[爆卦]移動迷宮 演員 死亡是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇移動迷宮 演員 死亡鄉民發文沒有被收入到精華區:在移動迷宮 演員 死亡這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 移動迷宮產品中有866篇Facebook貼文,粉絲數超過540的網紅日常有意思:家安老師的社會觀察,也在其Facebook貼文中提到, #沙丘 的兩項觀看筆記 #無雷 #推薦 ⠀ ⠀ 1️⃣ 世界觀的奠定 #皇帝選邊站了。(Emperor had made his choice.) ⠀ ⠀ 系列 #小說改編電影 ,近年我們有《#飢餓遊戲》、《#移動迷宮》、《#暮光之城》⋯⋯啊,最近許多人回顧的《#哈利波特》應該不算近年? 描述異世界...

 同時也有126部Youtube影片,追蹤數超過105萬的網紅巧克力,也在其Youtube影片中提到,你以為的路不是路~所有的門隨時改變開關...但...我怎麼走到哪就被關到哪QQ 🍫每天更新影片~喜歡我的頻道的話,就訂閱我吧!=► http://bit.ly/HiChocolate Minecraft賓果競賽=播放清單=►https://www.youtube.com/playlist?lis...

  • 移動迷宮 在 日常有意思:家安老師的社會觀察 Facebook 的精選貼文

    2021-10-01 11:32:44
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    #沙丘 的兩項觀看筆記
    #無雷 #推薦
    ⠀ ⠀
    1️⃣ 世界觀的奠定
    #皇帝選邊站了。(Emperor had made his choice.)
    ⠀ ⠀
    系列 #小說改編電影 ,近年我們有《#飢餓遊戲》、《#移動迷宮》、《#暮光之城》⋯⋯啊,最近許多人回顧的《#哈利波特》應該不算近年?
    描述異世界,可以使用豐富的素材、特效、高空全景,讓人們有豁然開朗的感覺,英雄旅程的常見敘事,則會以強調主角保羅(提摩西飾)的成長為軸線;《沙丘》最巧妙的則是運用主角背後各方人馬的算計,包含代表主角/甚至不能代表主角的家族、以及宗教勢力對 #政治力 、 #經濟力 的渴望甚至貪婪,讓我們看見成長之餘更建立日後 #六部曲 的世界基礎。
    ⠀ ⠀
    2️⃣ 為自己的禱詞
    「我絕不能害怕。恐懼會扼殺思維能力,是潛伏的死神,會徹底會毀滅一個人。我要容忍它,讓它掠過我的心頭,穿越我的身心。當這一切過去之後,我將睜開心靈深處的眼睛,審視它的軌跡。恐懼如風,風過無痕,唯有我依然屹立。」
    I must not fear. Fear is the mind-killer. Fear is the little-death that brings total obliteration. I will face my fear. I will permit it to pass over me and through me. And when it has gone past I will turn the inner eye to see its path. Where the fear has gone there will be nothing. Only I will remain.
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    回到個人層面,無論外在環境的變化,「自己的恐懼」永遠是個人需要面對的挑戰。近年心理學提供我們的建議,包含暴露療法(exposure therapy)、認知行為療法(cognitive behavioural therapy)和呼吸練習等。你呢?歡迎留言分享你面對恐懼的一些訣竅吧!
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    🏆#為大銀幕而生的電影【#沙丘】
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    家安老師,日常有意思
    @teacher_chiaan
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    華納兄弟台灣 Dune Movie

  • 移動迷宮 在 講劇時辰到 Facebook 的最佳解答

    2021-09-23 00:04:01
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    Netflix韓劇《魷魚遊戲》大叔玩死亡遊戲吸引嗎?

    ~中秋節這兩天直落看完Netflix新劇《魷魚遊戲》,這類型的影視作品一向受觀眾喜愛,如《飢餓遊戲》、《移動迷宮》電影三部曲,去年Netflix《今夏之際之有栖》,都是這類作品的表表者,不過《魷魚遊戲》和上述作品最大不同處,是前三者都是年輕主角,俊男美女為主,而《魷》的主角們主要是大叔輩,第一男主角李政宰飾演的,更是一個徹頭徹尾的渣男,沒有了正義的俊男美女做主角,吸引力會否下降呢?看來沒有,因為推出以來,點擊率已經升至三甲位置,看到劇中有不少伏線,第二季出現的成數很高。

    ~全劇共有九集,主要玩六個死亡遊戲,遊戲設計很簡單,都是韓國那些年流行的童年遊戲,如不少香港人玩過的「一二三紅綠燈」(劇中叫一二三木頭人),拔河,彈珠(波子)遊戲⋯等等,而片名《魷魚遊戲》,也是遊戲之一,這個香港人應該很少玩了。

    ~ 主角成奇勳(李政宰)四十多歲,一事無成,欠下一身巨債,太太因此和他離婚,帶同女兒改嫁,但他不思進取,靠阿媽養活外,還偷錢賭馬,渣男到極,面對人生最低潮的他,忽然遇上客串演出的孔劉,獲邀參加一個神秘的遊戲,走投無路的他,決定參加,參加後才知道這是個「大逃殺」式死亡遊戲,可是,這個遊戲的勝利者,可以得到456億韓寰(3億多港元)獎金,人為財死,共456個處境和主角差不多的參加者,拼死去追求這筆獎金。

