[爆卦]英雄戰場陣容是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇英雄戰場陣容鄉民發文收入到精華區:因為在英雄戰場陣容這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者purplechime (紫色風鈴)看板Hearthstone標題[戰場] 英雄戰場心得分享 B...

英雄戰場陣容 在 HBK Instagram 的最佳解答

2021-08-18 10:16:43

Luka Doncic完成5年2.07億的續約!近代NBA與國際戰場的英雄出少年代表人物。 - Doncic簽下這頂薪續約是完全不讓人意外的,畢竟他的本事所有人再清楚不過。近兩年在季後賽高強度的對抗,去面對洛杉加快艇側翼豐沛的防守資源,他都仍一枝獨秀大殺四方! 🏀2020年季後賽,初生之犢不畏...



大家好,我是Seven!

這兩星期聯盟戰棋關閉積分

所以回歸爐石真香一下

這遊戲目前還在Beta階段

很多資訊沒有公佈(例如刷卡機率?卡池數量?)

多數玩家也都還在摸索階段

所以決定來分享個綜合心得

由於是每天邊打邊更新慢慢完成的

所以這篇文章會寫的比較細

陣容的部分前面板友有分享很多了先不多談

主要著重在基本觀念、營運、英雄、擺位的部分

另外每張單卡(尤其是強勢單卡)的使用方式跟擺位也很值得談

但要說明的東西過於龐大,真要做會獨立寫一篇單卡解析

人權的部分目前只打到6200+,先來完成這篇文章

再繼續往上爬,暫以打上7000為目標 XD

附帶一提,這篇文章不會包含即將要更新的內容

所以更新的部分大家再自己留意一下!


=== 基本篇 ===


--- 血量的意義 ---

官方為了加速遊戲的節奏

這遊戲的扣血量是很重的

中期過後即便你還有30滴血

要倒地也是2-3回合的事而已

所以保證血量健康在多數情況會優於其他選擇

而保證血量 = 加強場面 (例如抓非核心過渡卡、Buff卡等)

其他選擇 = 未加強場面 (例如升級、抓對子存著等)

尤其是在中期時(誕生5-8名玩家的這段期間)

每回合讓場面極大化的變強(後面會詳述)

會優於強升旅店等級或捏著一堆對子死去來的好

不用太執著旅店等級或湊3隻升星這件事

當然打貪一點,拚過去後容易吃雞,但也更容易落在5-8名

而這遊戲的扣血量會讓打貪一點的長期期望值是負的


--- 升星的意義 ---

多數玩家應該都玩過自走棋

這遊戲一樣有3隻相同的可以變金卡

效果是微幅增加攻血及能力

還有給你一張下一等級卡的硬幣

除了特定卡的能力加強非常顯著外(例如巨狼、銅鬚、男爵等)

