[爆卦]胡同料理包評價是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 胡同料理包評價產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅王繁捷 Wang, Fan-Chieh,也在其Facebook貼文中提到, 分析競爭者的迷思​ ​ 我公司在初期的時候,只有賣6吋生日蛋糕,我的想法是:​ ​ 「每年生日的人這麼多,這個市場一定很大。」​ ​ 一開始確實像是這樣,業績拉起來之後,公司過了一段好日子。​ ​ 可是又過了一段時間,業績開始往下掉,我想辦法從不同方向找原因:​ ​ 客戶不滿意?​ ​ 廣告操作太差...

  • 胡同料理包評價 在 王繁捷 Wang, Fan-Chieh Facebook 的最讚貼文

    2021-07-01 18:00:43
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    分析競爭者的迷思​

    我公司在初期的時候,只有賣6吋生日蛋糕,我的想法是:​

    「每年生日的人這麼多,這個市場一定很大。」​

    一開始確實像是這樣,業績拉起來之後,公司過了一段好日子。​

    可是又過了一段時間,業績開始往下掉,我想辦法從不同方向找原因:​

    客戶不滿意?​

    廣告操作太差嗎?​

    網站的問題?​

    競爭者出現?​

    我把蛋糕寄給客戶之後都會發信問感想,然後統計產品的分數,所以在看完問卷之後,我確定產品是沒有問題的。​

    那問題是出在廣告、網站,還是競爭者?​

    分析之後,我發現廣告、網站的問題非常明顯,廣告的問題很簡單,單純就是打廣告的技巧太爛,只要去上課學習就好。​

    網站的問題,則是愈來愈多人開始用手機,我的網站當初是設計給電腦用的,手機看起來畫面很小、很難用,這請工程師更新一樣很快解決。​

    再來是競爭者分析,一開始我想,是不是網路上出現和我定位一樣的蛋糕店,讓我的生意往下掉?​

    我的定位是精品巧克力蛋糕,包裝非常有質感,所以我馬上搜尋有沒有類似的店開幕,跟我搶客人。​

    結果沒有。​

    我陷入了沈思,然後又想:​

    「也許不要侷限在精品巧克力蛋糕,其它種類的精品蛋糕也算是競爭者,調查看看好了。」​

    結果還是沒有。​

    我皺著眉頭,坐在電腦前想:​

    「難道低品質的蛋糕也是競爭者?」​

    但是習慣吃精品蛋糕、拿精品蛋糕送禮的人,通常不會買低品質的蛋糕,目標客群不一樣,不應該有競爭的問題。 ​

    思考碰到了死胡同,我決定從最初的原點開始推理:​

    我在賣什麼東西?​

    精品生日蛋糕。​

    我的競爭對手是誰?​

    有賣精品生日蛋糕的店家。​

    但是最近沒有新的店家出現,我的生意卻掉了!​

    我的結論是:​

    問題出在廣告、官網,和競爭者無關。​

    但是我心裡感覺總是有點怪怪的,好像漏掉了什麼重要的東西……​

    我的客戶就是會買精品生日蛋糕慶生,對手當然是跟我一樣的店家,可是我沒有發現這樣的新對手啊!​

    想到這,我突然覺得好像哪裡不對勁,所以我把這一段思考再倒帶一次:​

    「我的客戶就是會買精品生日蛋糕慶生……」​

    「慶生……」​

    想到“慶生”這兩個字,我的腦海浮現出兩個畫面:​

    1. 一群人圍著大蛋糕,唱著生日快樂歌​

    2. 一群人在餐廳吃飯慶生,然後微笑的服務生出現……​

    第一個畫面沒什麼問題,因為我的蛋糕就是針對第一點情境設計的。​

    但是腦海浮現第二個畫面的時候,那個微笑的服務生出現要做什麼?​

    他手上拿著什麼?​

    是蛋糕!​

    誰家的蛋糕?​

    某間大飯店的蛋糕?某間法式甜點店的蛋糕?​

    都不是,那是餐廳的小蛋糕!​

    現在很多人慶生根本不買蛋糕了,他們寧願把錢拿去高檔一點的餐廳吃飯,然後用餐廳附送的蛋糕慶生;或是餐廳不附蛋糕,隨便一個甜點都可以代替!​

    所以搞到最後,原來我的競爭對手包含了高檔餐廳。​

    我找了幾個目標客戶,確認了我的想法之後,開始針對餐廳慶生來改變我的產品,讓業績又拉起來。​

    這就是我以前的盲點,我覺得只有和自己同類型的店家才是競爭者,但事實上是,只要那產品能帶給客戶一樣的目的,就算是完全不同行業,也是競爭對手。​

    就像剛剛的例子,能達到慶生目的的不是只有蛋糕,餐廳也可以(就算沒附蛋糕,很多人也願意),所以兩邊是會互相影響的。​

    你在面對競爭者的時候,要以能夠達到客戶目的的角度來思考,才比較正確。​

    客人在思考要不要買的時候,第一個考慮的是他想要達到的“目的”是什麼,確認目的之後,會列出所有選項,再來決定“種類”。​

    舉吃的例子你會比較容易了解,客人去餐廳的目的有填飽肚子、聚餐、慶生、就是想吃某種料理……等等。​

    如果你是做美式餐廳的,目的是讓人有地方聚餐,裝潢氣氛好、空間大,今天有兩間店開在你附近,​

    第一間:小小的美式餐廳,只有兩張桌子內用,不適合聚餐。​

    第二間:異國餐廳,裝潢舒適、空間寬敞、食物平價,料理類型適合聚餐。​

    要引起你注意的,應該是第二間。​

    雖然第二間賣得東西和你不一樣,可是他能帶來的目的是一樣的,也就是聚餐。​

