[爆卦]軟體工程開放式課程是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 軟體工程開放式課程 在 Z9 的看板 Facebook 的最佳解答

    2017-11-16 13:43:47
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    強者我ex同學~~~~~

    《文茜的世界財經周報》MIT Media Lab人工智慧台灣學子系列報導之三〜3D龍頭公司Autodesk鄭慶一,一個結合科學與廚藝的怪材:記者李怡慧、陸念勤舊金山採訪報導

    【鄭慶一考進第一志願台大機械 念到大四發現機械系並不能幫他設計東西 不受第一學府與框架限制毅然重考進成大建築 MIT深造取得資訊工程.設計運算雙學位 畢業後進入全球最大3D建模軟體公司Autodesk 曾在MIT Media Lab全職研究 以納豆改造成特殊衣服材料 並修開放式課程Science and Cooking課程 跳脫既有框架 從食材特性與科學間關係 掌握食物科學的成分 他示範的牛肉麵讓生命更濃郁】

    Autodesk,全球最大3D建模軟體公司,會讓你眼界大開。

    難怪科技和電影圈稱它是,每年奧斯卡大獎,「最佳視覺特效的實際得獎者」。

    「比如說我現在這樣,把它弄碎了對不對,然後我這樣,它自己就組裝起來了,」Autodesk研究科學家鄭慶一。

    鄭慶一,也有點超乎我們想像的聰明和帥氣,他的兩隻手,在Autodesk設計,超乎我們想像的世界。

    像是這個線條突出,用3D列印的空拍機。

    「(這是)「生成式設計」,我們用了一個新的方法,讓你不用手把手的去建模,而是你設定說,比如,嘿,這裡我要放螺旋槳,那它可能會產生多少的推力,那這裡我是降落的腳,它可能會承受多少的衝擊,這些條件放進去之後,我們就會按下"生成"(電腦程式)按鈕,電腦輔助的AI系統,就會幫你把骨架給生成出來,」Autodesk研究科學家鄭慶一。

    這是鄭慶一和Autodesk團隊的,Generative design(生成式設計),以後一個完全沒經驗和知識的人,都能跟AI,一起做設計,都能生出一個最優化的高科技產品。

    這將徹底顛覆過去製造業,"誰搶到標準化規格化 誰就勝出"的,市場規則。

    「(使用者可能其實是不懂這套系統的),是的是的,所以他們要怎麼樣(和電腦系統)對話去完成,這個(越野賽車)設計,其實是很有趣的研究課題,」Autodesk研究科學家鄭慶一。

    鄭慶一的腦子裡,好像每一秒裡都有停不下來的怪點子,不斷長出來。

    他念台大機械系,卻在大四那年決定重來,重考,考進成大建築系。

    然後,一般在MIT麻省理工學院念完一個碩士,已不容易了,他卻硬是在MIT完成,設計運算和資訊工程雙碩士,而且還在MIT Media Lab擔任全職研究生。

    忍不住想問,他是太勇敢,還是太瘋狂。

    「那時候我很天真地認為,去唸台大機械系,也可以做類似飛機汽車設計,工業設計這樣子的設計,猶豫了很久,迷失了很久,(重考後)念建築系的過程之中,大概到了三年級四年級的時候,我就開始嘗試著把,程式設計Coding的技術,應用在設計裡面,如果我沒有接受過機械系工程的訓練,我也不會在純建築系的訓練之中,能夠產生這樣子新的想法出來,」Autodesk研究科學家鄭慶一。

    在"程式"加上"設計",AI和Design的領域中,鄭慶一認識了自己。

    2015年,鄭慶一和7位MIT Tangible Media Group團隊,發表bioLogic「呼吸衣」,把納豆菌的發酵,隨濕度改變體積等特性穿上身的發熱衣。

    呼吸衣拿下素有「歐洲設計界奧斯卡獎」,A' Design Award的三項大獎,困難度在於,他們找到了能塗抹納豆菌的布料"氨綸",跨領域結合了生物工程,參數建築,時尚和工業設計。

    2016年,bioLogic團隊把,Media Lab的教室改裝成廚房,研究生在MIT開起短期課程,學生們研究用數位控制吹糖球,用雷射切割做出幾何形麵包。

    我們很驚訝鄭慶一說的,當他越投入AI,他發現重點就越不是在機器人身上,反而越是,思考"人怎麼想","人是如何解決問題"的。

    「去畫新的圖的時候,其實你並沒有捨棄你之前的領域,而是你試圖的,在中間創造連結,或是你試圖讓這幅畫,看起來像是一個新的風景,所以我覺得 這是這幾年過來,包含在MIT,最深的一個體悟,」Autodesk研究科學家鄭慶一。

