[爆卦]歐卡2鍵盤設定是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇歐卡2鍵盤設定鄉民發文收入到精華區:因為在歐卡2鍵盤設定這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者durllu (少年小樹)看板Steam標題[閒聊] 歐卡2/美卡 我的想像中的鍵盤設定時間Th...




【前言】

前文中 #1Ty4gtsA (Steam)
看到有版友提到手把的設置。
我本身沒使用手把,只有現成的鍵鼠。
不過我也曾經想要過有一支手把,
當時主要是想解決油門跟煞車(主要是煞車)只有0跟1兩段的問題。
有了手把的搖桿就可以分好幾段,感覺上會更線性一點。
是在之後我發現現實中的大車踩煞車也是會類似鍵鼠一樣,分段分段地踩。
這個想要手把的念頭才淡去。

但是當時在腦海中手把的設定還放在腦海裡。
姑且提供給版友參考,另外先聲明,因為這只是腦海中的測試階段,
我沒有實際使用過。而且,搖桿在遊戲中轉方向盤的方式是那一種,我也不知道。
所以可能我說的會跟實際體驗不同。

因為這只是篇想像文,所以我也沒把標題列為心得,只分類為閒聊。


【手把選擇】


在我的預想中,我想要選的手把是Xbox的手把。
原因是因為它的左邊預設是蘑菇頭,這個才有類比/線性的控制油門跟煞車的作用。
如果買十字鍵在左手邊的,那不如使用原有的鍵盤即可。
因此這些按鍵設定是使用Xbox作為假想使用。

而在這裡有一個可能(或不會)造成問題的地方,
那就是使用蘑菇頭轉彎的時候,它的作用機制是什麼?
我想問的是,它是類似我們按鍵盤,還是用滑鼠?
我意思是說,當我把蘑菇頭往左扳1單位,
遊戲中方向盤會以1單位的速度漸漸左轉,扳越多速度越快。
還是說,方向盤只會朝左移動1單位?有著位置對位置的線性關係。
不過也許這不會造成問題,只是從鍵鼠換到手把需要習慣而已。

還有,當蘑菇頭是斜向移動的時候,應該是同時觸發兩個功能吧。
若是如此又是多斜才會觸發?
例如右上45度,右上30度,右上15度,
那種程度會觸發哪種不會?

不過無論如何,跟鍵盤一樣,視角切換還是核心設置。
因為要解決的問題都是一樣,處理遊戲中轉彎跟倒車(大部分)。


【按鍵設置】


◎我預先假設接了手把之後,鍵盤及滑鼠還是可以使用。
因此某些不需要即時反應的設定,都會依照原先的鍵盤配置來按。
當然很可能在實際使用之後,才會發現某些鍵盤上的需要移到手把上來。
但這個就不是我這種時候可以預知的,要看使用者經驗了。

◎我先假設轉方向盤是以位置-位置(類似滑鼠)的對應方式。

◎因為沒有實際測試,因此我只好使用列舉的方式,將可能性列出來。
以及這些可能性是為了什麼目的而這樣設計,還有我目前想到可能遇到的問題。


※-方案1-
這裡的方案要解決的是方向盤與視角轉動(原鼠鍵中的Q與T)的分配。
有鼠鍵轉換到手把使用習慣上的適應問題,還有手指操縱的難易度問題。

○左方蘑菇頭
上︰油門
下︰煞車
左︰方向盤左轉
右︰方向盤右轉

這麼設置的可能好處是,使用一個大拇指就可以控制整台車子的行進方向跟速度。
有點像開飛機,一根控制桿來搞定。
那缺點當然是從鼠鍵過去的人需要適應,因為鼠鍵是兩隻手方別控制。
而這樣做的原因是因為,手把的按鍵跟可用手指都鼠鍵少一點。
鍵鼠的自然狀態,左手就五根手指頭都可以使用,但握著手把就不是這麼一回事。
因此這個必須列入考量。


○右方蘑菇頭
上與下︰[兩個保留](*1)
左︰視角朝左移動(前文鍵盤中的Q)
右︰視角朝右移動(前文鍵盤中的T)


*1.因為寫到後面發現,有些熱鍵等著排進來,似乎留著成對的上下會比較方便使用。


※-方案2-

○左方蘑菇頭
上︰油門
下︰煞車
左︰視角朝左移動
右︰視角朝右移動


○右方蘑菇頭
上與下︰[兩個保留]
左︰方向盤左移
右︰方向盤右移

這套設置是依照鼠鍵的習慣對映過來的。但搞不好反而變得多餘?
這些事我不確定。
以上是一個分叉。
下面會是共同的設定。

---

十字鍵左︰左方向燈
十字鍵右︰右方向燈
十字鍵上︰開燈
十字鍵下︰雨刷

這裡上下互換沒差。另外設計上也不使用關閉雨刷的功能,靠循環開關節省已經夠稀少的
熱鍵。


左邊LT與LB︰左方兩個視角(45度與90度)的切換。看使用者習慣排順序。
右邊RT與RB︰同理。

---

現在,還有一些我認為(可能)是要加進來的功能。也許會依照實際遊玩而有所增減。
功能清單
T1:切回原視角。進檔。退檔。減速器進。減速器退。手排/自排切換。排氣煞車。
T2:喇叭。閃遠燈。
(排氣煞車是為了美卡也通用)

