩嗎~~ 如果有追蹤我的instagram的捧油 應該有發現我這週末都在划龍舟XD 雖然很花體力 但划龍舟真的是件超級快樂的事? 我好喜歡! 題外話 我這支影片裡的那個酪梨燕麥蛋捲餅 我其實是隨意做的 結果殊不知超級好吃!!!!! 很推薦給大家可以試試看 ...

週末愉快圖 在 好日曆 Instagram 的最佳貼文

2021-09-17 18:19:18

我們總是花去太多時間想著要怎麼變成其他人,卻忘記了每個人的生命都是獨特的,最重要的,是成為真實的自己。 - 前幾天和朋友 N 在閒聊的時候 忽然間想起了好久不見的另一位共同友人 雖然年紀比我們倆都還小個幾歲 但憑著過人的企圖心和勇氣 現在在一間海外的跨國公司擔任重要的職位 在我們的行業裡也算是小有...

週末愉快圖 在 林咚咚?演員?歌手?️購物專家 Instagram 的最佳貼文

2021-09-24 09:54:13

週末愉快!! ✌️ 大家週末都去哪裡玩呢? 今天帶三隻小豬參加 寶貝夢工廠 舉辦的『小小玉米蛇觀察員』職人活動🐷 週末我喜歡帶著小豬們出去走走~觀察世界的奧妙~ 寶貝夢工廠有各式各樣的活動, 能滿足媽媽的需求~也滿足孩子們的好奇心~ (這麼熱的天在室內近距離觀察玉米蛇和做做勞作真不錯😆) 當然...

  • 週末愉快圖 在 岡山瑞城翡翠 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-29 19:03:49
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    今晚暫不開播
    祝週末愉快
    #圖為BC貨邊角料

  • 週末愉快圖 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2020-09-25 09:00:18
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    【💡💡營運小教室-第25堂】
      
    🕹營運小教室:規畫活動的心得🕹
     
    這幾個月我們在做一個活動測試,
    原本的規則是(⚠金額和活動內容都是示意):
    👉玩家活動期間累積遊戲內金幣,金幣達50萬時,就給獎金1萬元,100萬時給2萬元,以此類推。
     
    後來活動效益慢慢變低,大家就想說怎麼優化活動,這時候有人跳出來說,那我們改成這樣好了:
    👉玩家活動期間累積遊戲內金幣,金幣達2500萬,就給獎金30萬,5000萬給60萬,以此類推。
     
    一開始我們聽到都對這改動感到疑惑,主要原因有兩點:
    1⃣累積金幣50萬算是大家都能參加的活動,成效都不好了,誰想參加累積金幣2500萬?
    2⃣50萬給獎金1萬跟2500萬給獎金30萬,前者CP值還比較高,後者怎麼會有成效?
     
    但因為也沒舉辦過,就想說試試看好了,結果成效竟然出奇地好,跌破大家眼鏡。
      
    這件事也讓我有兩個心得:
     
    1⃣原來高目標高獎金,可能比小目標小獎金還要容易驅動你的目標族群
    ✅我說不上來是為什麼,因為這不是樂透抽獎,而是有努力就一定有收獲的活動,我原先一直認為門檻低比較容易驅動玩家,但卻發現,原來改成高目標高獎金時,大家突然殺紅了眼。
     
    難怪很多直播帶貨或是限時團購送的獎勵越來越大,前陣子還看當某一檔團購抽獎是送房子,可以說是越玩越誇張,蠻微妙的。
     
    2⃣每個人都有自己的框架,很容易不知不覺就在框框裡忘了走出來
    ✅多數公司的行銷或活動預算是採浮動制,也就是預算是依照營收的固定%數提撥,假設是1%好了,那就代表如果你預估下個月的營收是5000萬,你能用的預算就會抓在50萬,而這50萬很容易無形間變成限制住你的框架,會讓你有一種「因為營收只能到5000萬,所以我只能花50萬」的想法。
     
    因此每當想到要舉辦高額獎金活動時,就會直覺想說:這樣會超出預算,卻忘了預算是跟著營收浮動,只要活動規劃精巧,嚴格來說預算是沒有上限。就像老闆常掛嘴邊的🔥「如果今天我花1塊錢拉進來的新玩家,能在遊戲內消費10塊錢,那我一定梭哈把所有錢拿去拉新玩家!」
     
    那怎樣讓活動精巧?
     
