作者tst5381 (tst)
看板NSwitch
標題Re: [閒聊] 薩爾達過不去廟
時間Sat Aug 18 09:42:03 2018
※ 引述《nenyst (小鎂)》之銘言:
: https://i.imgur.com/IcOV3h8.jpg
: 今天剛開始玩薩爾達
: 想請問要怎麼過去紫色光芒那間廟
: 中間隔了這麼大空間
: 已經卡好久了
: 感謝大家
覺得原Po有可能是冤枉的所以想回一下
你是不是解完第一個神廟後,老人叫你在高塔上標記神廟時標記了那個紫色的點?
假如是的話,那個是在初始台地之外的,並不是老人叫你去的四座神廟的其中之一,你現
在還到不了,你可能是在塔上標記的時候標錯了,初始台地內有四座神廟,再看一下是不
是有漏掉一座吧
因為我除了自己玩之外,也觀察過幾個玩家玩曠野之息的過程(作為設計學習參考),這邊
嚴格說起來是設計團隊做得不夠好的地方
在塔上的時候可以看見初始台地外面的神廟,玩家很容易在這時候標記了外面的神廟,畢
竟台地的邊界對一些人來說不是那麼明顯。而且這裡出錯的話沒有防呆機制,很容易就讓
人卡住了
(手機排版見諒)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.231.226
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1534556525.A.E5D.html
→ alen82515: 其實還好吧,地圖就有防呆的效果了... 08/18 09:44
※ 編輯: tst5381 (219.71.72.131), 08/18/2018 09:47:19
→ tst5381: 卡不見得是卡死,就算只卡15分鐘在初期體驗上也是不好的 08/18 09:50
→ bm200300127: 劇情已經說明在台地內了 使用標記時也會顯示在地圖的 08/18 10:03
→ bm200300127: 對應位置 如原PO的截圖 一看就知道他標到外面去了 08/18 10:03
→ bm200300127: 而且薩爾達的地圖有開根沒開 就是明顯的黑跟白 08/18 10:04
推 leamaSTC: 真麻煩耶...兩光天劍被說把玩家當白癡 BoTW變成沒防呆 08/18 10:05
→ leamaSTC: 體驗不好 08/18 10:05
→ bm200300127: 癥結點明顯就是"不知道限制是在台地內" 或沒讀懂地圖 08/18 10:06
→ bm200300127: 對應的實際地標位置 前者是玩家沒看劇情 後者也是摸 08/18 10:07
推 zoxlu: 想推一下這篇,自己玩也是有因此卡了一下...也許對很有經 08/18 10:08
→ bm200300127: 一摸就能懂的東西吧... 08/18 10:08
推 nolimits: 這次薩爾達有一堆做得不好的地方,很多機關都沒提示 08/18 10:09
推 gekisen: 每個人體感本來就不同啦 08/18 10:10
→ nolimits: 摸一摸還是看攻略比較快 08/18 10:10
推 zzzyoyoyo: 標到地圖外的+1 08/18 10:10
→ nolimits: 以前的有小妖精在旁邊提示至少有個方向思考 08/18 10:11
推 gekisen: 機關沒提示我就不能苟同了XD 08/18 10:12
→ gekisen: 不管是以前看不懂日文時瞎機巴解還是現在看得懂時解 08/18 10:12
→ gekisen: 薩爾達傳說系列一直都沒有沒提示的謎題啊XD 08/18 10:13
推 freezeblue: 有多少人是因為曠野之息才接觸薩爾達的?提以前沒什麼 08/18 10:16
→ gekisen: BOTW提示也很明顯吧...XD 08/18 10:16
→ freezeblue: 意義啊.....這種會造成初心者碰壁的,以製作方來說就 08/18 10:17
→ freezeblue: 是該有個防呆機制,防"呆"呀....有些玩家就真的呆咩. 08/18 10:17
→ w790818: 只能說跟3c設計一樣,防呆但不防蠢 08/18 10:21
推 freezeblue: 推不防蠢 XDDDD,這句更貼切一點了 08/18 10:24
推 chogege0625: 提以前的作品的話,我覺得這款已經很簡單了啊QQ還中 08/18 10:32
→ chogege0625: 文呢! 08/18 10:32
推 Pandora: 日文時我也不會操作磁鐵,卡在地下的門抬不起來 08/18 10:47
推 Gamelop: 薩爾達很開放.一樣的關卡很多解法,唯獨出台地只有一種 08/18 10:48
→ Gamelop: 方法 08/18 10:48
推 micbrimac: 我也是標到外面去... 08/18 10:48
推 wulouise: 不讓你拿完東西出台地,一定卡到死啊xd 08/18 10:52
推 KuroUranai: 多少人是這作才接觸薩爾達的?奇怪了的多少年歷史的系 08/18 10:54
→ KuroUranai: 列作了自己沒接觸就把特色當缺點還敢這麼大聲 08/18 10:54
推 w790818: 話說不是有災厄林克盾反式落地離開初始台地的方法? 08/18 10:54
推 micbrimac: 想看影片! 08/18 10:56