以及目前剩餘的幾顆鍵。
選擇鈕。開始鈕。XYAB四鍵。右蘑菇頭上下。

這裡已經可以看到,功能總共有9個,按鍵只有8個。
所以必須捨棄掉其中一個丟到其他地方去了。
因此就看使用者怎麼取捨,以下是我個人的版本。
這邊只大略列出,因為這裡將是以個人為主。


蘑菇頭上/下︰減速器進/退
XYAB四鍵︰進檔。退檔。切回原視角。排氣煞車。
選擇/開始︰手/自排切換。閃遠燈。

我把喇叭捨棄,因為閃遠燈在沒路燈的地方還是有效。
但也可能有人不需要手/自排切換或排氣煞車。那就長得不一樣。


*2.寫到這裡,我回頭看,可能方案1的設定會比較適合在手把上運作。
因為這樣右手才有較高的自由度。

*3.我也考慮過是否要使用比較奇怪的姿勢取得更高的自由度,
例如擺在桌上玩之類的。
不過本文是預設平常的使用習慣,也就是雙手握著,兩手拇指控制蘑菇頭等按鍵,
兩邊手指中指負責各一邊的RT RB LT LB。


到此,算是把一些我認為必要的塞進手把中了。
其餘的,就只好丟到鍵盤/滑鼠去解決。
要參考鍵盤滑鼠設定請回頭查我前文
#1Ty4gtsA (Steam) [ptt.cc] [閒聊] 歐卡2/美卡 我的鍵盤設置

最後再次聲明,這些都是我腦海裡的預先計畫,
並沒有實際體驗過,因此可能會使用跟預想的不同。
希望這能對手把玩家有用。

--

世界上只有一種人類,地球人類。
世界上只有一種宗教,愛的宗教。
世界上只有一種語言,心的語言。
上帝只有一位,祂無所不在。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.89.162
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1576126923.A.D67.html
kyleJ: 好奇一直分段踩的話氣缸不會來不及充氣嗎? 12/12 13:47
一直踩當然會沒氣,這就要搭配開車方式。
不過一般跑高速的話是還來得及補。
但如果是跑山路起起伏伏的話就不一定了。

所以開車的方式必須要調整。
例如︰

○多使用輔助煞車,減速器/引擎煞車來減少煞車的次數。
這一點在現實中也一樣。


○盡可能讓車子的行進速率平順地轉換。
在知道要減速的時候,提早放油門讓車子靠滑行的方式減速。
對,秘訣其實很單純,「提早放油門」如此而已。

只不過這個需要
1.腦袋內部(不再把卡車當賽車開,在催油門跟急踩煞車之間切換),
2.心境上的大幅度轉變(從趕時間模式切換到不趕時間模式),
3.還有外在環境的改變(我指的是不要去接單機趕時間的那種工作),
全部一同整合才可以完成這件事。


○還有市區的紅綠燈,也可以用同樣的道理,算好速度不用停車再起步。
利用滑行的狀態,有時再搭配輔助煞車,
等到綠燈亮起再過去。就可以減少煞車次數。


我現在就是上述的開法,走一個慢速路線。
補充一下,我現在沒開氣煞模擬。
因為我覺得遊戲中充氣的速度比照現實太慢了。
不過我以前有開的時候也少有開到沒氣的狀況。
會沒氣通常是倒車一直前進後退的時候才會這樣。
※ 編輯: durllu (180.176.89.162), 12/12/2019 14:38:43
※ 編輯: durllu (180.176.89.162), 12/12/2019 14:52:33
oas: 搭配Steam控制器選項 即使是一般把手 設定的按鍵也會多不少 12/12 15:20
oas: 更不用說Steam控制器手把本身 可以玩的東西更多了 12/12 15:21
你說的這個東西,是不是可以把手把按鍵改成鍵盤上某個鍵的那種東西?
但是對手把來說,按鍵還是那麼多,不會因為使用這個就多出按鈕可以按。
我在文中也提到,塞不下手把的還是要放到鍵盤上使用。

