[爆卦]網路武俠小說排名是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 網路武俠小說排名 在 讀書e誌 Facebook 的最讚貼文

    2020-09-20 23:58:25
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    " We're not just here to take part, we're here to take over" -- MMA star Conor McGregor
    (我們不只是來爭名的,我們是來征服的-- 綜合格鬥天王, 康諾麥葛瑞格)

    厲害的運動選手,他們的故事總是熱血激勵人。頂尖選手的故事更是讓人看到超凡的意志力。但有些選手除了推動運是運動本身的卓越之外,更是用個人特質改變了該項運動的文化和發展。一般熟知的包括Jordan 之於籃球,還有梅西之於足球等等。McGregor對於綜合格鬥,大概也是這樣的影響力。只要在網路上搜尋McGregor,大概都會看到“嘴砲王”這個稱號。我會注意到他是因為在2017年,他和拳王 Floyd Mayweather 有一場世紀大賽。身為綜合格鬥家的他,刻意去挑戰不熟悉的拳擊,但他比對手小10歲,同時拳王當時已經兩年沒有比賽了,超級有話題性。當時有430萬人同時在線付費觀看 (pay-per-view),我也是其中之一啊!

    他的故事有很多不同的特別背景交織而成,讓這個過去備受爭議,非典型的運動,逐漸被主流大眾所接受。一個著迷約格鬥的愛爾蘭男孩,從一開始就相信自己會成為冠軍。從他當時的生活條件,完全看不出這樣子的願景是可能的。但執著的他在家人的反對之下放棄了自己的水電工作 (後來父親很驕傲地說“我很高興我的兒子證明我是錯的”),面對其他選手都是業餘的他卻有充分時間練習,很快地便展露頭角。書中也說到他早年的挫敗,反而像是打預防針一般,讓他日後更加無所畏懼。

    "Fighting is an art, built around several sciences, but the most important moments of about are instinctual. Brilliant technique and tactics only hold up as long as discipline does -- the first drain on a fighters discipline is fatigue, there aren't many other endurance sports with so many strategic considerations, but the second test of discipline is being hurt . It is frightening to feel that pain, but more importantly it throws a fighter back to his instincts".

    “格鬥是一種藝術,建立在不同的人體科學上,但最重要的時刻總是關乎直覺。高超的技巧和戰略能維持多久是看選手平時的紀律有多少。第一個會測試選手紀律的是比賽中的疲累,畢竟沒有太多比賽耐力的運動,同時需要搭配這麼多的戰略思考。另一個測試選手紀律的就是受傷,感受到相同是令人害怕的,但更重要的是受傷時選手的本能反應就被逼出來了”

    綜合格鬥本身一直是一種奇特的體育項目,畢竟他的緣起,是在人們好奇不同的打鬥方式相碰時會有什麼結果,有點像是武俠小說中的舞林爭霸賽。因此它的規則和排名方式都一直是持續改進中代表。當時還有一個很特殊的背景,就是McGregor愛爾蘭人的身份。觀看運動不只是一種娛樂,更是許多人投射個人或民族情結的方式。當時的愛爾蘭只有幾百萬人,但幾個世紀來往外移民的愛爾蘭裔有超過千萬人,特別是很多在美國。這些愛爾蘭裔一般在美國的地位跟黑人和拉丁美洲是差不多的,因此在McGregor身上找到認同和民族榮譽感。也因為這樣綜合格鬥逐漸成為一種主流的體育項目。

    在技巧和體力之外,他的另一項天賦,是很早便意識到行銷個人特質的重要。綜合格鬥因為是付費觀看制,因此能吸引多少觀眾才是商業的重點,McGregor "嘴炮王”的稱號就是來自於比賽之前的放話,他常常語出驚人吸引粉絲的注意力,建立起比賽的戲劇性,同時也讓媒體非常好下標題。

