【9/13-9/19 腦洞一週商業大事】#腦洞商業時事 #9月⠀
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❶ OpenSea 爆 NFT 內線交易⠀
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OpenSea 是現在 NFT 最大的二級市場交易平台,也就是一個販賣數位藝術品的平台。創作者在發行 NFT 、一般大眾在不同的官網鑄造(mint)NFT 後,都可以上架到這個平台去...
【9/13-9/19 腦洞一週商業大事】#腦洞商業時事 #9月⠀
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❶ OpenSea 爆 NFT 內線交易⠀
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OpenSea 是現在 NFT 最大的二級市場交易平台,也就是一個販賣數位藝術品的平台。創作者在發行 NFT 、一般大眾在不同的官網鑄造(mint)NFT 後,都可以上架到這個平台去買賣。(想複習什麼是 NFT 的腦粉,可以看 03/01-03/07 腦洞商業大事的「加密數位資產 NFT 狂潮」這篇。)⠀
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OpenSea 作為一個買賣平台,進入網頁時旁邊都會有個大版面,廣告最近主打的 NFT,被推廣的這個 NFT 會受到大批流量的注目,價錢也會隨之上升。上週二一名 Twitter 網友爆出 OpenSea 的產品負責人 Nate Chastain,在官方要推廣的 NFT 正式上架前,就先買下這些作品,然後等正式上架後,藉由官方曝光、打廣告,炒高售價後轉賣。⠀
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由於以太坊上的每筆交易紀錄都是透明、可以查詢的,只要確定錢包地址的擁有者,就能夠知道他購買什麼。隨後 OpenSea 官方做出了懲戒,並公布了新政策,規定公司員工在 OpenSea 展出或推廣某項作品的期間,不能購買或出售該作品(包含該名作者其他相關的作品),也不能使用機密資訊交易任何 NFT。⠀
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在受監管的金融市場中,內線交易是一種嚴重金融犯罪,被大家所撻伐。但目前(老生常談)區塊鏈相關的事物尚處於監管模糊地帶,然而許多 NFT 已經價值幾十萬、甚至百萬美元, 首次爆發內線交易的事情,不止再再證明目前大批金錢的流入,也為法律介入前的空白期帶來一陣隱憂。提醒大家購買 NFT 的投資行為量力而行。⠀
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❷ 路易莎興櫃⠀
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腦粉們對 Louisa Coffee 應該不陌生吧?在台北可謂每條大街小巷、每個人的嘴裡、如果要喝飲料和吃輕食,十之八九大家的選項裡路易莎應該是數一數二的選擇(?) ⠀
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台版黑金傳奇的咖啡連鎖業者路易莎,2006 年由會計系畢業 27 歲的黃銘賢用 39 萬在五坪的小店開始,主打「精品咖啡平價化」。2019 年分店數超越星巴克,成為台灣店數最多的咖啡連鎖品牌。2020 年路易莎全台門市營業額 40 億,營業收入 19.77 億。2021年 9/17日,15 歲的 Louisa Coffee(路易莎咖啡)登錄興櫃,掛牌承銷價為每股 118 元,終局股價以 199 元作收,漲幅逾 50%。⠀
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興櫃後,創辦人兼董事長黃銘賢對於路易莎的未來發展提出了 3大方針:校園店、異業結盟、佈局海外。ㄧ、路易莎以 40歲 以下的會員以及年輕族群為消費主力,因此校園店是未來重要發展方向。二、和不同企業合作(台北捷運、遠東集團等)經營店中店,例如台北捷運站內門市,並同時發展企業咖啡訂單。三、最後則是插旗海外市場,目前路易莎在泰國有門市。⠀
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在餐飲競爭如此激烈的環境下,路易莎的成功認真算是奇蹟。賣咖咖這個創業題目不論之前或現在,並不是一般認為好的創業主題。路易莎在超商、速食業者、國際連鎖咖發品牌中,夾縫殺出一條血路!不過未來因為賣咖啡這個主題本身還是有其一定的局限性和困難性,有賴路易莎會再如何持續創造下一步。⠀
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❸ Gogoro將在美國掛牌上市⠀
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▍台灣第一間獨角獸出爐?⠀
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祝各位腦粉中秋愉快~雖然今年因為疫情,可能少了過往跟朋友一同在戶外大啖烤肉、對樂飲酒高歌的快樂,不過這個節日的初衷本來也只是「團圓」二字,只要能跟家人親戚聚在一起聊聊天,少了烤肉當媒介也是瑕不掩瑜的吧!以利編難得長假過得實在太開心,一不小心就拖到中秋當天才努力趕稿,這邊先跟腦粉下跪致歉Orz。接著就趕緊進入正題,聊聊上周除了露易莎之外另一間即將上市的企業:Gogoro。⠀
