[爆卦]流行音樂風格分類是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇流行音樂風格分類鄉民發文沒有被收入到精華區:在流行音樂風格分類這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 流行音樂風格分類產品中有41篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 7年了,終於達成5萬訂閱了! 感謝各位一路的支持! 雖然由於我頻道一路走來,因所發布的影片內容,有變換過不同的領域,所以觀眾群幾乎是斷層式的分開,也就是說,當初訂閱我的那些觀眾們,可能10個已經消失9個以上了。 不過終於還是慢慢一路走到5萬了! 回顧最初,我來YouTube發影片,純粹只是好玩,...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Mr.生活扉頁,也在其Youtube影片中提到,抽獎連結:https://www.facebook.com/lifedaymr/posts/3402243406506591 - 這張專輯再釋出前,許多人大概就因為專輯名稱 folklore 而有預感會是一張全新風格的作品,另外泰勒絲也在貼文中暗示大家這是一個她想了很久但一直沒完成的事情,也因此讓很...

流行音樂風格分類 在 南聲生生難 Instagram 的最佳貼文

2021-08-03 14:33:11

《#聲入Spotify:瑞典小新創如何顛覆音樂產業商業模式,改變人們收聽習慣?》|#SvenCarlsson, #JonasLeijonhufvud|#寶鼎 源自瑞典音樂串流品牌「Spotify」主打以大數據資料庫藉由智慧演算,提供使用者適合歌曲清單,高度接軌之曲風將Spotify儼然打造成「專屬...

流行音樂風格分類 在 舞炯恩♡ ƃunɾʇn Instagram 的最佳貼文

2020-12-15 14:36:26

#長篇廢文 我知道大家的野心都超大,除了華語最強大的金曲,世界上的獎項都想拿看看,台灣最大的弱點就是沒有落實在地文化,從音樂的曲風都沒有系統性的整合,前陣子跟 @goqoo46 哥聊,他也許是當代原住民流行音樂的關鍵,第一他懂傳統樂器、二他處在表演藝術領域跟流行音樂領域兩邊、三他懂表演跟編曲,要知...

流行音樂風格分類 在 混著 MIXFIT Online Magazine Instagram 的精選貼文

2020-06-13 15:05:30

- 葛萊美獎將為所有「Urban」(都會音樂)獎項重新命名!日前,擁有 Drake、The Weeknd 等知名音樂人的 Republic Records 宣布,公司將不再使用 Urban 一詞,包含相關曲風類型、員工職稱及部門名稱等部份都將刪除。 - 葛萊美獎從 2013 年開始便新增了《最佳當代...

  • 流行音樂風格分類 在 Facebook 的精選貼文

    2021-08-16 12:07:29
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    7年了,終於達成5萬訂閱了! 感謝各位一路的支持!
    雖然由於我頻道一路走來,因所發布的影片內容,有變換過不同的領域,所以觀眾群幾乎是斷層式的分開,也就是說,當初訂閱我的那些觀眾們,可能10個已經消失9個以上了。
    不過終於還是慢慢一路走到5萬了!

    回顧最初,我來YouTube發影片,純粹只是好玩,想記錄一下遊戲的紀念而已,那幾年我甚至幾乎沒看過我那些影片有多少觀看,影片的音樂,也是直接拿一堆流行好聽的日本歌放進去,沒有想過版權問題那些(有版權就沒收益了)。

    時間來到『2014.7/17 ~ 2015.3/15』
    最初拍的是『衝天跑』 (更早的名字叫:"翻滾小子"/不過現在已經改成"跑Online")。
    想當時,我由於家裡沒有電腦,小時候都是跑去家附近的網咖玩,然後影片錄一錄後,透過傳輸線傳到手機裡,再用手機當時下載的影片軟體製的。 所以也可以看到當時的影片都有各種浮水印,以及畫質就很低。

    想當初在這款遊戲結識了"艾莉卡奶奶" 還將當時的偶像"ERIC陽光男"納入我的旅團,並花了半年多的時間將旅團(公會)打到總排行前十名,雖然回憶不少,不過後來好像是因為遊戲的台港合併吧 還是怎樣 就遊戲地圖一直就那幾關,就漸漸不上了。
    我衝天跑代表作之一的作品 : https://youtu.be/Qv0SOiFYxFU (可以當聽音樂點進去看看)

    時間再來到『2015.3/29~2016/5/12』
    這段期間都在玩手機遊戲,當時是瘋著名叫『戀舞』的手遊,印象深刻,當時每天搞這遊戲,結交了裡面各式各樣 舞團排行榜上的大佬們,還要求他們拿著寫著我的舞團的名字,來自拍供我做一下影片...(雖然非強迫,但現在在想想都有點小尷尬),雖然最終,我的舞團有上去總排行第一名過,不過後來因為團內部的某些小團體撕裂,加上我自己也漸漸退遊了,所以就散了(不過舞團應該都還在遊戲上)
    那自拍影片 在這: https://youtu.be/RFhMIKP6v44 (音樂因版權緣故消除了)

    時間來到『2015/7/31~2016/10/21』
    除了玩戀舞以外,當時身為小時候童年回憶,玩過楓之谷的我,最初看到出手機版『口袋楓之谷』,當然也是下載來玩。
    記得當時我有將所有職業的各種技能配點/能力值影片,後來是怎樣退了我忘了,不過這款遊戲後來有出『楓之谷M』直接就是口袋楓之谷的全面升級,更加還原pc版了。
    口袋楓之谷 我比較能代表的,就是這一部 隱藏密道的攻略: https://youtu.be/-BhW9MXb2rM?t=7
    楓之谷M我只有拍過幾部,最具代表的就是這部 M與PC對比 :https://youtu.be/5T_LO6LB0e8

