為什麼這篇模擬市民4 mod 太 多鄉民發文收入到精華區:因為在模擬市民4 mod 太 多這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者fleursdumal (Pitheinfinite)看板TheSims標題[分享] 模三防卡頓...
看到有些版友說喜歡模三但是怕卡頓
來分享一下我的心得
我玩模三很多年了,的確早期只要CC一多就很容易卡
不過隨著電腦性能的提升,其實現在的電腦玩模三已經順多了
這個tumblr連結裡有有很多防卡辦法
https://reurl.cc/GMGrx
而且是2019年的版本,比較適合現在的玩家
裡面列了很多項目,
我個人的話是:
*安裝 NRAAS 的mod (Controller/overnightwatch..etc)
*用 CC Magic 整理P檔
*修改系統記憶體上限為4GB (再高也沒用 遊戲不支援)
*主選單設定裡停用記憶跟商店
*一進新檔就去市政府調降城鎮人口上限(要裝Nraas的mod才能改)
*常常整理Library(存整個家庭的那個bar)和saved sims存檔,太多會卡
*定期刪除四個cache檔
這樣我已經覺得很夠用了
我的資料片都是全開,CC超多大概幾十G,永遠整理不完所以無法精確統計
系統設定除社區遠景部分一律最高
之前為求方便,只放需要的CC
但之前換用SSD之後,覺得常常搬運檔案會耗損磁碟
就改用cc magic,發現CAS載入時間並沒有增加多少
目前CAS CC全放是要載一分鐘左右,但以我的CC數量來說算合理
雖然我現在進遊戲大多是在測試CC,很久沒玩傳奇
但長時間拍劇場、或測試也沒什麼問題,讀取、存檔都很快
另外有幾個可以注意的點,大原則就是減少暫存項目:
*小人包包裡不要放太多東西
*定期用另存新檔來保持存檔新鮮度,備份存檔以防壞檔
*開密技常常容易造成系統當機,玩遊戲存檔盡量不要開
或是開完後存檔重新進入遊戲
*少用內建大地圖,家庭物件都太多,加上EA內建路徑bug多
玩家自製的中型地圖還比較安全
我平常為省時都用小地圖
之前買島嶼天堂後有進去測試,在未調整人口的情況下
發現的確比較容易卡,需要比較頻繁的存檔
還是建議不要用太大的地圖,搭配人口控制
如果一定要用內建地圖,那就人口控制+砍空屋
還有版友提到複製人和出國的問題
據說複製人是因為系統會從Library裡抓人出來當鄉民
我沒有認真研究過,但的確我遇過的複製人在Library裡有存檔
可以參考看看
複製人的問題比較麻煩,可以參考這篇教學
^^^^^^^手誤,更正為"出國"
https://reurl.cc/zmKXN
不過真的是很麻煩啦.....
然後也有人說畫質不佳
我反倒覺得三代很美啊 XD
啊我個人是不喜歡四代的卡通感,所以買了也不想玩
三代也有HQ mod,天氣&天空 mod,景色會變美很多
或者也可以用國外玩家現在很流行的Reshade
我個人是沒有用Reshade
就我的了解,大概是一個加可調參數濾鏡的概念
效果可以參考這篇 https://reurl.cc/25lOr
以上一些心得,希望會有幫助~
模三還是很好玩的,而且還有不少死忠玩家
如果只是因為卡頓問題就放棄,未免太可惜啦!
希望大家有空可以嘗試看看上面說的各種方法
也許有效喔!
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