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在 神魔石化角色產品中有11篇Facebook貼文,粉絲數超過281萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Facebook貼文中提到, 各位召喚師好, 我是朗杰。本次的 1800 提早了一天推出是因為最近見到有玩家在討論死神和睡神的強度和原作上的強度有差距。經審視後我們認為兩個角色的技能仍然有上調的空間,因此會決定上修兩隻角色的能力,希望能更貼近應有的強度。 —————————— ●「死神 ‧ 塔納托斯」主動技能上修為: 解除石化...
同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅堯Live,也在其Youtube影片中提到,#炭治郎 #鬼滅之刃 #鬼滅之刃 如果喜歡我的神魔影片可以訂閱我的頻道哦, 以下是我的粉絲團, 歡迎按讚追蹤更多動態! https://www.facebook.com/WeAreSBY/...
「神魔石化角色」的推薦目錄
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- 關於神魔石化角色 在 堯Live Youtube 的精選貼文
神魔石化角色 在 Kristin Instagram 的精選貼文
2021-03-30 19:04:15
《尋龍使者:拉雅》Raya and the Last Dragon ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ 雖說對迪士尼動畫作品的期待值是逐年遞減,會進場主因還是場次多、時間好安排,但出乎意料的是,觀賞完後確實還滿喜歡《尋龍使者:拉雅》,也是近年來公主設定為主的新型態童話中讓人看得津津有味的一部。不少人提及的套路與公式...
神魔石化角色 在 N͢i͢c͢k͢ ™ 景點·電影·美食⌫ Instagram 的精選貼文
2021-03-13 15:41:17
🐉 尋龍使者:拉雅|𝐑𝐚𝐲𝐚 𝐚𝐧𝐝 𝐭𝐡𝐞 𝐥𝐚𝐬𝐭 𝐝𝐫𝐚𝐠𝗼𝐧 - 這週好評不斷就來先看這部「🐲尋龍使者:拉雅」,在欣賞本片之前,前面有部歌舞💃動畫短片作為《奇幻夜🌃》電影的暖身 - 《奇幻夜🌃》感動度滿滿,讓我想起「🎈天外奇蹟」經典十分鐘👴🏻爺爺和老婆的回憶片段😭 透過音樂🎵與舞蹈,重新理解...
神魔石化角色 在 方以文 Instagram 的最佳貼文
2020-05-24 05:29:19
🚫嚴禁劇透🚫粗口自行過濾🚫 🚫免批評外表人身攻擊🚫 · [1230隔夜超短劇評][TVB][降魔的2.0][EP02] · [Sorry] 我搞錯咗,第一集個時間線係直接接住第一輯結局。第一集彈嗰第一段全錯,Sorry。 · [讚] 第二季第一集要唔要recall返啲觀眾記憶真係兩難,有觀眾留言話唔...
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神魔石化角色 在 堯Live Youtube 的最佳貼文
2021-06-10 11:34:14#炭治郎 #鬼滅之刃 #鬼滅之刃
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神魔石化角色 在 堯Live Youtube 的最佳貼文
2021-06-09 23:21:15#炭治郎 #鬼滅之刃 #鬼滅之刃
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神魔石化角色 在 堯Live Youtube 的精選貼文
2021-06-08 23:47:58#炭治郎 #鬼滅之刃 #鬼滅之刃
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神魔石化角色 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文
各位召喚師好,
我是朗杰。本次的 1800 提早了一天推出是因為最近見到有玩家在討論死神和睡神的強度和原作上的強度有差距。經審視後我們認為兩個角色的技能仍然有上調的空間,因此會決定上修兩隻角色的能力,希望能更貼近應有的強度。
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●「死神 ‧ 塔納托斯」主動技能上修為:
解除石化符石狀態。
將右方 3 直行符石轉化為固定數量及位置的「光及暗」神族強化符石。
1 回合內,暗屬性及神族成員以 50% 攻擊力追打 1 次及無視「攻前盾」。
●「睡神 ‧ 休普諾斯」主動技能 CD 調整:
主動技能 CD 下降為 5
●「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」隊伍技能上修:
以「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」作成員,
「睡神 ‧ 休普諾斯」或 「死神 ‧ 塔納托斯」發動技能時
⇒「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」技能 CD -2
以上完整改動將會於2021.203 實裝。
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其次,關於目前回復力變0類的技能的情況。
由於基值算式上的改動,目前在使用水巫(回復力基值變0) 後 仍然會跟隨了在回復力變0前的回復數字,在原意上是希望玩家遇上回復力變0的能力時跟隨仍可以給玩家優勢。
