[爆卦]籃下三秒範圍是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇籃下三秒範圍鄉民發文沒有被收入到精華區:在籃下三秒範圍這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 籃下三秒範圍產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過4,627的網紅瓶子溜馬日記,也在其Facebook貼文中提到, 【熱身賽】 二連戰騎士皆敗 熱身賽重點在演練陣容,勝負不重要,但能贏下來也不錯,騎士賺到這兩場的逆轉勝經驗值,有兩個球員表現很突出,一個是今年第五順位的選秀新人 Issac Okoro,身高六呎六,體重接近 220 磅,非常強壯的體格,他應該可以防守四個位置(1~4),有高昂的防守戰意,進攻也能切...

  • 籃下三秒範圍 在 瓶子溜馬日記 Facebook 的精選貼文

    2020-12-16 18:45:30
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    【熱身賽】 二連戰騎士皆敗

    熱身賽重點在演練陣容,勝負不重要,但能贏下來也不錯,騎士賺到這兩場的逆轉勝經驗值,有兩個球員表現很突出,一個是今年第五順位的選秀新人 Issac Okoro,身高六呎六,體重接近 220 磅,非常強壯的體格,他應該可以防守四個位置(1~4),有高昂的防守戰意,進攻也能切入能投三分,我有一種看到 Ron Artest 新人年的感覺,此人繼續鍛鍊下去,有機會成為各隊搖擺人的夢魘。

    Okoro 第一戰得到 18 分,其中 16 分集中在第四節,包含最後那個防守反擊超快攻 0.3 秒得手,這個瞬間啟動的反應,擊殺了整場多半居於領先的溜馬,沒話說,我溜確實慢了那一拍,Okoro 跑得好也跑得夠快夠果決,騎士球迷應該很開心有這麼熱血的新人入隊。另外一個第二戰的贏球功臣是 Dante Exum,這位一直用大屁股向後磨著單打的球員,有沒有讓你想起誰?儘管持球節奏奇特,Exum 依然穩穩地把握每次進攻,關鍵時刻就是能把球打進,第二戰在最後三分鐘前其實雙方還是拉鋸,但之後就是 Exum 的天下了,三分球、單打、罰球全拿下,我溜輸得不冤,最後留在場上的陣容就是擋不住對手得分,這是小陣容的隱憂,身材上的劣勢會讓你在關鍵時刻恨天高,這也許會是溜馬本季的硬傷。

    回來看溜馬,滾總的新球風,一字曰,就是『快』。

    和「歐比王」時代那種搶投拼出手數的速攻模式不同,這次是腳勤,快速移動+積極壓迫,一切從防守做起,溜馬上季就是一支很能打防守轉換的球隊,幾個側翼都是下手快的球員,速度催起來就是溜馬的天下,這種打法風格除了很要求體能和腳步之外,最重要的是創造『空間』,利用傳球高速轉移,把機會做給最適合出手的人,Justin Holiday 和 Doug McDermott 都是能快投的射手,他倆應該會受益最多,Malcolm Brogdon 的出手動作也很小,定點或自投都沒問題,Victor Oladipo 會有點影響,可能英雄球的機會會減少,他需要改變適應一下,這支球隊現在有很多武器,不是一定需要他每晚燃燒才能贏球,當然他的切入還是有破壞力,只是節奏需要更謹慎一些。有看到 Domantas Sabonis 也出手了不少三分嗎?是的,雖然都沒進,但他會繼續投下去,是空檔就該投,總會練出來的,即使沒進小沙也依然能在其他地方交足功課,他已是扎扎實實的東區明星前鋒,有種感覺這是小沙的球隊了?(咦)Myles Turner 理論上要喜歡現在這個球風的,能投更多外線,防守更大範圍,但空間感不太好的他可能不會馬上看到正成長,大概是誤傳或掉球一次,後面馬上可以補上一個三分或火鍋來這樣,雙塔的問題依舊,需要給滾總多一點時間演練。

    TJ Warren 沒想到也有足底筋膜炎,這是一個麻煩的症頭,小沙也有這困擾,估計這兩位本季很難維持高出席率,需要給他們足夠的休息,有人不能上就代表板凳的機會來了,但 KP 總管今年補強後給教練團出的難題是,長人不夠啊啊啊!第二戰在 Sampson 跟對手吵架被趕出去之後,溜馬場上最高的是~Edmond Sumner !對,溜馬排出死亡五小,TJM 帶著一群小後衛們,Cassius Stanley 和 Jalen Lecque 兩個跳跳人,Kelan Martin 和 Sumner 兩個高後衛去扛側翼,然後就被 Exum 虐了,被六呎九的 Dean Wade 顏射投三分,被 Maker 籃下硬吃,哈哈真是一點辦法都沒有,這就是先天的劣勢,溜馬可以想著『以快制高』的算盤,但此招距離練成精的程度還很遠,熱身賽不用在意,就繼續演練賺經驗值吧。

