作者wizardfizban (瘋法師)
看板CFantasy
標題[閒聊] 大家對狗血劇情的定義是什麼?
時間Fri Apr 17 09:17:12 2020
感覺上現在只要出現老套劇情就會有人罵狗血。
但我記憶中這是指過度和特意的老套劇情模式表現吧!
對我來說就是硬來的太明顯了。連邏輯性都丟掉的......
像是主角不管走到那都要被看不起然後打臉回去。更妙的是還有那種主角名震天下後,走
在路上還是一樣沒人認識他,然後又被看起來只好打臉回去的。
又或著是那種明明沒啥事...
主角可能說句話就能解釋清楚的,就是硬要卡著然後搞到打起來。有人稱這為強行降智來
引發衝突。像這個
#1TscXoDO (CFantasy) 這一類的....
如果是劇情推進很自然地出現老套劇情,我就不覺得狗血。
各位呢!
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所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。
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※ 編輯: wizardfizban (36.233.146.52 臺灣), 04/17/2020 09:20:14
推 EQUP : 狗血對我來說就是刻意煽情 04/17 09:23
→ EQUP : 比如吾郎在投手丘上投到趴之類的 04/17 09:23
→ EQUP : 一般老梗我不會用狗血 04/17 09:23
→ EQUP : 其實狗血我也蠻喜歡的 不會當成貶義就是了 04/17 09:24
→ wizardfizban: 我會覺得狗血是手法差的老套 04/17 09:28
→ wizardfizban: 老套好用就是因為大家喜歡呀 太過就變狗血了 04/17 09:28
→ wizardfizban: 這是我的看法 04/17 09:28
推 proter : 那就是文筆的差別了 高手寫的自然 差勁寫的愚蠢 04/17 09:52
→ peterturtle : 沒有邏輯性的煽情劇情+1 跟老套沒啥關係,老套只是 04/17 09:54
→ peterturtle : 對煽情的免疫高刺激降低所以缺點暴露得更徹底而已 04/17 09:54
→ bnn : 鋪陳不夠硬要套用(致敬)的橋段吧 04/17 09:56
→ bnn : 讀著讀著會讓你預期再來該怎樣然後就真的怎樣是老套 04/17 09:57
推 FrogStar : 大概就是一樣的材料 有的人能煮成菜 有的人就會煮 04/17 09:57
→ FrogStar : 成噴 04/17 09:57
→ bnn : 狗血則是你沒預期在這裡會碰上這種橋段感到莫名不搭 04/17 09:58
推 sssyoyo : 沒有邏輯性的煽情劇情+1 比如奇怪的便當或降智 04/17 10:06
→ warlockeric : 火影啊,主角有出現的劇情都很狗血也很降智 04/17 10:44
推 darkbrigher : 日本價值就是主角為了啥比賽輸贏一定要搞到手腳廢掉 04/17 11:08
推 zc00213 : 被打到快死掉又突然反殺這樣 04/17 12:56
→ kino056 : 妖尾 賣熱血賣得跟智障一樣 04/17 20:50
→ tamynumber1 : 煽情功力不足,熱血搞到尷尬,爆笑玩到冷場,劇情 04/18 09:13
→ tamynumber1 : 莫名失焦 04/18 09:13
→ tamynumber1 : 有這幾項其中兩項以上吧 04/18 09:14
推 tamynumber1 : 其中劇情失焦是最嚴重的點就是了 04/18 09:17
推 summer1324 : 缺乏說服力的煽情 04/18 16:28