然而我們明白玩家希望回復力是可以變成0,以應付回復顛倒類的技能。所以會在再下一個修正版本(2021.204) 修正。
修正後的 預知者之歷劫 ‧ 卡珊德拉 和 戰縫鬥服 ‧ 暹諾德 類回復變0的角色 將可以在有跟隨情況下仍然會使回復力歸0。
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最後,之前提到的
1. 移除基值改動主動技能分類
2. 移除排珠主動技能分類
3. 攻擊吸收類技能會由被吸收對象攻擊力基值乘0 => 被吸收對象攻擊力基值 -X
皆會於下一個修正版本(2021.204) 修正。
受到影響的角色會在以下網址找到︰https://towerofsaviors.com/?p=41410
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 未來技能改動程序 [New]
在未來當大規模改動舊有卡片技能的 「分類」 或 「算式」時,會於最少 1 星期前預告,並且在預告中列出受影響的卡片,以便玩家了解改動的詳情及提出意見。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。新的龍刻系統會有新的方式替換技能。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。
- 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝
- 生命值調整
- 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
神魔石化角色 在 一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz Facebook 的最佳解答
雖說對迪士尼動畫作品的期待值是逐年遞減,會進場主因還是場次多、時間好安排,但出乎意料的是,觀賞完後確實還滿喜歡《#尋龍使者拉雅》,也是近年來公主設定為主的新型態童話中讓人看得津津有味的一部。不少人提及的套路與公式化,對我而言並非那麼致命,畢竟這是可預期的,所以總帶著如此心理準備,偏偏數度情不自禁緊盯銀幕上的角色,被牽動淚腺,被扣住心弦,最後再為她們鬆一口氣;迪士尼極少失手,於再清楚不過的商業訴求前提下,一次又一次呈現出兼顧教育意義以及娛樂價值的精緻成果,換言之,孩子心滿意足之餘,同時大人也會暗自感嘆道:多麼希望小時候看的是這些動畫,多麼希望成千上萬名女兒都能看著這樣的故事成長,得以讓更多男孩讚美這樣勇敢無懼的女性英雄,亦得以讓世界各個角落有更多女孩願意自我勉勵,出落成有如拉雅一樣脆弱又堅毅的美麗女性。
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原本以為《尋龍使者:拉雅》只會是一個服務中國市場、以外國人觀點拍攝出的亞洲故事,後來才發覺如此想法有失公允,因為他們融合了東方、東南亞與神話色彩,創造出一個獨特且完整的架空世界,這也是個人真正願意給予好評之處。猶如七大王國組成的維斯特洛,彼處存在一個神龍國,其中分為五個部落,曾經神龍與人類和平並存,在力抗邪惡生物「莊魔」的過程中,神龍們無一倖免,留下一顆龍珠以及一則傳說,才得以換得和平,鎮壓莊魔,守護人類。然而,天下之事大抵合久必分分久必合,除去外患則必須面臨內憂紛擾,拉雅誕生在負責守護龍珠的「龍心」部落,其餘則是「龍牙」、「龍爪」、「龍脊」與「龍尾」,各有各的民族特色,也各有各的野心與盤算。
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「女兒,我相信人們終有團結的一日,但總有人得踏出第一步。」
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拉雅的父親班加酋長是一名天生的領導者與理想主義者,希望能見到神龍國再度合而為一,於是跨出了艱難的第一步,卻招致真正的毀滅,龍珠碎落滿地,莊魔肆虐大地,多數人類就此停留在石化狀態。被迫獨自在荒蕪沙漠中闖蕩的拉雅,多年後蛻變成一位驍勇善戰、機警靈敏的少女,渾身上下散發一股迷人的野性,為了再度見到爸爸,為了完成父親的心願,背水一戰的她終於再度啟程,必須設法找出傳說中碩果僅存的神龍「西蘇」,才可能重新將分崩離析的世界恢復成原本熟悉的面貌。
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這是一趟自我成長之旅,但《尋龍使者:拉雅》說的不是天真傻氣的公主被世間險惡上了一課,說的是懂得獨善其身的女孩,帶著些許世故,些許警戒,以及些許善念,努力重新相信人性,費力卸下長期的武裝的過程。若想力挽狂瀾,得先將自己毫無保留地交出去,即使有著不共戴天之仇,即使對方是數度致自己於死地的宿敵。然而,拉雅最終體悟到,拯救世界的關鍵確實不在魔法,而是在背叛中重拾信任,在分裂中學會包容,一人之力何其單薄,當一切灰飛煙滅,龍珠暗淡無光時,所能仰賴的是他人的援手,盡人事,聽天命,於即將毀滅的瞬間站成和諧美麗的永恆姿態。
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「或許世界崩塌,是因為妳不相信任何人,妳需要踏出第一步。」
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公主無需和王子一起拯救世界,公主和公主,無異於市井小民,聯手挽回了理想的世界。
神魔石化角色 在 香功堂主 Facebook 的最讚貼文
《尋龍使者:拉雅》:別相信陌生人?
