作者attacksoil (第三方程式)
看板DMM_GAMES
標題[問題] 請問有類似艦娘類型的遊戲嗎(內有定義)
時間Sun Jun 12 08:51:02 2022
除了艦娘 last origin之外
嘗試玩last origin
才突然想到 我好像是喜歡玩這種:
1. 隊伍主要戰力都是常駐關卡掉落角色
2. 遊戲主要目標是提升隊伍戰力 以到高等區域農角色掉落
的遊戲
千年 御城 這種 常駐關卡角色掉落不重要 的不算
請問還有嗎?
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→ youngnpig: 碧藍航線 06/12 09:18
推 g9772509: 碧藍航線 06/12 09:21
→ hduek153: 沒有少女的前線(? 06/12 09:26
→ attacksoil: 碧藍航線玩到後面都是在造船了吧? 06/12 10:06
推 tomalex: (′・ω・‵) 想想時間是為了甚麼 06/12 10:08
推 zerox6315: 不推碧藍,到中期就開始大活每日三造養生過,每次生放 06/12 11:04
→ zerox6315: 送就在期待禮服skin什麼時後轉正面,什麼時後有更瑟瑟 06/12 11:04
→ zerox6315: 的(x 06/12 11:04
推 NEKOWORKi: 少女前線 06/12 11:43
推 andy1816: 少前,一般圖可以掛自律刷掉落不過大型活動只能手動農到 06/12 12:53
→ andy1816: 天荒地老 06/12 12:53
推 IBjoKer: 以頁遊來說,目前檯面上算是沒有吧? 06/12 12:54
推 jakkx: DIABLO。只差把角色換成物品 06/12 13:04
→ room1301: 少女前線 06/12 13:23
推 kevinlee2001: 少女前線 06/12 14:55
→ kevinlee2001: 無課金抽角是好文明 06/12 14:56
推 shields5566: 少前 06/12 16:03
推 SangoGO: 公主連結吧,只是摸到前線後就是看自己要不要醉心在PVP與 06/12 16:45
→ SangoGO: GVG 06/12 16:45
→ SangoGO: DMM還有天連在定義上也符合,不看他一直印新角的話,其實 06/12 16:47
→ SangoGO: 都不抽靠常駐還行 06/12 16:47
→ SangoGO: 不過你的需求基本上就是「抽角/課金角不夠突出」的意思 06/12 16:48
→ Yadsmood: 艦C-like特點是角色不靠課金抽卡靠撈 有抽卡都不能算 06/12 17:34
→ Yadsmood: 然後遊戲商只靠skin跟便利性功能賺錢 06/12 17:35
→ TachibanaMik: 建造算不算抽卡 .. 06/12 17:35
→ tomalex: (′・ω・‵) 算 06/12 17:40
→ tomalex: 沒有卡片是憑空而來的 06/12 17:40
推 windnduck: 建造應該算抽卡的一種,御城RE早期春日山就是建造限 06/12 17:45
→ windnduck: 不過內文這種類型的在DMM真的少見.. 06/12 17:47
→ tomalex: (′・ω・‵) 遊戲公司還是要賺錢的 怎樣都不會全放常駐 06/12 17:49
→ tomalex: 都放了還要打活動嗎 沒討論沒人氣 還要玩啥 06/12 17:49
→ excercang: 內文就是那個REB阿,完全符合你的要求 06/12 18:06
推 windnduck: REB是哪招啦www 06/12 18:12
推 ioylye: 求問有沒有像fgo跟千年這種 很休閒的遊戲 不PVP純PVE 06/12 18:20
→ excercang: 大驚!! 竟然還有1千多萬的收入 06/12 18:23
→ tomalex: (′・ω・‵) 你舉上面2個遊戲定義有點廣R 塔防就3TD 06/12 18:23
推 akitolin: d1基本上pvp大家都互相禮讓放一隻這種的可以嗎XD 06/12 18:26
推 jakkx: 連神遊都算的話那當然推GBF啦 06/12 18:31
推 SangoGO: 大造型的抽卡與燒石頭的抽卡是兩種概念,前者通常是你要 06/12 18:32
→ SangoGO: 去農關卡無限的資源,然後用這些資源去「大造」,後者就 06/12 18:32
→ SangoGO: 直接是各種活動可能有定期限量的石頭,然後直接轉 06/12 18:32
→ SangoGO: 通常後者的石頭一定是現金可購買,所以廠商會公佈機率與 06/12 18:36
