雖然這篇日本動畫公司徵才鄉民發文沒有被收入到精華區:在日本動畫公司徵才這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 日本動畫公司徵才產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過5,524的網紅JC LIN 林振宇,也在其Facebook貼文中提到, 來幫日本老同事開的公司工商一下。 徵才👊👊👊👊👊 2018 新年快樂 祝各位案子順利, 在各個領域也有所進步! 敝司又再度徵3位3D Artist囉 Animatior 為主, 工作經驗至少1年以上 如果是Generalist更好 工作內容 主要是負責3D的Animation...
日本動畫公司徵才 在 JC LIN 林振宇 Facebook 的精選貼文
來幫日本老同事開的公司工商一下。
徵才👊👊👊👊👊
2018 新年快樂 祝各位案子順利, 在各個領域也有所進步!
敝司又再度徵3位3D Artist囉
Animatior 為主, 工作經驗至少1年以上
如果是Generalist更好
工作內容
主要是負責3D的Animation,有時候也會要求支援其他部分。
但不會強迫去作能力外或要求能力外的水準。
需求軟體
model ,Animation 以maya為主
comp以nuke為主, 有時會配合客戶使用AfterEffect
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工作地點
台北
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語言
中文即可, 與東京溝通方面有專人可以幫忙
假若您本身
日文有1級檢定或在口語溝通上有一定程度的話
公司有機會可以安排赴東京短期體驗工作與生活。
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對人員的要求
a. 負責: 被安排的工作能在期限內完成, 能有效管理自己工作時程的人
b. 能尊重自己工作以及內容的人
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公司介紹
StudioBokan Inc.
日本公司, 總部在東京,另備有motion capture studio.
另外日本四國的德島縣以及台北有製作團隊。
公司網址
https://www.studiobokan.com/
目前除了台北團隊外,
東京另新增3位去年加入成功申請簽證轉正職的台灣成員。
製作內容涉及領域較為豐富
廣告(產品, 遊戲), 舞台劇, 演唱會, 電影, 3D動畫.,etc
歷年參予作品
https://www.studiobokan.com/works.html
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有興趣的朋友
麻煩來信記得附上作品集與履歷(履歷請附檔案, reel可以給網址)
niko@studiobokan.com
日本動畫公司徵才 在 好色龍 Facebook 的最讚貼文
我老弟手上有個卡達的工作機會,需要徵才,希望大家能看一看,
自認有實力有興趣的人歡迎和他詳談。
【徵才啟事】
先講一下前情提要,我這邊有個在卡達(Qatar)的業主開了間以製作動畫與遊戲為目標的娛樂公司,但目前需要第一個團隊才能開始運轉,因此我需要找到有意願參與新興團隊構成的2D動畫師與至少一名程式設計。工作的地點可以選擇到公司本部(位於首都Doha);當然也能選擇留在台灣以網路合作的方式進行作業。
目前我是做為暫時的對台窗口,手上也有詳細的合約內容與第一個project的案底。薪資待遇相當不錯而且有發展空間,但礙於我認識的2D動畫師與程式設計有限,因此希望能夠透過這則訊息找到願意嘗試加入的人才。
關於2D動畫師的資格方面並沒有強制要求特定軟體的使用或製作類型,但執行力與完成度會是履歷與作品集的重點。
而程式設計則是以熟悉Unreal或Unity者為優先,但如果有其他熟悉的開發工具亦可,當然這部分就會希望能看到一些作品的舉例。
語言方面會英文當然比較好,畢竟比起透過我彙報,能夠跟業主直接討論會更方便,合約方面也會讀的比較心安。但語言能力並不是必須的,作品導向優先於一切。
歡迎轉發這則訊息,如果對這兩個職缺有興趣或是想了解更多詳細內容的朋友歡迎使用粉專的訊息功能連絡我。
※補充(1):業主是超級親日家,但因為日本的ACG工作體系已經非常完整,所以除去企業間的合作,很難找到願意加入國外新團隊的工作者。所以才會透過我詢問台灣是否有組成團隊的可能。
※補充(2):因為來信非常踴躍,本人並不是專業的HR,回應若比較慢還請多見諒。(擦汗)
日本動畫公司徵才 在 Pukapukamode Facebook 的最佳解答
【徵才啟事】
先講一下前情提要,我這邊有個在卡達(Qatar)的業主開了間以製作動畫與遊戲為目標的娛樂公司,但目前需要第一個團隊才能開始運轉,因此我需要找到有意願參與新興團隊構成的2D動畫師與至少一名程式設計。工作的地點可以選擇到公司本部(位於首都Doha);當然也能選擇留在台灣以網路合作的方式進行作業。
目前我是做為暫時的對台窗口,手上也有詳細的合約內容與第一個project的案底。薪資待遇相當不錯而且有發展空間,但礙於我認識的2D動畫師與程式設計有限,因此希望能夠透過這則訊息找到願意嘗試加入的人才。
關於2D動畫師的資格方面並沒有強制要求特定軟體的使用或製作類型,但執行力與完成度會是履歷與作品集的重點。
而程式設計則是以熟悉Unreal或Unity者為優先,但如果有其他熟悉的開發工具亦可,當然這部分就會希望能看到一些作品的舉例。
語言方面會英文當然比較好,畢竟比起透過我彙報,能夠跟業主直接討論會更方便,合約方面也會讀的比較心安。但語言能力並不是必須的,作品導向優先於一切。
歡迎轉發這則訊息,如果對這兩個職缺有興趣或是想了解更多詳細內容的朋友歡迎使用粉專的訊息功能連絡我。
※補充(1):業主是超級親日家,但因為日本的ACG工作體系已經非常完整,所以除去企業間的合作,很難找到願意加入國外新團隊的工作者。所以才會透過我詢問台灣是否有組成團隊的可能。
※補充(2):因為來信非常踴躍,本人並不是專業的HR,回應若比較慢還請多見諒。(擦汗)