    我舉消費排行榜活動為例,如果今天只是單純辦一個消費前三名送回饋金的活動,這樣的規劃我們都很常見,甚至也曾這樣舉辦,但卻是不OK的玩法,因為很有可能遇到的現實情況是:玩家的消費行為根本沒變,你只是白白將回饋金送給前三名。
     
    ✅今天消費排行榜改成:消費達某個門檻必定可獲得一筆回饋金,且前三名者給高額回饋金,而門檻是透過數據分析、以能夠墊高金字塔頂端玩家的消費金額為基底做規畫。
     
    如果這樣設計,這檔活動基本上是立於不敗之地,因為沒達到門檻,獎金也不會發,一但達到門檻,就代表活動成效出來了,如此才能夠確保獎金發放的同時,營收也是同步往上攀升,這樣才是理想的活動規畫。至於門檻如何設定、玩法還能怎麼變化,我認為只要基本概念掌握好,其他就是視當下情況作調整。
     
    當然,活動規畫的眉角實在太多,這只是冰山一角而已,
    以上就是我自己這幾天在活動營運上的心得與收穫,分享給各位。
     
    週末愉快
     
    #圖文同步部落格
    #改貼在留言處

  • 週末愉快圖 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2020-04-24 08:30:17
    有 11 人按讚

    【💡💡營運小教室-第19堂】
      
    🕹談談實體獎勵活動這苦差事🕹

    (部落格幫你畫好重點,可點連結去看)
       
    線上遊戲最吸引玩家的莫過於是遊戲內的虛寶獎勵,
    因此辦活動成效好壞其玩法可能只佔10%,
    90%來自於獎勵魅力,
    一個活動的失敗,
    絕大多數還是獎勵給的不到位。
     
    而辦活動這檔事有分兩種層次,
    一種是開發商自行安排的內容,
    例如搭配改版推出的登入或儲值活動,
    畢竟是開發商自己規畫安排的,
    加上又是配合改版推出,
    獎勵通常就不錯。
     
    另一種就是代理商要來的,
    代理商可能因為人數或營收下滑需要舉辦活動鞏固,
    就會提一些活動企劃,
    既然是活動,
    就會需要與開發商爭取虛寶獎勵來刺激用戶參加。
     
    這時候開發商就很有可能不願意提供虛寶來支援活動,
    因為對開發商來說,
    每個虛寶都是有價值的,
    且每次的釋出都有可能讓玩家平均遊戲生命週期縮短,
    例如登入送轉蛋好了,
    可能10萬顆轉蛋送出去,
    其中有100人抽到最大獎,
    這100人當中有可能原本是想付費或已經付費,
    但拿到虛寶後,可能好些陣子都不用再付費了,
    遊戲公司可能就因此損失了一些潛在收益。
     
    無論如何,
    當開發商不願意提供虛寶,
    但活動仍得要舉辦時該怎麼辦呢?
    就只好將虛寶換成實體獎勵。
     
    這裡的實體獎勵我定義很廣,
    只要非遊戲內虛寶均算,
    所以金錢、遊戲點數、遊戲角色做出來的抱枕、市面的3C產品都算在內。
     
    其實做實體獎勵是一件非常吃力不討好的事情,
    有以下幾點原因:
     
    🎯第一、玩家要的就是虛寶,不是實體獎勵
    今天玩遊戲就是想要拿到一些虛寶來提高遊戲體驗,
    送一些跟遊戲無關的實體獎勵,其實魅力真的不高。
     
    🎯第二、實體獎勵很難量產
    虛寶是虛擬商品,
    先撇除遊戲價值不談,
    從1個複製到100萬個成本幾乎是0,
    但實體獎勵不一樣,
    在預算有限的考量下,
    數量也被限縮起來,
    今天辦一個送最新iphone好了,
    有辦法做到人人有獎嗎?
    不可能,
    你想,辦個滿額贈活動,
    達標人數如果高達1萬人,
    你要怎麼送?
    送完整個活動剛好倒貼。
     