→ SangoGO: 可能有保低機制,但前者就是因為不涉及金錢一切黑箱,尤 06/12 18:36
→ SangoGO: 其還要配資源量或其他變數,是真正的運氣考驗,甚至你的 06/12 18:36
→ SangoGO: 選擇是0%抽出都有可能,但官方沒義務說 06/12 18:36
→ TachibanaMik: 千年:你以為課金就有保障嗎 06/12 18:38
推 jakkx: 那配方系統真的有夠有趣…… 06/12 18:39
→ windnduck: 我正想說千年沒保底也沒天井XD 06/12 18:49
→ windnduck: 更正,千年有保黑,但沒天井 06/12 18:51
推 windnduck: 以內文來說,碧藍航線應該最符合吧,我以前也玩過一下 06/12 18:53
→ windnduck: 但那個掉落角色有的非常不好農(個人體驗) 06/12 18:54
推 tomalex: (′・ω・‵) 掉落限定機率比較低 06/12 18:57
推 shintz: 碧航有部分過期活動會移到EX圖裡,近期實裝了保底跟油耗 06/12 18:58
→ shintz: 上限機制,算是相當親民的做法 06/12 18:59
→ windnduck: 那算大改進了吧?直衝賣SKIN的正道了吧XD 06/12 18:59
推 Esca: 碧藍絕大多數的是農資源建造,刷關掉落很少很少 06/12 19:16
推 ioylye: 碧藍不是專賣skin的嗎? 06/12 19:16
→ Esca: 不確定這樣符不符合原po要的,畢竟碧藍重點也不是推關 06/12 19:17
→ ioylye: 阿 應該說就沒有PVP類的 遊戲內容其實沒差 06/12 19:19
推 ioylye: 最近玩的就哈波 打競技打到幾乎整天綁死在那邊 有點累 06/12 19:22
推 er2324: 碧藍航線 06/12 19:34
推 akitolin: 突然想到,pmgo不知道算不算XD 06/12 19:34
→ akitolin: 平常抓些實用寶可夢,然後想要強一點或神獸就要打五星蛋 06/12 19:35
→ SangoGO: 也算吧,因為沒有PM可以用錢抽出來,就是遊戲內碰運氣 06/12 20:07
→ SangoGO: 當然錢可能可以幫助你打的部分是另一回事 06/12 20:08
→ excercang: 有些PM不是限定地區嗎 06/12 20:10
推 akitolin: 有時候也會有特殊活動讓你抓地區限定啦,至少第一代的袋 06/12 20:21
→ akitolin: 龍,牛,魔牆人偶都有開放過 06/12 20:21
→ akitolin: 赫拉克羅斯之前新北fes也有開放 06/12 20:21
→ akitolin: pmgo現在就刷高IV和色違,還有農糖果XD 06/12 20:22
推 tomalex: (′・ω・‵) 不如單機 06/12 20:27
→ windnduck: 其實單機有個問題就是過關之後要幹嘛 06/12 20:27
→ windnduck: 網遊頁遊手遊就是會有新活動讓你玩 06/12 20:28
→ tomalex: (′・ω・‵) 所以我第一句推文問過了 06/12 20:28
→ tomalex: 昨晚想起懷念的A大搜一下跑去玩小遊戲單機了 06/12 20:29
→ windnduck: 我最近都在玩DI XD 無課唷~ 06/12 20:29
推 yoyofish02: (′・ω・‵) 那不是玩情懷的嗎? 06/12 20:35
→ excercang: 號稱234萬才能合出一件頂裝的那個嗎 06/12 20:35
推 windnduck: 新聞沒寫錯,倒是你誤解很大XD 是寶石啦,不是頂裝 06/12 20:38
→ windnduck: 不過我是上去看劇情的沒錯,蠻休閒的就玩個幾天這樣 06/12 20:40
推 SangoGO: 單機的好處就是有終點,壞處也是有終點(′・ω・‵) 06/12 20:49
→ SangoGO: 當然頁遊/網遊/手遊化就是服務只要不停止,那就[應該] 06/12 20:49
→ SangoGO: 會有新東西(′・ω・‵),至於單人還是多人就是另一回事 06/12 20:50
→ windnduck: 任何遊戲都會有終點啦,千年也是會有島的一天 06/12 21:08
→ windnduck: 很少有遊戲會像D2那樣給你戰網玩20多年的 06/12 21:08
推 jakkx: D2中間也約十年只有小更新沒有新東西…… 06/12 21:10
→ windnduck: 但服務還活著,這很少XD 06/12 21:11
→ windnduck: 聽說金庸群俠傳OL還活著..不知道真的假的XD 06/12 21:11