    時間來到『2016.05/19~06/07』
    當時直接看到『全民飛車』上線,因為小時候就喜歡玩『跑跑卡丁車』看到手機要出這類似的競速遊戲,當然也是來玩了!,且也因為這款遊戲,我竟然還有機會與,曾經跑跑界的傳奇【小草Yue】有過合作...就是他將錄製的影片,由我來後製,並上傳到我的頻道上。 並且當時也是獲得官方親自邀請,當上全民飛車的實習教練... 不過後來也忘了什麼原因,就漸漸沒玩了。
    我在全民飛車最具代表的,兩部影片
    1.官方親推的我的跑法教學:
    https://www.facebook.com/bombspeedtw/posts/648179072000159
    2.與【小草Yue】的合作:
    https://youtu.be/OI1yV3tVaio

    以上,就如我文章開頭提到的,在此之間,由於我沒有電腦,所以這些影片全部都是用手機製作的。
    我人生真正意義上的第一台電腦是2016.9/3後才開始的,再有了電腦後,那一段時間幾乎都在玩和沉迷『鬥陣特攻』和『新楓之谷』,在2017年之前的這幾個月,雖然有拍過一些其他遊戲的影片,不過基本上就如我開頭所提到的,就是拍興趣,拍好玩的而已,此時我頻道當時也是真正意義上的『迷茫期』 完全不知道拍什麼,雖然有想像當時崇拜的實況主【阿津】那樣,拍一些恐怖小遊戲,不過我上傳上來,觀看很多甚至連200都沒有w。 (我當時真的超愛看阿津和DE jun的恐怖遊戲影片),總之這段期間還去玩了些,文上沒提到的數名遊戲,比如GTA5或是看門狗2,大多比較日常隨便的影片都是上傳到副頻道去。

    然後時間來到『2017.1/28~未知』
    我忘了我最初是怎麼接觸遊戲王的,反正偶然一天看到遊戲王出了手遊戲,我腦海回想到我小學的時期,電視上撥的遊戲王,以及學校附近的書局,常常賣的盜版遊戲王卡片,這些童年回憶的促使之下,我就下載來玩,而我也忘了我是玩了多久,總之在2017.1/28發布了第一部遊戲王影片,雖然接連發了幾次,不過也只是玩玩的心情,隨後還發了其他一些遊戲,比如尼爾自動人形/鬥陣特攻,或是%貓的全劇情錄製,且我當時還挺嚮往【DE jun】的,他當時有拍一連串Steam的其中一個小遊戲【血染小鎮】,我也有試著去拍兩集了,(還記得還因此有和DE jun有過短暫的留言交談)

    總之此時頻道完全沒有任何目標,後來我好像是在2017當年的暑假左右吧,連續發了不少關於遊戲王的影片,拍了不少每次新活動的刷法教學,此時頻道也開始比較穩定的更新遊戲王的影片,在這2017的年底那邊,我越來越勤奮的更新遊戲王的影片(也是漸漸有方向了),不過影片內容,大部分都只是新活動的教學,和少部分的天梯牌組分享。
    然後我也忘了最初是怎樣與【阿慶】這名遊戲王的實況主認識的,反正我看FB交友紀錄,大概是2017年6月那邊就與他認識了,然後他在2018年1月中旬那,他當初好像是在跟我聊『關於影片封面的話題』,是的,在此之前,雖然我遊戲王的影片,漸漸地都已經使用電腦來製作了,但我頻道的數百部影片,完完全全沒有製作過封面...

    後來他透過網路上的螢幕分享,來教我下載PS與裁剪的技巧,和封面的製作, 在2018 1.15那天 也是我頻道第一部,有製作封面的遊戲王影片,也是在此之後,我的影片就都幾乎有封面了。
    在此也是很感謝阿慶,是幫助我的貴人之一。

    在學會製作封面後,我當時包括2017年最初的那部包含進來,已經更新了50多部左右的遊戲王影片了(尤其是暑假到年底之間,幾乎都是遊戲王影片),不過內容就如剛所說的,都滿散的,而我就有想好好的做分類,並來好好的將遊戲王內的各種牌組,來分類開來並介紹! ,感覺也比較整齊,也就有了所謂【實戰系列、應用系列、娛樂系列】。
    至此開始我的頻道的方向就基本上非常確定,遊戲王的瘋狂更新,(你們可以回顧看看我頻道那邊,封面製作後就整個很整齊了) 我到現在2021./8/17之間,關於遊戲王的影片,包含實況的話,就已經累積1300部以上了(其中有不少因為音樂版權而刪除了),而如果不包含實況,只是後製過的精良遊戲王影片的話,就有至少800左右。

    然後初次實況,好像是在2018的4月份吧?,不過我還是極少極少開台,遊戲王的影片幾乎全都是用回放的方式(就並非用實況精華的風格)來製作,大概持續到了2019年底附近吧,因為之前回放風格的遊戲王影片,都要配bgm,而我因收到不少bgm版權聲明......,開始漸漸的使用實況精華了至今。

    時間來到『2020.5/12~未知』
    跑跑卡丁車的手遊版,正式登場,身為愛跑跑的我,當然也是下載開台過數次的,不過由於我沒買什麼設備,導致我直播畫面有點模,且會來看的人也很少,所以就不怎麼播了,不過我私底下都還是有在玩的,並且每季都有達到傳奇車王的段為(S2~S3 那四個月 還是排行前百的不朽)。

    時間來到『2020.10/2~未知』
    真要說頻道又帶來一次新的轉變,那肯定就是原神了,(相信各位也看到我頻道這兩個月來,原神越來越多),關於我玩原神接觸的原因,我五篇前的文章,有講述過了,是在2020.9/28 【阿慶】的告知我才知道有這款遊戲,雖然當初實況幾乎都是被罵,觀看極少,訂閱被退不少,不過還是因為愛,還是持續玩著。

    也因為原神這款遊戲的原因,我開始常逛B站了(B站比較多詳細的攻略、YT上的不少都是轉載B站的),偶然的情況下,看到B站一位叫做【溫泉蛋不要蛋】的地母神抽甘雨的影片,我看了看覺得太有趣了,就想試著翻譯看看上傳這裡,不過畢竟B站都有他發過了,所以如果我要發,我就認為我必須要更精緻才行,也算是稍微避嫌一點,所以就額外多花一倍以上的時間來上雙語字幕,(這也是為何我這麼多,地母神的影片都有雙字幕),如果沒上雙字幕的話,就至少後製的部分要更加的下一點功夫。 ((不過之後的第母神的影片我可能不會再上雙字幕了吧,因為真的有點太花時間了

