作者fish770130 (夕提)
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標題[蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎
時間Wed Jun 21 10:15:16 2023
我自己是從水星野梯入坑的
不過因為玩的很佛系,總力戰都是打HC躺三檔
最近一直在想總力戰這個設計對玩家到底是加分還是扣分?
首先由於總力戰幣可以換遊戲中最缺的技能書與部分角色碎片
可以說是投資報酬率最高的關卡
所以許多角色的評分也以總力戰當作考量
然而總力戰是排名制
並不是打過一定分數門檻就能拿到報酬,而是要和其他玩家競爭排名
日服前排的競爭現在進入以毫秒為單位,差個一秒可能會差到10000多名
變成排名很多時候是大家的編成都差不多,看你願不願意多花時間去凹
再加上許多總力關並不是單純的輸出檢定,有許多複雜的機制
滿大程度吃你的BOX的對策角的
而這些對策角除了總力以外平常可能也沒有什麼上場的機會
更何況有時候你好不容易花錢抽到對策角,也投入資源練起來
結果其他人也做一樣的事,變成你的排名不只沒有前進,反而還往後退
有種投資沒有獲得報酬的感覺
唯一慶幸的是總力在不同排名間獎勵差距不大
沒有要拚的玩家也可以選擇乖乖躺分看劇情就好
不過由於這遊戲的主要獎勵都放在總力上面
如果不打總力的話其實沒有什麼培養角色的動力
有時候會想,如果這遊戲的總力戰改成積分制
只要積分到一定門檻,不管排名大家通通有獎,遊戲體驗會因此改善嗎?
由於自己不是總力前排玩家
所以還滿想聽看看有在拚總力排名的人對於總力戰的看法
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推 Deltak: 不會,這才是重課大佬的醍醐味,頂多改同一秒算相同成績 06/21 10:17
推 pan46: 你問沒用 他們正在卷沒空玩 06/21 10:17
→ pan46: 沒空回* 06/21 10:18
推 anpinjou: 有拼的人就是一個願打一個願挨 沒有拼就是躺著好舒服 06/21 10:18
→ chuckni: 通通有獎不錯啊,但是總力其實就是開來給人捲的東西,以 06/21 10:18
→ chuckni: 盆栽遊戲來講你仍然多少會需要有些機制可以讓大佬互相廝 06/21 10:18
→ chuckni: 殺 06/21 10:18
推 a204a218: 你總要讓課長有地方發揮,不然本來就少的氪金點又更少 06/21 10:18
→ a204a218: 了 06/21 10:18
→ chuckni: 總力目前的設計也很不錯,獎勵沒高到你非捲不可,所以躺 06/21 10:19
→ chuckni: 平也沒問題 06/21 10:19
→ starsheep013: 那個排名獎勵差跟沒有一樣,給你凹爽的而已 06/21 10:19
推 koy784512: 獎勵沒差多少 爽躺就躺 06/21 10:20
推 hiimjack: 就獎勵來說設計不錯 各階段差別不大 可凹可不凹 06/21 10:20
推 roea68roea68: 我覺得挺無聊的 沒興趣拚(也沒能力拚 06/21 10:20
推 Cagliostro: 總力幣差距主要也是在難度獎勵,排名獎勵沒差太大 06/21 10:20
推 pentasy: 級距只有差200 躺二檔也不會虧太多 反倒是pvp比較難打 06/21 10:20
→ starsheep013: 你能打ins,tm,不凹分數光總力幣獎勵也很甜 06/21 10:20
→ roea68roea68: 會想打高一點難度 但凹排名完全不想碰 06/21 10:20
推 chocobell: 我覺得算好 測試你隊伍的練度用的 不然平常活動關就是 06/21 10:20
→ chocobell: 碾壓過去 雖然大家常說一直卷 但檔次間的獎勵差距很小 06/21 10:20
→ chocobell: 我躺二檔也玩得很開心 06/21 10:20
推 stevenyen090: 總力戰是算最高分決定排名的,認真打一場我就躺平 06/21 10:20
→ stevenyen090: 了,好不快樂 06/21 10:20
推 infi23: 拉雞凹分白癡遊戲 06/21 10:20
推 some61321: 比較好奇用人數分階級而不是%數? 06/21 10:21
