為什麼這篇薩爾達馬廄地圖鄉民發文收入到精華區:因為在薩爾達馬廄地圖這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者denkeni (Denken)看板NSwitch標題Re: [問題] 薩爾達大家怎麼進入狀況的...
※ 引述《sinachao ()》之銘言:
: 我目前大概也玩了十幾個小時
: https://imgur.com/NVY2ihY 地圖
: https://imgur.com/wbLQyjk 目前主任務
: https://imgur.com/4AEgvyR 副任務
: 還是不太會玩,不太知道要做什麼
我也是支持盡可能不要看任何攻略的玩法,
但可以偶爾參考一下其他人玩的小技巧就好,
但其實那大多都是遊戲本身就會透過提示、角色告訴你的事。
最重要的是,培養出一套自己玩這款遊戲最喜歡的風格習慣。
這跟非常多遊戲的線性玩法完全不一樣,剛開始的確需要花些心力摸索自己的偏好,
但這款遊戲確實達到了能這麼玩的高水準。
怎麼說呢?就拿摘取樹上的蘋果來說好了,
你可以爬上樹去摘,可以砍倒樹直接撿,可以用箭把蘋果射下來,
甚至可以拿個火把烤一烤蘋果就自己掉下來了。
一件事幾乎都有好幾種不同方法可以達成,不用拘泥特定方式,
而難易度通常是取決於你的熟練度、想法、或手邊既有的工具等等。
所以下面我順著你的脈絡,提供一點個人經驗,參考就好:
: 而且有點手殘,很容易被怪打死,目前最常用的攻擊方式就是丟遙控炸彈
: 肉搏都會被打死,弓箭沒幾隻可以射
我一開始也很困窘於弓箭數量少,不過在發現怪物射出的木箭能撿起來之後,
就到處「草船借箭」了XD
我的玩法是只要善用衝刺,大部分的箭和怪物都能逃得掉。
逃掉之後就能找制高點,丟遙控炸彈啦。
: 主任務目前有三個,前兩個都不是現在能打的
: 第三個是回憶,地點分布在整個大陸上,很多是未下載的地圖
: 副任務提示很少,除了上網爬攻略外,大部分都不太會解
: 請問一下較"主流"或是較容易的入門的或是較有順序的玩法?
: 我因為不知道怎麼玩,只能找看的到的塔去爬試圖解開地圖
: 但是可能這方法不適合,因為現在找到的塔,已經不是簡單吃補精力的就可以爬上去
: 附近的怪等很強,被怪摸到我就躺了(是因為我跑到高等怪區?)
: 現在找到的塔開始有機關,例如塔身及周圍散佈著很多紫黑色的岩漿還是毒液
我爬過的塔,一座就是塔上散佈很多毒液,一座是塔周圍很多守護者,
都是盡可能找附近制高點爬上去,一路滑翔到塔邊,然後死命閃躲XD
這是我最喜歡的方式,視塔情況應該有很多其他方法。
: 死了二三十次以上,嘗試用很多方法都爬不上去
: 後來想想不知道是不是有特殊的裝備或是食物可以防禦,因為我跳等到高等才爬不上?
: 這只是其中一個例子,現在都是找塔爬但爬不上去
: 主任務也無法解除了回憶以外,我覺得我還在狀況外...
: 請問大家都是怎樣進入狀況的?還是說要一定看著攻略玩嗎?
我一開始覺得狀況外,是在出了古代研究所之後,
因為以往在玩 RPG 時,都會有主線劇情接下來明確要去的地方,
這時卻只有幾個模糊的方向。
然後我想起之前看過任天堂自述這遊戲的設計,花了很多心力讓「探索」本身有趣,
譬如光是探索「場景」的吸引力,就有個三角形法則,和距離、密度、時間等尺度考量。
所以我開始專注於「探索」這片海拉魯大陸,
然後在開始騎馬之後,發現不管是騎馬打獵或打怪都非常方便,
甚至喜歡騎馬到幾乎不用「傳送」功能,盡可能騎馬到大部分地方,
這之後我才開始覺得進入狀況。
因此,我相信找到一個你喜歡的方式,來探索這片遊戲世界,
是最重要的事。
開放世界的玩法,小時候有一款《金庸群俠傳》很具啓發性,
而如今《薩爾達傳說:曠野之息》在遊戲設計上遠遠超越了當年很容易到處碰壁的窘境。
有些人說長大之後,再也無法體會像小時候玩遊戲的感動了,
因為玩的遊戲多了、標準高了、空閒時間少了等等。
小時候玩遊戲的一種感動是,自己一個人和遊戲互動,
那時候不那麼流行邊看攻略邊玩遊戲,也沒有遊戲影片或直播可以看。
遊戲劇情或系統本身可能就有各種細膩設計,自己親身去體驗,破關之後,
與別人交換心得就變得非常有趣,
可以知道自己竟沒發現的角落,或是想起自己之前是怎麼玩過那段的經驗。
《薩爾達傳說:曠野之息》可以說正是特別適合那樣玩的遊戲,那樣的感動。
在文學上,對「經典」的一種說法是,
每個人都能讀出自己的心得,甚至不同人生階段都能讀出更多心得。
我想《薩爾達傳說:曠野之息》很有機會成為一款遊戲經典,
不但每個人都可以玩出自己喜歡的方式,甚至隨著心境轉變也可以發展出不同玩法。
這不是很迷人嗎?
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有在馬廄登錄之後,馬在附近就可以吹口哨呼叫啦。
※ 編輯: denkeni (1.170.192.11), 02/18/2018 00:07:29
我的確是撿蟲苦手,不過香菇在森林懸崖到處是,騎馬到處撿倒是滿不缺的,
所以我的料理很少在製藥,都直接煮有附加效果的食餚
原來有這種東西(還沒買 DLC)
小時候因為看不懂日文,就都沒玩日文遊戲...
不過印象中早期地窖的攻略內容還滿零散的,網路也不算普及(還在用撥接)
可能比較多人是看遊戲雜誌的攻略?
總而言之那時候相關資源稀缺,就比較會直接鑽研遊戲本身吧。
前陣子確實看了滿多 Gamker 的影片,他組織材料的脈絡滿好的,
可能無意間學了他的口氣?
XDDDD
最近 Old-Games 版討論《金庸群俠傳5》好熱絡啊,不知道有沒有時間玩(離題)