作者yggyygy (yggyygy)
看板PathofExile
標題[問題] 元素使 燃燒 信念浪湧問題
時間Tue Mar 1 02:45:21 2022
安安
需要請益
這季3.17 玩元素使 拿熾炎之使 拓荒中
我是用信念浪湧 又電又燒的那個技能
串殘酷輔助-燃燒輔助-燃燒傷害輔助-點燃擴散輔助-效能輔助
過完章節 點亮火焰雕塑者(所有傷害都會燒的那個)後
打紅圖 瓦到物理反傷圖,照打
忽然把自己反死 才去注意一下信念浪湧那個轉傷到底是只轉幾%
居然反得死自己
才看清楚 信念浪湧物理傷害各只轉25%火焰跟電傷
所以突發奇想點點看 40%物理轉火焰的天賦
結果直擊傷害從6萬升到9萬
燃燒傷害卻沒有增加QQ
但是插物理轉閃電那顆寶石,燃燒傷害卻增加了
想問這是BUG嗎
為什麼物傷轉電傷 燃燒傷害有加;物傷轉火傷,燃燒傷害沒有加
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推 ColdP: 物轉電寶石除了轉傷之外還會額外給予物理基傷一定%數的額外03/01 02:54
→ ColdP: 傷害。信念浪湧火焰雕塑者點燃, 天賦要點的是"獲得X%物理傷03/01 02:56
→ ColdP: 害的電/火/冰/混"傷害。也因此憎恨光環對這個BD的增加效果03/01 02:57
→ ColdP: 很大, 因為憎恨的兩個增傷效果這個BD都吃的到03/01 02:57
喔喔感謝解惑
這樣看起來物理轉電傷寶石插下去
增加的傷害確實少到不像有轉50%
我發現我想問的核心是
信念浪湧從技能說明中 敘述火焰傷害是從物理傷害轉出來的
那為什麼多轉一些(點天賦讓它多40%)
燃燒傷害不會一起增加
感覺不合理耶
那這樣一開始內建轉的25%為什麼就燒得起來
拿去跟GGG灣會不會最後變成 完全不給我燒QQ
※ 編輯: yggyygy (39.10.165.224 臺灣), 03/01/2022 03:56:21
推 shivako: 因爲”所有傷害都能點燃”, 假設有個技能100點物傷, 火03/01 04:09
→ shivako: 焰塑者讓這100點都參與點燃傷害計算03/01 04:09
→ shivako: 那你現在把其中40%轉成火傷, 對點了火焰塑者的人來說, 還03/01 04:11
→ shivako: 是100點傷害來計算點燃03/01 04:11
推 aa2378924: 感覺你把獲得gain跟轉傷convert搞混了 假設你有100物理03/01 04:12
→ aa2378924: 傷害 如果是50%物理轉火 會造成50物理+50火 如果是獲03/01 04:12
→ aa2378924: 得20%物理的火焰傷 會是100物理+20火03/01 04:12
→ shivako: 回到信念浪湧, 原來物50火25電25, 這100點傷害會全被拿去03/01 04:14
→ shivako: 算點燃, 點專精以後變成物10火65電25, 總和不變所以點燃03/01 04:14
→ shivako: 傷不變03/01 04:14
→ yggyygy: 喔喔!原來是這樣03/01 04:15
推 aa2378924: 然後你點了火焰雕塑者 就是所有傷害都能點燃 轉傷只是03/01 04:16
→ aa2378924: 改變傷害屬性 但是你所有傷害都能點燃 所以傷害不變03/01 04:16
→ yggyygy: 對齁原本的物理也拿去燒了XD03/01 04:16
欸不對餒
探討下去 延伸出來的是
因為我畢竟還是會點增加火焰傷害
假設我100物理傷轉成
25火 +25電+50物理
假設我再點一個火焰傷害+10%天賦(10%比較好計算)
照邏輯
我的傷害應該是 27.5火(25+2.5)+25電+50物理 總合102.5
因為我單純點增加火焰傷害時,燃燒傷害有一併增加,我感到救甘心
可是當我多轉40%的時候
燃燒傷害完全沒變耶
不是 應該已經變成71.5(65+6.5)+25電+10物理 總合106.5嗎
實際直擊傷害有上升
可是現在的問題是那4點火傷的燃燒傷害被吃掉了
※ 編輯: yggyygy (39.10.165.224 臺灣), 03/01/2022 04:32:33
→ yggyygy: 齁齁我要來請特休去跟GGG灣了03/01 04:38
※ 編輯: yggyygy (39.10.165.224 臺灣), 03/01/2022 04:41:34
推 aa2378924: 兩個傷害公式分開算的 不是用最後擊中傷害去套 不然會 03/01 04:41
→ aa2378924: 變成雙重疊加 03/01 04:41
→ yggyygy: 喔喔所以一開始的會吃增加火傷,天賦轉的吃不到,那我特 03/01 04:45
→ yggyygy: 休單趕快去按取消 03/01 04:45
推 aa2378924: 你點了火焰雕塑者 你造成的點燃就是點傷100(25閃+25 03/01 04:51
→ aa2378924: 火+50物理)휠1.1(你點的增加10%火焰傷害) 你再點40% 03/01 04:51
→ aa2378924: 傷害一樣是100(65火+25閃+10物)x1.1 03/01 04:53
→ good90150: 殘酷最多40%more,我會選致命異常 03/01 05:31
→ yggyygy: 暫時沒有綠色的洞QQ 03/01 08:15
→ yggyygy: 欸所以我堂堂元素使還是不能打物反圖耶 03/01 08:16
推 LoveArsenal: 可以打元反 不能打物反 03/01 08:25
→ good90150: 洗個綠洞插致命異常…80%更少擊中傷害試試看吧 03/01 09:03
推 MoWilliams: 1.火焰雕塑者讓全傷害都算進燃燒傷害 所以單純轉傷不 03/01 09:21
→ MoWilliams: 會加傷害 2.物轉閃寶石有附加物理%的閃電傷 所以燃燒 03/01 09:21
→ MoWilliams: 傷會增加 03/01 09:22
推 dchain: 羊毛手套 耗子為汁 03/01 09:52
推 Deron888: 用羊毛還能火焰曝曬嗎 03/01 11:00
推 ak478998: 確保擊中火傷最高就可以火焰曝曬 03/01 11:53
推 kirkno123: 大概率是物理沒被增幅 武器跟天賦是元素傷害吧。 03/01 12:26
→ kirkno123: 至於轉電珠寶跟40%轉火,天賦跟技能石就是懶覺比雞腿 03/01 12:26
推 jason401310: 因為雙加成被改很久了,不然照你的邏輯,致命異常這 03/01 13:06
→ jason401310: 顆輔助寶石根本沒有任何意義 03/01 13:06
推 nahsnib: 你要把物傷都轉乾淨才會舒服啊,手套&天賦專精點一點吧 03/01 13:56
推 dase1352: 手套上找密教揭露35 新勢力 工藝 全轉 03/01 16:12
→ dase1352: 或改用幻影品質減少壓力。 03/01 16:13
→ dase1352: pob是好朋友 03/01 16:14
→ c08371: 燃燒傷的基礎是造成點燃的點傷 而火傷%並不會對點傷造成增 03/01 20:50
→ c08371: 幅 這就是你的盲點 03/01 20:50
→ c871111116: 你把你的BD匯到POB看他怎麼算你就懂了 03/01 22:25