[爆卦]設計系畢業生起薪是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 設計系畢業生起薪產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過16萬的網紅凡槿(廣告小妹),也在其Facebook貼文中提到, 夜深了,咱們長話短說。館長在直播公開徵人「即戰力,美編,22K」,再度掀起勞資雙方的戰爭。這話題一直都存在,每幾個月就炒一次冷飯。本宮看得一肚子火,你們是沒有其它東西可以吵是不是?? 關於 22K。這原本就是很莫名其妙的東西,這一點要怪台灣政府。我爹有次問我:「妳有沒有覺得台灣政府都是一群...

  • 設計系畢業生起薪 在 凡槿(廣告小妹) Facebook 的最佳貼文

    2017-10-30 22:53:16
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    夜深了,咱們長話短說。館長在直播公開徵人「即戰力,美編,22K」,再度掀起勞資雙方的戰爭。這話題一直都存在,每幾個月就炒一次冷飯。本宮看得一肚子火,你們是沒有其它東西可以吵是不是??
     
    關於 22K。這原本就是很莫名其妙的東西,這一點要怪台灣政府。我爹有次問我:「妳有沒有覺得台灣政府都是一群豬腦袋?」「爹,您別侮辱豬」。
     
    關於即戰力。一開始我不能理解,領了薪水就是戰鬥的開始,沒有即戰力那些員工來上班幹嘛?(越是強調即戰力越是讓我覺得奇怪)。後來我發現,台灣一堆大學生畢業後把第一份工作當實習,「我是來學習的」。我想問,誰不是一邊工作一邊學習?哪一天停止了學習,就該被淘汰。我管你年輕人還是資深者,沒學新技能,拜託回家吃自己。那是一個人在現實社會求生存的立足之本。第一天正式工作,資方給薪水,那就是要看產出(不是看你學了多少)。即戰力這種東西,很基本好嗎?沒產出,沒錢拿。麻煩台灣學府給點力,大批畢業生沒即戰力,那絕對是培養不足。
     
    關於專業。館長說,他從一開始也沒要求應徵者必須是「專業人士」,他願意栽培人才。俺覺得,這說明了一個問題:美編是一個很尷尬的職位。我在認識台灣同業之前,根本不知道地球還有「美編」,我們這兒只有「平面設計師」。依我看,美編這職位不該存在,設計師有設計師的基本功,美編卻是一個似乎可以現學現賣的工作(門檻過低)。館長就是一個很好的例子,他壓根瞧不起美編。如果像他這種豪不相干業餘人士都能培養所謂的「人才」,那美編的技能價值該有多低呀?美編這個職位應該取消,只要做的是「平面設計」工作,那就是設計師。設計師不是館長可以培養的,那需要多年教育和操作累積。台灣以中小型企業為主,這些企業,其實不需要 in-house 設計師。他們應該把東西外包,由專業設計公司處理。設計公司懂得如何區分技術含量高、中、低的工作,再按照設計難度收費。這些中小型企業找美編,反而拉低整個設計產業價值。如果我是館長,不想外包又覺得工作內容很基本不需要設計師,那我不會徵全職。我會去設計系徵實習生,有薪水,有些許員工福利,提供培訓、提供機會學習。最重要的是,該實習生在半年後能在我這兒累積一定的作品集數量,讓他畢業後可以順利找到全職設計師工作。
     
    工作,不該分什麼業餘、專業。全職(或兼職)員工,就該是專業,領專業薪水(領什麼 22K 呀!請拜託取消 22K 好嗎?)。美編也該取消,設計師就是設計師。非專業設計師,那是在校實習生,實習生領的是實習生薪水。界線劃分清楚,便不會產生這些雜七雜八的事件。館長不是不尊重專業,是在他的觀念中,他所列舉的那些工作內容不需要專業人士。他需要的就是個實習生啊!那麼我想請館長,下次徵人說清楚講明白,找實習生而不是找全職員工。然後,全勤獎金(包括任何獎金),都不能算在起薪內,這個觀念很重要,請大家告訴大家,尤其是老闆們。

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