雖然這篇皇室戰爭apk鄉民發文沒有被收入到精華區:在皇室戰爭apk這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 皇室戰爭apk產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 🔥每週遊戲新聞觀察-2021.03.W1 上週遊戲新聞觀察分享如下, 挑出以下五則新聞: 📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》 📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》 📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗...
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅阿酸 AcidR,也在其Youtube影片中提到,本集介紹: 山寨皇室戰爭的遊戲有如過江之鯽,皇室戰爭作為手機遊戲塔防卡牌策略的始祖,這款由台灣自行研發設計的"星環大戰Omega Force",原本以為難道又是一個山寨game,但實際玩了以後,裡頭巧思確實讓人眼睛為之驚艷,取了各個皇室、爐石等遊戲的經典玩法,等於集精華於大成,有種族(魔族/人族/幻...
-
皇室戰爭apk 在 阿酸 AcidR Youtube 的精選貼文
2017-12-06 18:00:00本集介紹:
山寨皇室戰爭的遊戲有如過江之鯽,皇室戰爭作為手機遊戲塔防卡牌策略的始祖,這款由台灣自行研發設計的"星環大戰Omega Force",原本以為難道又是一個山寨game,但實際玩了以後,裡頭巧思確實讓人眼睛為之驚艷,取了各個皇室、爐石等遊戲的經典玩法,等於集精華於大成,有種族(魔族/人族/幻族)區分、有卡牌的融合...等
重點是台灣研發,一直覺得台灣的工程師很強,一個人可以當三個人用XDDD...所以在遇到問題時相信處理速度是很快的,這還是個新遊戲,剛剛起步而已,很多功能陸續會開放,只要成功集合大量的玩家意見並把卡牌平衡做好,我個人非常期待台灣自製遊戲後續也能朝向電競賽事的發展!這是合作影片,也是試玩心得,完全是阿酸個人的體驗評測(摸著良心),你也可以在底下留言說說你看完的感想!
給非台灣的玩家
如果你是安卓用戶,可以裝APK,連結https://goo.gl/HbBDUt
如果是IOS用戶,就必須跨vpn到台灣或澳洲載,不然就要等全球上市囉!
----------------------------------------------------------------------
頻道介紹:
Hello youtube!我是阿酸,一開口是七步成詩,慎選主題絕不飢不擇食,動靜拍攝清楚真實,偶爾關閉屏幕哲思。我喜歡剪輯喜歡挑戰,盡量把遊戲玩得深入,將心得製作成攻略分享給大家,偶爾也會穿插一些台灣VLOG/開箱/挑戰 等比較生活的紀錄,不管是甚麼風格的影片,阿酸出品一定品質保證!別猶豫了訂閱吧!
推薦影片
皇室戰爭東南亞外卡賽 越南選手奪冠 你知道為什麼嗎?皇室戰爭EP100
https://www.youtube.com/watch?v=FAu-gQ4lW54
-----------------------------------------------------
**********************************
阿酸 facebook
https://goo.gl/Ghi5Vp
Instagram
https://goo.gl/BXtQHc -
皇室戰爭apk 在 SAVI魔人 Youtube 的最讚貼文
2017-08-11 14:52:47魔人的專頁-►►https://www.facebook.com/SAVI39x
-------------------------------------------------------------------------------------
魔人遊戲頻道►►http://www.youtube.com/c/sdggen
-------------------------------------------------------------------------------------
魔人SAVI的【遊戲系例】:
-------------------------------------------------------------------------------------
直播重溫:https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf2ZPd8W54GzSyCiZpvdrET5
-------------------------------------------------------------------------------------
Persona5|女神異聞錄5|ペルソナ5 全集
https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf2LLjOaPN3WVk7xIyr-hdYK
-------------------------------------------------------------------------------------
試玩新GAME:https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf3SVHIfUfJqLffeC-HuXq-r
-------------------------------------------------------------------------------------
加速世界 VS 刀劍神域 千年的黃昏-繁體中文版
https://www.youtube.com/watch?v=C2VEjOCa2qw&list=PLV0RkvdOOyf2MvUZ9wwJEaNn3VNgQS1UZ
-------------------------------------------------------------------------------------
Digimon World: next order:數碼寶貝世界:https://www.youtube.com/watch?v=XVmVWTp6wtA&list=PLV0RkvdOOyf1VBYYBjlITMc15HK6V5pVA