前者的效果基本上可以無視

合金卡的主要目的多數是來自於拿那顆硬幣

而一張金卡所需的成本是9塊

還有在你成對時每回合犧牲掉場面極大化的可能

更別提如果這張卡是張弱卡或第二張卡是在下面敦的

那成本就更高了,所以不要受到其他自走棋的影響

有升星強迫症,這遊戲蒐集對子的意義沒有這麼大的

順勢的對子抓起來就可以

不用刻意為了抓對子而讓場面變弱甚至鎖卡

關鍵是在於你能否將怪養大,而不是變金卡

至於硬幣的效益顯著只會反應在4級找5星卡上

特殊陣容下會反應在5級找6星卡上,在下一部分會談

另外提一下合成金卡前,如果是能觸發戰吼效果的卡

記得兩張都先丟上去觸發戰吼再抓第3張合成才能把數值最大化

例如戰鬥大師、任何野獸(場上有獸群領袖下)等等


--- 升級的意義 ---

這裡得先提一下官方並沒有公佈各旅店等級的刷卡機率

所以無從得知高等級是否對於刷高星數卡片有較高的機率

所以升級的價值目前很難估算

正常營運下大家都會上到4級,然後開始鞏固場面,視情況上5級

而一開始也提到了,保證血量健康 > 其他選擇

所以在場面還沒穩定時,比較好的做法是邊刷邊增強場面

過程中有湊到3隻的再用硬幣去拿5星核心卡

直上等級的效益並不高,而且很容易直接被帶走

這邊也提一下硬幣使用的小技巧

大家都知道光牙(5星卡)很OP,前中期拿到就是前3的保證

而5星卡除了光牙,還有銅鬚、巨狼等優質卡

除了少數走純魚人或野獸,需要6星的大恐龍或熊媽媽救援外

多數情況下4級開硬幣會優於5級開硬幣

所以在初期(9水晶前)如果已經湊到3隻,可以先冰起來不要抓

先抓旁邊其他的卡就好,等到上4級後再抓來開硬幣

記得也不要先抓了後等4級再丟,這樣場面會一直少兩隻怪


--- 場面的判斷 ---

由於這遊戲是怪自己撞來撞去

自然會有很大的RNG成份

同樣的陣容會因為開到上下限而有不同的結果

對於自己場面的強弱判斷要以平均值來看

所以必須透過很多的實戰經驗來累積自己判斷的準確性

還有多看高分段的人打,看看哪邊的選擇跟自己不一樣

另外場面的判斷不能只單看怪的攻血高低

例如嘲諷怪的價值是讓你陣容的核心(例如土狼、獸群、拾荒)

不會第一時間被打到,所以初期的場面即便上一隻爛的嘲諷聖盾

對整體陣容都是很大的提升


--- 預先觀察對手 ---

多數玩家應該都知道可以從左邊觀察下一回合的對戰對手

雖然看不到對手的場面

但可以透過他的對戰狀況、英雄特性、等級來做因應

例如對上AFK,你會知道前兩回合隨便擺都能贏

就能抓比較偏向要培養的卡

又或者對手在大家都還3級時硬攀4級

就可以預期他場面戰力不會太強

自己可能也能跟著攀等級或是抓對子不急著提升場面戰力等等

這邊多提一下比較少人注意到的環節

在觀察對手時可以多注意他是否有擴散攻擊或扎普

主力是否是土狼、拾荒、熊媽或是光牙養4隻大怪流

然後把他記下來,通常上面所提的這些怪跟陣容

因為是核心卡,到決賽圈通常不會有太大變化

我們就可以預先改變自己的擺位、決定是否要放扎普偷襲對手等

例如對上光牙養4隻大怪流,可能就不會選擇放扎普

可能會傾向放更多的劇毒之類

打到決勝圈的血量通常輸一場可能就走了

是不可能讓你遇到後再去改變陣型的

必須在事先遇到時就記下來


=== 營運篇 ===

這裡主要是說明正常情況下的運作模式

某些特殊的英雄會有不同的選擇順位

這到英雄部分會一併談


--- 3水晶 ---

開場優先選擇2/1魚人或小貓,不是因為他們強

而是他多的衍生物能讓你在5水晶時賣掉買兩張卡或升級

其次就是選優質生物

這邊要特別提一下魔胎(2/4惡魔嘲諷)這張卡

很多人因為他會自殘兩滴而選擇不抓

但其實前幾回合這張卡一定能幫你少被扣兩滴以上的血

所以是可以抓的,不過就只是過渡用

就算後面來三隻也別抓去升星就是,扣6滴就太傷了

--- 4水晶 ---

升級(旅店等級2星)

--- 5水晶 ---

有衍生物就賣掉買2張卡,沒有可以刷1-2下拚優質一點的生物

最好的當然就是聚合體,除非真的太爛太爛才會選擇升級

這遊戲強升等級沒有太大的意義,保證血量才是首務

前期拿卡以極大化場面為目標,不用特別因為什麼流派抓卡

--- 6水晶 ---

同5水晶,抓2張卡,以極大化場面為目標

正常打到這場上應該是5隻生物左右

--- 7水晶 ---

升級(旅店等級3星)+抓1張卡,如果真的都太爛

場下還有很爛衍生物的話,升完級之後可以刷一下

然後賣掉那隻衍生物再抓,因為這裡刷一下有機會出現3星卡

--- 8水晶 ---

這回合算是一個分歧點,可以選擇直上等級(7塊)然後刷一下

也可以選擇刷1-2下,抓2張卡,把場面補強

多數情況我會選擇後者,理由同上,保證血量健康 > 強升等級

所以這邊正常會抓到7隻生物滿場,下一回合再升級

少數情況是在血量健康(30滴以上)且場面有中上程度的情況下

才會選擇直接升級(旅店等級4星)