    至於福山大叔是怎麼回事,也是當初看到B站不少UP主都在翻他的影片,然後我點開看了看他5月份抽优菈的影片,發現他狂中行秋! 這點就跟地母神當初抽甘雨的那時候很像! 所以就想來翻看看了~ 看看大家反應了! 且也很好彌補了,地母神極少發片產量很少的空窗期。

    總之目前呢,我頻道的主要走向,除了遊戲王的實況和牌組介紹以外,就是原神的翻譯 (目前就翻"福山大叔"和"地母神"這兩人),以及原神每次的新卡池或是有啥新活動之類的,我也都會嘗試實況,雖然會來看我原神實況的人是少之又少...... 希望我可以漸漸增加原神玩家群的真粉絲們!
    (前天的原神實況,我也終於第一次收到某原神玩家的斗內,也真的讓我非常感動...)

    總之就是這樣~ 此頻道未來會怎麼樣呢,就讓我們好好見證吧......

    另外這是我的Discord交流群,裡面也有原神的交流區,歡迎加入><"
    https://discord.gg/VEmVvq3

    另外有需要我代打深淵/代抽,或是能來幫助我檢查日本人翻譯影片的,也可加我好友私訊!
    LINE ID:9920v
    Discord: ひかり#4941
    FB搜尋:夢幻光o

    合作邀約:
    sw798kml1447@gmail.com

  • 流行音樂風格分類 在 野蠻王妃(yifenko) Facebook 的最讚貼文

    2021-05-31 13:21:52
    有 207 人按讚

    🔔 今晚有兩團要結團‼️

    🟣孩子的第一張桌椅-又美又實用的MesaSilla & Calla成長系列 年度團

    ◾️表單:https://gbf.tw/p5gsj

    ◾️Calla圖文:https://pse.is/TJX8M
    ◾️MesaSilla圖文:https://cline1413.com.tw/mesasilla/

    -

    🟣 防疫在家好好畫/好好看書/好好玩團 🎨
    #禾流文創 #親子天下 #水滴文化 #幸佳慧
    #智塑輕黏土 #拼圖 #桌遊🧩
    ✔️團購下單:https://gbf.tw/uuoux

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    #家有小一新生必買 #學齡前幼兒的第一張桌椅
    ✔️MesaSilla實木桌椅【#Calla成長系列】
    ✔️ #MesaSilla幼兒實木傢俱系列 (學齡前幼兒)
    ✔️ #Magic護眼檯燈

    很多品項已經開到預購九月,雖然時間有點久,但是MesaSilla的實木好質感,值得等待!
    家裡如果今年要升小一的新生、或是學齡前幼兒,都可以先買起來,預購時間到貨剛好可以用!
    因為MesaSilla沒辦法常開團,一年可能只有1-2次,下次開團何時我也不知道!

    ◾️表單:https://gbf.tw/p5gsj

    ◾️幼兒實木桌椅圖文:https://pse.is/TQAQX
    ◾️calla成長系列圖文:https://pse.is/TJX8M

    有買過MesaSilla幼兒傢俱的朋友都知道
    MesaSilla實木溫潤質感,安全穩固又耐用
    採用安全無毒的水性漆,保留原木最天然的顏色
    並通過 SGS檢測,不含甲醛,符合安全規範
    保證是買了不會後悔的育兒好物~

    /

    【#Calla成長系列 】
    可以從小一用到成人~太實用了!
    全系列皆使用高品質橡膠木實木、無甲醛
    質感與安全兼具!孩子們使用起來更安心

    這次Calla 成長系列有七樣單品
    可依照個人需求、家裡空間來挑選
    自由搭配組合,隨時變換好像買了一套新傢俱

    ✔Calla 實木成長書桌(可調款/平面款)
    ✔Calla 可調式實木成長椅
    ✔Calla 桌上型書架
    ✔Calla自主生活收納層架
    ✔Calla創意翻轉梯型櫃
    ✔Calla掀蓋玩具收納組合
    ✔Calla經典三層抽屜櫃

    【#Calla可調式實木成長椅】上團最熱賣‼️
    有亞麻黃&極簡灰兩色

    #從小一新生到成人皆可坐
    #耐重達100公斤以上

    可調式成長椅有好多貼心的可調式小細節
    椅墊&椅背布料是超耐磨又透氣的貓抓皮設計
    不但耐刮防磨、還具防潑水易清潔的特性
    內部泡棉還是高密度泡棉
    不但支撐度好舒適度也頗高

    除了椅子高度跟腳踏板可以搭配身高調整外
    就連椅墊處也可以調整
    可以搭配不同的桌子
    將前後調整坐墊的深度讓坐姿更正確
    椅子下方還有大大的置物空間

    可以說是從小坐到大的多功椅
    不只可以用在書桌前、飯桌、餐桌
    甚至客廳、電腦桌等都可以

    /

    【#幼兒實木傢俱系列 】
    這系列桌椅我們已經用了二年多,非常滿意
    家中如果有學齡前幼兒,很推薦買這系列

    這次開團有兩種桌椅
    ✔️享樂趣學習桌適用身高至125CM
    ✔️寶寶自主學習桌升級版適用身高至140CM

    -

    【#實木旋轉收納書櫃】也是每團最熱賣商品之一

    360度旋轉設計,四面都可收納&展示
    可節省空間,功能性非常強
    而且實木材質非常穩固,不容易倒
    書櫃的兩側有六個外掛式木製收納盒跟掛勾
    可收納各式繪本書籍或是拼圖小物
    雖然單價不便宜但可以從小一路用到大
    非常值得投資的一個多功能實木書櫃

    🟣許多人問如果孩子大班了建議是買升級款還是Calla成長系列
    這邊我會建議如果預算夠可以直接攻Calla系列的書桌、跟可調式實木成長椅唷
    可調性較高,也可以一路用到大,但如果是幼兒園還小或是很嬌小的孩子
    還是MesaSilla 幼兒系列桌椅的桌椅會適合些
    不過Calla系列的其他櫃體,適合各系列年齡,大家可以評估一下組合搭配