-------------------------------------------------------------------------------------
陰陽師Onmyoji:https://www.youtube.com/watch?v=XZqV8IM5ESw&list=PLV0RkvdOOyf1oJ-ti3E1qQWziQ0h-06cM
-------------------------------------------------------------------------------------
石器時代:起源:https://www.youtube.com/watch?v=aaXQtgKKx98&list=PLV0RkvdOOyf0oF2sVTgfg7WCKYU8B--V0
-------------------------------------------------------------------------------------
數碼寶貝 Linkz :https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf2m8URWl5YADh28v3fOLIfT
-------------------------------------------------------------------------------------
寵物小精靈 Pokémon GO:https://www.youtube.com/watch?v=8ZdefAHkTus&list=PLV0RkvdOOyf0ToN26dhNHs_xsO3cZUU8o
-------------------------------------------------------------------------------------
絕地求生-PlayerUnknown's Battlegrounds:https://www.youtube.com/playlist?list=PLV0RkvdOOyf1a7Ng4RdVaJ-TB8e87dRuP
-gameplay 刷首抽 HK 香港 攻略 心得 PS4 iOS android 評價 中文 廣東話 玩法- -
皇室戰爭apk 在 J Channel Youtube 的最佳貼文
2017-07-20 18:49:112017年07月20日
影片為大家分享寶可夢GO某國外網站分享有關近期某病毒將會偽裝為寶可夢GO APP的內容與詳情。
近日收穫消息有關近期冒出某項病毒將會偽裝成各種著名APP趁玩家安裝APP時散播病毒,其中寶可夢GO也成為了該病毒偽裝的目標之一,到底該病毒會如何危害各大用戶們?!而玩家/用戶們又該如何堤防該病毒安裝新版本GO?!一切盡在影片中~
影片內容僅供參考,並不能作為標準,遊戲開心就好。
更多資訊與第一手消息請前往(J Channel竹子臉書專頁)
https://www.facebook.com/J-Channel-162244390482389/
影片中原文鏈接
http://www.coco01.net/post/529904?r=liukit2006
欲觀看更多:
【Pokémon GO】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsFTpY2BlBe8waCc1_QKdIKi
【遊戲王Duel Links】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsGnmI1T3qCKXrVK0l3aNfnP
【部落衝突:皇室戰爭】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsGJEWWb7rw9itwtQR6hGiMP
【寶可夢都市傳說】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsHw5Qy5IIv5yt7zjVGm-3ck
【Klee月光飄落的城鎮】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsFKCQi5gPzZli5ENLbfJxOF
【仙境迷城】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsG-QHpG0bitM5WXkE6zWfwZ
【口袋訓練師/妖精樂園】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsGp_fniEzdK0wBPd9bV7tRg
【仙境傳說国际版IRO】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsGPSVYvIks_3DQsQC1rXGwG
【時空之門】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsFLh_JWgy3O0Qb0j-gp3XdH
【怪物彈珠】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsFqXq7KcY6z9NGPe9IozW9i
【Crash Fever】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsEJNqTRGnoL0YI_hXQ4aECY
【手游試玩】系列
https://www..com/playlist?list=PLLeg1dJahHsGL-_sTWLL1d_klS_eQ3QIf
更多關於-竹子
►Twitter: https://twitter.com/JunoChannel
►Blogger: https://junochannel.blogspot.my/
皇室戰爭apk 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
🔥每週遊戲新聞觀察-2021.03.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
====
📺《Cygames集大成《賽馬娘》首週營收估破20億,被黃金船一腳踹下坑的育成之旅》
https://bit.ly/3rqcJ0w
日本上週最紅的遊戲莫過於《賽馬娘》,
歷經事前登入1000天後終於上市,
而3月1日,Twitter上已經有人確認到大R玩家付費金額統計,分別是:
✅1位:2750萬日元(約709萬台幣)
✅2位:2500萬日元(約644萬台幣)
✅3位:1900萬日元(約489萬台幣)
這課金能力真是令人讚嘆...