簡單舉個例好了,假設你英雄是縫補者

打到這血量肯定還是健康的,就能先升級

或者是奈法利安、教授、派奇等等

升級後多餘的那1水晶剛好可以點天生技

來加強你下一回合的戰力,血量30左右就也能選擇先升級

又或者你場面已經強到爆表,根本不會輸,那當然也能直接升級

而至於自己的場面強弱判斷就需要經驗累積了

--- 9水晶 ---

如果上一回合沒升級,這邊就點升級(6塊)+抓1張卡

當然同7水晶,如果真的都太爛,場下還有很爛生物的話

升完級之後可以刷一下,然後賣掉那隻生物再抓

因為這裡刷一下有機會出現4星卡

如果上一回合已經升級了,這邊就直接刷牌補強場面就行了

打到這裡基本上就是在汰弱換強以及選擇要走的流派

場面能穩定止血後才會考慮升級(旅店等級5星)

--- 10水晶 ---

滿水晶後就看來牌了,變化太多很難一一描述

基本概念就是以先能穩定止血為目標

每一回合都要想辦法讓場面變強

很多玩家會抱怨自己很衰,都刷不到要的牌

- 刷牌是為了讓場面變強,而不是只再找自己要的牌 -

所以在前期水晶數拮据、場面未滿場或還有明顯弱卡時

對刷出來的牌要求就不能太高

即便非強勢單卡或陣容核心卡也是能抓

在有限的資源(水晶)下把每回合做最大效益的分配才是上分的保證

以長期期望值來說

這樣抓卡你的場面會優於只特定抓強勢單卡或陣容核心卡的對手

自然就較不會落在5-8名,雖然抓下來之後沒用時再賣掉會虧2塊

但中間幫你省下的血跟避免空刷所帶來的效益

多數情況下都會超過2塊價值的!


=== 英雄篇 ===

以下會針對每個英雄特性做簡單的介紹

我會先排出自己玩起來的英雄排名

再從上面開始往下講,相同類型的則會放在一起講

--- 英雄排名 ---

Tier S

戴瑞

Tier A

縫補者、AFK、館長、穆克拉、米歐菲瑟

Tier B

尤格、老鼠王、奈法利安、無限托奇、魔術大師

Tier C

喬治、炎魔、酒保、領主、巫妖王、普崔希德教授

Tier D

大鰭、派奇、哮斗龍、巫妖、女王、金字塔、親王


--- 戴瑞 ---

心中唯一S角,看到必選!