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在上周四(16日)睿能創意,也就是大家耳熟能詳的電動車領導品牌Gogoro對外召開記者會,證實了訪間的猜測,表示將於明年第一季在美國股市掛牌交易。消息一出立刻引發巨大話題,不只是因為Gogoro選擇將眼光放至全世界,直接在美國上市以籌措更多資金,更因為這代表台灣時隔16年後終於再度有本土企業赴美上市,通過美國政府的層層審核更是相當不容易。⠀
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關於這次事件還有幾項值得注意的小細節也跟各位分享。首先是Gogoro並非直接以原本企業在美國上市,而是透過SPAC流程,被空殼公司Poema Global Holdings併購後在那斯達克股市以GGR代號掛牌(SPAC詳細過程稍嫌複雜,有興趣的腦粉可以再底下留言,以利編再另開一集為大家解釋)。此外,執行長陸學森也表示這次上市將可為Gogoro帶來約5.5億美元的大量資金,也難怪會想直接往美國股市發展了。⠀
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以利編雖然手邊沒錢能夠買台Gogoro表示支持,但股票這點小錢還是可以稍微投資一下,畢竟難得有台灣公司以另一種形式為國爭光,再怎麼省吃儉用也必須掏出新台幣蝦挺的!⠀
新車領牌流程 在 周瑜他小老婆 - Mazda 小蕎 Facebook 的精選貼文
感謝美女姊姊和男友 一同從新竹北上購車❤️
姊姊是我親姐姐的最好閨蜜、也是伴娘~
從沒想過竟然有這樣的緣分
也是託我姊姊的福!🥳
還記得來賞車的那天剛好是連假週末
我根本忘記有可能會遇到管制跟塞車
一路北上,真是辛苦了💦
剛好前一天我打了AZ疫苗第一劑
整個人身體軟趴趴又忽冷忽熱的硬撐著
還好最後順利試乘到車子
也爭取到很棒的折扣~賀成交 🎉 🎉🎉
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因為連假的關係,週三才開始上班
剩下四天的時間
要處理贈送的零利率的審核流程
以及車子領牌、配備處理的總總安排跟準備~
還好一切都順利照著計畫中完成✅
順利完成交車!
💟 謝謝姊姊滿滿的肯定及鼓勵
💟 謝謝姊姊有看見我的努力💪
💟 謝謝姊姊超級客氣,見面兩次,兩次都讓我品嚐到兩次新竹伴手禮
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#努力去做好每一件事情
不只要完成,還要做到完美 🥰
新車領牌流程 在 微笑台灣319鄉+ Facebook 的精選貼文
【亞洲城鄉創生 線上沙龍活動】#旅遊體驗與數位影響力Part2|#線上講座免費報名
主題:進擊的旅行!解讀市場需求,打開新商模,讓數位幫你一把
#微笑台灣 站在媒體的角度,如何看待當前的旅遊趨勢與操作? #KKday 身為亞洲最大旅遊體驗平台,又是如何創造數位時代的商業模式?數位工具這麼多,了解市場需求,啟動異業合作,才能讓旅行成為旅人深入地方的利器。
▌時間:2021年9月23日(四) 晚上19:00-21:00
▌講者:天下雜誌天下實驗室總監 李明芳、KKday營銷長 黃昭瑛 Yuki
▌活動方式:線上Webex參與,須報名參加。完成報名者,主辦單位會於沙龍活動前寄發詳細流程與線上連結e-mail
▌活動介紹:https://bit.ly/3zucGos
▌報名連結:https://forms.gle/UEzKTznn7hPqKxMr5
▌重量級講者:
天下雜誌天下實驗室總監 李明芳
曾任微笑台灣頻道總監、天下網路書店店長、天下雜誌網站編輯等職務,近五年負責廣告業務轉型,數位廣告年營業額成長四倍以上。
目前主力發展天下雜誌群數位廣告技術與平台建置,斜槓於數位內容行銷、電子商務、數據整合與應用等工作項目。
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KKday全球營銷長 黃昭瑛 Yuki
曾任職Yahoo奇摩九年,熟悉網路產業操作,而後加入威富集團,九個月內讓台灣Kipling 業績榮登亞洲區之首,並成為Timberland 台灣區史上最年輕的總經理。
擅長跨界的經驗轉化,進入KKday為其策劃全球市場品牌形象與營銷戰略,並致力打造學習型組織,帶領年輕團隊發揮創意,在各國市場的激烈競爭中策略突圍。
#中秋過完一起線上聽精彩講座
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【🔎遊戲觀察】哈利波特:魔法覺醒 - 一款「強社交」的即時對戰遊戲
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《哈利波特:魔法覺醒》應該是繼《原神》後,第二款上市同時支援跨平台遊戲的即時對戰手遊,且採全球營運,目前營收表現頗為亮眼,iOS暢銷榜最高達到第1名;Android暢銷榜最高達到第13名。
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遊戲一開始代入感就做得非常好,進入伺服器選單時就能聽到令人熟悉的哈利波特音樂,彷彿已經要準備引領你進入魔法學校。