    —————————————————

    #防疫在家好好畫好好看書好好玩團
    #禾流文創 #親子天下 #水滴文化 #幸佳慧
    #智塑輕黏土 #拼圖 #桌遊

    ✔️團購下單:https://gbf.tw/uuoux

    🟣#美國LittleBrian水彩棒(熱賣第一名🏆)
    水彩棒是我們家裡有3年的畫筆、可以作畫、可以用水彩筆沾溼變水彩畫
    更可以在玻璃、磁磚盡情揮灑,又可以好清洗

    -

    🟣Little Brian 2合1行動畫站(確定沒貨,預購要幾個月太長,所以無法開預購)

    🟣#Kiss帶我走白板貼
    這次自學不停課,kiss的白板貼成了最大的幫助
    可以用靜電的方式幫孩子把課表時間利用靜電貼於眼前的牆上、玻璃上
    寫下每天的時程表(白板筆或是水彩棒都可以使用),非常實用

    -

    🟣#綜合童書團
    這次在家時間長,為了避免孩子整天3C
    書跟桌遊、拼圖、畫筆變成最好幫手
    我們也挑了幾間出版社的書來讓大家併團
    其中還有親子天下最紅的賴馬系列、小魯文化的小雞、企鵝系列以及宮西達也系列、
    還有幸佳慧的蝴蝶朵朵
    禾流文創的音樂書跟立體書2021必買新書▸免疫軍團大作戰,都是我們覺得寓意極佳、親子陪讀中很好買的系列
    連剛升小一生的橋樑書、字的童話套書、自已讀系列都是這次選單裡的項目唷

    熱賣書榜參考🔔

    🟣 #免疫軍團大作戰
    這本大概可以當成是一本人體知識的立體書
    厚厚一本、藉由對戰卡對絕、射擊遊戲等來跟孩子分享醫學知識
    還可以認識人體的免疫力、人體器官跟流感疾病
    很適合目前這個狀況的也帶孩子認識全全正流行的冠狀病毒

    /

    🟣 #蝴蝶朵朵

    蝴蝶朵朵是台灣第一本以熟人性侵為題材的兒童繪本(幼兒園的孩子可以父母帶著導讀)
    很特別的是這本書附了導讀本,教媽媽們怎麼帶領小幼的孩子共讀這本書
    作者幸佳慧長期關注兒童權益、國內外性侵案件,
    所以一直很想要為社會的小主人們有更好的引導,並教導孩童認識身體的自主權
    以及想喚起社會的重視
    我真心覺得這本書每個有小孩的家庭都是必買書

    -

    🟣 #祕密派對

    這是繼蝴蝶朵朵後,對專門為2-6歲的小幼孩子所設計
    所以是幼兒園時期的孩子更容易導讀的書籍
    這本是由禾流文創與勵馨基金會 合作出版的
    是在教導、培養孩子學著可以說出真實感受、以及身體自主權的書
    裡面有10個常見的生活情境與原創插畫
    最特別的是他有不少的互動機關,可以讓父母跟孩子共讀的時候有更多的互動

    -

    🟣 #生氣王子

    賴馬的情緒四部曲我都很推,生氣王子、愛哭公主
    其實符合了家裡每個小小孩的狀況
    賴馬用可愛的故事、繪本人物帶孩子看看
    沒有良好的情緒處理、跟人際溝通會有怎樣的狀況
    我個人覺得很適合3-5歲正處於愛哭愛鬧,不如意暴走的孩子呀
    /

    其餘還有 #小雞系列、#霸王龍系列
    鬼媽媽系列,都非常好買唷
    這次還有同步加入禾流的 #寶貝想聽系列
    很適合珍珠這年紀剛開始接觸書本
    隨著按鈕就可以聽到各個不同動物、交通工具的聲音唷

    /

    🏆目前繪本排行如下

    1.生氣王子
    2.免疫軍團大作戰
    3.麵包超人找一找
    4.最棒的禮物
    5.朱瑞福的游泳課
    6.蝴蝶朵朵
    7.祕密派對
    8.一起玩遊戲2
    9.你永遠是我的寶貝
    10.小雞過生日

    -

    🟣#麵包超人遊戲書
    麵包超人遊戲書是我們家從阿包一路玩到現在
    也開團好幾次了,這次孩子通通在家
    剛好完全適合小幼年齡層也一併放上

    -

    🟣美國 Hey Clay!智塑輕黏土
    這個輕黏土有個超厲害的app,讓孩子在家也能上黏土課(但是是美語黏土ㄟ)
    這個黏土有大種主題,每個主題都有18入,也可以單買1個角色(1組5盒)
    而且他是類輕黏土,較不黏手、黏桌、而且不含小麥、也全部安全無毒
    非常好入手,每一款數量都有限唷

    -

    🟣英國Floss and Rock拼圖桌遊系列
    來自英國的Floss and Rock我們已經開2團了,相信大家都不陌生
    他們家的插畫風格,獨特可愛。
    以恐龍、太空人跟獨角獸、海洋最為經典,尤其是他的變色魔術傘我們前兩團都賣得很好
    這次特別挑了水畫卡、拼圖、家家酒跟磁性系列以及桌遊給大家
    最後還加入他們家新品可愛Q版跳繩,讓孩子在家也能消耗一下體力

    -

    🟣Banana Panda
    成立於2018年的美國Banana Panda是近年來最受矚目的全方位兒童教育品牌,
    包含兒童拼圖遊戲及童書閃卡,適合新生兒、學步兒到兒童,並以其可愛設計與創意想像,
    迅速獲得家長、老師及專家青睞,獲得超過19項國際大獎,同時邀請歐洲插畫家參與設計,
    並採用無毒印墨製作,通過CPSIA(美國消費品安全改進法案)、
    ASTM (美國材料與試驗協會)及CE(歐洲合格認證)。

    Banana Panda的拼圖,觸感扎實且拼圖面積平均都比市售拼圖大,
    讓拼圖不在只是眼前的圖片而已,更可以讓小孩子在拼圖上玩耍,
    有時候會忽然有小孩融入拼圖世界裡的錯覺呢!