利用把商店買到剩一隻,每賣一隻怪能確保+2/+2的特性

前期正常打,8水晶時可以洗一隻10/10左右的怪+4隻普通怪

上4級後,每兩回合爆發一波都能洗出10/10以上的怪

正常情況下,Buff的速度大概只會輸第一時間拿到光牙的對手

詳細的運作方式有點難用文字表達

大家有興趣的話可以直接去看tidesoftime的vod

拉到他玩戴瑞的場,完整看個2-3場就好

應該就會知道是怎麼回事了,因為我也是看他的學的

現在還是很容易失誤,思考量跟手速都要很快 XD

--- 縫補者 ---

血量多20就是屌,多出來的容錯率可以讓自己很容易狗在前4

而且在8水晶時通常也能直升4級,不會有血量貧乏的問題。

--- AFK ---

這隻大家應該不陌生了,讓個兩回合,直接開硬幣找3、4星核心卡

再提升旅店等級抓相對應的卡,前中期是他的強勢期,誰撞到誰衰

--- 館長 ---

開場給的聚合體太強大了,是不是1/1的體質不重要

而是你從第一回合就可以找任意Buff卡一直養

前中期把場面壓到最強保證血量健康後

這英雄是很適合打光牙陣的,可以提早上5級找光牙

--- 穆克拉、米歐菲瑟 ---

這兩隻要進場維修的就不多提了,在生前他們也是一代梟雄

--- 尤格 ---

尤格的優勢在於前期,生物+1/+1的能力可以讓你前期過的很舒服

但後期天生技就幾乎沒用了,基本上在9水晶前我都還會按

要特別提一下的是第一回合,即便有2/1魚人我還是會按天生技

因為尤格5水晶時可以抓一張卡+按天生技,不需要那衍生物

另外就是第一回合如果都是爛卡,可以先刷一次再按天生技

--- 老鼠王 ---

這隻的被動能力跟尤格很像,主要都是讓你在前期可以過的很舒服

但後期就比較沒用,前中期就盡量依天生技骰出的特性去抓就行了

--- 奈法利安 ---

這隻的被動能力剛好跟前面的相反,前期比較沒什麼用

但在大後期是無敵的存在,每回合一定要按到天生技

無視對方所有聖盾效果在決賽圈優勢很大的

--- 無限托奇 ---

我知道這隻在被改動後大家就不看好,統計勝率也降低很多

但自己用起來還是很不錯的,托奇的天生技是很獨特的技能

你可以把他想像成花1塊錢賭一張下一等級卡

在4級刷陣容時,每回合只是多花1塊賭5星的卡

而5星太多決定性的卡,拿到也會對陣容走向更明確

--- 魔術大師 ---

這隻雖然各排名網站都不看好,但我會把他列在中等的位置

除了大家所熟知用冰箱狗名次的效果外

其實很多秘密經過設計在後期都很有用

例如可以只給養大的聚合體嘲諷,其他怪都不要給嘲諷

然後選到被打觸發聖盾的秘密,等於幫你直接換掉對方一隻主力怪

又或者選到分靈幻象時,讓場上保持6隻怪就好

對方攻擊後場上必定會複製這隻養大的聚合體等等

--- 喬治 ---

喬治的天生技其實很強,問題就是4水晶的負擔太重了

在前中期根本按不下去,但如果能到後期優勢會越來越明顯

尤其是一些正常情況下拿不到聖盾的怪(例如熊媽媽、獸群、土狼)

在拿到聖盾後會變的異常OP

--- 炎魔、派奇 ---

炎魔跟派奇一起談,基本上天生技都有點雞肋

但炎魔又比派奇好一點

玩這隻中期時盡量讓自己每回合都能按天生技

你會發現即便陣容沒很強還是很能狗名次 XD

但派奇就不行了,可能就大後期可以只花1水晶賭破聖盾吧

--- 酒保 ---

這隻升級少1水晶其實就相當於可以多刷1次

比較顯著的用法是在前三回合沒選到衍生物的情況下

5水晶時可以直接升3級吧,其他時候都相當於是多刷1次的效果

--- 領主 ---

雖然這隻天生技從3費改成2費,但其實還是很難用

問題在於惡魔陣還是太不穩了,而玩這隻容易讓人走上不歸路

--- 巫妖王 ---

這隻的技能只對死聲或嘲諷聖盾有比較好的相性

但好的死聲怪費用都很高,嘲諷聖盾效果也就普普

更別說對於後置位我們通常有更想要放的生物

被限制住其實也很難擺位,所以沒有很好用

--- 普崔希德教授 ---

教授的能力比較像是炎魔,前中期比較有用而已

前期盡可能首位放聖盾怪,這樣幾乎可以確保他1換2

中期大家都知道要抓一隻多頭蛇,放首位加攻擴散

但也就這樣而已,中後期會開始疲乏,也不推薦這英雄

更別說在比較高分段的場大家其實看到教授,都下意識防好了

--- 哮斗龍 ---

2費賦予一次性的戰吼加倍太硬了

實戰起來沒有太多好按的時機

更別提在中後期有銅鬚可以完全取代這技能

--- 女王、金字塔 ---

這兩隻一起談,天生技都是加血,到中期就幾乎沒有用了

1-2滴的隨機加血不會對場面有什麼影響

--- 巫妖 ---

這隻就是前期用血量換水晶優勢,但3血換1水晶真的太少了

初期所增加的優勢也沒有其他單純給Buff的英雄來的多

--- 親王 ---

親王其實就只有存錢的功能而已,並沒有為你產生水晶

用法上就是剩一水晶時不要刷新卡,按天生技就好

因為下回合系統幫你刷新相當於1塊的價值

你刷到卡冰起來相當於損失1塊的價值,不如存起來

--- 大鰭 ---

垃圾


=== 擺位篇 ===

擺位的細節說真的還蠻多的

這邊只能先條列式一些必備的擺位技巧

有機會再連同單卡解析獨立寫一篇吧!