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「也許世界毀了,是因為你不相信任何人。」
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神龍國遭受「莊魔」摧殘,傷亡慘重,護國神龍打造法力強大的龍珠鎮住莊魔後消失於世上,人類世界重歸平靜。只是人心貪婪、自私與膽小,神龍國分裂成五大族群,並由龍心族負責保護龍珠安全。五百年後,其他部落認定龍心族的強盛來自龍珠的神力,各國覬覦龍珠,想要佔為己有。龍心族長班加始終相信唯有團結才能強大,試圖說服各族長放下對立重現神龍國榮光,然而一場混亂導致龍珠摔碎,莊魔甦醒,各國再次陷入悲慘困境。龍心族公主拉雅為了拯救家園與父親,四處找尋失蹤百年的神龍西蘇下落,並潛入鄰國盜取龍珠,想要拼組四散的龍珠,用以擊退莊魔。拉雅一路上遇見許多人,他們培養出患難真情,慢慢有了信任,願意為共同的信念打拼......
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迪士尼最新動畫《尋龍使者:拉雅》訴說一根筷子很容易折斷,一把筷子才夠堅固的簡單道理。電影裡,人們問神龍蘇西:「莊魔到底是什麼?」蘇西回答:「#莊魔是因為人類的不和而產生的瘟疫!」這段話放在 2020 和 2021 年特別有力量,要想抵抗肺炎不能分你我,全體人類同心協力合作,才可能壓抑疫情。
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《尋龍使者:拉雅》傳遞單純美好的信念,西蘇之所以會成為拯救世界的神龍,不是因為她擁有特別強大的能力,而是因為西蘇擁有一顆善良無暇的心,她的兄弟姐妹們相信,唯有愛與信任(而非仇恨與嫉妒與武力與掠奪)才能拯救世界。
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《尋龍使者:拉雅》的寓意單純(#攜手合作救世界),畫面瑰麗迷人,角色造型討喜:滾動的圖圖會讓我想起星戰的「BB 8 」、吉吉猴和女嬰諾諾像是《馬達加斯加》的企鵝軍團化身(看似無害的嬰兒卻懂得詐騙/具有攻擊性,怎麼覺得這設定有一種奇怪的惡趣味?像是美國對越戰陰影的印象延伸?)、西蘇一出場便讓人呵呵笑不停,非常可愛。
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《尋龍使者:拉雅》的技術面和細節設計都夠水準,可惜影片整體沒有太打動我。一,#故事走向太好猜看片情緒一直很平靜,而且《尋龍使者:拉雅》像是把《星際異攻隊》的劇情重新搬演一次:拉雅意外湊成一組遠征隊的過程,跟星爵意外找到他的成員方式很相似(《星際異攻隊》的德克斯等於《尋龍使者:拉雅》的大塊頭阿堂、火箭浣熊等於吉吉猴和諾諾、星爵等於拉雅、格魯特等於波弟、葛摩菈等於納瑪莉)、兩部片都在爭奪法力強大的「武器」、成員最後都要手牽手表現對彼此的信任才能抵抗邪惡力量等。
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二,龍珠讓西蘇擁有發光、迷霧、造雨等能力,但這些能力對於劇情的推演並無特殊意義。三,到了某個年紀,不再相信「統一」等於「和平」這樣的理念,事實上,只要人類願意放下歧見,不再相互攻擊對方,就算世界分裂成上千個國家又如何?人類的分裂不在國族,而是人心裡的佔有與貪婪使然。
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相較於不功不過的正片,我更喜歡《尋龍使者:拉雅》播映前的小短片《奇幻夜》( Us again ),用消極的動作表現老去、用追逐雨雲的行動訴說人類對於青春貌美的執著、用舞蹈來表現活力、用水面的倒影說明「失去對生的熱情,才是造成衰老的真正主因」!《奇幻夜》短短幾分鐘長度,畫面與音樂與肢體語言都迷人的要命,想看《尋龍使者:拉雅》的朋友,記得準時入場,以免錯過這部精彩的短片!
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後話:
所有被莊魔石化的人,外貌是否都會維持不變?例如拉雅的父親班加被石化六年,納瑪莉的母親薇拉納只被石化不到一天時間,因此,莊魔被消滅後,魔力解除,原本看起來年齡相近的班加和薇拉納,會不會變成薇拉納的外貌比班加蒼老一些?另外,石化之人的劇情,讓人想起《復仇者聯盟:無限/終局之戰》劇情,都是一群人消失(石化),一群倖存者想辦法要把消失(石化)之人救回來。
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#尋龍使者拉雅
#Raya_and_the_Last_Dragon
#視覺迷人可惜劇本太多他人的影子