    其拼圖有不同的分類,可以依據小朋友的不同階段,給予不同的刺激與訓練,
    例如初階圖像認知、專注力練習到科普教育拼圖,激發孩子們的想像力與好奇心,
    創造出無限的想像力。

    除了適合0-5+的小朋友之外,更有適合大孩子關於天文、人體、
    宇宙等STEM科普議題,且附有中英文海報對照,讓小孩可以邊玩邊學,超級實用。

    -

    🟣最後是美國最知名的Melissa & Doug
    這是全世界前3大的遊戲品牌,品項多到爆
    從家家酒、手動勞作系列跟水畫卡、拼圖系列一一有
    我最推超市購物車,在家也能讓孩子體驗買菜拖車的概念
    以及有2組實在難能可見的大型家家酒組唷

    因為品項眾多,開團時間我再不定時分享各品牌小細節
    表單很長,大家可以慢慢挑選,不過每一樣的庫存也通通都有限唷!

    -

    -

    ✓訂單、付款問題►玠積國際有限公司
    客服時間:週一到週五 10:00 – 18:00
    客服電話:(07)362-6090(10:00-18:00)
    LINE ID : @ffw7750y

  • 流行音樂風格分類 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-05-10 09:00:56
    有 62 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.05.W2
      
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    挑出以下5則新聞:
      
    📺《莉莉絲在北京的這個50人團隊,為他們打下了日韓市場!|遊戲鷹眼》
    📺《中國反壟斷,騰訊遭罰破百億人民幣》
    📺《【遊戲雜談】什麽樣的新手教學才適合玩家?》
    📺《Epic商業數據曝光:93%玩家只領不買,喜加一成本很高》
    📺《觀察 | 各個遊戲裡常見的“戰鬥通行證”系統,為何能夠大放異彩?》
      
    ====
      
    📺《莉莉絲在北京的這個50人團隊,為他們打下了日韓市場!|遊戲鷹眼》
    https://bit.ly/3bavEWP
      
    Highlight莉莉絲在訪談中,對於日韓市場的了解:
      
    ✅日韓尤為需要重視這個問題,要本著尊重歷史和事實的原則進行文本的翻譯,包括一些術語的準確性、劇情、細節的潤色都很重要,另外本地化也包括美術、運營、政策以及政治風險的把控,涉及的內容是方方面面的。
      
    ✅日韓市場每個月初的電信流量還有信用卡都會重置,這時候用戶的付費意願也會比較高,所以我們會根據這種情況調整運營策略,上線一些比較好的限時活動。另外,政策的調整也非常重要,比如日本要對應特別多的法律,韓國也有7天無理由退款,概率公示等等。
      
    ✅有一段時間,韓國人覺得女團是中國劣質產品的代言人,看到她們代言會比較排斥。所以說,在中國看韓國和在韓國看韓國是不一樣的。
      
    ✅在《萬國覺醒》里,我們明顯感受到韓國人特別好戰,日本人特別佛系。韓國人在遊戲里是你打我,我就打你,你不打我,我可能也要打你。日本人則是你不打我,我不打你,你打我,我就跑。
      
    ✅要給日韓定制一個活動,那必須也是全球玩家能接受的。但日韓文化非常特殊,有一些活動日本或韓國人特別喜歡,其他國家的人卻不喜歡,那在全球版本里就沒辦法實現。
      
    ✅韓國玩家特別團結,一件很普通的事情,如果他們覺得是個問題,會擴散到非常大的範圍,最終讓事情變得非常嚴重,所以你要認真對待他們的每一個反饋。
      
    ✅海外的流行元素很容易被韓國人接受,所以全球2600萬下載這個素材非常有吸引力的。再配合一些《萬國覺醒》的玩法介紹,讓我們整個宣傳的方向變得很清晰。
      
    ✅在韓國,前期獲取的核心用戶非常重要,對上線沖榜和提升收入都有非常大的助力。因此加大了預注冊期的投入。這可能不是一種常規的方式,一般沒有人會在預注冊期就買很大的UA,而是會把主要的預算放在上線。
      
    ✅《劍與遠征》的風格在日本受到排斥,預注冊期的推廣點擊率非常低。日本人的審美很特殊,他們並不喜歡這種風格。這種情況下,我們馬上轉換思路,前期請了特別多大牌聲優做宣傳,也請了特別多畫師對角色進行重繪,還請明星拍攝了很多帶劇情的小視頻,通過這些重新引導玩家的認知。實際效果也很好,產品上線後,70%的用戶流量來自非遊戲內素材,是前面那些聲優、畫師和真人小視頻帶來的。
      
    ✅在韓國也許用一個特別有人氣的明星就能營造出來,但這在日本卻行不通。日本玩家不跟風,很少因為某個明星的推薦就會去嘗試,只有他覺得好,他才會去玩、才會留下,所以我們沒有像在韓國发行時那樣過分強調大勢感。
      
    📺《中國反壟斷,騰訊遭罰破百億人民幣》
    https://bit.ly/3y08j4c
      
    上週在中國與歐美都有反托拉斯訴訟。
      
    中國部分,引述原文:「原來在 2017 年時,騰訊旗下的 QQ 音樂分別買下了索尼、環球、華納音樂⋯⋯等全球主流唱片公司的獨家版權,並且將部分版權賣給了其他國內競爭對手,當時網易 CEO 丁磊便曾經說過騰訊這樣的做法會導致其他音樂公司的營運成本提高了將近 1 至 2 倍。」
      
    而在美國部分,
    獨立研發團隊針對 Valve 旗下 Steam 平台提出反托拉斯訴訟,
    🔎相關連結:https://bit.ly/3f4nX5P
      
    引述原文:「而在美國,Steam 已經佔據了整個 PC 遊戲份額的 75%,Valve 每年從 Steam 獲得了 60 億美元的收入。由於 Steam 已經在市場上獨大,已經迫使遊戲開發者必須選擇 Steam 平台,否則無法面對到多數的遊戲玩家。訴訟中指稱,雖然 Steam 方宣稱開發者可以和 Steam 申請 Steam Key,並於 Steam 以外的地方販售這些啟動碼,但實則上有但書,就是這些啟動碼的售價不得低於 Steam 平台上遊戲原本的售價,否則 Steam 有隨時取消這些啟動碼的權力。」
      
    📺《【遊戲雜談】什麽樣的新手教學才適合玩家?》
    https://bit.ly/33xE1Yg
      
    這篇詳細完整解析了新手教學的內涵,
    有很多內容值得細細消化,
    也讓我在拆解一款遊戲的新手教學時有更多的心智模組可以使用!
    以下分享內文的幾個重點,
    還是建議自己點開閱讀喔!
      