由於我看不懂日文,
所以我通常是坐等台港澳版本推出才會玩,
因此現在還不曉得這款遊戲的迷人之處在哪,
歡迎有玩日文版的大大分享。
話說今年日本除了《賽馬娘》外,
另一款《NieR Re[in]carnation》表現也不俗,
期待台灣能趕緊玩到。
📺《那些爆火的遊戲背後,是如何讓你一步一步上癮的?》
https://bit.ly/3l4T0Bj
這篇文章提到《遊戲化實戰》中的八角框架,
分別是:
✅重大使命與呼召
✅進度與成就
✅賦予創造力與回饋
✅所有權與占有欲
✅社會影響力與同理心
✅稀缺性與迫切
✅不確定性與好奇心
✅損失與避免
如何讓玩家讓遊戲上癮,就是善用上述的八角框架來設計遊戲,
且書中運用大量生活中你我熟悉的商品來舉例,相當淺顯易懂。
甚至作者還對於他的八角框架提供了認證考試,
如果對此書有興趣,
我把購書連結po在此:https://bit.ly/3vd0RkS
📺《針對《新楓之谷》韓版爭議 NEXON 將公開旗下遊戲道具機率、導入機率監控機制》
https://bit.ly/3rpnxMn
約兩年前消基會的一篇新聞稿內文提到:「有玩家覺得即使業者公布了機率,多數人也無從確認機率的真假,這句話的意思是,大部份的玩家都沒有課長般的大財力去抽獎計算轉蛋的機率;也有玩家悲觀認為,付費轉蛋遊戲根本沒有機率,只分成「全有」與「全無」,一抽會中的人就是會抽中,不會中的人,10連抽、20連抽下去,課金課再多都不會中獎,所以公布機率根本不重要。」
的確,對小資玩家來說,
機率0.1%和1%其實無感,
因為根本沒有財力去驗證其機率真偽,
但公布機率這件事情還是要做,
我認為這是做生意基本誠信,
但其他更重要的是,
怎麼去優化轉蛋的規則、提高附加價值,
別讓轉蛋變成無底錢坑、只有大課長才能享受的商品。
📺《美國亞利桑那州修正法案審議中 如通過開發者將可繞過蘋果、Google 商店支付系統抽成》
https://bit.ly/3bthH7j
以台灣來說,代理一款遊戲所支出的費用包含:
✅遊戲代理費:越有潛力的遊戲或是在海外已經被驗證成功的遊戲,代理費用越高,像天堂M續約費用是2800萬美元,約台幣8.5億
✅平台拆帳:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給雙平台
✅遊戲分潤:每月遊戲賺得的營收,依照一定比例拆帳給開發商
✅伺服器成本:遊戲玩家數越高,伺服器建置與維護成本更高
✅營銷成本:每月在行銷和營運上的支出,例如打廣告、舉辦活動等
✅人事成本:技術、行銷、營運、翻譯、客服人員等等
上述蠻多費用屬於固定支出,
像是遊戲代理費和分潤,在遊戲代理前就已經談好;
甚至營銷成本都有可能會被開發商要求每個月至少要花費多少錢做推廣等等(營收如果不好,做不到那就是事後的事情)
其他則是能降就降,
而平台拆帳要怎麼降?