    ~ 唔再深入劇透下評論,這劇前速十足,奈何有點後勁不繼,前段有新鮮感外,一開始遊戲便即時大量死人,場面亦十分震撼,不過中段開始仍然出現韓劇的老問題,拖戲和不斷煽情,有些位婆媽了,如果全劇減少一集,緊湊點可能更好。

    ~ 不過仍然是中上之作,李政宰和一群主要參賽者,確實好戲,導演亦做到性格鮮明,喜歡睇演技的觀眾應該滿意,不過喜歡俊男美女的,肯定唔多滿足了。

    ~ 如果同《今夏之際之有栖》的遊戲相比,《魷魚遊戲》的設計太簡單了,未夠前者驚喜同多心思。不過,可能導演的重點除了殺人遊戲外,還有人性黑暗面,貧富懸殊這些社會議題在內,純真的童年遊戲,變成求財生死相搏的工具,當中自然充滿反諷味道,社會黑暗,人性醜陋的描寫情節相當之多,可以見到導演這方面的用心。

    ~ 結尾還有另一巨星李炳憲客串演出,粉絲留意了,結局雖然有解釋點解出現這些遊戲,不過覺得仍然未足夠,可能是下一季的伏線!

    ~ 個人會喜歡《今夏之際之有栖》多些,因為有水雞光。

    #魷魚遊戲 #今夏國際之有栖

  • 移動迷宮 在 我是賀禎禎 - 攝影教學 & 自助旅行 & 數位生活 Facebook 的最佳解答

    2021-09-19 14:55:48
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    [想攝影134] 細說分鏡 Vol.11
    🎥 影片時間連結:https://youtu.be/3XpWY8Xbe5U?t=145
    🖍當你心急著這些同時,時間在你的焦慮中,偷偷的消失了
    🖍「這次,又失敗了,抱著失望的心情告訴自己 - 下次再來吧」

    時間是「相對性的」,這裡不是什麼科學家愛因斯坦的「相對論性的時間」,而是指,相同的時間,對每個人心裡的感受是不一樣的,同樣的 10 分鐘,有人覺得無聊、漫長,有些則是剛好相反,就像 10 秒鐘一樣短,同樣的時間,相對於不同心境下的人,所代表的意義,心中的感受是完全不同的。

    🟥心流
    心流這一詞不是什麼新概念,在維基百科上是這麼說的:

    🔺「心流(英語:Flow),也有別名以化境(Zone)表示,亦有人翻譯為神馳或沉浸狀態,是由匈牙利裔美籍心理學家「米哈里.契克森」首度提出,定義是一種將個人精神力完全投注在某種活動上的感覺;心流產生同時會有高度的興奮感及充實感等正向情緒。」🔻

    當你身處理「心流裡」,你的心情是愉悅、享受、沉浸當下,外在再如何的影響到你,你都不覺得是一回事,此時的你確實是有著興奮的感受,感受希望等正向的情緒。

    另一方面,你也會覺得時間過的飛快,一小時的拍攝時間,就像是 10 分鐘這麼短,確實這心情身為喜好攝影的我們,很常體驗過這種狀況,比較難過的是陪伴在旁的家人、朋友,相同的一小時,對我們是 10 分鐘,對他們…,嗯,可能超過一小時還要久。

    無論用多少個馬錶、多精準的電子鐘來測量,「一小時就是一小時」,但是對於不同心境下的人「相對感受」就完全不同,這就是前面提到…,時間是有「相對性」,對於不同人心境下的人,感受就完全不同。

    🟥心急如焚
    除了處於心流的心境下,會覺得時間過的快,另一種同樣也覺得時間就像是被偷走的,就是在你慌張時,時間走的特別的快。

    我一個人在國外旅行時常有這種感受,當抵達陌生的地點,尋找特定目的,透過 Google 地圖尋找的同時,地圖上顯示 20 分鐘步行可抵達,但實際上花費的時間卻總是超過這個 20 分鐘,並不是我步伐短及慢,就是常常花費更多的時間來走到,無論是心裡的感受 20 多分鐘,還是我實際上真的花超過 20 分鐘都一樣。

    好吧,再提一個我更不想回憶,勸任何第一次去威尼斯島旅行的人 「千萬」不要在經驗不足、語言不通下,在任何一個島上閒晃,這是很危險的事情,這個城市會默默吃了許多旅人的時間,甚至是真的吞了你。

    當時第一次一個人在那兒時,距離訂的火車還有 4-5 個小時,總不可能待在旅館裡消磨時間,而在這三天二夜,在聖馬可廣場一帶已經走到不想再走,於是想冒個險,走走沒走過的巷弄看看,有沒有更有趣的畫面可以帶回來。