    寫完發現沒提到 Aaron Holiday,他的位置有點尷尬,放在先發組會繼續成為被單打的那個點,但他有數據有產出,做一個弱邊狙擊手可以,可只要持球多一點就會猶豫,在目前特別注重空間的打法中會有點突兀,同樣的問題 Turner 也是,兩位都還缺乏卡住之後的應變修正能力,溜馬這先發組合,還有賴小沙和總統多擔待一點,及早把隊友拉到位吧。

    溜馬沒有首輪新人,二輪飛人 Stanley 有灌籃,彈性真的不錯,但也就這樣,其他要練的技能點數多到爆。至於 Lecque 也是很能跳,但也太愛跳起來封阻了,一個小後衛老想巴人家火鍋,實在是~有前途啊!!!兩位新同學就繼續給我們帶來能量吧。

  • 籃下三秒範圍 在 街頭籃球 Facebook 的最讚貼文

    2017-09-05 12:00:00
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    【球友攻略📙第十三彈】

    👉前言
    這是一篇針對SF精細的講解與分析
    我常看到很多人說SF不好之類的
    所以常常不把球給SF,導致SF很邊緣,只有洗球工作
    SF進攻手段多、2分近乎100%命中率,怎麼會爛呢🤔
    SF對抗極高,防守後衛絕對有效壓制
    之所以玩得不好,可能是對SF理解不夠

    SF要玩得好確實不簡單,因為要注意的很多👀
    而且就算玩得好,遇到會守的也只能傳球
    但就是因為SF有挑戰性,所以我從信仰C轉戰為邊緣SF
    (其實是因為沒大力板呀😭)

    SF打法非常多變,非常有趣,不會打到睡著😴
    進攻有進攻要做的事情
    防守有防守要做的事情
    很多時候都是看對方動作,再來決定相對應的動作
    尤其是在進攻👊
    何時該投❓何時該傳❓ 都要在當下馬上做出判斷
    因為如此,所以顯得SF有趣,也相對困難

    我也是還正在摸索SF,並沒有說打得很強
    也曾經幾場打得超雷,希望當時隊友不要太在意😣
    進攻方面,是沒有急停,專踩空位的技巧
    防守方面,整理了一些很棒的防守觀念
    以下就整理一些關於SF攻略與大家分享討論😉

    👉SF心態建立、定位、優勢劣勢
    1⃣心態建立 :
    如果要玩SF就必須做好以下心理準備
    🏀整場拿不到球
    🏀幫辦所有苦差事
    🏀別想當英雄
    🏀忙了整場所有數據都掛0
    🏀整場可能沒出手機會
    ☀反正一整個就是sup的心理準備

    2⃣定位 :
    🏀是個sup的位置,請做好所有苦差事
    🏀本身無法左右戰局,是個很吃隊友的位置
    🏀是個唯一全場不能漏防的位置
    🏀是個必須融通、兼具很多攻防觀念的位置
    (如果對遊戲理解不夠,就無法充分發揮SF優勢)
    🏀重點是防守,不是進攻

    3⃣優勢 :
    🏀中距離只要能空位出手,基本上每球必進,只要漏防就是掉2分
    🏀進攻手段多,如果發揮得當,會很難守
    🏀能投、能切、能扣、能守、能冒,是個全能角色,但也會是全不能角色。守得住,對方也必須全神貫注盯防,會守得很累。守不住,對方就等著被2分灌爆吧!
    🏀速度高達210、對抗高達210、彈跳火鍋高達190
    (蓋冒範圍廣),可以對後衛造成極大壓制與威脅

    4⃣劣勢 :
    🏀本隊籃板會很弱(尤其遇到對面雙塔)
    🏀如果遇到會守的,整場幾乎沒出手機會,完全被0封守死
    🏀SF是個極具不穩定的位置,打得好當英雄,打不好當狗熊(要麼被守死,要麼空位沒抓好狂送球)