    沒沒無聞的窮小子,因著自信,著魔般的紀律,以及浮誇的表演能力,成為世界最高收入的運動員,這樣的故事總是能吸引人。再加上他私底下忠於自己人(朋友,家人,和多年支持他的另一半),場上滿嘴髒話,場下卻是溫柔好爸爸,這樣的對比也是非常有特色。今年又說要退休的他,相信不管做什麼,總是會帶著來鮮明又新鮮的個人風格,留下滿滿的存在感。

    照片,相關報導和全文在部落格中👇👇👇
    https://dushuyizhi.net/the-notorious-格鬥天王mcgregor的故事/

    #MMA #UFC #ConorMcgregor #TheNotorious #綜合格鬥

  • 網路武俠小說排名 在 陳星合 Facebook 的最讚貼文

    2017-02-19 23:01:51
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    雖然我不是家長學測放榜對我來說也太遙遠了,還是想推薦這篇文章給所有關心教育的朋友看。

    【那些年放榜後:我高中最後悔的事】

    2/16對很多人來說只是情人節的後天,但是對有些人來說卻是個大日子,因為學測放榜了。

    我還記得自己當年拿到聯考成績單的那天,在家門口、樓下徘徊了四五個小時,心裡七上八下就是不敢進門,因為我從來沒想過自己的分數會那麼「小」,也因為我不知道怎麼面對父母的失望。

    雖然已經超過十年了,但還是可以清晰地記得當時的自己,無助,恐慌,對自己失去信心,對未來一面茫然。

    *
    很快的十年過去了,身在媒體我開始注意到,同樣是這個時候,有大學教授開始呼籲良心媒體別再報導某某學校有幾個滿級分了(https://goo.gl/ipyGHJ)

    我也看到有身邊的朋友,決定十年後再考一次學測,結果寫下了「如果考試成績就是評價一個人的標準,那我過了這九年根本變成廢物」(https://goo.gl/zrCcxs);也有人用影片拍下自己「吊車尾八年後的挑戰」(https://goo.gl/oibSOh)。

    我並不是質疑這種做法,但我覺得這種畢業多年後「回去重考」,不論是用來質疑念書考試其實沒有用(教育制度也不會因為這樣批評就變了好棒棒),或是告訴大家考的好不用太開心、考得爛也不用太感傷(最終在乎的就是在乎,不在乎的還是不在乎),都只是看似有趣,但是其實根本沒有解決問題的作法。

    尤其是,當我看到自己前年寫的一篇文章「一個高二學生的發問:我現在滿腦子只有考好學測,錯了嗎?」在臉書重推後(https://goo.gl/oeZ8H8),有個網友在下面留言「高二應該先去探索自己的志向,這樣才知道大考怎麼準備啊!」

    結果,馬上有一個高二學生在下面回應:「怎麼探索求教?學校課表國英數社(歷地公)自(生地物化),排的滿滿的,怎麼探索?用什麼管道去探索?講的很簡單耶,實習/打工,多數的公司也不收未成年,連機會都沒有要怎麼探索啦......」

    然後我突然懂了,我們這些畢業多年的「學長姐」,無論再怎麼實驗、或是給建議,都是一種沒有同理心的做法。

    **
    人生中每一個時期都有當下最在乎的事情,而我們早已經脫離那個時期,又憑什麼自命清高的告訴年輕人「考試不重要」或是「考爛了也沒關係」?

    事實就是,對於現在的高中生,那就是他/她最重要的事啊!(或是打開始就覺得根本不重要)

    但也不是什麼不能做,當我試著回想自己高中的時候,或許可以試著聊聊自己現在覺得後悔的、當初「怎麼沒這麼做」的事:

    一、好好的玩一個社團

    我記得當年最後聯考考爛的時候,我最後悔的就是:「書沒讀好就算了,玩也沒玩到啊!」

    為什麼這麼說?因為每個人的時間都是有限的,要嗎就一開始就決定好好念書,靠考試定江山,不然就好好玩,玩出個名堂。我當初一上高中就參加了康輔社,國小國中都被管的不能出門的我,那時候覺得社團好有趣,不但可以針對自己的興趣加入,還可以透過加入不同的社團找到同好,而且還不只是限於校內還有機會認識校外的男生/女生,然後也可以一起學習有共同興趣的技能。