    所以最後活動會怎麼玩呢?
    很簡單,用抽的。
     
    可能參加個事前預約,抽3臺手機,
    參加個滿額贈活動,抽1臺電競電腦之類,
    活動內容被獎勵價值與數量綁死,
    👉活動太簡單、參加的人多,可能送出去的對象不是你要的,打了水漂,
    👉活動太困難,參加的人少,整個活動成效就達不成你要的目標,
    另一方面對玩家來說也覺得很無趣,
    認為中獎機率可能比抽轉蛋還低,
    甚至還覺得遊戲公司肯定會黑箱,
    大獎只會抽給自己人然後草草了事,
    搞得最後活動辦完,
    玩家不愛、又沒成效,裡外不是人。
     
    🎯第三、整體耗費人力資源龐大
    我認為實體獎勵最痛苦的莫過於此,
    今天實體獎勵預計送出100臺手機好了,
    這已經是非常多了,
    活動前,首先你就要先準備採買,然後跟廠商議價,
    議價過程中,廠商也怕你是買來要轉賣的,
    總是會多方確認,
    確認完之後,
    後續採買還要走公司流程,
    萬一還有個什麼比價招標的,
    光這些流程就玩死你。
     
    活動結束後,
    可能你要透過抽獎來選出幸運兒,
    為了以示公平,還要錄影,甚至直播,
    抽出來之後,
    要再蒐集這100位玩家的姓名、聯絡方式、寄送地址等,
    有些玩家就是會填錯,不然就是遲遲未填,
    三催四請全都搞定之後,
    買回來的獎勵要再包裝、然後寄送,
    體貼點的遊戲公司送出去之後還通知,
    這些全都要耗費許多人力與資源,
    而且重點是往往成效不彰,
    花了錢、事又雜、沒成效、老闆罵,
    根本就吃力不討好。
     
    看到這邊,
    或許你會覺得那以後活動提案如果被開發商打槍或要不到虛寶,
    那就不要辦不就好了?
     
    先直接跟你說答案,
    三個字「得照辦」,
    但這又是另一個職場碎碎念的故事了...
     
    只能說「人在職場飄,哪能不挨刀呢...」

    週末愉快!
     
    ※圖片來源自yahoo奇摩電競新聞
    https://games.yahoo.com.tw/gamaniaallin-070608404.html

  • 週末愉快圖 在 The Aüdrey 歐追 Youtube 的精選貼文

    2021-05-09 19:00:14

    嗨嗨大家!週末愉快餒?
    大家這週有去哪邊玩嗎~~
    如果有追蹤我的instagram的捧油
    應該有發現我這週末都在划龍舟XD
    雖然很花體力 但划龍舟真的是件超級快樂的事? 我好喜歡!

    題外話 我這支影片裡的那個酪梨燕麥蛋捲餅
    我其實是隨意做的 結果殊不知超級好吃!!!!!
    很推薦給大家可以試試看
    然後基隆嶼也很讚?
    天氣好的時候去爬一定超美的 推推??
    ..................................................................
    ?Music Credit:

    AJ Abdullah - Sunshine, Nevermind - https://thmatc.co/?l=E7B8E4FC

    Jennifer Chung - Better Today Than Yesterday - https://thmatc.co/?l=9EBB1381

    Eric Reprid - Come Back to Earth - https://thmatc.co/?l=4760B4BC

    Fiji Blue - Waves - https://thmatc.co/?l=692C46E0

    Eric Reprid - Basement - https://thmatc.co/?l=E66AEC69

    All Day In Bed - Bang Bang
    ..................................................................
    ?FAQ:

    相機品牌|Sony a6400 / Canon G7x Mark ll
    剪輯軟體|Final Cut Pro
    繪圖軟體|Adobe draw / SketchBook
    字卡設計|PowerPoint / Keynote
    相機腳架|Yunteng 9928
    ..................................................................