    客人在考慮聚餐地點的時候,就會把第二間和你同時列入考慮,而不是把第一間小餐廳和你列入考慮(就算第一間賣的東西和你一樣)。​

    客人確認目的之後(聚餐),才會考慮種類要日式、美式,還是中式料理?​

    有的人是先看評價好不好,再決定要日美中哪間餐廳,可是不管他先看評價還是先看種類,“目的”一定是最優先的。​

    總不可能找一間評價很好、只有兩張小桌子的便當店,來當聚餐場所吧?​

    不過客人在決定種類的時候(美式、中式、日式餐廳),已經不是你能控制的事情了,因為你的餐廳早就已經定位好了,煩惱也沒用。​

    你可以專心在和你能達到同樣目的的競爭者,有什麼是值得學習的?​

    他們做了哪些事,讓大家更願意去他們那邊聚餐?​

    你該用什麼對策來面對?​

    而不是一天到晚關注小漢堡店,他們的一舉一動是什麼。​

    你的營業額主要來源是“聚餐”,小美式餐廳則是“個人用戶”,方向本來就不一樣。​

    當然如果小餐廳在餐點上有什麼優點,你可以跟他學習,畢竟產品好不好吃是最基本的,可是要記得真正的競爭對手,是那些能帶給客戶同樣目的的店,不管類型和你一不一樣。​

    另外的例子就是相機和手機,誰會想到完全不同的兩個產業,他們的銷量會互相影響?​

    但是仔細想想,他們都能達到相同的目的,也就是保存影像,那就不覺得奇怪了。​

    有這樣的認知後,相機公司才能好好想出對付手機的策略,而不是和其它品牌的相機拚得你死我活。​

    不管我們的行業是什麼,能認清真正的競爭者是誰,才能讓我們做出最正確的分析,還有決策來幫助公司活下去。​
    ________________​

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  • 胡同料理包評價 在 用鉛筆寫日劇 Facebook 的精選貼文

    2020-12-15 08:50:00
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    日本以鬥智、闖關生存,甚至大逃殺類型為題材的作品在所多有,甚至已經到了氾濫的地步了。只不過即便有這麼多類型的素材可以運用,但是日本的影視製作卻一次又一次用行動的演繹,如何把每個有發展性的IP逼入死胡同,成為一次性的免洗餐具。
      
    依舊記得,當時聽到《今際之國的闖關者》要翻拍成日劇的第一時間,坦白說是極為不放心的,畢竟太過熟悉日本影視產業處理這類題材的SOP了:低配的場景、廉價的特效、土法煉鋼的拍攝流程,以及各種恣意妄為的噴血場面。
      
    此外,極度喜歡這部原作,也是關鍵之一。
      
    只不過這些限制也並不是演員、導演或編劇的問題而已,畢竟時至今日,影視作品只要滿足國內市場的商業思維,加上資金投入有限,大幅地限制了製作組勇於嘗試的想像力。
      
    錢不是萬能,但是沒有錢卻是萬萬不能,這在此刻的日本影視界而言,仍是很現實的。
      
    不過,值得慶幸的是,今際之國迎來的不只是闖關者,更是銀彈充足的投資者,NETFLIX以雄厚的資本挹注,不論是金錢或是軟硬體設施,利用《今際之國的闖關者》做了一次完美的軍火展演。
       
    這樣的演繹,在《今際之國的闖關者》全球同步放映的同時,釋出的幕後花絮便可見端倪。作為劇情初期主要場景的澀谷十字街口,完全藉由一個從無到有搭建的露天片場,完美重現,而且被重現的也不只是十字路口本身,包含在路口周圍的極具特色的代表物、人潮往來的車站出入口,甚至遠方的景緻。
      
    也因此,當整個澀谷街頭的人一夕之間從我們熟悉的場景中完全消失時,視覺的衝擊才更加震撼。這就是資本的魔力。
      
    這種魔力,參與演出的演員或許感受更加強烈。飾演苅部大吉的町田啟太參加首映活動時便提到,在演出的時候完全不知道自己眼前究竟看到了些什麼東西,完全不知道哪些是實景呈現、哪些地方會用CG,都是成品出爐之後才知道。
      
    除了火力展現之外,《今際之國的闖關者》的另一種實驗性便是應證了,好的食材仍需正確的料理方式,才能夠成為端上桌的佳餚。所謂的「正確」,不只是金錢的挹注而已,還包含拍攝的方式、鏡頭的敘事、節奏掌握,以及極為重要的是,面向國際的行銷策略,如何將一個日本原生的故事拍成跨文化都能接受的文本,這些方面大概是日本的團隊從來最缺乏想像的。而如今看到這業的討論度,大概也是NETFLIX攪動了一攤死水後,得到了算還不錯的成果
      
    而做為漫畫改編的作品,《今際之國的闖關者》在劇本的安排、人物選角與敘事方式中,仍有不少值得討論與評判的空間,畢竟對於曾經看過原作的人來說,不太可能不加以比較。例如,一位朋友是這麼評價的「紫吹去不了Beach,只好自己當Bitch」,這樣一句話,當然是透露出漫畫原作粉絲的不平與哀怨。
      
    但是另一方面,藉由這樣的改編,或許也成為了這部漫畫作品出圈,進入不同社群的好機會。
      
    《今際之國的闖關者》談論生也談論死,未知死,焉知生。迷失於其中的人們,有些人在見證了無數的死亡後自暴自棄,等著GAME OVER的那一刻得到解脫;有的人卻在這個世界中找到了自己活著地意義,而沉溺於命懸一線的生死交關;當然,也有人選擇了背負一個又一個的死亡後,選擇好好地活著。
      
    歡迎來到滿滿的誠意與惡意交織而成的今際之國。

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