    只是好景不常,我當初因為在班上只排名在中間,再加上康輔社每週一到五有兩天晚上要留校上社課,週末則要出來開會、辦活動,家人因為我成績不夠好(所謂不夠好就是沒有前三名),所以不到兩個月就被強迫退出社團。

    從此我的高中就再也沒有社團生活,我失去了很多交朋友、學習技能、和歷練的機會。或許高中生不容易去實習,或是從打工中學到經驗,但是社團絕對是一個不可或需的管道,在那裏我們才會認識別人,再進一步從別人身上認識自己。

    二、勇敢地去質疑老師

    我那時候還是在用一綱一本國編館的課本,可能不見得多認真唸書,但是大多數的時候,我從來不懂得去質疑課本內容、質疑老師的教學、質疑長輩告訴我的知識或常識。

    一直到多年後我進了媒體,都快30歲了才稍微知道什麼是白色恐怖、什麼是二二八?誰是鄭南榕、誰又是陳文成?不只發現了自己的無知,更發現自己從來不懂得質疑,誰說課本教的一定是對的?老師講的就不可能錯嗎?2014年看到高中生因為課綱微調站上街頭,不論抗議的手段如何,但我覺得感動的是有年輕人開始懂得去質疑,並且願意在站出來討論、讓更多人關注。

    如果過去永遠是對的,那這個世界根本就不會進步,因為只會照過去的模式走。要前進、要進步就要懂得去質疑,更進一步創新、推翻、去找到新的可能性。

    三、卯起來接收各種資訊(課外書)

    小時候我是在一個家教很嚴的家庭長大,所以我從小就不能看卡通、玩電動、看漫畫,家裡雖然不乏課外讀物,不過大多是什麼偉人傳記或是科學小百科,因為被關在家被逼著的確看了不少,但是上了高中之後,才是真的自由的開始。

    只是一開始,我的「自由」跟同學比較不一樣,我是先把從小到大沒看到的漫畫花一整年的好好看個過癮,然後才開始涉獵別的。那時候我是看武俠小說,國小就偷偷摸摸、東躲西藏的把金庸看完的我,高中開始看了一些長篇小說,印象最深刻的就是,在高二升高中的暑假,也是對於高中考試最重要、最應該拿來衝刺的時間,我在看黃易的大唐雙龍傳,好死不死總共有63集,看完我的暑假也飛了。

    如果重來一次,我應該不會那麼快一頭栽入小說的世界,並不是認為小說不好,而是小說太容易成癮(也可能是我定力太差),讓我少了去涉獵其他領域的課外讀物的可能性。就像是現在網路、社群的世代,但也是更容易掉入同溫層的世代,正如當時的我只看了小說,卻忽略了其他選擇一樣,少了多元的聲音或是不同角度的論述或立場,只會讓自己的可能性被侷限。

    也許學生的本分就是念書,但是除了念書還是有很多事可以做,至於時間就像__,擠一擠總是會有的。

    ***
    「妳相不相信,就算我不會log,十年後還是可以活得好好的?」「人生有很多事本來就是徒勞無功啊。」 這是電影《那些年,我們一起追的女孩》中男女主角的一段對話。

    但我不想去批判高中學的那些東西到底有沒有用,畢竟很多時候是因人而異,同時也會因為不同老師、教學方式、教育制度而有很大的不同,而更多時候也決定於家長的教育觀念。

    但是在短時間、以上條件都不變的情況下,唯一可以變的其實就是學生自己,用自己的方式去找出適合自己的路。

    也歡迎大家留言分享自己在高中最後悔的事,感覺很有趣 XD

    ps. 關於選校選系,我覺得可以參考這幾篇文章(歡迎推薦):

    - 高中生選系三部曲之一:為什麼學生對什麼都沒興趣?(https://goo.gl/xBsbgp)
    - 高中生選系三部曲之二:興趣究竟能不能當飯吃?(https://goo.gl/QHo5Xm)
    - 高中生選系三部曲之三:如何連結自身興趣與眾多大學科系?(https://goo.gl/AYqSwh)
    - IOH的選填志願SOP(https://goo.gl/S64Xk4)