→ chuckni: pvp到後面大家都一樣,針對法也都一樣,變成前200就只是 06/21 10:22
→ chuckni: 看你有沒有meta 陣形跟對策,然後頂級陣形別人也能靠賽硬 06/21 10:22
→ chuckni: 撞,幾乎沒機會守住名次 06/21 10:22
推 h3971692: 就衡量一下多花的資源還有時間 值不值得200石頭和榮譽 06/21 10:23
→ h3971692: 這樣 06/21 10:23
推 ging1995: 排名獎勵只差一點點 就打開心的 06/21 10:23
推 polas: 這次hod最後被擠到81000 爛設計(翻桌) 06/21 10:24
推 AirForce00: 養出來的盆栽,總是需要一個地方展示 06/21 10:24
推 infi23: 壽司在凹爆 大雞也在凹爆 06/21 10:24
→ h3971692: 要不然其實對新玩家們而言也不用每次拚力追都一檔 06/21 10:24
推 Cagliostro: 排名真的主要是榮譽,獎勵差距沒到不拿玩不下去的地步 06/21 10:25
推 rabbithouse: 有時候看作業剛好角色練度都到,然後小凹一下還剛好 06/21 10:25
→ rabbithouse: 爆擊上一檔,像這樣偶爾逆襲一下的感覺還不錯 06/21 10:25
推 aaa5118: 為什麼狗狗這麼開心.jpg 06/21 10:25
推 ga652206: 200不用凹也沒差啊 一次可以快十抽滿補的 06/21 10:25
→ ga652206: 開的頻率也滿高的 06/21 10:25
→ YSL7300032: 還OK,凹分有痛苦也有快樂,不凹躺平損失也不大 06/21 10:25
→ pan46: 是說我算有花錢也打算打總力 不過我目標是拚那個難度 名次 06/21 10:25
→ pan46: 獎勵又沒差多少= = 06/21 10:26
→ killme323: 過新難度會有成就感 捲就是另一回事了 06/21 10:26
→ pan46: 對阿 過INS TOR也挺好的 06/21 10:28
推 luckyhai: 主要還是打過ins的獎勵 一檔二檔其實差異沒這麼巨大 06/21 10:28
推 chuckni: 現在番茄大概還沒法捲,能過的太少了,等T10裝、專四開、 06/21 10:28
→ chuckni: 等級破90後... 06/21 10:28
→ Urakaze: 覺得問題大概就INSANE到TORMENT難度差距大吧,變成一堆 06/21 10:29
→ Urakaze: 人打不過T變成只能在I比競速 06/21 10:29
推 roc074: 是好的啊,擺爛打HC一樣可以爽爽過= =不好嗎 06/21 10:29
推 gsock: TOR現在還是蠻硬的 但能過就沒有凹分壓力 06/21 10:29
→ roc074: 那些獎勵差距也沒差到可以讓一個角色有練到滿的素材或是 06/21 10:30
→ roc074: 爽爽抽卡。 06/21 10:30
推 qqclu123: 躺著很爽 看前排大佬開秀就好 06/21 10:30
→ starsheep013: ex剛開也是一堆人打不動去凹hc,意思一樣 06/21 10:31
推 rotx4869: 作為只想躺的人…不能設計成過一次就掃蕩嗎?每天都要 06/21 10:35
推 gm3252: 蠻好玩的,另外總力主要的獎勵是過高難度的紫幣不是排名呀 06/21 10:35
→ rotx4869: 重打好煩啊 06/21 10:35
推 NEKOWORKi: 唯一的缺點就是不能每天掃蕩 06/21 10:36
推 hcastray: 躺二三檔其實也沒差太多 真的還好 06/21 10:36
推 anpinjou: 過一次就掃蕩? 那不就是大決戰嗎 06/21 10:36
推 ggchioinder: 好玩,不然練角養角沒地方發揮阿 06/21 10:37
→ NEKOWORKi: 這邊講總力戰 06/21 10:37
推 infi23: 每天都要打一次也很煩 06/21 10:37
推 pearnidca: 過新難度有成就感+1 不過要每天凹就算了 乖乖下去養生 06/21 10:38
→ NEKOWORKi: 他已經設計讓你打一次就能掃蕩 不做成通關一次就能掃蕩 06/21 10:38