  • 軟體工程開放式課程 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的最讚貼文

    2017-11-14 07:00:00
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    《文茜的世界財經周報》MIT Media Lab人工智慧台灣學子系列報導之三〜3D龍頭公司Autodesk鄭慶一,一個結合科學與廚藝的怪材:記者李怡慧、陸念勤舊金山採訪報導

    【鄭慶一考進第一志願台大機械 念到大四發現機械系並不能幫他設計東西 不受第一學府與框架限制毅然重考進成大建築 MIT深造取得資訊工程.設計運算雙學位 畢業後進入全球最大3D建模軟體公司Autodesk 曾在MIT Media Lab全職研究 以納豆改造成特殊衣服材料 並修開放式課程Science and Cooking課程 跳脫既有框架 從食材特性與科學間關係 掌握食物科學的成分 他示範的牛肉麵讓生命更濃郁】

    Autodesk,全球最大3D建模軟體公司,會讓你眼界大開。

    難怪科技和電影圈稱它是,每年奧斯卡大獎,「最佳視覺特效的實際得獎者」。

    「比如說我現在這樣,把它弄碎了對不對,然後我這樣,它自己就組裝起來了,」Autodesk研究科學家鄭慶一。

    鄭慶一,也有點超乎我們想像的聰明和帥氣,他的兩隻手,在Autodesk設計,超乎我們想像的世界。

    像是這個線條突出,用3D列印的空拍機。

    「(這是)「生成式設計」,我們用了一個新的方法,讓你不用手把手的去建模,而是你設定說,比如,嘿,這裡我要放螺旋槳,那它可能會產生多少的推力,那這裡我是降落的腳,它可能會承受多少的衝擊,這些條件放進去之後,我們就會按下"生成"(電腦程式)按鈕,電腦輔助的AI系統,就會幫你把骨架給生成出來,」Autodesk研究科學家鄭慶一。

    這是鄭慶一和Autodesk團隊的,Generative design(生成式設計),以後一個完全沒經驗和知識的人,都能跟AI,一起做設計,都能生出一個最優化的高科技產品。

    這將徹底顛覆過去製造業,"誰搶到標準化規格化 誰就勝出"的,市場規則。

    「(使用者可能其實是不懂這套系統的),是的是的,所以他們要怎麼樣(和電腦系統)對話去完成,這個(越野賽車)設計,其實是很有趣的研究課題,」Autodesk研究科學家鄭慶一。

    鄭慶一的腦子裡,好像每一秒裡都有停不下來的怪點子,不斷長出來。

    他念台大機械系,卻在大四那年決定重來,重考,考進成大建築系。

    然後,一般在MIT麻省理工學院念完一個碩士,已不容易了,他卻硬是在MIT完成,設計運算和資訊工程雙碩士,而且還在MIT Media Lab擔任全職研究生。

    忍不住想問,他是太勇敢,還是太瘋狂。

    「那時候我很天真地認為,去唸台大機械系,也可以做類似飛機汽車設計,工業設計這樣子的設計,猶豫了很久,迷失了很久,(重考後)念建築系的過程之中,大概到了三年級四年級的時候,我就開始嘗試著把,程式設計Coding的技術,應用在設計裡面,如果我沒有接受過機械系工程的訓練,我也不會在純建築系的訓練之中,能夠產生這樣子新的想法出來,」Autodesk研究科學家鄭慶一。

    在"程式"加上"設計",AI和Design的領域中,鄭慶一認識了自己。

    2015年,鄭慶一和7位MIT Tangible Media Group團隊,發表bioLogic「呼吸衣」,把納豆菌的發酵,隨濕度改變體積等特性穿上身的發熱衣。

    呼吸衣拿下素有「歐洲設計界奧斯卡獎」,A' Design Award的三項大獎,困難度在於,他們找到了能塗抹納豆菌的布料"氨綸",跨領域結合了生物工程,參數建築,時尚和工業設計。

    2016年,bioLogic團隊把,Media Lab的教室改裝成廚房,研究生在MIT開起短期課程,學生們研究用數位控制吹糖球,用雷射切割做出幾何形麵包。

    我們很驚訝鄭慶一說的,當他越投入AI,他發現重點就越不是在機器人身上,反而越是,思考"人怎麼想","人是如何解決問題"的。

    「去畫新的圖的時候,其實你並沒有捨棄你之前的領域,而是你試圖的,在中間創造連結,或是你試圖讓這幅畫,看起來像是一個新的風景,所以我覺得 這是這幾年過來,包含在MIT,最深的一個體悟,」Autodesk研究科學家鄭慶一。