    🔺好了,這下真的好了,一但走出熟悉的路線,恐懼感慢慢的淹沒上心頭,原以為可以愜意散步方式悠遊在這美麗的城市,成為我直到現在最難以磨滅的回憶,並不是我被搶、被偷、掉東西還是受了傷,而只是單單的「迷路」。🔻

    那時手上雖然有手機,也連上網路,使用 Google Map 也是行得通,但當年手機運算能力不夠好,GPS 信號也不是很準,明明將目的定在聖馬克廣場,卻總是走不到,甚至是照著路線走了十數分鐘,我的定位點就整個反過來飄往反方向另一頭去。

    不只是如此,那裡每個城景、彎道、小橋、花園、噴泉,好像處處長的一模一樣,如果你看過電影「移動迷宮」,大概就是那個感覺,你千萬不能用視覺記憶眼前的景像,做為你的路徑方向,而是要用明確的座標,甚至是清楚的方向感、左轉幾步、右轉幾步,才能朝目的前進,不至於原地兜圈。

    最後當然成功的找到原到旅館的路,提了行李急時的趕上火車,但那迷路的 3 個多小時的驚慌與恐懼,在我心中卻像是膽顫心驚的 30 分,甚至更短,這樣子的經驗絕對與「心流」完全沾不上關係,卻也是感受那種「時間的相對性」。

    🟥拍照時的經驗
    熟練的攝影人,輕鬆自在有著一套流程,自背包放下後,有條不紊地拿出器材,一一架設好,並且享受拍照的過程,還能偷閒地欣賞景像,與他人聊個天,交換不同的拍設想法

    另一種極端一點的,從一抵達目的地開始,心跳與血壓就直線上昇,手忙腳亂開始整準備拍照,有的甚至連包包拉鍊頭在哪,一時間就傻掉了,相機拿出來,還在找電池在哪兒,一裝上去又發現這顆沒電,趕緊換下一顆。

    記憶卡呢? 那一張是空的? 都長的差不多,該用哪一張才不會蓋掉先前拍過的照片?

    還有腳架,拿出腳架扳開三根腳,轉開快拆板裝在相機上,好不容易固定好相機,下一步就是為了構圖,腳架高一點、底一點,縮那一段腳比較好? 還是把中柱縮短一點更快? 好像有點不穩相機搖搖晃晃的,「到底是哪一節的螺旋沒有鎖緊」,看著雲台有三個螺旋,轉哪一個才能固定相機,同時能水平旋轉改變方向?

    這些都已經花了不少時間,但闖完這一關還有下一關「構圖與曝光」,又卡到該用哪個鏡頭拍攝比較適合? 要拍出跟網路上看到的美景一樣,那…,焦段該長一點還短一點? 完了,一開始就裝錯了鏡頭 – 應該拿望遠變焦鏡頭才對,又匆忙的取下相機,換上鏡頭,連換鏡頭的動作都不甚熟練,就像是初學者第一次摸相機一樣的拙劣。

    再次將相機裝上腳架,好了,總算可以開始拍攝了,一不查覺時間,原來在這些動作中已經耗掉了不少時間 – 疑,怎麼會天色暗了? 不是才剛抵達嗎? 怎麼才剛開始拍,一個小時就過了? 當然曝光想法就要隨著時間天色重新思考一下,下一個大麻煩就是 – 還是那幾個變數,快門、光圈、感光度、白平衡等等,甚至構圖又要重新調整,排除、包含哪些光線。

    在你心急的這些同時,時間在你蒼忙、焦慮的心態下,偷偷的消失了,時間對任何人都是一樣的,但在每個人心中產生的「時間相對性」就大大不同,最後不但影響照片的成果,也影響這次拍照的體驗。

    🟥失敗了,重拍吧
    一張對於自己是「成功」的照片,需要「天時、地利與人和」天時與地利是我們無法決定,只能預測與碰碰運氣,唯有「人和」是我們可以盡可能控制到最好。

    🔺出門前就先將記憶卡、電池裝在相機上,並且需設構圖,先裝上最先使用 (或最常使用的鏡頭),到了現場就不用一直換來換去,對於腳架的安裝使用非常熟練,熟練到在全黑的環境下,單靠手掌與手指的觸覺,就知道自己在做些什麼,一但抵達地點,只是照本宣科,心中一個口令、一個動作的,將器材準備的好,開始拍攝。🔻

    這是我的習慣,多年來的習慣讓我每次拍照,到了現場都不會發生前面提到那些讓我慌張失措的狀況,但這並不是一天就養成,我也曾經因為習慣動作沒有養好,到了現場對於手邊器材出現意外的狀況,甚至「天時與地利」也配合的不好,敗興而歸的經驗也是有的。

    「天時、地利與人和」,我認為是一張對自己來說「成功的照片」,就這三個要素,雖然前面說的「人和」是最好控制,事先準備,好過現場失控,但 3C 器材總是「3C 產品」,還是有耍任性、不聽話,甚至是…靈異的狀況都可能發生,我們能做的,真的只有盡量的做好我們能控制好的變數,其餘的天、地、運,就交給「緣份」吧。

    📷📷📷📷
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