→ NEKOWORKi: 其實就是懶得改而已 沒做完全 06/21 10:38
→ pearnidca: 當初一刀INS大蛇多爽 現在大蛇都變成肉便器了 06/21 10:39
→ killme323: 大蛇:試試番茄 06/21 10:39
推 akun710191: 改成打一次能掃蕩整期就完美了 06/21 10:39
推 GenShoku: 喜歡pvp+1 不用(也不給)凹 輕鬆 06/21 10:40
→ pearnidca: 等我高個十等再回來(關真理之門 06/21 10:40
→ Tsozuo: 整體設計還是有加分啦 對比公連公會戰能拿的就那群角色 06/21 10:41
推 ouka: 還是原神!啟動好了 06/21 10:41
推 a10311113: 牽涉到借角色的問題應該是不太可能全掃蕩 06/21 10:42
推 Tsozuo: BA已經讓一些評分低的角色也可以出來露臉了 如果你沒 06/21 10:44
→ Tsozuo: 特定限定的話 06/21 10:44
推 jeff666: 狗為什麼這麼開心啊 傻逼 我又不捲總力 06/21 10:46
推 stry: 可以多養一些學生出來的設計很不錯啊 06/21 10:47
推 gene51604: 還不錯吧 不然課長花錢沒地方用 反正獎勵又沒差多少 06/21 10:47
推 sssyoyo: 算不錯吧,喜歡凹的可以找到成就感,不愛凹的獎勵也沒差 06/21 10:48
→ sssyoyo: 多少,根本雙贏 06/21 10:48
→ qaz223gy: 雙贏阿 一刀INS爽躺2檔 06/21 10:51
→ pan46: 通關一次就能掃蕩日版是不是有要做了? 06/21 10:53
推 chuckni: 對耶,全掃蕩我怎麼出租學生(? 06/21 10:53
→ chuckni: 日版是大決戰,那跟總力不一樣 06/21 10:54
推 serding: 還不錯吧 要排名的有排名 要素材的能拿素材 06/21 10:56
推 ShuviMyAngel: “然而總力戰是排名制 06/21 11:02
→ ShuviMyAngel: 並不是打過一定分數門檻就能拿到報酬,而是要和其他 06/21 11:02
→ ShuviMyAngel: 玩家競爭排名” <<<這前提就錯了吧,幹嘛要競爭排名 06/21 11:02
→ ShuviMyAngel: ?比起每天3場ex跟3場ins的資源量差距 一檔跟二檔根 06/21 11:02
→ ShuviMyAngel: 本沒差多少,你要挑戰的就是門檻才對,比起一檔二檔 06/21 11:02
→ ShuviMyAngel: ,你打過ins門檻才是最重要的,你可以不卷排名,但 06/21 11:02
→ ShuviMyAngel: 能挑戰門檻就挑戰會更好 06/21 11:02
→ max83111: 捲狗.jpg 06/21 11:02
推 yst8577: 好玩遊戲 每天要凹 06/21 11:03
推 RoaringWolf: 拗到的很爽,沒拗到就想差那200誰想當狗,舒服的躺 06/21 11:04
推 tribeswf: 講白點是mika的問題才讓人凹去毫秒 06/21 11:09
→ ashclay: 很好啊 我就躺 06/21 11:13
推 Ishtarasuka: 活動開出來我覺得第一次凹很爽,隔天還要凹很煩 06/21 11:14
→ Ishtarasuka: ,不如就躺著領三檔 06/21 11:14
推 ice76824: 還不錯,沒有逼你一定要打,躺平差400而已 06/21 11:14
推 nineflower: 總力戰好玩餒 遊戲正面回饋率很高 確實有感覺自己的帳 06/21 11:17
→ nineflower: 號有在變強 而且不像古戰場那麼肝 06/21 11:17
推 Echobee: 名次根本沒差 多那點石頭你還是抽不到 06/21 11:17
推 kikit: 這種方式才好啊,大老能曬,鹹魚躺好看戲 winwin 06/21 11:30
→ kikit: 最討厭就好獎放前段獎勵,大佬不在乎,無(輕)課根本拿不到 06/21 11:32
推 iceXD: 看到有一萬人跟你一起凹那2777就知道布魯阿凱布有多溫馨w 06/21 11:34
→ nekomo: 躺二檔很舒服 而且獎勵和一檔沒差很多 覺得不錯的設計 06/21 11:41
→ nekomo: 但GOZ那種不好打的就很討厭了 06/21 11:41