    👉角色分析(以下以50級S滿訓空裝做比較)
    1⃣SF關鍵能力值是速度、對抗、抄截

    2⃣個人第一推薦是仙道,第二艾利克,第三流川,第四雷貝塔,其他SF不推

    3⃣第一推薦仙道
    速度,仙道200,排名第2(小輸艾利克207,平手流川198,小贏雷貝塔189)
    對抗,仙道198,排名第1(小贏雷貝塔187,大贏艾利克182,大贏流川179)
    抄截,仙道194,排名第1(大贏艾利克179,小贏流川187,大贏雷貝塔171)
    彈跳,所有SF差不多
    蓋冒,仙道177,排名第2(但是這對蓋冒影響不大)
    投籃,仙道214,排名第4(但基本上SF中距離都很穩)
    (真心比起來,仙道中距離確實比較鐵)

    4⃣被動部分:
    仙道天生跑動、對抗、抄截強化,SF重點是防守,無一雞肋,近乎完美
    終極技,仙道個人秀,能讓靈扣更不易打鐵(我已少打籃下)
    天賦成長,仙道天賦3.1%,訓練營6%,共9.1%,只要站位適當,很容易自動觸發
    仙道偷球上手天賦5.2%,訓練營6%,共11.%,所以仙道很容易直接把球抄到手上
    仙道無視干擾天賦7.1%,訓練營6%,共13.1%,所以有機會拼顏射2分❓
    (個人實測作用不大,全場2分命中率只有6%)
    (13球才會中1球,有時候20球了都來沒進)
    (可能對籃下靈扣比較有感吧)

    5⃣第二推薦艾利克
    如果真要比,仙道2分確實比較鐵
    艾利克和流川比,個人推薦艾利克
    原因是
    艾利克平價1280鑽
    速度207,SF中最高(流川198)
    投籃235,SF中最高(流川233)
    對抗182,比流川高(流川179)
    唯獨抄截179,比流川低(流川187)
    如果預算沒有太高,又等不到仙道,推薦艾利克

    6⃣第三推薦流川
    仙道2分確實比較鐵,突破真的比較卡
    如果鑽石夠,想買特效,可以買流川
    流川突破真的比較順

    (個人沒實際玩過流川,如有錯,請專職流川大大不吝指正與補充)
    實際對戰,總是被流川晃倒,或是撞不到常被滑溜過
    所以如果等不到仙道、艾利克,流川個人也是小推薦

    個人猜測可能和突破晃倒天賦有關
    所以聽說流川、雷貝塔突破起來就是比較順

    個人打了這麼多SF打法,還是推薦「中投流」
    籃下靈扣,基本上是2人防守,容易被疊冒,而且容易打鐵
    靈扣轉拉杆,太多人會蓋拉杆第2冒點,會蓋的100%蓋拉杆

    流川所有天賦都是加突破晃倒
    如果我有急停,一定會嘗試看看,絕對會有搞頭❗
    如果再加變向,一定更OP
    流暢突破+急停+投籃233,將會讓流川更具威脅,別再說流川無用啦

    ☀補充:
    有了急停,謊言可以丟一邊了
    假投騙跳後,直接急停,比謊言更好用
    突破,可以解除掉假投降低命中狀態

    🅰如果仙道、艾利克不再復刻,流川又太貴,個人推薦雷貝塔
    對抗187,第2名(對抗最重要)
    速度189,第4名(有點慢)
    投籃208,SF中最低,但SF中投本來就準
    抄截171,SF中最低
    終極技膽小鬼,對中投會有幫助
    對抗夠、速度尚可、投籃尚可,可買❗
    (為何不考慮凱特呢❓凱特對抗輸太多,速度跟雷貝塔差不多)

    🅱現在其他SF,個人是不推薦
    不是對抗比不上,就是速度比不上,不然就是天賦無用
    凱特不倒翁無用,還是會倒,不如提高對抗,這才是真正不倒翁
    安妮振奮根本無用,SF中投已經很穩了

    👉訓練營加點
    1⃣先把核心數值點到+19(不點特殊屬性)
    以下為SF核心數值共7種
    速度:SF速度和對抗並列最重要,防守一定要先追上後衛再說
    對抗:SF速度和對抗並列最重要,進攻不容易翻車,防守容易撞倒後衛
    抄截:SF蠻常對位PF,有時候可以偷到幾球,不然自動觸發也很有用
    投籃:SF雖然2分很穩,但個人感覺數值不夠高容易放槍
    彈跳:增加蓋冒範圍(感覺有),增加扣籃範圍,提升扣籃彈速
    扣籃:有時候要進去靈扣,所以要點,不然會鐵
    蓋冒:主要會防守後衛,有助於蓋後衛三分

    2⃣接著再把核心數值點滿+43(不點特殊屬性)
    先依序優先點滿速度->對抗->投籃
    投籃優先點滿是因為,投籃真的要滿,不然會很鐵

    再把其他核心數值點滿43(不點特殊屬性)
    順序隨個人
    個人是抄截->彈跳->扣籃->蓋冒

    3⃣其他次要數值(扣掉核心)先點到+19(不點特殊屬性)
    個人建議:傳球->運球->三分->籃板->上籃

    4⃣次要數值再點滿+43(不點特殊屬性)