    ✅一款優秀的遊戲不能依靠其優秀的新手教學而脫穎而出,但是失敗的新手教程卻可以使許多玩家望而卻步,優秀的新手教學是一款遊戲成功的必要條件。
      
    ✅製作者知曉遊戲的所有機制和所有設計,而在玩家的角度上卻是無知的,這讓新手教程的設計變得極為困難和複雜。
      
    ✅如何使得遊戲吸引玩家才是遊戲新手教學中最應該重視的內容
      
    ✅優秀的新手教學將部分簡單機制通過隱性引導教給玩家,同時將探索向的複雜的機制留給玩家接下來的遊玩。
      
    ✅將新手教程的選擇權交給玩家並不是一種最優解,在玩家選擇“全面的教程”“簡短的教程”“無新手教程”時,玩家成了設計者眼中的“傻瓜”。
      
    ✅當玩家在前期獲取的信息過多,就奪走了玩家探索遊戲複雜性的樂趣;當玩家獲取的信息過少就會迷失,玩家就會陷入心流的無趣中。只有當這兩者充分平衡,才能是優秀的新手教學。
      
    ✅沒有最為優秀的新手教程,只有最適合遊戲類型的新手教程
      
    ✅設計者給一個看似很低端的遊戲也設計一套繁瑣的新手引導也是正常的。但是這樣做的缺點也很明顯,忽視了高端玩家和核心玩家。
      
    ✅真正好的新手教程是對應遊戲類型和玩家群體的,讓部分玩家感到滿意其實就可以了
      
    新手教學的要求及重點:
    1.簡明扼要。能用一句話傳達的內容絕對不要用兩句話,能用圖片表示的內容絕對不要用文字,能隱藏在遊玩過程中的教學絕對不要主動提示。
    2.循序漸進。玩家無法在短期時間內領悟一個遊戲的所有玩法,因此在最需要的時候教程專門出現才是合適的選擇。
    3.非強制性。
      
    遊戲教學的五種基本分類:
    1.閱讀式教學
    2.強制性引導
    3.非強制性引導
    4.演示性教學
    5.誘導性教學
      
    📺《Epic商業數據曝光:93%玩家只領不買,喜加一成本很高》
    https://bit.ly/3f6NOKh
      
    什麼叫喜加一?
      
    我查了一下,意思是:「當steam,EPIC等一些遊戲平台,出現大幅度降價,或者免費贈送遊戲時,玩家一般會將這種能增加遊戲庫存的行為成為喜加一」。
      
    雖然這篇文章提到這份Epic商業數據來源是2019年,
    但從中也能看出蠻多「不意外」的事情,例如:
      
    1.用戶中大約只有7%會去花錢買遊戲,剩下93%(約1850萬用戶)都是“白嫖黨”
      
    2.Epic平台日活用戶數據,在獨占大作發售時、喜加一推出時,出現峰值
      
    如同先前週報所提到,
    營銷手法已經從「折扣→免費→補貼」,
    透過補貼來換取新用戶的確有效,
    但這些新用戶到底有沒有價值就必須打個問號。
      
    就像我們今天舉辦一個老手拉新手活動,
    如果規則是老手只要拉到一個新手就能領錢,
    那老手一定會拉來一堆無效的新手;甚至是自己開小號充數。
      
    一但加入「新手必須在遊戲內消費」的規則後,
    那老手拉進來的新手數量勢必銳減,
    但肯定進來的用戶將會更有價值。
    究竟是要「質」,還是要「量」,
    就端看公司當下怎麼選擇。
      
    📺《觀察 | 各個遊戲里常見的“戰鬥通行證”系統,為何能夠大放異彩?》
    http://www.nadianshi.com/2021/05/292470
      
    這篇文章針對目前遊戲常出現的戰鬥通行證(battle pass)做出了分析。
      
    首先點出了戰鬥通行證的起源,
    再者分享了幾款引入戰鬥通行證後的遊戲實際營收,
    最後說明戰鬥通行證吸引人的幾個消費心理學要素:厭惡損失、社交認同與稀缺效應。
      
    值得一看。
      
    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
      
    #文章同步部落格

  • 流行音樂風格分類 在 Mr.生活扉頁 Youtube 的最佳解答

    2020-08-02 20:09:09

    抽獎連結:https://www.facebook.com/lifedaymr/posts/3402243406506591
    -
    這張專輯再釋出前,許多人大概就因為專輯名稱 folklore 而有預感會是一張全新風格的作品,另外泰勒絲也在貼文中暗示大家這是一個她想了很久但一直沒完成的事情,也因此讓很多粉絲確信會是一張民謠作品

    出生鄉村樂的泰勒絲,民謠可以算是近親樂種,在樂風上的分類,鄉村樂來自於民謠音樂的支派,兩者最大的不同是在樂器的使用及編曲的手法,常見的鄉村樂樂器有斑鳩琴和曼陀林,而民謠音樂常見的有 Cajon、鋼弦、尼龍弦吉他、小提琴、中提琴等弦樂,在整體氛圍上,鄉村樂更為外放活潑,民謠樂則相對唯美精緻。也因此在這作品裡面,大家可以聽到很多 Cajon 和一些打擊樂器的聲音,相較於先期幾張流行音樂專混搭爵士鼓和鼓機的聲響明顯不同,Mr. 很喜歡在 mad woman 這首歌中 Cajon 的聲音,非常的舒服又有律動感!如果要說在這張專輯中,有哪一首可以聽到早期泰勒絲的感覺或是鄉村樂的影子,我會說是 betty,在這首歌中,大家可以聽到有種 Speak Now 時期音樂的感覺,也是泰勒絲開始從鄉村樂轉往流行樂的開始。