→ chuckni: 之後新總力王可以觀察一下,搞不好比GOZ輕鬆可以快樂卷 06/21 11:42
推 moneyz: 平常一堆人說這款休閒 結果自己總力又愛凹 06/21 11:46
→ moneyz: 我自己十分鐘以內打完掃蕩就結束拿幣了 二檔輕鬆自在 06/21 11:46
推 billy791122: 我都去商店買200鑽=直接拿1檔 06/21 11:50
推 pinqooo: 當然是加分啊 每天auto一場哈扣再掃蕩月底就有石頭領 06/21 11:54
推 zizc06719: 這都不給人拚,那大佬要玩啥== 06/21 11:55
推 zseineo: 改成掃蕩要給錢就好啊 大決戰就是能一次掃蕩到底了 06/21 11:55
推 zw39107: 我的目標只是通關ins拿幣而已 06/21 11:58
推 gpxman77: 上次眼球躺hc還有3萬多名,是因為有鬍子的人很少嗎? 06/21 11:58
推 Enatsuin: 躺著也是二檔,獎勵只差一點,就是爭口氣,平衡來說很好 06/21 12:01
推 wsx89589468: 本來就有積分了吧,獎勵不比排行差 06/21 12:05
推 fishenos: 有分數門檻的報酬阿,只是躺HC都可以拿完,對新手來說 06/21 12:13
→ fishenos: 最補的是這個 06/21 12:13
推 jack734289: 總力戰就給課長拼實力的地方 無課自己量力而為 06/21 12:15
推 jamesyang888: 總力戰收益主要在積分跟金幣紫幣所以目標是打過INS( 06/21 12:20
→ jamesyang888: 或之後的TM),排名段位獎勵差異小就是當添頭,卷分 06/21 12:20
→ jamesyang888: 也是想挑戰的玩家來挑戰的,當然跟自己能投資的時 06/21 12:20
→ jamesyang888: 間、金錢資源有關,投資越多越有機會有高收益(高分) 06/21 12:20
→ jamesyang888: ,我是覺得還算合理啦 06/21 12:20
→ Pep5iC05893: 無課就是看參加獎夠不夠好 好就吹爛就貶 06/21 12:24
推 bladesinger: 總力戰獎勵的大部是你打過的難度不是你的排名 06/21 12:26
→ bladesinger: 你什麼都要最好就拿盆栽去互相砸頭,只想輕鬆拿8成獎 06/21 12:26
→ bladesinger: 勵只要自己能挑戰難度就可以了 06/21 12:26
推 kashi29: 想躺的話打過hc就及格 能過ex更好 06/21 12:31
→ kashi29: Ins 除非腳打都能過 不然在那邊一票玩一晚還是算了 06/21 12:33
→ DorkKnight: 只有多幣和200石我是覺得很OK啊,又沒送啥不可取代的 06/21 12:37
推 rudy0119tw: 總力凹過一次IS很爽 因為凹超久 06/21 12:40
推 Xincha: 好玩啊 反正檔距200 想凹的有得凹 不想凹的不會虧太多 頂 06/21 12:44
→ Xincha: 多就是如果還能改成一期打一次之後就能每天掃更好 06/21 12:44
噓 tonyhsu0822: 積分獎勵不是早就有了= = 06/21 12:52
推 asdfg5435: 我根本沒在打總力戰 完全不重要 06/21 13:27
→ DeeperOcean: 滿等玩家要打過INS拿幣不會太困難,排名隨緣就好 06/21 13:28
→ DeeperOcean: 拼分玩家為了一戰而投入的資源早就遠超過多拿的獎勵 06/21 13:30
→ DeeperOcean: 了,但這就每個人有自己喜歡的玩法而已 06/21 13:30
推 lv10tauren: 加分啊,盆栽遊戲也是要有關卡驗收成長的 06/21 13:32
→ lv10tauren: 而且同個王要快半年才能輪一次,每次都能感受到成長 06/21 13:33
推 Nuey: 說實在 要是沒總力戰 檔案這遊戲根本不必親自去玩== 06/21 14:09
→ Nuey: 網路上都有劇情 甚至有momotalk模擬器 06/21 14:10
→ Nuey: 你把這個遊戲唯一的可玩點拔了那不就等於沒了 06/21 14:10
推 lolicon: 我要那個酷東東(白金獎盃) 06/21 14:39