    5⃣最後再點最後特殊屬性
    金幣、經驗自己斟酌點,個人是有點金幣
    因為之後是缺金幣不缺經驗

    ☀加點訓練營小技巧(適用於所有位置):
    先把核心數值+19,再點滿+43(一般會有6種)
    接著次要數值+19,再點滿+43
    最後是最後特殊屬性,這樣效益最大化
    不要馬上直衝單一數值,因為後面所需的資源是倍數成長
    直衝點滿一條,我都可以4種核心+19了
    另一方面,先把核心數值提高,基礎戰力也相對提高

    ☀SF之所以12種數值都要點滿
    因為次要數值的特殊屬性也需要(視個人需求,不點也可以)
    如果換作其他位置,特殊屬性若不需要,就不用點
    最後的無視干擾,個人建議還是別點,實測效果不大

    👉技能搭配
    進攻有靈扣流、靈扣轉拉桿流、突破流、拉扣投流
    但個人是打「中投流」,反而比較不進籃下扣籃
    第一,2人守,再會扭也容易被疊冒
    第二,扣籃容易打鐵
    第三,有急停,幹麻還進籃下,SF中投最準了

    1⃣技能分析
    靈巧扣籃:必備技能
    籃下卡位:SF重要工作,可以幫塔職撞人搶板,地板球也需要,必須帶👇
    快速投籃:閃投套路必備技能
    交替運球:用來試探對手站位,運用得宜,很強!搭配急停,更容易混淆對手
    後仰跳投:有時候可用來踩空位,但沒有後衛快,容易被蓋,個人已少用
    花式突破:不管2級或5級,不用太糾結,都別帶了,速度太慢,突破會不順,還是普A最快
    後撤步:沒什麼用,別帶,有時容易誤用不大

    拉桿上籃:靈扣轉拉桿很煩,拉桿也可以用來拉死後衛(打漏洞)
    突破變向:很強的突破技,不過聽說容易翻車
    急停跳投:不多說,夢幻技能(其他沒說到的不用考慮)

    2⃣夢幻組合:靈扣、籃卡、快投、拉桿、變向、急停

    3⃣單中急停組合:靈扣、籃卡、快投、交替、後仰、急停

    4⃣單中拉桿組合:靈扣、籃卡、快投、交替、後仰、拉桿

    5⃣單中變向組合:靈扣、籃卡、快投、交替、後仰、變向

    6⃣平庸組合:靈扣、籃卡、快投、交替、後仰

    是的❗你沒看錯❗只裝5個
    花式速度太慢,不裝
    內分、風車系列,隨個人喜好裝

    👉防守篇
    切記❗先學防守,再學進攻,SF重點是防守

    1⃣第一件要學的就是「防守不漏人」
    我常常遇見「防守永遠漏人」
    2分再怎麼準,也永遠追不上3分

    2⃣永遠站在「持球者」和「對位者」中間(傳球路徑上)
    仙道抄截很高,容易觸發自動抄截
    (個人通常不主動抄截)

    3⃣對方2塔1後衛
    直接站到我方後衛後面,隨時準備補防,撿火鍋地板
    也就是站在「持球者」和「籃下塔職」中間
    自己對位的塔位交給隊友補防

    ☀如果後衛傳球
    我方塔職要去補「較遠的塔」(←塔職,注意看一下,這是你的工作,別死守在籃下蹲坑)
    自己要去補「籃下的塔」
    再找機會換回防守

    4⃣對方1塔2後衛/小前
    站在「持球者」和「對位者」中間
    但要注意!自己對位的後衛,自己守
    「永遠讓自己保持在可以加速冒到自己對位的中間最大距離」

    ☀如果對位者有快投,就不能離太遠(SF、PG都有)(特別注意SG)
    如果對位者是急停SF,就貼緊SF,別管補防了
    如果加速CD中,就靠近對位者近一點
    如果加速CD中,又離後衛太遠,塔職就要趕快出去補

    5⃣幫後衛補防時,不一定要蓋冒,站進干擾區就好
    後衛一傳球,就加速回防籃下或對位者

    6⃣守大邊
    這是一種防守的策略
    何謂守大邊❓
    就是直接守住某一邊,強迫對方只能往另一方向突破
    一方面方向只剩一邊,不會被晃倒
    一方面對方要反A晃倒,對方有很大機會撞停,更甚翻車
    只是要小心被踩空位出手、或反而追不上對方
    (所以要隨時移回干擾區)