    另外在整張專輯中,最令我喜愛的歌就是和獨立民謠製作人 Bon Iver 合作的 exile,在這首歌中,其實不會聽到太多的民謠的影子,反而比較像是整張中最為流行的男女對唱情歌,而 Mr. 喜歡的點在於其聲音層次上的堆疊,非常的夢幻又帶有空間感,特別是兩者在對唱時,Mr. 聽到那個合唱及弦樂的拉扯,瞬間就把這首歌的情緒及亮點帶到最高,並且將人帶進下一段故事之中,以一張 16 首歌的專輯,exile 作為前四分之一的尾曲,非常驚人也非常亮眼!

    進到第五首 my tears ricochet 時,不知道大家有沒有一種回到 Delicate 的感覺,而之前也有人跟我說泰勒絲的第五首一定是最動人又最私人的歌,等等看完影片或是現在按一下暫停,去聽聽看 The Archer 跟 Delicate,然後再聽一次 my tears ricochet,大家一定會非常佩服她編排音樂的巧妙心思及製作手法呈現上的相似,若說這次比較大的差別就也只是節奏組沒這麼強烈,但是聽到後段大家就會發現鼓聲的出現以及電子和聲的堆疊!

    第六第七兩首也是非常好聽的作品,不過在製作上,總覺得缺了一角,另一個有趣的是,大家聽到 seven, cardigan 等歌時,不知道有沒有聯想到 Lana Del Rey,特別是 seven 給了我很強烈的連結感,那種氣音式的口吻,也是先前泰勒絲比較少見的演唱方式!

    This is me trying 是 Mr. 覺得不論在編曲上或是混音製作上,都非常高品質的一首歌,清晰的聲音迴響,在耳邊不斷圍繞堆疊,非常舒服好聽=)

    illicit affairs 和 invisible string 大概是整張專輯聽起來最民謠的兩首,簡單的吉他、卡轟、人聲,就構築了美好的畫面與律動,後面有些故意留下的刷弦聲也很美、很自然
    總結整張專輯的曲序安排,從宏觀角度來看,專輯歌曲的同質性很高,塑造了非常專一的音樂氛圍,然而在每一首歌中卻又都帶有不同的音樂元素,曲序的安排也讓安靜與活潑彼此交錯使聽眾在聽專輯的同時非常順暢,就好像聽一首一小時的歌曲,隨著泰勒絲自然地走過了悲歡離合與人生起落!
    -
    時間軸:
    樂評 1:11
    歌詞故事 4:37
    彩蛋 8:57
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    #TaylorSwift #Folklore #美麗傳說

  • 流行音樂風格分類 在 A-Lin官方專屬頻道 Youtube 的精選貼文

    2019-01-29 11:57:42

    世界需要正向積極的力量
    數位收聽 : https://ALin.lnk.to/Rainbow
    🔔記得訂閱開啟小鈴鐺 ➔ https://sonymusic.pse.is/A-Lin
    📌更多訊息➔ https://www.alin920.com

    “踏著,雨後那道彩虹;
    找回,遺失心中最初最簡單的自由。”

    歌姬A-Lin蛻變後升級回歸!新單曲企劃三部曲
    1. 全新單曲〈#雨後彩虹〉發表
    2. 個人專屬app及官方網站上線 https://alin920.com/
    3. 現場演出studio live sessions直播

    參與填詞融入生活中的體認,跳脫抒情歌及男女之情
    從出道開始,A-Lin的聲音及歌曲,一直讓歌迷們所深深著迷,更是KTV的必點療癒歌曲,尤其是對於情感的述說,唱出了非常多人面對感情的心聲。

    在經歷2018年包含《I’m A-Lin》世界巡迴演唱會、發行六首單曲、參與電影《比悲傷更悲傷的故事》,以及實境節目《幻樂之城》一鏡到底的音樂電影,還有兩座媒體時尚大獎,工作狂的A-Lin在忙碌及豐碩收穫之餘,因為不斷求新求變的個性,開始思考「作為一名歌手,自己還能夠做什麼?作為一名音樂人,還能提升哪些地方?」

    因此這次在創作新單曲時,便期望賦予更多元的意涵,並且企圖尋求各方面的突破。對於A-Lin來說,希望從歌迷們向來所喜愛的感情故事,提升並且拓及到更廣的層面;由作為廣大世界的一份子,藉由流行歌曲的詮釋,傳達著A-Lin從生活中獲得的心靈成長,帶給所有人正面積極的能量!

    〈雨後彩虹〉與知名製作人再次合作,不僅默契十足,也將先前討論過的嘗試,在這首歌曲中呈現。A-Lin及製作團隊的共識,是將符合當下世界潮流的音樂風格(融合各類音樂元素),以華語流行歌的方式來製作。輕快的節奏是A-Lin少見的嘗試,也顯見她想尋求突破的企圖心;帶點輕電音的音樂風格,以及琅琅上口的旋律,仍保有著A-Lin幾近完美的聲線,卻絕對讓歌迷們耳目一新!

    製作團隊們都認為,要把更多A-Lin的面貌,用不同的風格及方式來呈現,舉凡巨星如Michael Jackson、David Bowie、Madonna從不讓自己的音樂被定形,而當下世界上的音樂潮流,沒有太明顯的嘻哈、電音、搖滾、放克等分類,非常多優秀音樂人及歌手,遊走在沒有界限的創作自由下,讓A-Lin決定,藉由新的一年,以及新的作品,開始向大家展現她的蛻變。

    「雨後彩虹」,象徵著滂礡大雨後的太陽,透過自然的神奇魔法,幻化出彩虹所帶來的單純美好。A-Lin希望藉由這首〈雨後彩虹〉,告訴大家有時候鼓勵自己,即使在最痛苦的時候,轉個念頭,尋找心中最簡單的自由,重新鼓起勇氣,讓笑容帶給生活更多的快樂。

    這場Live session,A-Lin與樂手們挑選了包含新單曲〈雨後彩虹〉,以及其他三首極受到推崇的經典歌曲。不過A-Lin已經很興奮的表示,即使是曾經在演唱會時出現過的曲目,也會以不同於以往的版本呈現。再者,如此也意謂著,新單曲〈雨後彩虹〉將會有錄音室版本,以及現場演出兩種版本!

