[爆卦]第二人稱視角是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇第二人稱視角鄉民發文收入到精華區:因為在第二人稱視角這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者nameofroses (玫瑰的名字)看板ask-why標題[思辯] 漫畫無法使用第三人稱以外的...

第二人稱視角 在 一日一樂 | 音樂分享 Instagram 的最佳解答

2021-05-17 12:05:24

【一首歌的故事】LÜCY/ Heaven.zip (Feat. MV 導演 BÄMBØØ LEE) . 在所有關係裡,愛情泉源般的新鮮之感,總能帶給枯燥生活無盡的能量活水。有些人喜歡情慾流動,有些人喜歡靈魂交融,而有些人,喜歡和自己談場一個人的戀愛。 . LÜCY 的最新單曲〈Heaven.zip〉...


  小說裡經常使用第一人稱、第二人稱的敘事觀點。如福爾摩斯的
故事是從華生的觀點講出來的,因此是第二人稱的敘事觀點;《獻給
阿爾吉儂的花束》是主角的日記,因此是第一人稱的敘事觀點。

  電影裡也有用過第二人稱觀點的,如偽紀錄片。

  但是漫畫的世界裡,是不是無法完全使用第三人稱以外的觀點來
敘事?至少就我看過的漫畫來講,我想不出來有哪一部是完全這樣敘
事的。

  當然有的時候,漫畫故事中的角色會回憶過往,這或許是某種第
一人稱的口吻,但被回憶的內容卻還是用第三人稱觀點畫成的。除非,
作者完全用對話來處理回憶的內容,但漫畫裡似乎很少這樣做,通常
只有在回憶的內容並非「事件」而是某種「資訊」的時候會如此處理。
(例如主角回憶出無意中聽到的密碼是幾號,可能會使用對話來處理;
但若要交代主角聽到密碼的過程,仍然要用圖像。)畢竟,如果完全
用對話來交代一個完整的故事,那豈不就變成有插圖的小說了?

  即便漫畫中出現了第一或第二人稱的敘事格局(如男主角眼見女
主角向他直奔而來,這時可能用的是第一人稱視角),但整部漫畫的
架構仍舊是第三人稱的,即作者身兼敘事者向讀者講述一個完整故事。

  我在想這會不會是漫畫的局限處之一?亦即:漫畫的文本必須要
將敘事者和被敘事者都被客體化之後才能展開?在敘事者和被敘事者
都被客體化之後,敘事觀點就釘牢在作者身上了。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.95.223
gausong:推一個 10/15 23:47
twcitizen:載體的限制, 你想看像CS那樣的畫面, 那真的不好說故事 10/16 07:31
twcitizen:我倒是在有些漫畫裡(例如功夫旋風兒)的某一小段 10/16 07:32
twcitizen:看到第一人稱的畫面構圖的故事, 如果你對故事內涵 10/16 07:33
twcitizen:人物的個性和行為模式...等等很熟悉的話, 我覺得用第一 10/16 07:34
twcitizen:人稱觀點根本就不知道發生了甚麼事 10/16 07:34
twcitizen:事實上該漫畫就是用第一人稱來限制住讀者的全觀角度 10/16 07:35
twcitizen:用以達成某種懸疑的效果, 事實上, 這樣的應用很成功 10/16 07:35
twcitizen:所以你說"完全無法使用第一人稱觀點"是錯的 10/16 07:36
twcitizen:你想知道細節的話請去找"功夫旋風兒 柔道篇"來看 10/16 07:37
PrinceBamboo:沒有什麼是無法的 只是有沒有市場而已 10/16 11:19
Gwaewluin:漫畫是有第一人稱視點,手塚有一個短篇就是這樣畫 10/16 13:55
Equalmusic:我想主要因為人的思維不是連貫的。如果整部電影/漫畫 10/16 15:34
Equalmusic:充斥著主角不知所謂的、跳躍的獨白,應該看起來會很累 10/16 15:35
Equalmusic:小說沒有這個問題是因為小說拿掉的時間這個因素 10/16 15:36
Equalmusic:漫畫不使用我認為是跟電影學的,另一方面如果用了太多 10/16 15:36
Equalmusic:文字,就變得不像漫畫了...比如獵人有很多地方是這樣 10/16 15:37
Equalmusic:FPS 沒這問題是因為 FPS 的主角只是個觀察者,不需思考 10/16 15:38
Equalmusic:唯一的互動就是把別人幹掉...真的有劇情的 FPS, 劇情 10/16 15:39
Equalmusic:部分也會用第三人稱來表達 10/16 15:39
xiaoa:呃,是我弄錯還是大家弄錯了? 大多數故事是第一和第三人稱描 10/17 00:30
xiaoa:寫吧? 第一稱狀態,主角是"我";第三稱狀態,主角是"某人" 10/17 00:31
xiaoa:第二人稱=與主角互動的對手,主角每換一個互動角色,敘事主 10/17 00:34
xiaoa:就換個人.....呃...有兩個問題,一便是角色不停變換 10/17 00:35
xiaoa:二是,當敘事主轉換成「與主角互動的對手」時,基本上敘事主 10/17 00:36
xiaoa:就會被理解成主角。換句話說,不可能寫出這樣的文章。 10/17 00:37
xiaoa:但是,以畫面表達的作品:漫畫、電視等,仍可以用視角來表達 10/17 00:38
xiaoa:第二稱的關係。Y 10/17 00:39
xiaoa:PS:以上「主角」並非指...例如火影忍者的鳴人 10/17 00:43
xiaoa:主角指的是敘事中,進行活動的人物 10/17 00:44
xiaoa:不過,我好像有看過第二人稱的故事(或是選路徑的遊戲,忘了) 10/17 00:51
xiaoa:就是故事存在有"讀者"這個角色,讀者自慰敘事者,敘述一個人 10/17 00:53
xiaoa:物和讀者互動(當該人物和其他事物互動時,便變成第三敘事)。 10/17 00:57
twcitizen:舒菲的世界..."書中書的腳色"與"書中腳色"互動 10/17 11:31
xiaoa:我想起我看過的那個...是糟糕遊戲 orz 10/17 11:53
xiaoa:google一下,確實有第二人稱的作品,但我沒讀過就是了 10/17 11:55
xiaoa:如twc說的,書中腳色和書中腳色互動是可行的。敘事主的角色 10/17 11:57
xiaoa:設定和活動能配合讀者,讓讀者溶入角色,也就是我前面說的 10/17 12:01
xiaoa:"讀者"這個角色,仍是可以被貼上一些設定,例如名字、部分人 10/17 12:02
xiaoa:格。 所以原PO說的福爾摩斯系列,或許是一種第二人稱敘事 10/17 12:03
xiaoa:(只不過我看過的福爾摩斯是縮減版,敘事觀點不太一樣,所以 10/17 12:04
xiaoa:我不是很確定) 10/17 12:04
ERAJIer:第一人稱視點很難畫,除非透視很強大 畫鬼最易 11/06 18:32

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