  • 軟體工程開放式課程 在 中衛產業行腳 Facebook 的最佳貼文

    2016-09-19 13:00:00
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    《新日微信》20160918開放世代的開放難題
    開放創新(Open Innovation)自2003年被提出以來,從觀念到實現之路途遙遠,而且年輕世代對開放的接受度已逐漸撼動既有的慣性,因此,對經營者而言,To open or not to open, that is a question.而這個決策所面對的優劣分析,已經複雜到難以理性判斷的地步,擁抱風險者自然大步邁向這些創新的選項,遭遇困境時再見招拆招;而規避風險者則自然地推論其中的窒礙難行,會不會淹沒在新興的浪潮中,仍是保守主義者心中的陰霾。
     
    對於開放創新的倡議,十多年來的確有一些成功的實踐案例,例如,P&G的C&D(Connect & Development),寶僑以其產業中的廣泛觸角,往外伸向各種利害關係人,並吸取其智慧與資源,在新產品發展方面成為典範。一方面可以由外部資源提供更深刻的市場洞見(Insight),另一方面又可以大幅縮短開發的時程,就方法論而言,頗具設計思考的架構,因為內部的設計師或產品開發工程師使盡洪荒之力去探究同理心,不如讓身為當事人的消費者自己敘事,將內心的悸動與苦楚表達出來。多數消費者可能不擅表達深層的想望與渴望,此時具備人類學家功力的引導人員,適時出招發揮汲引的效用,應可竟其功。若再輔以逐漸熱門的大數據決策分析,廠商在創新之際的工具堪稱不斷推陳出新。
     
    跳tone介紹最近一檔熱映的電影「薩利機長」,在劇終前讓我們見識到大數據的威力。在釐清薩利機長究竟「是英雄或是莽夫」這道難解的爭議時,讓一般觀眾一窺在航空界沿用多年的模擬飛行。塔台所建議的兩座返航機場與被鳥擊後的全美航空1549航班之間,所有決策只有208秒。為確認是否有人為疏失,聽證會上導入模擬機與真人模擬的飛航,但二者均不等同於208秒的危機處理,最精彩的證詞是「模擬的情境並未納入人因」(The simulated scenarios didn't account for the "human factor".)薩利據此以關鍵的「人性」扣除35秒,證明自己當時的決策無誤。我們(連薩利本人)都難以還原那個決策中寂靜的幾十秒,喜劇收場雖沖淡了深度學習的機會,相信那三、四十秒將會成爲EMBA領導力課程中的最佳案例探討。
     
    回到開放創新的兩難,一般論及開放式創新的方法不外乎五類:共創工作坊(Co-creation workshop,召聚先驅使用者Lead User進行焦點團體活動Focus Group)、群眾外包(Crowdsourcing)、開源軟體(Open Source)、大量客製(Mass Customization)、與使用者原創內容(User Generated Content),多數屬於單純線上(On-line)或線上對線下(O2O)的新興現象。技術的可行性難以證明整體營運模式無誤,商業競爭的錙銖必較,仍令人不禁對開放者的無私抱持著疑懼的態度,這也是開放創新發展迄今十餘年,仍有許多窒礙難行的領域難以跨越。倡議與推動開放創新者也必須瞭解其限制條件,才能受惠開放這項具有前瞻未來的選項。
     
    諸多限制條件中,智慧財產權是一個關鍵因素。iThome新聞引述Linux之父Linus Torvalds 最近呼應Linux Kernel開發人員Greg Kroah-Hartman的看法,認為把違反通用公共授權(GPL)的Linux案件搬上法院不會帶來任何的友誼,而是讓興訟者淪為惡霸,這些訴訟案破壞了社群、瓦解了信任,也將摧毀Linux社群數十年來所建立的善意。另一個年輕人的開放生活經驗是最近剛慶祝二十歲生日的PTT,這個菁英與民粹雜燴的台灣民主聖地,有自己的法律、法院和貨幣,有如文化創意BoBo族(布爾喬爾Bourgeoisie與波希米亞Bohemia)在傳統與創新間的糾結,數位世界的未來想像與實體世界的傳統包袱在PTT上的衝突,不僅打造了媒體傳播的新世界,也處處陷O2O新模式於探索的蹣跚。信任處於不斷地被破壞、重組、再破壞、再重組的循環中,但「信任」超越「法律」與體制不知凡幾,被破壞的人因與人性,是否能以體制重組與重建,值得每一個開放創新的謹慎以對。
     
    財產權,自然是所有體制與人性的攻防關鍵。體制創新容許人類的創意以無體財產的型態顛覆產品的創新、廠商的競爭與產業的規律,回過頭來,又不斷以新興的法規協調改變社會的風貌(Social Landscape),但那只是維繫社會發展的必要條件,耳畔不禁又響起Michelle Obama那句震古鑠今的When they go low, we go high!在面對開放創新的兩難時,所有的情境模擬,最後還是不脫薩利機長所說的人因與人性。排除了人因與人性,「向上走」恐怕就已被排除在選項之外了。