    ?Instagram: Audrey__Chen (兩個_)
    https://www.instagram.com/audrey__chen/?hl=en

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    合作邀約請洽PressPlay☀️
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  • 週末愉快圖 在 EAT AT HOME 食・家 Youtube 的最讚貼文

    2020-12-19 21:30:11

    #簡易食譜 #聖誕點心

    這個聖誕節不得不留在家慶祝,除了訂外賣外,就算平日沒有煮食,亦會想在這佳節在家中做頓晚飯。簡單做一些的小食,開一支餐酒,也足以感受到聖誕的氣氛。



    聖誕節大家可能會點肉類為主菜,那不如簡單做一個以聖誕樹為造型的沙律吧。西蘭花和小蕃茄組合而成的聖誕樹,中間是很多朋友喜愛的日式馬鈴薯沙律,這個菜不只是造型可愛,而且味道營養十足,馬鈴薯沙律的做法是跟著日式廚師的方法來做,馬鈴薯特別軟滑可口呢。



    希望大家喜歡這個食譜吧,祝你們有一個愉快的週末。

    馬鈴薯沙律西蘭花聖誕樹

    份量:2-3人份
    .
    馬鈴薯沙律材料

    馬鈴薯三隻(約320克)
    雞蛋兩隻
    洋蔥1/4個 (約60克)
    青瓜半條
    火腿三塊

    煮馬鈴薯用調味料

    白砂糖一茶匙

    馬鈴薯調味

    鹽一茶匙
    白醋一茶匙

    醬汁材料

    蛋黃醬兩湯匙
    顆粒芥末醬一茶匙
    白醋1&1/2茶匙
    鹽1/8茶匙
    黑胡椒碎少許

    其他材料

    西蘭花一個(不連莖約300克)
    車厘茄200克
    芝士片兩塊

    做法

    洋蔥切幼絲,放在室溫水中十分鐘,捏乾水份及用廚房紙抹乾。
    火腿(已熟)切小塊。
    青瓜切薄片,加一茶匙鹽拌好後放十分鐘,用手捏乾水份及用廚房紙抹乾。
    馬鈴薯去皮後切成小塊,放入小鍋內,加入清水直至蓋過馬鈴薯面,開中火,加入白砂糖一茶匙。煮至馬鈴薯熟透,以筷子測試是否容易穿過馬鈴薯中心。關火,倒去水份。
    馬鈴薯連鍋子再放在爐上,開小火直至水份完全蒸發。關火。
    加入鹽一茶匙及白醋一茶匙。
    放入洋蔥絲,拌勻。
    雞蛋在底部刺上小洞。在小鍋內燒開水,放進雞蛋並烚至全熟(約八分鐘),盛起放入室溫水中浸一分鐘後剝殼,切碎備用。
    將醬汁材料拌勻。
    在一個拌碗內,放入馬鈴薯及洋蔥、雞蛋、火腿和青瓜拌勻,最後加入醬汁拌勻便完成馬鈴薯沙律。

    西蘭花切小塊,放入沸騰的水入煮1.5分鐘,盛起,然後放入室溫水內,瀝乾水份。
    芝士片用星形模具切出圖案。
    準備一隻小盤子,放上以上份量的馬鈴薯沙律,堆出一個山的形狀。
    西蘭花在外邊圍圈形成樹狀,中間拌以車厘茄,最後舖上星形芝士片作裝飾。

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    影片拍攝 Filming:

    Camera/ Sony α7RII
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    Editing / iMovie

    相片拍攝 Photography:

    Camera/ Nikon D700
    Lens/ Nikon 105mm f/2.8 micro

  • 週末愉快圖 在 RJ廉傑克曼 Youtube 的最佳解答

    2020-10-24 12:00:01

    安安我阿傑 我都叫神奇寶貝啦
    路過一間雜貨店發現有個典藏20年的寶可夢拼圖了,
    誰會買這東西啦XDDDD
    撿回家賭賭看到底無缺件。
    喵(๑ÒωÓ๑)
    就像你人生一樣囉

    週末愉快
    神奇吧寶貝


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