    7⃣加速撞倒法
    利用加速特性:被晃倒免疫
    看準對方突破方向,馬上加速,一個撞倒!
    通常使用在洗球後
    也可以在2守1後衛時突然衝過去幫撞,這招很絕,但要小心使用
    (加速撞倒要小心猜錯方向,就是一整個大空位了)

    8⃣隨時幫塔位疊冒
    如果我方塔位被騙跳,記得幫忙疊冒

    ☀利用加速轉向
    如果對位者靠近籃下,就可以大膽疊冒
    如果對位者在三分線,那就別輕易補防,避免漏防

    9⃣注意自身面對方向
    遊戲本身設定,每人會面向自己對位者
    如果要補防籃下,別用屁股對著持球者
    必須調整自己站位
    「盡量讓自己可以『同時面向』對位者和持球者」

    🔟歸還扇形區域
    由於遊戲設定,所以會有扇形區域錯位問題
    如果要解開扇形區域,就必須靠隊友幫解
    如果發現自己和塔位扇形區域錯位,「自己就必須往外拉」
    扇形區域會自動偵測離自己最近的人
    達到一定距離之後,扇形區域會重新偵測
    這樣就能把扇形區域歸還給塔位

    👉進攻篇
    由於個人臉黑,SF什麼稀有紫技都沒有,技能組只能平庸組合
    雖然只有一般技能,但還是可以單排上白金🏅
    所有後來發現,SF並不一定要有拉杆、急停不可,沒有技能照樣可以打😎
    所以個人覺得,只有SF和PG不需要稀有紫技也可以打得位置

    當然,有急停,進攻一定會更猛💪
    個人是覺得急停必備,拉杆不一定要(因為主打中投)

    高端局,SF極少透過跑位、閃投獲得空位
    很多時候是自己要去A出空位的
    由於先天不良、後天缺乏
    在沒有急停情況下,更要學會如何踩空位

    1⃣側移一步,直接出手
    這套路對付抄抄哥非常有用
    如果對方很愛抄球
    只要抓準時機,側移一步,馬上出手,就是空位
    (看完影片,你還敢隨便亂抄嗎?)

    2⃣一個普A,直接出手
    這套路一樣適合拿來對付抄抄哥
    如果對方離太遠,也可以用,尤其是後衛,通常蓋不到
    不過要小心PF、SF對位,鋒位蓋冒範圍大

    3⃣交替+單邊普A
    交替完,如果接原方向,有機會錯位
    交替完,如果接反方向,有機會晃倒空位出手,或是拉開距離空位出手

    4⃣交替+原地出手/往後帶一步出手
    有些人為了避免被SF晃倒或預測SF切入籃下,所以會站比較遠
    交替後觀察對方站位,如果對方站太遠,就可原地出手
    通常對方會預測你往前突破,這時候突然往後走,對方通常反應不過來

    5⃣後仰踩空位
    如果對方喜歡貼身防守
    可以直接往前走出1~2個身位,就可以後仰,對方通常會早跳
    後仰雖然沒有顯示空位出手,但一樣有空位加成
    不過我後來就少用了,因為越來越多人會蓋後仰

    6⃣SF 2分補償機制
    建議SF投籃數值190以上情況下(不確定,越高越好)
    如果2分空位出手沒進,下一球3分必定進,這就是所謂憋火
    如果沒進,第二球一定進
    如果又沒進,不是自己記錯,就是自己帶賽,別再拼機制3分了

    ☀SF的隊友,請注意我方SF是否空位2分放槍
    如果放槍,那他有三分,請大方把球傳給SF吧!

    7⃣閃投套路
    這是SF最基本且常用得分手段
    只要有機會,就是放開方向鍵,然後閃投

    ☀這邊要注意
    與傳球者距離不能太遠,只有平傳才能閃投

    8⃣閃投騙跳套路
    這是閃投進階套路,也是常用套路之一
    假裝準備閃投
    接到對有回傳球時,停頓一下,對方會以為要閃投而蓋冒
    對方被騙跳之後,往旁帶一步,空位出手

    9⃣補防騙跳套路
    在高端局大家都有補防意識,所以騙完一個還有補防者
    如果直接出手通常會被冒
    這時候就是假投騙跳(對位者通常也會一起跳)
    把球傳進禁區,籃下大空檔,輕鬆2分
    (此套路可搭配其他套路一起使用)