    (至於那些人力銀行或是雜誌分析的什麼科系最有「錢途」、什麼大學「企業最愛用」還是丟到垃圾桶吧,因為等你畢業後,那些早就不合時宜惹 XD)

  • 網路武俠小說排名 在 Windko。臺灣/韓國/旅遊美食生活 Facebook 的最佳解答

    2015-12-10 15:02:00
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    *~小說推薦~*《網游之公子連城》。作者:滿座衣冠勝雪。
    昨晚睡前不小心打開了這部小說(對岸原創小說),結果,讓windko看得欲罷不能啊!邊看小說邊聽著外頭雨聲,直到半夜三點才心滿意足地看完結局,睡覺。

    如果妳玩過網路RPG遊戲、喜歡打電動、可以接受男女主角對話其實不太多、可以接受整本書根本沒啥粉紅的話,就可以點開來看啦!(但個人是覺得這類的小說,應該很多女孩子不太能接受與喜歡吧,哈哈)

    該怎麼說這部小說呢?剛開始看前兩章的感想是──好妙!真的好妙!太妙了!怎麼劇情全是角色在遊戲裡的動作與發展呢?形容到讓人覺得根本在看動畫片、或是像自己在玩遊戲!雖說以前我也一度很迷網遊、玩很兇,什麼任務組隊公會打王團練製作裝備搏人品RP等等狀態都經歷過,但看著網路遊戲的內容被這麼清楚且仔細地描寫出來,根本就是真人RPG啊!主角根本就是遊戲人物啊!

    作者「滿座衣冠勝雪」的網遊基本設定很完整,四大職業、升等選職、任務的連環次序與機車程度、遊戲改版的bug、人品爆發的幸運、場景描述、團隊打王或是攻城的精采,這些設定很有系統,而且有一定規律與相聯。光在遊戲裡所發生的解任務、組團打boss、攻城、甚至有一些太機車的設定,看得讓人都心情激動、整顆心沸騰起來了啊!(對,我是遊戲控XD)只是~~在我看了一個多小時的小說後,男女主角才終於在現實生活中見到面了!!(當下忍不住大叫了!)

    故事從網遊開始,該說是網戀嗎?又不太真切,哈。反正網遊小說的SOP就是一定要有個操作、指揮、對戰、PK、裝備都很強大的大神存在啦!故事裡一口氣就是四個大神級的公子們,遊戲名字都統一為「公子OO」,男主角「公子連城」排行第三,生性較寡言,在該伺服器的該職業排名第一,很標準的男孩子玩遊戲態度:衝等、打怪、PK。女主角「一笑紅塵」由於真實生活裡的意外事件劫後餘生,看淡一切衝突或是紛爭,玩遊戲是打發時間,主要製作裝備或藥品當商人賺錢。

    「公子連城」與「一笑紅塵」的交集很淡,就只是客戶與商人的往來,沒有多餘的對話與接觸,直到遊戲改版推出新的攻城任務,「一笑紅塵」人品爆發地打到了「天界秘鑰」,轉售給「公子連城」一行人,才開始有所交談、組隊過任務。轉捩點絕對是「一笑紅塵」誤信他人、引薦到「公子連城」的公會,讓他被騙遭受到遊戲裡的輪白……「公子連城」的等級從新手開始,「一笑紅塵」內疚而為他傾盪家產煉造出的極品裝備……她帶著他練等、飛升選了入仙過程的巧合……始於遊戲裡的淡淡情愫逐漸萌芽……

    然後,期待已久的現實生活終於有所接軌了啊!(繼續激動!)

    感情部分的發展其實不是此部小說的重點,老實講。我反而覺得遊戲裡的過任務、隊友間的信任相互扶持、攻城時的熱血沸騰、阻止魔物屠城的全伺服器大團結……這些才是精髓所在啊啊啊啊!!!絕對讓愛遊戲的人激昂不已!!(這樣的我會很奇怪嗎?XDD)就算妳不玩遊戲,把它當武俠小說看說不定也不錯,哈哈哈!