→ windnduck: 不過D2那個嚴格來說也不算單機就是了.. 06/12 21:12
→ excercang: D2至少是個近幾十年來最成功的遊戲之一了 06/12 21:33
→ kimokimocom: 我合理懷疑暴雪最不喜歡的遺毒就是D2 XD 06/12 22:07
→ kimokimocom: 當初那個買一套玩終生的設定伺服器費用不知燒多少了 06/12 22:08
→ excercang: 1080+1499 當時花了我2500多 06/12 22:11
推 jakkx: WC系列也是啊 06/12 22:28
→ jakkx: 真是這樣的話它就不應該出D3…都是同樣系統… 06/12 22:29
推 windnduck: 因為那時候有賺爛的WOW吧,所以沒太在意那個開銷 06/12 22:46
→ windnduck: 但後來WOW大幅衰退之後,後續的D3又撐不起來 06/12 22:46
→ windnduck: 再來就是各式各樣的失敗,賺錢就越來越少管道了 06/12 22:47
推 jakkx: 也是。D3一開始也是一堆頭撞到… 06/12 22:49
推 kimokimocom: 我是衝首發那群的 後來前期炎上期就退了 06/12 22:50
→ kimokimocom: 聽說後來資料片後有友善很多 但還是提不起勁回去看 06/12 22:50
→ kimokimocom: 現金拍賣場現在已經收掉了吧? 06/12 22:51
→ TachibanaMik: 很早就收了 06/12 22:57
→ tomalex: (′・ω・‵) 收很早 大概1.04~1.05版或之前收的 06/12 22:59
推 windnduck: 現在D3是個不錯的遊戲,但end game很無聊 06/12 23:06
推 windnduck: 純粹當作紓壓遊戲是很有趣 06/12 23:07
→ npc776: (╮′_>`)<艦B吧 卡池實質上是友情抽 全資源基本上都能靠 06/13 01:43
→ npc776: 時間換(第二顆後的婚戒例外) 課金不影響戰力 06/13 01:45
推 tomalex: (′・ω・‵) 課金的戒指有影響戰力R 06/13 09:12
→ breakblue: D3就是無雙遊戲 無雙遊戲沒有什麼end game成份可言 06/13 12:06
→ swiftthunder: D3後來就是一直數字純粹的大大大大大 06/13 13:55
→ nekomimi: 艦b不太算吧 印象中它比較像是建(ㄧㄡˇ)造(ㄔㄡ)遊戲 06/13 14:03
→ nekomimi: 少前的話則是融合勢力單位跟skin還是要用抽的 06/13 14:07
推 ReiyukiKai: 最類似艦娘的就刀劍亂舞了吧? 06/13 14:16
→ ReiyukiKai: 刀亂舞也是四種資源。艦有艦種刀有刀種。有掉落限定刀 06/13 14:19
→ ReiyukiKai: 跟建造限定刀,有吃刀強化能力。幾乎是套皮簡化的艦娘 06/13 14:19
推 SangoGO: 當時就有艦女人劍男人的別稱阿(′・ω・‵) 06/13 15:15
→ justin332805: 你的兩樣要求碧藍航線就是阿XDD 06/13 15:58
推 your025: 艦B比少前好在活動不用打一些天殺的關卡... 06/13 23:39
→ your025: 少前活動難度不算高 一開始機制很麻煩 後來劇情很長.... 06/13 23:40
推 tomalex: (′・ω・‵) 不打EX 06/13 23:40
推 sawaman: 就玩LO阿,我也剛玩 06/14 19:09
推 kemnkeny: 艦B從日服開服玩到開發船二期退坑的經驗,我覺得不太算 06/15 17:12
→ kemnkeny: 本質還是抽卡遊戲(建造),有可農的角色但真的不多 06/15 17:13
推 kemnkeny: 就我印象少女前線可能比較符合 06/15 17:20
→ kemnkeny: 我朋友曬過無課達成過角色持有率100%,用生命在農 06/15 17:21
推 kimokimocom: 建B本質還是算可農遊戲吧 只是差在農方而已 06/15 17:22
→ kimokimocom: 營運巴不得玩家趕快造出來,這樣才會去買SKIN 06/15 17:22
→ kemnkeny: 不過是幾年前的事,好像剛出妖精一陣子,現在不確定了 06/15 17:22
→ kemnkeny: 艦B農方,但覺得不太符合原PO的農角色需求 06/15 17:25
→ kemnkeny: 農方其實就是解每日任務拿石頭,跟其他遊戲沒啥差別... 06/15 17:27
→ kemnkeny: 差別只在艦B能拿的數量很多而已 06/15 17:28