    🔟假投反A套路
    這應該是後衛通用打法,也適用於SF
    假投騙跳後,往旁帶一兩步,突然往防守者反方向突破
    一個晃倒,空位出手

    1⃣1⃣假投騙跳急停套路(需有急停)
    我這邊只補充一種急停套路,其他太多就不多說
    主要有個重點大家要知道
    那就是「假投降低命中,可以透過突破來解除狀態」
    所以假投之後接著急停,是不會降低命中的
    所以流川謊言已經無用,急停更好用了

    1⃣2⃣進攻時的站位,「隨時和持球者保持半場距離」
    這樣才可以隨時處發快速投籃(距離夠近才能平傳)
    但是又不能太近,避免把防守者帶過去給隊友

    1⃣3⃣隨時觀察隊友運球
    隊友只要一有傳球動作,就要準備放開方向鍵
    讓每次的接球,都會有閃投的可能
    可以造成防守者極大的防守壓力
    (不要再一直跑來跑去動不停啦!!)

    1⃣4⃣加速撞倒撿球,轉身就投
    SF大多守後衛,撞倒撿球後,通常靠近三分線
    回完線馬上轉頭投2分
    大多數人爬起來後習慣抄球
    這時候只要往前採一點,就是空位2分

    1⃣5⃣SF隨時保持走動,並且遊走在三分線上
    我常看見很多SF進攻時站在那邊看戲不動
    只想等著隊友傳球,這是很糟糕的

    ☀一方面別讓隊手防守太涼
    一方面保持移動可以避免對手踩在傳球路徑上
    一方面空檔是跑出來的,不是等出來的

    ☀另外,出手盡量靠近三分線(最好採在線上)
    這樣距離防守者是最遠距離,比較不容易被冒
    這邊有個重點大家要知道
    那就是「2分不管站在哪裡,命中率都一樣」
    我稱之為邊緣人。

    1⃣6⃣只做有把握的出手(每投必須進!)
    SF沒有空位,就不出手
    我常看到很多SF常常顏射
    顏射干擾值很大,這樣根本送球給對面
    即便仙道高達13.1%無視干擾
    但實測結果全場2分命中率只有6%,別鬧了!

    👉籃下卡位
    1⃣卡位籃板球
    SF幫忙塔位卡位撞人,這是一定要學會的❗
    我常看到很多SF看到球投出去之後,就在那邊呆呆等空位了
    一個優秀的SF,必須隨時到籃下幫忙撞人

    ☀如果對方單塔
    狂卡對方塔位,卡到對方跳不起來就對了
    把對方塔位卡在外面,連搶板的機會都沒有
    (我方塔位是往籃下衝,你是往外面衝)

    ☀如果對方雙塔
    狂卡對方主塔,卡到主塔跳不起來就對了
    其中一塔補防外線時,把補防塔卡在外線,讓我方主塔可以1V1搶板

    ☀SF只要負責卡位就好,卡完人就跑(絕對不要搶板)
    別想著搶籃板,籃板輪不到SF搶(除非大家都跳空)
    籃板球一決定之後,要馬上做出以下動作
    如果是對方板,馬上加速回防後衛(你敢跳籃板,就等著漏防吧)
    如果是我方板,馬上找空位或回線
    (撞完人如果確定我方板,毫不猶豫,直接往外跑空檔就對了)

    2⃣卡位地板球
    搶地板球時,好好利用卡位
    卡掉對方後衛,讓我方後衛撲地板球

    👉精準判斷球權篇
    SF的在很多攻守轉換的瞬間,必須迅速做出判斷
    這就必須仰賴「判斷球權能力」

    ☀SF必須要精準判斷出這球的球權
    籃板球,如果確定我方板,直接出去跑空位
    籃板球,如果確定對方板,直接去守人,別跳籃板
    地板球,如果確定我方球,直接去跑空位,不要再一股腦追著球跑了

    ☀除了SF,很多後衛也必須要了解
    球權還沒確定時,請隨時準備跟防別漏人
    我看到一堆人不管球權,反正就是在那邊跑空位,下場就是被空位射爆
    記住一個原則!!
    「保持在空檔區和可以加速冒到對位者的中間最大距離」
    這樣應該就不會漏防

    👉結論
    別再說SF弱勢,別再不信任SF,不把球給SF了
    SF的中投只要空位出手,基本上出手必中
    SF的得分效率之高,不可小看
    如果隊中有會玩的SF,請多傳球給他,一場通常可以得15分以上

    ☀另外
    SF的出手必須要「夠犀利」「夠果斷」
    過多的盤球,運球超過6秒還沒得分,都是不及格的
    (沒機會就傳球吧)