首先我先把生物分成四類

先手怪(例如扎普、擴散攻擊、死聲Buff怪)、一般怪

小怪(例如光牙、銅鬚)、嘲諷怪


--- 基本擺位 ---

我們都知道戰鬥機制是從左邊開始依序攻擊,有嘲諷先打嘲諷

所以先手怪通常會擺第一個發揮先手的優勢

嘲諷怪旁邊不會緊鄰重要的怪(因為怕被擴散),通常會擺小怪

而把嘲諷怪置於最邊邊能讓被擴散的幅度最小

多數情況下會選擇放在最右邊,右邊數來第二隻放小怪

一方面是最左邊的位置通常被先手怪佔走了

另一方面是嘲諷怪如果是聖盾大屁股怪

你會希望他能幫你多扛幾次攻擊,進而讓自己中間的怪成長

所以自然不會想把他往左邊擺,導致自己主動出擊撞死掉

相對的,我們也會希望自己在撞對方的大屁股嘲諷怪時不會犧牲太多生物

所以這也是在一般怪的擺位上會把攻擊力高的往左邊擺的原因

希望能用1-2隻生物就撞過去,不會白白送怪

所以基本擺位上就是先手怪擺最左邊

一般怪依攻擊力高低依序由左往右擺

(血量越低的也可以越往左邊擺,怕被不明原因噴死而還沒攻擊到)

嘲諷怪擺最右邊,小怪擺右邊數來第二隻


--- 養成陣擺位 ---

這裡指的養成陣是陣中主力為土狼、拾荒這種需要成長的陣容

不論是野獸或機械,這陣容的嘲諷位多數情況都不適合後置

以野獸來說要後置的怪有獸群領袖(熊媽媽)、土狼、鼠黨老大等

擺越前面效益越低,會把巨狼、多頭蛇、聚合體這些往前擺

要特別提的是巨狼記得要掛嘲諷,以避免他自己撞不死

且巨狼跟男爵的效益很搭,有巨狼的野獸陣記得也要抓男爵

而這兩隻都可以追金卡,能力都會翻倍

機械陣的話,因為嘲諷怪多數情況都會合體到3/1死聲出機械

放在最後面他的機械就會掉在後面

以致那3隻機械無法在拾荒攻擊前先行攻擊去Buff到拾荒

至於前面怎麼擺就看對手而定,沒特別的先手怪就讓鈷藍放首位

記得鈷藍後面跟一隻死聲出機械的怪讓他趕緊觸發聖盾就好


--- 光牙陣擺位 ---

正常光牙陣就是養4隻大怪+1隻光牙+1隻銅鬚+1個Buff位

這陣容的擺位上跟嘲諷就比較沒太大關係

基本上就是不要讓這4隻大怪同時被擴散到

把他們散開就行了,擺起來大概像是這樣

大怪-光牙-大怪-銅鬚-大怪-其他-大怪

先後順序就看怪的特性而定了


--- 收拾殘局怪 ---

這裡指的收拾殘局怪是像戰鬥大師、養起來保全單輪

初期的鐵皮恐角龍等,這些都是收拾殘局很好的卡

在殘局才能發揮他們的最大效益

你不會希望他在初期就掛掉或被劇毒碰到

所以我們會擺在中後段,大概位置會在右邊數來第2-3的位置

看有沒有後置嘲諷怪,有的話就別讓他被掃到就可以了


--- 決勝圈擺位 ---

決勝圈的擺位能比別人有優勢的就是前面提的

事先記好每個遇過對手的核心卡(通常不會換掉)

可以先知道他有沒有擴散、扎普、嘲諷聖盾大怪等

在擺位上就可以決定要不要放小怪在最前面破聖盾

嘲諷怪需不需要置底、核心怪要不要散擺

要不要放攻擊力更低的怪去吃對面扎普的攻擊等等

通常決勝圈不太會再用正常的擺位,除非不知道對面長怎樣



後記:

整篇打完回頭看發現還是很多地方沒有寫到,現在每天打還是都會發現新東西

雖然有RNG成份,但其實細節還是很多可以操作的地方

有機會再跟大家分享吧,爬分去惹!

