作者blaze0204 (飆車雜魚)
看板ToS
標題[情報] 各位召喚失好,睡神死神上修
時間Mon Sep 27 18:07:18 2021
情報來源網址:
https://www.facebook.com/391977874226071/posts/4616846938405789/ 各位召喚師好,
我是朗杰。本次的 1800 提早了一天推出是因為最近見到有玩家在討論死神和睡神的強度
和原作上的強度有差距。經審視後我們認為兩個角色的技能仍然有上調的空間,因此會決
定上修兩隻角色的能力,希望能更貼近應有的強度。
●「死神 ‧ 塔納托斯」主動技能上修為:
解除石化符石狀態。
將右方 3 直行符石轉化為固定數量及位置的「光及暗」神族強化符石。
1 回合內,暗屬性及神族成員以 50% 攻擊力追打 1 次及無視「攻前盾」。
●「睡神 ‧ 休普諾斯」主動技能 CD 調整:
主動技能 CD 下降為 5
●「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」隊伍技能上修:
以「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」作成員,
「睡神 ‧ 休普諾斯」或 「死神 ‧ 塔納托斯」發動技能時
「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」技能 CD -2
以上完整改動將會於2021.203 實裝。
其次,關於目前回復力變0類的技能的情況。
由於基值算式上的改動,目前在使用水巫(回復力基值變0) 後 仍然會跟隨了在回復力變0
前的回復數字,在原意上是希望玩家遇上回復力變0的能力時跟隨仍可以給玩家優勢。
然而我們明白玩家希望回復力是可以變成0,以應付回復顛倒類的技能。所以會在再下一
個修正版本(2021.204) 修正。
修正後的 預知者之歷劫 ‧ 卡珊德拉 和 戰縫鬥服 ‧ 暹諾德 類回復變0的角色 將可以
在有跟隨情況下仍然會使回復力歸0。
最後,之前提到的
1. 移除基值改動主動技能分類
2. 移除排珠主動技能分類
3. 攻擊吸收類技能會由被吸收對象攻擊力基值乘0 被吸收對象攻擊力基值 -X
皆會於下一個修正版本(2021.204) 修正。
受到影響的角色會在以下網址找到︰
https://towerofsaviors.com/?p=41410 ==============
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的
項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 未來技能改動程序 [New]
在未來當大規模改動舊有卡片技能的 「分類」 或 「算式」時,會於最少 1 星期前預告
,並且在預告中列出受影響的卡片,以便玩家了解改動的詳情及提出意見。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達
米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前
的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。新的龍刻系統會
有新的方式替換技能。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。
- 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝
- 生命值調整
- 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
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睡神死神上修 ,這樣有貼近原作強度了嗎(?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.3.145 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1632737241.A.036.html
※ 編輯: blaze0204 (111.83.3.145 臺灣), 09/27/2021 18:07:33
推 aa091811004: 怎麼辦,關於水巫的那個部份,我怎麼有看沒有懂 09/27 18:11
推 conqueror507: 奧路菲: 我才是睡神 09/27 18:16
→ conqueror507: 通通給我退下 09/27 18:16
推 richard1003: 就暹諾德現在在珞答以隊會失效,改掉這問題而已 09/27 18:32
推 emuless: 爛死 有時候就是想要其他人攻擊變0 越改包越多 09/27 18:35
推 carllace: 就三藏那種回復力會跟隨最高的會讓水巫那類回復歸0的失 09/27 18:35
→ carllace: 效 09/27 18:35
推 carllace: 難得有妖回復歸0結果還是被婊 09/27 18:39
推 alooha: 簡單說就是真的回復歸零 09/27 18:43
推 bluelamb: 底層代碼 09/27 18:53
→ sjfrnbu: 龍刻替換技能 又一個坑 09/27 19:16