    最後祝福所有人抽到想要的技能
    如果影片有冒犯到,煩請多多見諒
    如果內容有誤,煩請大大不吝指導
    祝大家遊玩愉快😘

    遊戲ID : 東北灬普里爾
    伺服器 : 上帝之手

    #街頭籃球 #球友攻略

  • 籃下三秒範圍 在 阿暖 Facebook 的精選貼文

    2016-07-17 14:29:01
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    《重煉傳說》第041章・極不起眼的統計
      
    為了培養競爭的心情,從第二天早上在課室碰面時開始,天佑同學就不斷向家榮投以敵視的目光。因為對方為人實在是太過和藹可親了,要是懷著友誼甚至稍微尊敬的心跟他同場較量,單憑球技的差距決勝負,恐怕天佑是完全沒有勝算的。
      
    天佑決定要徹底地憎恨這個人。至少在踏進球場的四十分鐘內要這樣想。把他當成是個大反派,人渣,魔王之類,那天佑才能夠毫不留情地跟他拼命。
      
    因為籃球比賽除了比拼射術之外,體力對抗也是重要一環,尤其是天佑和家榮所打的大前鋒位置。就是櫻木花道打的那個位置啦!即使不太懂得打籃球,也該知道誰是櫻木了吧?
      
    大前鋒之間的比拼,簡單來說就是比體力,比霸氣。所以籃球門外漢櫻木花道也能夠在高校聯賽大放異彩,因為他本來就是個霸王,是頭野獸。
      
    這正是天佑同學今天的目標,他要成就第二次的櫻木傳奇!
      
    ⋯⋯
      
    因為右手的傷勢關係,天佑同學在過去幾天以來,都只能待在場邊練習,連球也沒有投過一次。所以基本上連他自己也無法知曉,這雙苦練過的肩膊和大腿,會對他的上場表現有何影響。
      
    為了爭取時間康復,天佑待到開賽前的熱身時間,才拆掉紗布。但一看,便心知不妙!手掌上的幾塊紫青還沒有消退,而只要企圖握拳,劇痛便幾乎麻痺了他的整個手掌。
      
    陳教練知道天佑是帶傷上陣,想要先檢查他的傷勢,以判斷他今天能否上場打球。但天佑卻假裝聽不到教練的話,馬上衝到場上接球熱身。他清脆地接過隊友傳給他的球,跳起至難以想像的高點,然後把球投出⋯⋯
      
    在這兩、三秒的過程裏,所有人都被天佑的投球動作嚇呆了!
      
    從接球,至曲膝凝聚爆發力,到起跳的整個過程,是多麼的爽快和流暢,幾乎沒有一絲停頓或凝滯!而一記這麼倉促缺乏準備動作的起跳,竟然能夠到達這樣的高度,場內所有旁觀者均不禁心想,除了在Y-Box裏的NBA球員之外,可曾見過誰可以做出如此驚人的動作呢?
      
    簡直就像是背後長了翅膀似的輕盈!
      
    就在所有人都以為正目睹著一個天才的誕生時,他們的注意力同時被天佑同學所投出的球所吸引著了。
      
    他們看著球一直飛、一直飛⋯⋯一直飛到跨過了籃板,遠遠地掉到場外去了。
      
    這、這到底是甚麼投球啊?
      
    投出了一記大暴投之後,天佑也覺得很不好意思,搔著後腦袋解釋說:「唉⋯⋯一個星期沒有練球,就退步成這樣子呢⋯⋯」
      
    頓時全場所有人皆舉腳投降!他們對天佑所懷抱著的期望,頓時從天上回到了現實。畢竟沒有人可以把全部才能均盡攬身上,就是O’Neill也有罰球這個死穴啊。
      
    現在這位天佑同學,雖然秘密練成的驚人彈跳力終於在今天曝光,但原本已是不佳的射術,竟退步至比門外漢更不濟的程度。
      
    擁有一個這樣的選手,對球隊來說,到底是好事還是壞事呢?這正是球隊教練需要煩惱的事。
      
    分隊練習比賽,正式開始。
      
    依照陳教練的計劃,這次是由陸家榮在內五名先發球員組成的紅隊,對著由五名替補球員組成的藍隊。
      
    其實這場比賽的主要目的,是想要增強五名先發球員的默契,因為班際比賽已逼近眉睫。除非在替補球員中有人表現異常出色,否則的話,陳教練也不打算變更目前的先發陣容。
      
    雖然說可能性並不高,但對天佑來說,也總算未至於絕望。
      
    由於天佑早已對陳教練表明,他爭取先發上陣的決心,再加上熱身時作出的那一記姿勢絕妙,但準繩度奇差的跳投,這讓陳教練對他充滿了好奇,期望在這場本來只屬於例行公事的練習比賽,會出現某些令人驚喜的轉折!
      
