[爆卦]稻妻地圖怎麼去是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇稻妻地圖怎麼去鄉民發文收入到精華區:因為在稻妻地圖怎麼去這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Alopexdiary (玄狐日誌)看板miHoYo標題Re: [原神] 所以大家給須彌打幾分?...

稻妻地圖怎麼去 在 Ma Lin Instagram 的精選貼文

2020-05-10 02:42:07

一期一會:來自群馬縣的老夫妻 《預定是未定》 那天從成田回桃園的班機上 旁邊坐著一對從群馬縣來的老夫婦 今年已經七十多歲 前一天的半夜開了六個小時的車到成田 他們這是第七次來台灣玩 老先生懂的中文蠻多的 他大概二十年前開始就一個人 每年花一個月的時間到中國旅行 還給我看他們這次來台灣的行程 這次是四...


地圖9:
蒙德璃月初期青澀扁平,
稻妻有了縱深但映射現實帶入感不足,
須彌有確實感受到對應現實環境感受下的同時,
保有幻想世界的設計插入,
而且作為多平台遊戲來說,
並沒有因為過分遷就手機部分,
去畏手畏腳的不敢嘗試表現地圖本身與遊玩,
須彌初期確實幾個版本會小卡頓,
但後面明顯有感覺到各種優化調整。

音樂10:
能夠把中東特色樂器融合的如此契合原神大體風格,
本身就是非常驚喜的,
但真的超多首曲子遊玩當下能結合劇情,
會有被帶動情緒的正回饋,
光是一回想就能立馬跳出這些:
1、主線大慈樹王最後的《幾初的智願》
2、森林書大合唱《晨曦初露的曲調》
3、大地圖令人搖擺的奧摩斯港《喧繁之港》
4、大地圖永恆綠洲《永恆寂靜之洲》
5、周本阿佩普《噬神巨蛇的狂舞》
6、大地圖甘露花海兩首
-《斯露莎的歌》
-《靈光的迴響》

劇情7.5:
但我並不是因為比較多人認為的散兵或納西妲部分,
我是被幾個地方給比較嚴重的影響體驗:
1、主線那個伊薩克高血壓操作。
2、主線部分場面不夠如描述的場面浩大。
3、戴因斯雷布的一年一度間章《卡利貝爾》
我真的越發討厭只要有戴因的間章劇情,
謎語、謎語...還是各種謎語!
4、支線沙漠書2的部分過於現實
確實很中東甚至回教的古與今的人民史實情況,
但作為遊戲來說於我遊玩當下的感受,
會情緒上感到蠻大的遊玩體驗壓力,
背叛、成人世界的險惡交際、屠村、奴隸..等。
5、學院爭霸賽的活動劇情
我確實對於散兵流浪者的人設沒意見,
但他在學院爭霸賽中的表現我不滿意,
沒有足夠表現的有成長有經歷過主線後該有的樣子。

角色8.5分:
單從角色人設部分我都很喜歡也不認為哪裡不行,
硬要挑刺的部分反而是坎蒂絲吧?
我覺得這角色過於影薄跟表現詭異,
同樣出場整體佔比並不高的卡維,
都有足夠的人物魅力塑造,
但回顧整個須彌大版本來說,
就屬坎蒂絲最沒有足夠的個性,
甚至部分達到了一種模板設計的角色而已,
可能本身既沒有足夠「份量」的劇情參與,
也沒有對應該有的邀約事件發揮角色,
但其實這部分頂多扣到0.5分,
額外扣最多的1分源自於角色技能設計,
雖然我作為曾寫過不少角色測評的玩家,
可以感受到設計組想避免數值膨脹的技巧設計,
但也就是因為這個原因導致...
須彌登場的草雷兩個屬性的角色設計,
都極度明顯綁定草反應的部分,
也就造成了角色自身過多強度模塊被拆出去,
從單通深境角度來說就很明顯,
不是沒有人在用須彌角色進行單通,
而是單通的難度跟受限真不低,
另外其他幾個屬性的角色在功能化上都過於明顯,
反而是兩個風屬性的琺露珊前輩跟流浪者,
是我覺得須彌版本中角色個體表現最均勻的,
其次則為當初爭議極大的妮露,
總之須彌作為有「草」元素的新登場福利,
可以看得出各種巧思般的設計,
而現在我更加好奇與憂慮的是後續水火冰三國,
我倒要看看要怎麼在已有基礎下進行創作。