就是看能不能繞過Google和iOS的金流,降低被抽成的比例。
因此有些遊戲上市時會推玩家下載APK,
其實就是因為APK內的支付管道是有串接點數卡或其他支付方式,
在拆成比例比平台低下,
遊戲公司更願意讓利鼓勵玩家使用其他支付方式。
但我認為成效不彰,
一般玩家還是不太想下載APK,
因為後續要更新比較麻煩,
也比較佔手機空間,
雙平台目前仍掌握相當大的話語權。
📺《Supercell被莉莉絲”反超”,創新巨匠錯過創新?》
https://bit.ly/3blTYWr
這篇文章我個人不喜歡他的標題和前文,
但內容提到的一個觀點我覺得蠻值得思考,
就是「產品創新」與「體驗升級」如何去拿捏比重
(不是取捨喔!因為我不認為這兩點是在天秤的兩端,而是能夠共存)。
內文提到:「但手遊開發技術的快速發展、以及手機設備性能的持續提高,讓隨後推出的手遊產品遊戲世界越來越大,從箱庭式(棋盤大小的框架)到SLG的巨型沙盤、再到3D虛擬世界,從上帝視角到3D自由視角、再到FPS沈浸視角,遊戲世界越來越擬真、遊戲體驗也越來越有沈浸感。
而將“創新”作為自己信仰的Supercell卻仍舊堅持上手快、框架固定的箱庭遊戲,不跟隨手遊市場大潮的創新,也變成了一個“狹義創新”的概念。」
Supercell的《部落衝突》、《皇室戰爭》到《荒野亂鬥》,
每款遊戲都給人耳目一新的創新,
也屢屢創下佳績;
而像《原神》、《三國志戰略版》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》等,
比較像是在既有的遊戲細分品項中不斷優化,
給玩家優質的遊戲體驗與沈浸感。
前者可能可以用少量的人力資源達成(但要有非常強的idea),
後者可能就需要投入大量的人力與金錢去打造出龐大的世界觀、遊戲世界等等。
總結來說,這篇文章我沒辦法、也沒能力評斷對錯,
畢竟這兩個面向都是玩家企望的,
我的確期待Supercell推出的手遊屢屢帶動風潮,
在創新之路上成為領頭羊;
但也好奇著,如果Supercell轉去開發一款MMORPG或是SLG,
會帶給我們什麼樣的體驗,
無論如何,
就期待Supercell今年的表現啦!
#文章同步部落格
皇室戰爭apk 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
🔥每週遊戲新聞觀察-2020.07.W5
本週挑出以下五則新聞:
📺《遊戲行業的直播帶貨終於來了!遊戲達人短視頻+直播推廣正式進入品效結合時代》
📺《椰島CEO:在《江南百景圖》立項前的4個月裡發生了什麼?》
📺《雷亞遊戲新作《Soul of Eden 伊甸之魂》開啟全球事前登錄 即時策略戰鬥拉開序幕》
📺《過去十年,倒閉了多少家遊戲公司?有哪些故事?》
📺《觀察 | 長期留存率 — 為何以 180 日留存率替代 30 日留存率(下)》
詳細遊戲新聞觀察分享如下,
請參考!
📺《遊戲行業的直播帶貨終於來了!遊戲達人短視頻+直播推廣正式進入品效結合時代》
http://www.gamelook.com.cn/2020/07/392903
中國各大短視頻平台(抖音、快手、西瓜等平台),
遊戲用戶都擁有著數量相當恐怖的群體數量和用戶觀看時長,
也是平台廣告的主要來源。
他們現在開始參考傳統直播帶貨的模式,
在遊戲主播的直播間或者短視頻的播放頁面添加了遊戲下載組件(就是APK),
或者通過平台的任務台、掛二維碼等功能或方式,
來達到讓玩家在觀看遊戲主播的遊戲視頻或直播內容的同時,
成功下載遊戲。
除此之外,
各遊戲廠商也會在主播直播間中掛出福利碼,
不僅增加了主播與粉絲的黏性,
還讓遊戲內虛擬物品的推廣更加高效自然。
台灣遊戲直播也十分盛行,
通常直播試玩還是將玩家導入雙平台下載為主,
我想中國之所以會有這種所謂的直播帶貨,
可能蠻大的原因在於他們遊戲渠道太多太雜所演化而來,
不見得台灣就適用。
但在行銷推廣角度上,
或許也值得我們腦力激盪一下。
📺《椰島CEO:在《江南百景圖》立項前的4個月裡發生了什麼?》
http://youxiputao.com/articles/20333
文章提到:
