[爆卦]踩地雷程式設計是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇踩地雷程式設計鄉民發文收入到精華區:因為在踩地雷程式設計這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Kelunyang (可倫)看板C_Sharp標題Re: [問題] 請問大家用C#寫踩地雷遊戲(...

踩地雷程式設計 在 邵 ?? Instagram 的最讚貼文

2020-04-29 00:15:15

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※ 引述《"GuangXiN" <[email protected]>, 看板: C_Sharp》之銘言:
: 需要詳細了解你的遊戲程序設計方案才能解決你的問題。不過一個可行的方案就是循環搜索附近的區域,可以考慮Feed Flooding算法。

嗯.... 謝謝大家@@"
我已經完成這個程式了
因為我也不是科班出生的,只是這學期選修了一堂通識課的程式設計(以前是有學一點程
式語言但是都還一知半解)
老師教C#所以我才開始研究的,所以您講的Feed Flooding我就完全沒改念了@@"
(Google好像也找不到)

不過感謝大家提供的建議,我把我的程式碼和程式都附上來好了

程式碼:http://kelunyang.googlepages.com/minesweeper.pdf
程式:http://kelunyang.googlepages.com/minesweeper.rar

我的作法就是重新掃描整個地圖,要是被打開的點是空的,就打開他附近八格,然後重新
掃描,這樣反覆幾次就可以做到自動打開空格了

2008/03/20補充
今天晚上把它修改了一下,用try...catch和二維陣列來改寫,不過自動打開空格的自訂
函式邏輯還是一樣的

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.156.65
sheauren:有興趣 能解決問題最好 科班不比有興趣來的長久 03/17 19:18
tomex:exe檔包得怪怪的,還要裝.NET 3.5, 但我連vs2008都有了 03/18 13:39
※ 編輯: Kelunyang 來自: 220.132.156.65 (03/20 01:22)
Kelunyang:改好了,有包進去一個用.Net Framework的直接可執行檔 03/20 01:22

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