---

SevenLove

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.100.43 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1574194190.A.A58.html
Jotarun : 機率 http://bit.ly/2K3kvcO 11/20 04:19

!! 感謝囧太郎補充~
※ 編輯: purplechime (61.228.100.43 臺灣), 11/20/2019 04:31:52
Jotarun : 但因為池子共用 所以機率變化蠻大的 11/20 04:35
f78507851 : 事實上如果前期抓到重要卡 直接升星抓光牙就87%贏了 11/20 05:05
jord : 請問銅鬚不配光牙還強嗎? 感覺卡一格很難用... 11/20 05:55
CRChen : 樓上說啥?銅鬚戰吼兩次,光牙是回合結束,兩不相干 11/20 06:14
CRChen : 吧 11/20 06:14
bygamantou : 實用推 11/20 06:45
Messi100 : 推這篇! 11/20 07:23
xhakiboo : 沒有要嗆人 不過附個mmr感覺更好 11/20 08:15
xhakiboo : 寫這麼長真的厲害 11/20 08:16
asdfadsl : 6000+的分數自己去官網看啦 11/20 08:37
alanhsu100 : 這個id就台灣自走棋玩家最頂尖那批 11/20 08:43
night7410 : 推,很實用 11/20 08:48
jord : 我的意思是雜種流好像比較適合戰吼buff 11/20 08:50
jord : 也比較有多餘格子 11/20 08:51
jord : 相對來說 野獸流key卡一堆 也沒有群BUFF 11/20 08:51
jord : 這樣銅鬚感覺沒很好用? 11/20 08:52
jord : 群"戰吼" buff 11/20 08:56
xhakiboo : 我認得 覺得附一下比較好而已:3 11/20 08:56

兄弟,文章內有附人權,只是沒放在標題跟第一頁而已

在第二頁就有了,目前62+而已,這幾天都在打文章 XD

jackal44748 : 實用推 11/20 08:57
f78507851 : 光牙跟銅鬚對於純野獸來說卡卡是沒錯的 MAMA還被砍 11/20 09:04
Nigger5566 : 要人權的真的可撥== 11/20 09:10
ok8752665 : 奈法只有b喔 直接聖頓破光光有夠靠北 11/20 09:10
cms1717698 : 你應該先思考為什麼玩純野獸還想著光牙跟銅鬚 11/20 09:19
wkiosar : 銅鬚搭雜種流或魚人 野獸搭瑞文戴爾吃雙倍巨狼buff 11/20 09:27
oz1024 : 感謝 11/20 09:38
oz1024 : 按到噓補推 11/20 09:40
f78507851 : 奈法會B的原因 估計就是沒有後期時就沒用了吧~ 11/20 09:55
kbsidd : 奈法撐不到大後期就沒用,至少上五星站穩場面 11/20 10:01
kbsidd : 跟無限托奇挺像的,但是奈法前期比托奇好一點 11/20 10:02
JayWind : 推這篇~ 11/20 10:40
god78987 : 魔胎合金好像只會扣6滴 不會扣到8滴 11/20 10:45

對欸,感謝勘誤,已修正!

didipon : 推推 謝謝分享 11/20 10:57
※ 編輯: purplechime (61.228.100.43 臺灣), 11/20/2019 11:48:05
sky00415 : 有在玩自走棋的多少知道他吧,一直要人權是怎樣 11/20 11:57
sky00415 : 推認真寫心得,希望有下一篇 11/20 11:59
cms1717698 : 話不能這樣說 我就沒玩過自走棋 根本不知道這誰 11/20 12:09
cms1717698 : 而且他沒有一直要吧== 雖然內文就有不知道為什麼他 11/20 12:10
cms1717698 : 沒看到 11/20 12:10
cjleetw : 看到"垃圾"兩個字笑了 xD 11/20 12:31
cjleetw : 就算走魚人流 感覺1/1魚人還是沒用(?) 11/20 12:32
hihi5654123 : 大鰭不執著打魚人 選個魚人隊長渡過前期還可以 11/20 13:43
willy14 : 好文 11/20 13:47
jeremylouee : 推 認真文 11/20 13:51
jeremylouee : 有些英雄能力真的太垃圾,沒啥辦法 11/20 13:52
Alex548291 : 推推 很實用 11/20 13:56
VUL3RUP : 推!! 11/20 14:18
pttrock : 謝謝七愛 11/20 15:00
newland : 期待更新新英雄。 11/20 15:18
freezesword : 不認識 但有分享有推 11/20 17:24
ckhcm : 推一個七愛~ 11/20 17:37
easyking : 好文 11/20 20:57
ezpznigahiga: 感謝心得 :) 11/21 06:28
gary360 : 用心文 11/21 08:16
iamflash : 屌 11/21 21:14
boxing000 : 戴瑞還是不會玩,有推薦的影片連結嗎? 11/22 03:01
lemon5043 : 推 12/02 00:58

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