oas: 搖桿輸出就是類比呀 還可以選程度 緩-線性-急~ 煞車的話是 12/12 15:25
oas: 跟實際一樣可以維持固定輸出的深淺(踩踏) 不用什麼分段分段按 12/12 15:28
oas: 煞車油門比較多是用板機(RT/LT) 但都用搖桿應該也是有人用 12/12 15:30
我在原文想解決的問題,就是要油門與煞車可以更線性才使用手把。
但若是喜歡用手把玩,那當然可以,但就與本文無關。
本文只是處理
1.盡量讓手把遊玩方式接近前文中的鼠鍵遊玩體驗。
2.「而且」加上油門與煞車可以更線性這個優點。
在這兩者的交集情況下本文才有意義。
但其它種選擇,都是個人喜好,我並沒有反對的意思。

oas: Steam控制器選項打開 歐卡2 有很多人的設定可拿來改一下自用 12/12 16:02
oas: 不過遊戲內的按鍵設定也要跟著檢查看看有沒有對應到手把 12/12 16:21

難道你是說,使用Steam控制器選項,只需要將手把按鍵對應到原先的鍵盤設定即可?
例如以我的兩篇文章為例,把左蘑菇頭對應到鍵盤的E。
這樣就不用再設置一套專給手把的按鍵配置。
完全只需要利用Steam控制器選項,在歐卡2裡頭做好 鍵盤-手把按鍵 的對應關係即可。
我看了半天才想到這個可能性。雖然我不知道這是不是你想表達的。
※ 編輯: durllu (180.176.89.162 臺灣), 12/13/2019 00:08:53
oas: 喔 難怪我想說怎麼標題沿用鍵盤 內文在講手把 XDD 然後 對 12/13 01:01
oas: Steam手把+設定 就是這麼神奇的東西~ 先講硬體 手把本身多4個 12/13 01:03
oas: 按鈕:LT/RT板機按到底各還有一個數位(0/1)按鈕 實體的唷~ 12/13 01:07
oas: F1賽車我通常RT底鈕設DRS開關 其他我就設氮氣或閃大燈開關 12/13 01:11
oas: 很方便吧 因為這2~3個功能剛好大部份都是開油門時才用的 XD 12/13 01:12
oas: 然後背面兩側還有兩個手握按鈕(Grip) 我都改成LB/RB 設升降檔 12/13 01:15
oas: 這樣跟F1/GT3賽車是不是8成像 XD 原本LB/RB位置就可挪作它用 12/13 01:17
oas: 軟體方面 你有說對第一點 對 就是手把可以設任意鍵鼠功能 12/13 01:19
oas: 像歐卡2 我左觸控板都設左蘑菇 右觸控板設滑鼠移動視野 12/13 01:22
oas: 那第二點就是 控制器選項 可以讓手把超過一半按鈕 設定一個 12/13 01:26
oas: 模式切換鈕 按下切換鈕 原本的按鍵可以再設成新的功能 例如: 12/13 01:29
oas: 剛說沒有用到的原生LB鈕設成切換鈕 按著不放 原本雨刷鈕可以 12/13 01:31
oas: 再設成開地圖功能 等等.. 第三點 就是每個按鈕 除按一下狀態 12/13 01:33
oas: 還可以設 點2下,長按...等等 各自額外的功能 這樣又有2~3倍的 12/13 01:36
oas: 按鍵功能可以設定 (其實還有3個較進階功能可以設定) 不過通常 12/13 01:39
oas: 我都是雙擊跟長按選一個用 不然手把容易跟正常按壓誤判 12/13 01:40
oas: 這功能Steam裡叫它 啟動器(Activator):用來判斷玩家按壓狀態 12/13 01:47
oas: 第四點 就是一個蠻強大的功能 手把可以設定不同的按鍵集 12/13 01:47
oas: Steam裡叫它 Action Set (還有一個叫Layer 先不談) 可把一個 12/13 01:49
oas: 按鈕設成 按鍵集切換鈕 整個手把全部功能可以變成另一套設定 12/13 01:51
oas: 在遊戲內即時切換唷! 畫面也會顯示切換的那組名稱 不然有時 12/13 01:52
oas: 不知切到哪 XD 我通常第一個set拿來設 主選單控制功能 像歐卡 12/13 01:56
oas: 2主選單不支援手把控制 就把右觸控板/蘑菇設成滑鼠 板機設成 12/13 02:01
oas: 左鍵 這樣就OK~ 然後開車時就切到第二個set 手把就變開車模式 12/13 02:03
oas: 軟體方面以上4點 一般手把(我是用360)跟Steam手把都能用 差別 12/13 02:08
oas: 只在 能設定的按鈕多寡~ 接下來就是只有Steam手把獨有 第五點 12/13 02:11
oas: 搭配Big Picture(一定要!)左右觸控板 可以設定成 觸控選單跟 12/13 02:18
oas: 放射狀選單。觸控選單會在螢幕上出現1~16宮格按鈕 放射狀選單 12/13 02:20
oas: 則是出現把正圓切成1~20個範圍的按鈕選單(類似GTA5) 每個按鈕 12/13 02:24
oas: 就可以再做前4點講的設定~ 然後放射狀選單其實一般手把也能用 12/13 02:26
oas: 只有 觸控選單 才是Steam手把獨有~ 我前面說錯了~~ @@! 12/13 02:28
oas: 所以綜合1~5點交互使用 一個手把設定幾十上百功能 沒問題吧?! 12/13 02:29
oas: 然後其實Steam手把強在 兩個觸控板可以玩的花樣很~~多 例如 12/13 02:33
oas: 我剛講右觸控板設滑鼠 它還可以將滑鼠只限制在觸控板面積的 12/13 02:35
oas: 70%(數值自訂) 然後外圍的30%再依上下左右可以再設成4個功能 12/13 02:36
oas: 這四個功能還可以再分單擊、雙擊跟長按 這樣就12個~ 然後觸控 12/13 02:38
oas: 板以上是都用觸控按法~ 觸控板本身還有一個實體按壓功能 又 12/13 02:41
oas: 可以再分單擊、雙擊跟長按 XD 然後剛軟體設定第三點說啟動器 12/13 02:43
oas: 還有其他3個功能 其中兩個跟觸控有關叫 開始/放開 按壓(觸控) 12/13 02:45
oas: 例如右觸控板設滑鼠移動視野 放開按壓就設成畫面回駕駛正前方 12/13 02:46
oas: 所以手指在觸控板輕觸移動->視野轉動 手指一離開觸控板->正前 12/13 02:53
oas: 也可在開始按壓(觸控)設視野放大 這樣滑鼠移動視野就是拉近看 12/13 03:01
oas: 然後手指一離開觸控板->就畫面縮放正常+回到駕駛座正前方視野 12/13 03:03