綜合評分:35/40分。
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SCARHSCARL: 坎迪絲和多莉這兩個路人的確缺個邀約任務補足人設(多 06/23 23:48
SCARHSCARL: 莉相對還好、坎迪絲是真的影薄 06/23 23:48
luweber88: 坎姐其他衛星算是只有設定沒有劇情給她發揮 真的可惜 06/23 23:49
luweber88: 阿帽是隨時都在追加設定 (順吉該不會就是編劇自己) 06/23 23:50
luweiwei: 坎姐蠻可惜的 五星級的建模和背景,結果劇情少還是不夠 06/23 23:50
luweiwei: 泛用的四星 06/23 23:50
iljapan61: 覺得草神伊薩克真的是神來一筆,完全符合草神被囚禁太 06/23 23:51
iljapan61: 久,沒人看過草神真面目的狀況 06/23 23:51
a58524andy: 單通部分感覺就冷血的單人輸出量問題 打反應的天生吃 06/23 23:51
a58524andy: 虧 06/23 23:51
a58524andy: 也因此傳統大戶就綾華夜蘭魈流哥之類 06/23 23:51
a58524andy: 胡桃宵宮香菱等火c就少見不少 06/23 23:51
a58524andy: 喔相對簡單的還有甘雨 06/23 23:52
Regition: 甘魈夜散 感覺最常看到這四個 06/23 23:55
a58524andy: https://i.imgur.com/kerlViL.jpg 伊薩克問題在哪r 06/23 23:55
a58524andy: 不大懂 06/23 23:55
aisenma86: 水系角色要設計得強又有特色真的不容易,強者雲集的屬 06/23 23:55
aisenma86: 性 06/23 23:55
luweiwei: 他說的是3.1時迪姐在談判結果伊薩克衝出去 06/23 23:55
a58524andy: 喔喔 06/23 23:56
luweiwei: 不過3.2伊薩卡的神操作真的讓我笑到忘記3.1的高血壓 06/23 23:56
archerhole: 35/40 好溫柔的分數 06/23 23:56
shinobunodok: 我一直在想伊薩克是誰 原本還想說是不是seed那個開 06/23 23:59
shinobunodok: 鋼彈的 06/23 23:59
Barrel: 因為七聖沒有推出14壞 所以沒有戲份 06/24 00:00
ciled1: 女裝大佬 06/24 00:00
sasmwh561: 音樂真的蠻猛,阿沙漠就很膩 06/24 00:18
Bewho: 奧摩斯港那個音樂真的不錯,須彌剛上我都在那裡掛網 06/24 00:24
iamsofa: 分數跟我差不多,我就劇情扣分而已 06/24 00:32
iamsofa: 粗暴的打就 9969 06/24 00:32
TBdrays: 很合理 06/24 00:32
TBdrays: 然後我最不能接受的也是沙漠書二 06/24 00:33
qqsheepu: 伊薩克是哪個 我也解完主線了 怎麼沒印象 06/24 00:43
qqsheepu: 喔 看到上面有人解釋是哪個了 06/24 00:43
archerhole: 阿如村的衝崩小男孩 差點害死DCR 之後隨政變人士進城 06/24 00:44
archerhole: 假扮成草神 06/24 00:44
qqsheepu: 想起來了 其實我反而無感耶 原來會因為這個高血壓XD 06/24 00:47
idatenjump: 推,我也是比較喜歡須彌角色 06/24 00:50
asssstang: 推 06/24 01:27
asdfg0612: 我整體體驗下來感覺跟你滿像的 06/24 01:48
asdfg0612: 不過劇情的4我覺得最大問題是在於這些設定真的太 06/24 01:49
asdfg0612: 太「背景」了一點 世界任務看到那堆沒瓶子的話 06/24 01:50
asdfg0612: 會給人一種好像完全不知道也沒差的感覺 06/24 01:50
shinobunodok: 實際上大多都是背景 真的進入劇情的不多 06/24 02:19
ciled1: 劇情4往好處想 受限於尺度、審查跟演出 已經去掉很多這個 06/24 02:58
ciled1: 背景下常見 會讓人不舒服的描寫了 比如虐待性侵之類的 06/24 02:58
melzard: 那部份已經淡化處理了 可是從塔尼特部落的故事可以知道 06/24 07:52
melzard: 基本上還是存在的 只是平常不跟你說而已 06/24 07:52
frank161616: 維摩莊音樂也很棒 06/24 10:43
Hinori: 音樂很猛 角色的話跟其他國家比總體略勝 06/24 17:47
O300: 音樂永遠是米哈游的強項 06/25 09:42

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