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而後續的新手流程,從選角、採購魔仗、挑選貓頭鷹、進入九又四分之三月台搭乘校車、帶上分類帽選擇學院等一系列遊戲過程都依照小說架購走。
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且有趣的是,甚至遊戲內人物我認為也有依照電影角色來刻製,因此不會有讓你覺得「他是石內卜嗎?」的突兀感。
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我認為這樣對玩家的學習成本大幅下降,畢竟電影太有名而且角色的塑造與刻劃十分成功,很難令人忘記,沉浸感大幅提升。
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在核心的即時對戰上,《哈利波特:魔法覺醒》可以想像是《爐石戰記》+《皇室戰爭》的玩法,一方面需要像《爐石戰記》一樣充分了解卡牌特性,在戰場上做到克敵制勝,另一方面需要像《皇室戰爭》一樣留意卡牌施放的時機與位置,還要注意角色的走位,如此多元的戰鬥特色也讓玩家能夠體驗到魔法世界中巫師對抗的刺激感。
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新手教學完畢實際進入到遊戲內時,一開始我是手足無措的,因為遊戲內容除了戰鬥外,加入了宿舍、探索、社團、舞會等元素,因此進入主介面後很難明白要怎麼玩才對,我自己的摸索方式是按照每日任務以及新手七日任務一步一步完成,大概摸個一兩天就能慢慢上手。
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而整個介面會那麼複雜(往好的方向說是「豐富」),有很大的原因在於《哈利波特:魔法覺醒》並不僅僅只是一款即時對戰遊戲,而是一款帶有「強社交」的手遊,遊戲內除了聊天室外:
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●有「寢室」系統:四人一組的寢室名單其實就相當有趣,一方面讓你邀請身邊的好友入局,另一方面有多少人選女角是想要跟女生同寢請舉手!(雖然有很大機率你認為的女生,其實也是個男生...)
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●有「社區」系統:類似布告欄,上面可以看到學院內玩家發佈的消息,而且還可以附圖,如果有女生圖片,底下留言與愛心數通常都會爆炸。
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●有「社團」系統:旁邊的女生更多,很容易失焦...不是,是加入社團後,裡面有許多活動需要和社團成員一起完成。
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●有「舞會」系統:可以在裡面認識新朋友,邀請舞伴一起即時共舞,男生邀請男生共舞通常會被打槍就是...
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其他還有:
●有「探索」系統:可以選擇單人或是雙人完成探索以獲得更高等級獎勵
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●有「課堂」系統:魔法史教室或奇獸飼育學都需要和玩家一起解題或是打怪
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因此整個盤點下來,遊戲內的社交元素非常強烈,甚至如果不想參加即時戰鬥的玩家,都能夠在《哈利波特:魔法覺醒》上找到其他發揮的空間。
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「強社交」這件事情一開始對我是有些不習慣的,因為對我來說,即時戰鬥遊戲最大的魅力就是「即開即玩」,意指打開遊戲後:對戰→領卡牌→強化卡牌→對戰,可以形成一個非常簡單易懂的循環,像是《皇室戰爭》、《荒野亂鬥》都是如此。
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但《哈利波特:魔法覺醒》融入高強度的社交模式後,對我來說反而有點壓力,總覺得似乎每天都得上線參與不同的活動與社團,如果沒跟上的話,可能會有資訊或進度落後的感覺。
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因此整體來說,我認為《哈利波特:魔法覺醒》打造的獨特魔法世界能夠帶給玩家相當大的沉浸感,而強社交元素則能有效吸納更多不同客群玩家(如女性玩家)並大幅提高留存。
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但對於單純想要享受即時對戰而不想面對過多社交的「孤狼」玩家來說,初期玩這款遊戲可能會覺得有些負擔。
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以上就是我對於《哈利波特:魔法覺醒》的遊戲心得,週末愉快!
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📖延伸閱讀:哈利波特 魔法覺醒:想知道你是哪根魔杖的主人?留下個資吧
https://bit.ly/3AzqQ7Z
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