感謝大大的詳細的解說。你到是提醒我標題要改一下。
不過因為我沒有很熟你說的控制器選項,
只有玩overcook的時候將遊戲手把調成對應xbox手把的經驗。
所以不能全部理解你說的五點。
不過,光是就我理解到的。
至少已經有一項功能是我想要的,就是按鍵組切換。
只要按下某個按鍵,整組手把就變成新的設定。
以及點一下與點兩下是分別代表兩個按鍵這個功能。
這個可以拿來用在切視角LT跟RT(或LB跟RB),因為看說明LT跟RT按到底還有功能?
點一下=45度,點兩下=90度。
這樣可以再省下兩個按鈕。


同樣用xbox手把當例子。將左邊十字鍵四個方向設成四套按鍵組的切換設定。
然後,左蘑菇頭的功能以及右蘑菇頭左右移動視角,
還有上面切視角的LT跟RT(或LB跟RB),四套都設一樣
用這種很奢侈的使用方式,確保無論哪種狀況都可以開車。
這樣至少多出了3*8=24顆按鍵

這裡不計算LT/RT那組,可以將那裡的其中一顆設成模擬鍵盤滑鼠的切換鍵。
這是為了處理進入選單的操作。
路徑上就變成 方向鍵>RB)

這樣多出的按鍵就足夠使用了,跟鍵盤比應該也不遜色。
我指的是不要搞到太複雜的前提下。
如果願意記下一大堆切換熱鍵,那手把可以搞的確實會多過鍵盤。
但我比較偏好簡單的使用習慣。
有這套東西,我想可以重新設計出新的一套手把配置。
※ 編輯: durllu (180.176.89.162 臺灣), 12/13/2019 06:20:11
oas: 對 你的理解沒錯 大致就是這樣! 至於LT跟RT按到底的功能 這是 12/13 06:49
oas: 要有實際硬體對應才有的功能 也就是只有Steam手把才有這功能 12/13 06:50
oas: 而LT/RT我想應不能用雙擊或長按功能 因為一按下就是訊號連射 12/13 06:57
oas: 更!上面兩點我全說錯 一般手把是可以有按到底跟單雙長按功能 12/13 07:09
oas: 講清楚是 一般手把跟Steam的LT/RT都有按到底跟單雙長按功能 12/13 07:13
oas: 想到 Steam手把還少講一個 陀螺儀功能 也可以當作轉向或滑鼠 12/13 07:15
oas: 不過我沒在用就是 覺得會搞死自己 開個車跟運動一樣 XDD 12/13 07:18
durllu: 了解。多謝大大分享。有這個新的理解,我想可以弄出一套 12/13 08:36
durllu: 新的手把設定。雖然可能會比較複雜。 12/13 08:36
abaile277: 推,感謝分享。 12/13 11:12

你可能也想看看

搜尋相關網站