→ wulouise: 玩遊戲本來就不用知道歷史,但是我玩不覺得解謎沒提示 08/18 11:01
→ wulouise: 光神廟進入後的試煉提示就很多了 08/18 11:02
→ bm200300127: 神廟的主題就是提示 我自己不找攻略大概能解3/4 難度 08/18 11:07
→ bm200300127: 覺得還蠻適中的 除了那種移動主機本體的比較惱人... 08/18 11:08
→ bm200300127: 指引上不認為會讓所有人滿意 但要說做得差還真不覺得 08/18 11:10
推 k314181: 其實劇情就有講這片台地是孤島... 沒按掉的都會懂吧? 08/18 11:14
→ k314181: 再來台地的邊緣,一看那個雲霧繚繞就覺得下不去啊XD 08/18 11:15
推 nolimits: 說沒提示的有沒有玩過時之笛 08/18 11:15
→ k314181: 比較大的問題是,有些玩家習慣PASS各種劇情跟對話Orz 08/18 11:16
→ k314181: 我在初始之塔也標了一堆台地外的東西,但是結合劇情加上 08/18 11:19
→ k314181: 地圖明顯只有亮台地一塊,跟本不會因此而找錯呀(茶) 08/18 11:19
推 qsakurayuki: 離開臺地可以用鐵板啊 08/18 11:22
→ krousxchen: 其實有作雲霧,把其他區的神廟暫時隱藏也合理 08/18 11:38
→ krousxchen: 反正就解釋成雲霧把外面的神廟隱藏起來了 08/18 11:39
噓 Dechet: 我玩第二輪的時候從高塔上看最明顯在台地上的就那四個剛好 08/18 11:47
→ Dechet: 能看到好嗎 08/18 11:47
推 Radisu: 推 此篇正解 08/18 11:47
推 kistery: 細心玩第一次就知道要收集食材換防寒衣了 08/18 11:49
推 mariomandy: 推 我一開始也標到外面 拿滑翔翼之前真的是最大瓶頸 08/18 12:02
推 lottopop2: 其實我一開始玩的時候也很卡 一個小小台地卡一個禮拜.. 08/18 12:03
推 lottopop2: 以通關後回憶來看當然簡單 但當下真的覺得小有難度 08/18 12:05
噓 xxx60709: 不看說明嫌遊戲不防呆 08/18 12:36
推 yeary2k: 老實說應該還是對話按太快造成的,沒去理解npc說的話 08/18 12:37
→ elvismao: 卡幾個小時正常啦 光冷死都不知道幾次了 08/18 13:11
→ a0952864901: 我也標到地圖以外 後來看攻略才知道神廟在台地內 08/18 13:13
→ a0952864901: 冷死那邊也是! 當初還想說這遊戲太坑了吧XD 08/18 13:14
推 hua0207: 一開始也標錯,多跑了一段路,發現超出台地才知道標錯。 08/18 13:17
推 elvismao: 目前最大殘念是劍之試煉中級沒過放棄了 08/18 13:17
→ zseineo: 看推文就知道防呆就是有必要啊XD 08/18 13:18
推 horseorange: 台地本身下不去就防呆了吧 你那塊小圖亂晃遲早會發現 08/18 13:20
→ horseorange: 老人家 遲早會發現你沒去到的神廟 08/18 13:20
→ micbrimac: 玩第二輪跟人家玩第一次的比... 08/18 13:51
→ micbrimac: 當然甚麼都嘛很清楚 08/18 13:51
推 Yanpos: 補血。 08/18 14:25
→ sendicmimic: 不過標到外面去,打開地圖選單會清楚看到位置不對阿 08/18 15:39
推 oo2830oo: 可是連地圖都不知道怎麼開 問題已經不是在這了吧 就算 08/18 15:49
→ oo2830oo: 不看對話隨便亂按都會開出地圖好嗎 08/18 15:49
→ sboy1111: 有看劇情的話,正常人不會想去平台之外 08/18 18:38
→ sboy1111: 那段劇情是叫你別出去,因為你沒降落傘 08/18 18:39
推 understar: 我一開始也按太快...但是忘記的或是想不出來的回頭去找 08/18 23:00
→ understar: 老人再講一次話他也會再提示你... 08/18 23:00
推 solu731: 初始台地就是讓剛玩的人自己摸索 適應遊戲模式跟學會生存 08/19 00:39
→ solu731: 的地方 結果被說這樣還不夠Zzz 08/19 00:39
→ solu731: 我也第一次玩甚至說是此生第一次玩這樣的大作(?)覺得如果 08/19 00:43
→ solu731: 一直讓自己推主線劇情反而會錯過很多有趣的地方 08/19 00:43
→ solu731: 而且角色都做得很可愛怎麼有人捨得一直按掉不看QQ阿公也 08/19 00:44
→ solu731: 是很可愛的 08/19 00:44
推 avocadosp: 神廟主題很明顯+1 但有一次真的解不開跑去找攻略看才發 08/21 08:39
→ avocadosp: 現原來其實裡面有些寶箱要稍微找一下才能拿到,現在看 08/21 08:39
→ avocadosp: 到寶箱很少的點都還會懷疑一下再重新搜索一次XD 08/21 08:39