《江南百景圖》預研3個月便確定了場景和建築風格,
隨後立刻在Facebook港澳台地區做起了吸量測試,
這階段甚至連落地頁(landing page)的安裝包都沒有,
單純透過跟過往產品比較的點擊率來研判該產品畫風是否有潛力。
而預研4個月,在台灣開啟Soft Launch觀察留存,
每天幾百人的用戶量,測了1-2週,主要看次留,
7留和付費只是參考指標,但最後14留就在9.5%-13%。
其實現在不只是遊戲,
產品或軟體開發都是用這樣的方式進行,
快速做出一個版本後立刻給用戶試用,
透過數據分析作為後續產品修改與優化方向。
所以那種打著「耗資上億,花費N年打造的大作即將登場!」,
實際上還蠻令人擔心的,
因為看起來好像都在All in跟你賭身家一樣。
如果用八個字來形容,就是「快速試錯,小步快跑」,
將充滿了不確定性的內容快速的丟到市場得到玩家反饋,
透過邊修邊丟,快速校準方向,從中獲得更多確定性。
📺《雷亞遊戲新作《Soul of Eden 伊甸之魂》開啟全球事前登錄 即時策略戰鬥拉開序幕》
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200971
雷亞這款遊戲從消息釋出到現在應該已經有2年之久,
最早的試玩封測我有參與,
基本上就是橫向的《皇室戰爭》,
由於是橫向的關係,
所以整個戰場無法一目瞭然,
還需要移動畫面,操作上相當不方便。
我想封測的結果一定也是不理想,
所以整個畫風玩法大砍,
幾乎是以重新打造的方式開發,
而有了現在的《伊甸之魂》。
目前看遊戲內容,
雖然核心是以《皇室戰爭》基礎進行,
但加強了種族對抗與兵種對陣中的操作,
我認為在體驗上應該會更有趣味與深度,
我自己是還蠻期待的。
📺《過去十年,倒閉了多少家遊戲公司?有哪些故事?》
https://api.xiaoheihe.cn/maxnews/app/detail/1693866?from_tag=-1
主要是想分享我們往往只看得到產品成功上市的公司侃侃而談做了哪些操作,
卻聽不到失敗的產品甚至倒閉的公司做了哪些努力,
別讓「倖存者偏誤」蒙蔽了我們的雙眼與認知。
📺《觀察 | 長期留存率 — 為何以 180 日留存率替代 30 日留存率(下)》
http://www.nadianshi.com/2020/07/270602
這篇文章有上下篇,上週分享上篇,本週分享下篇。
另外,現在一間公司擁有長線營收的遊戲是越來越少了,
以前會希望有多款長線營運的遊戲,
各款遊戲營收疊加起來下,
整個公司金流就更穩定。
但現在手遊的生命週期太短,
公司出遊戲不是「疊加」營收,而是「銜接」營收,
需要在A遊戲營收下滑前,找到B遊戲來補營收,
不然可能公司金流就會斷了,
對於公司或遊戲營銷來說都會很辛苦。
週一加油!
皇室戰爭apk 在 阿酸 Facebook 的最佳解答
山寨皇室戰爭的遊戲有如過江之鯽,皇室戰爭作為手機遊戲塔防卡牌策略的始祖,這款由台灣自行研發設計的"星環大戰Omega Force",原本以為難道又是一個山寨game,但實際玩了以後,裡頭巧思確實讓人眼睛為之驚艷,取了各個皇室、爐石等遊戲的經典玩法,等於集精華於大成,有種族(魔族/人族/幻族)區分、有卡牌的融合...等
重點是台灣研發,一直覺得台灣的工程師很強,一個人可以當三個人用XDDD...所以在遇到問題時相信處理速度是很快的,這還是個新遊戲,剛剛起步而已,很多功能陸續會開放,只要成功集合大量的玩家意見並把卡牌平衡做好,我個人非常期待台灣自製遊戲後續朝向電競賽事的發展!這是合作影片,也是試玩心得,完全是阿酸個人的體驗評測(摸著良心),你也可以到YOUTUBE留言說說你看完的感想!
https://www.youtube.com/watch?v=AfKK0rqEcVM
---------------------------------------------------------
如果你是安卓用戶 人不在台灣,可以直接裝APK,連結https://goo.gl/HbBDUt
如果是IOS用戶,就必須跨vpn到台灣或澳洲載,不然就要等全球上市囉!