    蛻變後的A-Lin,以新單曲〈雨後彩虹〉企劃三部曲,將音樂帶來的質感,用與國際潮流同步的規格及方式,讓歌迷們能夠再次感受到,因為音樂而帶來的單純快樂。當然,還有A-Lin不斷給予歌迷朋友們的充滿著希望的正能量。

    〈雨後彩虹〉
    詞:A-Lin、李大樂
    曲:Fergus Chow、Derrick Sepnio

    閉上眼 深呼吸 感受著
    看似簡單的疼痛
    記憶中 的午後 雨下著
    忍不住淚ㄧ直流
    浩瀚宇宙 渺小的你我
    別眷戀哀愁 (已過去就別再回頭)
    太陽終究 照亮黑暗角落
    踏著 雨後那道彩虹
    找回 遺失心中最初最簡單的自由
    發現 不過轉個念頭
    笑容 瞬間融化憂愁我快樂的生活

    張開手 望天空 享受著
    雨後天晴的 陽光很暖和
    微微風 吹向我 笑著說
    迎接全新的自我
    浩瀚宇宙 渺小的你我
    別眷戀哀愁(已過去就別再回頭)
    太陽終究 照亮黑暗角落
    踏著 雨後那道彩虹
    找回 遺失心中最初最簡單的自由
    發現 不過轉個念頭
    笑容 瞬間融化憂愁我快樂的生活

    閃爍著星光的夜晚
    許下心願我會勇敢
    踏著 雨後那道彩虹
    找回 遺失心中最初最簡單的自由
    發現 不過轉個念頭
    笑容 瞬間融化憂愁我快樂的生活
    就是我快樂的生活
    就是我快樂的生活

    ★更多A-Lin活動詳情請上 https://alin920.com
    A-Lin官方FB→http://goo.gl/E9qqCS
    A-Lin官方IG→ https://www.instagram.com/lulin168/
    A-Lin官方Weibo→ https://weibo.com/avexalin

    索尼音樂 Sony Music Taiwan Instagram
    https://www.instagram.com/sonymusic_taiwan/
    索尼音樂 Sony Music Taiwan CPOP
    https://www.facebook.com/SonymusicTaiwanCPOP/

    #天生歌姬

  • 流行音樂風格分類 在 JJ Lin林俊傑 Youtube 的最佳解答

    2016-07-03 18:30:01

    [ ♬ 數位音樂平台]
    iTunes: http://smarturl.it/JJ_IAB
    Apple Music: http://smarturl.it/IAB_am
    KKBOX: http://kkbox.fm/6a1UzV
    myMusic: http://smarturl.it/Infinity_mm
    Omusic: http://smarturl.it/Infinity_om
    Spotify: http://smarturl.it/Infinity_sp
    -------------
    VFX by:MagmArt VFX http://www.magmartvfx.com/
    -------------
    音樂超越無限 夢想跨越極限

    JJ 林俊傑 2016 唯一全新單曲
    & 首部個人音樂紀實電影《聽‧見 林俊傑》主題曲
    ─《超越無限》(Infinity and Beyond)

    帶有搖滾風格的EDM舞曲新歌《超越無限》,歌名取自動畫角色巴斯光年的經典名言。「無限」如何超越? 看似悖論的邏輯,暗藏JJ想要告訴大家的概念。「無限」最趨近終點,也同時最趨近原點,超越極限之後,會發現自己又回到原點,在終點與原點間,唯有不斷來回衝刺,最終才能突破時間與空間的限制,創造不朽價值。就像音樂本質的存在,即是一種超時間與超空間的能量,它能不受任何限制地感動所有人。而在有限的生命時間與生存空間裡,JJ 欲創造的人生價值,即是不斷超越自我,在音樂上的態度回到初衷之後,將再度挑戰更廣領域,衝刺在最領頭的位置,專做別人沒有做過的挑戰。

    《超越無限》這首歌曲,不僅為 JJ 今年唯一全新單曲,更是首部個人紀實電影《聽‧見林俊傑》主題曲,藉此傳遞出當大家透過紀錄片,看到他創作音樂的原點的同時,實際上他的腳步則已經在這個過去與未來的分界線上起跑,再度奔向下一個目標,並由亞洲唱作天王轉變為流行文化領航者,創造更多意想不到的可能。

    至於接下來究竟是要帶給大家什麼樣的驚喜? JJ 則神秘地表示:「明年的今天,大家就會懂,我今年究竟在做什麼。」
    -------------
    超越無限 (Infinity and Beyond)

    詞:林怡鳳
    曲:林俊傑 JJ Lin

    別小看努力的人 眼神撩人 電力無邊無際無窮
    無影腳忙著追夢 always ahead 背影總在最最前面

    夢想沿著現實攀岩 蠢蠢欲動 未來決定在我 oh我
    不管你是怎麼看我 不用分類 我的堅持難改變

    oh 一遍遍 吶喊直到分貝突破極限 oh
    oh 一遍遍 超越再超越的速度變得更快

    當你還沒相信 也還沒眨眼 我 一再超越無限
    衝過安全界線 再安全上壘 我 一再超越無限
    oh wow 你不要分分鐘的拖延
    oh wow 我正在分分鐘的實現 (還沒到時候懷念從前)

    我一路超速時間 遙遙領先 你意料之外的期限
    汗水蒸發在昨天 我的今天 都為了更強的明天

    夢想沿著現實攀岩 蠢蠢欲動 未來決定在我 oh我
    不管你是怎麼看我 不如聯手 讓世界動起來
    -------------
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