    要判斷一個籃球選手的水平,可以依著兩個標準去衡量:基本技術的熟練度,例如是射球練習時的命中率,控球的流暢性和速度等,以例行練習的成績便可知曉一位選手的技術水平。
      
    另一個標準,就是看正式比賽時所得的統計數字,比如說平均得分,籃板球數字之類。
      
    基本技術最純熟的選手,卻不等於是比賽場上的最佳球員,因為賽場表現還包括了爭勝心,勇氣或經驗等等的心理因素。
      
    有時候有些球員在練習時百發百中,但在比賽的壓力下卻會常常大失水準,反之亦然,有些球員總是要在勝負尤關的壓力下,才會有所表現。
      
    再者,籃球比賽畢竟不是個人對決,而是一種團體的競技。即使擁有了基本技術最好的球員,或把五名統計數字最漂亮的選手集合起來,也未必能夠組成最強的球隊。人與人之間的合作,有所謂的「化學作用」存在,只要隊友之間能夠互補長短,那即使每位成員的個人技術只是普通,組合起來的球隊,卻可能會連戰連勝。
      
    足以主宰球賽勝負的因素實在太多了,至於如何統合權衡這些因素,選擇最能夠產生化學作用的五名先發球員,組成最強的球隊,這就是教練的工作範圍了。
      
    要是論基本技術,已有多年打球經驗的陸家榮,自然比才打了一年球的天佑要優勝得多。就是看他們帶球,傳球及射球的姿態,已有著明顯的區別,即使是門外漢也看得出來,陸家榮擁有比天佑更出色的籃球技術。
      
    而要比較過往比賽的統計數字嘛,作為球隊籃板王和第二得分王的陸家榮,跟只是萬年替補球員的天佑,更是完全沒有比較的餘地。
      
    雖然似乎是一面倒的比較,但陳教練仍然企圖以最客觀的眼光,藉著這場練習比賽的表現,從這兩人當中選擇最適合的人選,擔任球員的先發大前鋒。雖然在其餘所有人眼中,家榮似乎是這個位置的必然人選。
      
    從目前場上的表現看來,似乎二人的對決是一面倒的。上半場結束,紅隊以二十八比八大比數領先,當中家榮共得了八分,並拿下了七個籃板球,是紅隊中得分和籃板球最多的選手。
      
    至於全由替補球員組成的藍組,則從開始便只有挨打的餘地。天佑投球五次全部落空,至今未能得分,而籃板球也只錄得一次,對大前鋒來說是不能接受的極低數字。
      
    因為搶奪籃板球就是大前鋒的主要工作,把對手投不中的球搶回來,傳交給隊友組織進攻,把對方的攻勢轉向成己方的,籃板球就是當中的關鍵。有一句經典的格言如是說:在比賽場上,誰能夠奪得籃板球的優勢,那一方就是勝利者。
      
    陳教練查看半場統計數字時,也為天佑同學只拿到一個籃板球而感到驚訝。這小子雖然技術不佳,但在上半場的表現卻十分拼命,對每一個球都不惜氣力地捨身搶奪,這是作為大前鋒應該擁有的打球風格,但結果他在籃板球數字上,卻明顯輸給了家榮。難道他們二人的技術差距真有這麼大嗎?
      
    但相比起投籃,籃板球算是較少講求技術的,更多是跳躍力和體力的對抗,基本上只要誰肩膊夠壯,大腿爆發力夠強,誰就能最先把掉落的球給搶到手。
      
    陳教練回想起上半場時,家榮和天佑二人爭搶籃板球時的表現。當然,在判斷球會從哪個方向掉下來,或搶球前的預備動作之類,絕對是家榮佔優,但天佑的身體對抗能力和跳躍力,可是一點兒也不輸給對方的,雖然姿勢並不漂亮,近乎是外行人般的亂跳,但每每卻能令籃下亂成一團,不會讓紅組如探囊取物般輕易獨佔籃板球的。
      
    想到這裏,陳教練似乎領悟了甚麼。他更仔細地查看數據,發現了一處出現異常的地方。雖然上半場的得分是紅組以大比數的二十八比八領先,但籃板球方面卻是替補的藍組以二十比十二領先。只是藍組無法把搶來的球轉化成得分,射球命中率奇低,才會被紅組拋離了二十分。
      
    除了天佑同學之外,藍組其餘四位選手,平均也拿到了四至五個籃板球,反觀紅組除了家榮之外,其他隊員幾乎沒有搶到籃板!
      
    為甚麼會這樣?