推 david77321: 會在再下一個版本修正版本修正 所以要等兩個版本還是 09/27 19:27
→ david77321: 打錯字? 09/27 19:27
推 coldlian: 終於要支援120hz了嗎 這個應該很有感 09/27 19:35
推 PatrickYao: 水巫那個是拉不下臉吧,所以就說成原本打算這樣設計, 09/27 20:02
→ PatrickYao: 可是玩家不買單,我才只好修正回去。 09/27 20:02
→ PatrickYao: 現在誰會在意開回復歸零技能後不能回血啊,不要回血才 09/27 20:03
→ PatrickYao: 是注意目的 09/27 20:03
推 lu3yao: 死睡神兩張就可無縫接軌了耶 09/27 20:16
推 lu3yao: 呃 我在打什麼 應該是各一張就能無縫接軌 09/27 20:18
推 a3225737: 請問乘0跟-x 實務上差在哪裡? 09/27 20:33
推 luke2: 乘0比較緊 09/27 20:37
推 pserpt: 推文小心 09/27 20:44
推 lu3yao: luke那個梗 現在還有人懂嗎... 09/27 21:20
→ lu3yao: 沒關係,我不要緊的 09/27 21:21
推 shuang83: 真特別 有人不要緊的 09/27 21:27
推 luke2: 我相信在ptt的同好很多XDD 09/27 21:31
→ shuten: 不要出白癡顛倒盾就沒事了,只是蠢頭不可能做 09/27 22:15
→ twtpcsilence: 我想知道武裝龍刻能不能再次製作成不同模式 09/27 22:30
推 aren: luke大的梗我懂 XD 09/27 22:31
→ twtpcsilence: 不然又要拿一張石抽去重做 而且抽不到複製人@@ 09/27 22:31
推 a3225737: ... 有正解嗎 09/27 22:58
推 spc90059: 請問luke大那是什麼梗啊 09/27 23:24
推 skygray2: 就臣又梗啊 09/28 00:15
推 tomoti: 龍刻早該重用了,一堆角色武裝根本是出來混的,但這部分MH一 09/28 00:15
推 hsiantinc: 水巫那個解釋廢到笑 09/28 00:16
→ tomoti: 定不會調整,角色武裝基本我覺得至少都要來個減1CD,延0.5~1 09/28 00:17
推 OldYuanshen: 原意是希望遇上回復歸零的能力時仍可以給玩家優勢 09/28 00:43
→ OldYuanshen: 腦子壞掉了是不是 還是跟想出回復倒轉的腦子不是同一 09/28 00:44
→ OldYuanshen: 個 09/28 00:44
推 emuless: 別的遊戲開專武可能還有翻身機會 神魔龍武感覺敷衍了事 09/28 01:02
→ essex: 乘0...www 09/28 09:53
推 BauRR: 完蛋,大學時都在吐槽板混,完全懂臣又的哏(掩面) 09/28 10:18
→ BauRR: 臣又來了 09/28 10:18
→ SHENG2014: 看水巫的解釋,就知道MH有些人的中文真的有問題 09/28 10:20
推 BauRR: 很多技能相衝很怪,項羽開了不能開科雷好幾次,有時開科雷 09/28 10:24
→ BauRR: 是為了炸珠啊。 09/28 10:24
→ qwe20: 因為都有排珠 不給你開了 09/28 10:48
推 jeng0326: 姬臣又來了,ToS版應該改這樣吧XD 09/28 10:48
推 good10740: 沒梗,做重複性高的技能 09/28 10:54
→ SCLPAL: 最早出處怎來的不知道=w= 只知道楊耿 09/28 10:57
→ asd810733: 黃忠也有Bug嗎? 開小彌豆子開黃忠整隊都沒傷害是正常 09/28 11:21
→ asd810733: 的嗎? 09/28 11:21
推 hipnos: 樓上沒錯 還沒修的bug 別問我為什麼也知道 嗚嗚嗚 09/28 11:29
→ pippen2002: luke那個梗 現在還有人懂嗎..! I! 09/28 19:42
推 shingokaku: 反正沒興趣的合作…忽略 09/29 01:14
→ death78210: 我對不起我的國文老師,水巫那段我看了三遍還是看不 09/29 12:13
→ death78210: 懂要表達什麼意思… 09/29 12:13
推 way7344: ...誰希望沒事歸0,就出一些白痴逆轉盾啊 09/29 14:14
→ way7344: 出盾擋出bug還怪玩家只想要優勢...天才 09/29 14:15
→ way7344: 之前還會拔除敵技來滅火.現在直接裝死.. 09/29 14:17
推 carllace: 是MH把bug當成給玩家優勢 09/29 15:23
→ carllace: 那段話是說MH給回復跟隨的隊伍一個優勢,就是不會被主動 09/29 15:25
→ carllace: 技回復歸0 09/29 15:25
→ carllace: 妖精以外沒幾個隊伍有回復跟隨的效果 09/29 15:27
推 carllace: 換個說法 回復顛倒就是婊妖精隊的,本來並沒有打算讓玩 09/29 15:30
→ carllace: 家用主動解 09/29 15:30